25 សកម្មភាពដើម្បីស្គាល់សិស្សបឋមសិក្សាថ្មីរបស់អ្នក។

 25 សកម្មភាពដើម្បីស្គាល់សិស្សបឋមសិក្សាថ្មីរបស់អ្នក។

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

ប៉ុន្មានសប្តាហ៍ដំបូងនៃសាលារៀនអាចជាភាពព្រិលៗជាមួយសិស្សថ្មី កម្មវិធីសិក្សាថ្មី និងមុខមាត់ថ្មីនៅជុំវិញ។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសកម្មភាពសាលាបឋមសិក្សាដោយចេតនាមួយចំនួន អ្នកអាចចំណាយពេលភាគច្រើនដើម្បីស្គាល់សិស្សរបស់អ្នក។ វាអាចជួយបង្កើតទំនាក់ទំនងដែលនាំទៅដល់ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនបានប្រសើរជាងមុន និងសមិទ្ធផលសិក្សាទាំងមូល។

នេះគឺជាសកម្មភាពដែលយើងចូលចិត្តដើម្បីជួយអ្នកឱ្យស្គាល់សិស្សសាលាបឋមសិក្សារបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃដំបូងនៃសាលា។

1. ហ្គេមឈ្មោះទះដៃ

ហ្គេមនេះផ្តោតលើការរក្សាចង្វាក់ថេរ។ អ្នក​រាល់​គ្នា​ទះ​ដៃ​វាយ​គ្នា ហើយ​បន្ទាប់​មក​អ្នក​ទី​មួយ​និយាយ​ឈ្មោះ​របស់​គេ និង​ឈ្មោះ​សិស្ស​ម្នាក់​ទៀត។ សិស្ស​នោះ​បន្ត​ការ​ប្រកួត​ដោយ​និយាយ​ឈ្មោះ​ខ្លួន​ឯង​ម្ដង​ទៀត រួច​និយាយ​ឈ្មោះ​សិស្ស​ម្នាក់​ទៀត។ វាបន្ត និងលឿនជាងមុន។

2. អ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តជាងគេ...? មិនថាអ្នកកំពុងសួរអំពីអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត សត្វដែលចូលចិត្ត ឬសៀវភៅដែលចូលចិត្ត និងរឿងភាគទូរទស្សន៍នោះទេ ពួកគេនឹងប្រាកដថាមានចម្លើយជាច្រើនសម្រាប់អ្នក។

3. ក្រុមប្រឹក្សាការងារក្នុងថ្នាក់

នេះគឺជាហ្គេមដែលនឹងជួយអ្នករៀនពីភាពខ្លាំងរបស់សិស្សរបស់អ្នក ខណៈពេលកំពុងកសាងសហគមន៍ក្នុងថ្នាក់រៀនផងដែរ។ សិស្សម្នាក់ៗនៅក្នុងបញ្ជីថ្នាក់គួរពន្យល់ពីអ្វីដែលការងាររបស់ពួកគេគួរតែនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ហើយហេតុអ្វីបានជាពួកគេសមបំផុតក្នុងការបម្រើនៅក្នុងនោះ។តួនាទី។

4. Yarn Names Web

ក្នុងរង្វង់មួយ សិស្សឈរទល់មុខគ្នា។ បន្ទាប់​មក ពួកគេ​ហុច​អំបោះ​មួយ​ជុំវិញ​រង្វង់​ខណៈ​និយាយ​ឈ្មោះ​សិស្ស​ដែល​ពួកគេ​កំពុង​ឆ្លង។ សិស្ស​នោះ​ត្រូវ​តែ​និយាយ​ឈ្មោះ​មុន​ទាំង​អស់​នៅ​តាម​ផ្លូវ​របស់​អំបោះ (ដែល​បង្កើត​ជា "បណ្ដាញ") តាម​លំដាប់​បញ្ច្រាស។ វាជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការរៀនឈ្មោះសិស្សទាំងអស់!

5. Homework Scavenger Hunt

នេះគឺជាសកម្មភាពដែលអ្នកកំណត់សម្រាប់កិច្ចការផ្ទះ។ អ្នកអាចផ្តល់ការជម្រុញដូចជា "អ្វីមួយដែលអ្នកស្រឡាញ់" និង "អ្វីដែលអ្នកមិនចូលចិត្ត" ។ សិស្សថតរូប ឬយកវត្ថុទាំងនេះមកចែករំលែកជាមួយថ្នាក់រៀន។ វិធីនេះ អ្នកគ្រប់គ្នាអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីចំណាប់អារម្មណ៍ និងចំណូលចិត្តរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។

