20 geriausių vizualizavimo veiklų, skirtų skaitymui su mokiniais
Turinys
Skaitymo supratimas yra tai, kas mokiniams gali būti labai sunku. Skaitymo strategijų mokoma siekiant suteikti mokiniams priemonių, kad jie geriau suprastų tekstus. Vizualizacija yra vienas iš šių įgūdžių, kuris mokiniams yra labai svarbus, nes taip jie mintyse susikuria skaitomo teksto vaizdinius.
Taip pat žr: 17 asmenybės testų smalsiems studentamsSuradome 20 geriausių užduočių, kaip mokinius išmokyti skaitymo vizualizavimo strategijos ir padėti jiems geriau suprasti tekstą. Peržiūrėkite jas toliau!
1. Bendra vizualizavimo veikla
Puikus būdas supažindinti mokinius su vizualizavimu yra ši bendra veikla. Pasirinkite keletą mokinių kaip vizualizuotojus ir paprašykite jų paeiliui piešti tai, ką jie įsivaizduoja, kai klasei skaitote istoriją. Tada klasė pagal nupieštus paveikslėlius gali bandyti atspėti knygos pavadinimą.
2. Sužinokite apie vizualizavimą
Šiame vaizdo įraše mokiniams puikiai paaiškinama, kodėl vizualizavimas yra svarbus įgūdis, padedantis geriau suprasti skaitomą tekstą. Tai puikus būdas pradėti vizualizavimo pamokas su vyresnių klasių mokiniais.
3. Vizualizavimo veiklos paketas
Šiame užduočių rinkinyje pateikiama daug įvairių vizualizavimo užduočių. Jame gausu užduočių kortelių, pagalbinių lapų, įvairių darbo lapų ir užuominų mokiniams.
4. Mergaitė, kuri mąstė paveikslėliais
Ši užduotis, parengta pagal knygą "Mergaitė, kuri mąstė paveikslėliais", yra puikus būdas mokyti mokinius, kaip sukurti skaitomų žodžių vaizdinį. Mokiniams pateikiami žodžiai, o tada jų prašoma nupiešti vaizdinį, kurį jie susidaro galvodami apie tuos žodžius.
5. Inkaro diagrama
Inkaro diagrama yra puikus metodas mokiniams mokyti vizualizacijos. Parodykite knygą ir citatą iš knygos, tada duokite mokiniams lipdukų, kad jie nupieštų vaizdą, kurį įsivaizduoja perskaitę citatą. Tada jie gali jį pritvirtinti prie diagramos.
6. Skaitykite, vizualizuokite, pieškite
Šia super vizualizavimo užduotimi vaikams duodama perskaityti tekstą. Tuomet jie gali pažymėti teksto dalis, kurias panaudos piešdami vizualizaciją viršuje esančioje vietoje.
7. Vizualizavimas naudojant pojūčius
Šis užsiėmimas skirtas pojūčiams, kai reikia įsivaizduoti. Pojūčių naudojimas yra puikus būdas padėti vaikams susidaryti skaitomo teksto vaizdą. Šią paprastą lentelę galima naudoti su visa klase arba mokiniams individualiai.
8. Prieš, per, po
Tai puiki idėja, skirta vizualizavimo įgūdžiams ugdyti. Pradėkite nuo knygos pavadinimo ir paprašykite mokinių nupiešti vaizdą, kurį jie susidarė iš pavadinimo. Tada perskaitykite dalį knygos ir leiskite mokiniams vizualizuoti, kaip skaitote; nupieškite savo vaizdą "per". Galiausiai pabaigkite knygą ir leiskite mokiniams nupiešti vaizdą "po".
9. Mano kaimyno šuo yra violetinės spalvos
Mano kaimyno šuo yra violetinis - puiki istorija, kurią galima naudoti vizualizavimo pamokoje. Parodykite istoriją, bet paslėpkite jos pabaigą. Paprašykite mokinių nupiešti tai, ką jie įsivaizdavo kaip šuns atvaizdą, o tada atskleiskite pabaigą. Kai mokiniai sužinos istorijos pabaigą, paprašykite jų nupiešti antrą paveikslėlį, kaip iš tikrųjų atrodo šuo!
10. Vizualizuokite ugnikalnį
Šis smagus, pojūčiais paremtas užsiėmimas su inkarine lentele yra puikus būdas paskatinti mokinius pradėti mąstyti taip, kad jie įsivaizduotų ir kurtų vaizdinius. Pradėkite nuo ugnikalnio paveikslėlio ir paprašykite mokinių pridėti tai, ką jie įsivaizduoja kaip lavos gabalėlius, skriejančius iš ugnikalnio.
11. Atspėk, kas
"Atspėk, kas" - tai puikus žaidimas, padedantis pagerinti mokinių vizualizacijos įgūdžius ir žodyną. Kiekvienas žaidėjas turi po personažą ir turi atspėti kito žaidėjo charakterį, užduodamas klausimus apie jo išvaizdą. Mokiniai turės įsivaizduoti teisingai atspėtus bruožus, kad galėtų juos priderinti prie priešais esančio asmens.
12. Kelių pojūčių vizualizavimo žaidimas
Šis smagus žaidimas, vadinamas susikaupimu, yra puikus būdas stiprinti mokinių vizualizavimo įgūdžius. Pasirinkę kategoriją, mokiniai perduoda kamuolį, kad įvardytų įvairius tos kategorijos daiktus. Tai puikus pasirinkimas rato valandėlei.
13. Skaityk ir piešk
Šis paprastas, nemokamai atspausdinamas šablonas yra puikus būdas paskatinti mokinius atsitiktinai fiksuoti minčių vaizdinius, kuriuos jie susikuria skaitydami. Juos galite turėti klasės bibliotekoje, kad mokiniai galėtų pasiimti pasiskolinę knygą!
14. Vizualizuojantis spėliojimo žaidimas
Šis žaidimas - puikus vizualizavimo mokymo metodas. Šis žaidimas - puikus būdas parodyti mokiniams, kaip jie gali naudoti tekste esančius raktinius žodžius, kad padėtų kurti vizualizacijas, pabraukdami atitinkamus žodžius ir prieš tai atspėdami aprašomą objektą.
15. Grupės vizualizacija
Kol klasei skaitote istoriją, mokiniai gali paduoti po popieriaus lapą ir sukurti piešinį; tai gali daryti visoje klasėje arba mažesnėse grupelėse. Skaitydami kiekvienas gali ką nors pridėti prie vizualizacijos.
16. Užduočių kortelių vizualizavimas
Šiose nemokamose vizualizavimo užduočių kortelėse mokiniams pateikiamos puikios greitai atliekamos užduotys. Jos padės mokiniams lavinti vizualizavimo įgūdžius, naudojant smagias užuominas.
17. Skaitykite garsiai ir pieškite
Ši veikla - tai paprastas būdas kasdien į klasės rutiną įtraukti keletą minučių vizualizavimo. Skaitydami istoriją mokiniai gali nupiešti tai, ką jie įsivaizduoja girdėdami istoriją. Pabaigoje mokiniai gali pasidalyti savo piešiniais vieni su kitais.
18. Sukurkite strategijos vizualizavimo plakatą
Plakato apie vizualizaciją kūrimas - puikus būdas paskatinti mokinius prisiminti savo žinias apie šį įgūdį ir atkreipti jų dėmesį į svarbiausius dalykus. Plakatą galite kurti kartu arba kiekvienas mokinys gali sukurti savo plakatą.
Taip pat žr: Elgesys kaip bendravimas19. Ženklinti vizualizacijos brėžiniai
Ši vizualizavimo užduotis yra fantastiška, jei su vyresnių klasių mokiniais lavinate vizualizavimą. Perskaitę mokiniai gali nupiešti paveikslėlį to, ką įsivaizdavo skaitydami, o tada pateikti citatas iš teksto kaip įrodymą tam, ką nupiešė.
20. Headbanz žaidimas
"Hedbanz" - tai labai smagus žaidimas, skirtas mokiniams lavinti vizualizacijos įgūdžius. Kiekvienas žaidėjas gauna kortelę su daiktu ar gyvūnu ir, nežiūrėdamas į ją, uždeda ją ant kaktos. Tada jis turi užduoti klausimus, kad išsiaiškintų, kas yra jo kortelėje.