6. មិត្តរួមថ្នាក់ Bingo

នៅក្នុងហ្គេមនេះ សិស្សមានកាតប៊ីងហ្គោ។ ពួកគេដើរជុំវិញបន្ទប់ដើម្បីស្វែងរកមិត្តរួមថ្នាក់ដែលបំពេញតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលមាននៅលើកាត រហូតដល់ពួកគេបំពេញចន្លោះត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មក ពួកគេគួរតែណែនាំបុគ្គលម្នាក់ៗដែលបានជួយពួកគេ "ឈ្នះ" ហ្គេមប៊ីងហ្គោ។

7. បន្ទះរូបភាពទារក

នៅលើផ្ទាំងផ្សព្វផ្សាយមួយក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក សូមព្យួររូបភាពទារករបស់សិស្សម្នាក់ៗរបស់អ្នក។ បន្ទាប់​មក សូម​ឲ្យ​សិស្ស​ទាយ​ថា​ទារក​មួយ​ណា​ជា​មិត្ត​រួម​ថ្នាក់​បច្ចុប្បន្ន។ នេះ​ជា​ការ​ពិភាក្សា​ដ៏​ល្អ​មួយ​ក្នុង​ការ​ពិភាក្សា​អំពី​ការ​ចងចាំ និង​បទពិសោធន៍​ដំបូង​ផង​ដែរ!

8. ទុកវាឱ្យមានឱកាស!

ជាមួយនឹងសកម្មភាពនេះ អ្នករមៀលស្លាប់ហើយមើលថាតើលេខណាដែលវាធ្លាក់។ បន្ទាប់មកយោងទៅតាមរមៀលអ្នក។បញ្ចប់សកម្មភាពរីករាយជាមួយគ្នា។ នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏រីករាយមួយដើម្បីបន្តពេញមួយឆ្នាំសិក្សា ជាមួយនឹងព័ត៌មានថ្មីៗអំពីហ្គេមផ្សេងៗដែលមានក្នុងបញ្ជីនៅលើសន្លឹកយោងគ្រាប់ឡុកឡាក់។

9. ក្រុមធំ Hula Hoop

ទាំងនេះគឺជាសកម្មភាពសប្បាយៗជាច្រើនសម្រាប់ការរៀនថ្នាក់រៀន និងការទាក់ទាញ ហើយពួកគេពិតជាអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ក្មេងសកម្ម។ នៅពេលដែលវាដល់ពេលក្រោកឈរ ហើយធ្វើចលនា អ្នកអាចបន្តស្គាល់សិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងសកម្មភាព hula hoop ប្រកបដោយគោលបំណង និងទាក់ទាញទាំងនេះ ដែលថ្នាក់ទាំងមូលអាចរីករាយបាន!

10. ខាហូត! Ice Breakers

នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការរៀនពីចម្ងាយ ដោយសារវាពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យា និងអ៊ីនធឺណិត។ ក្មេងៗអាចលេងហ្គេមអនឡាញដ៏ពេញនិយម Kahoot! ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីមិត្តរួមថ្នាក់ថ្មីរបស់ពួកគេ។ វាក៏ផ្តល់ឱ្យគ្រូនូវការយល់ដឹងបន្ថែមអំពីកុមារនៅក្នុងថ្នាក់របស់ពួកគេផងដែរ។

11. Ice Breaker with Candy

សម្រាប់សកម្មភាពនេះ អ្នកត្រូវការអាហារដូចជា M&Ms ឬ Skittles candies។ បន្ទាប់មក សូមអញ្ជើញកុមារម្នាក់ៗឱ្យយកស្ករគ្រាប់មួយក្តាប់តូច។ យោងតាមពណ៌នៃស្ករគ្រាប់នៅក្នុងដៃ ពួកគេគួរតែឆ្លើយប្រធានបទ ឬសំណួរសម្រាប់ថ្នាក់។

12. ការថតរូបខ្លួនឯង

ផ្តល់ឱ្យកុមារម្នាក់ៗនូវក្រដាសទទេមួយ និងការផ្គត់ផ្គង់សិល្បៈពហុព័ត៌មានជាច្រើន។ បន្ទាប់មក ឱ្យពួកគេបង្កើត និងបង្ហាញរូបភាពខ្លួនឯង។ វាជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីមើលពីរបៀបដែលកូនរបស់អ្នកមើលខ្លួនឯង។ វា​ក៏​អាច​បញ្ចូល​ទៅក្នុង​កិច្ចការ​សរសេរ​ពណ៌នា​ដោយ​ខ្លួនឯង​ផងដែរ។

13.វត្ថុនៅក្នុងការណែនាំថ្នាក់រៀន

សុំឱ្យសិស្សម្នាក់ៗស្វែងរកអ្វីមួយនៅក្នុងថ្នាក់រៀនដែលស្រដៀងនឹងខ្លួនពួកគេតាមរបៀបណាមួយ។ បន្ទាប់មក រៀបចំកម្មវិធីមួយ ហើយប្រាប់កន្លែងដែលក្មេងម្នាក់ៗពន្យល់ពីវត្ថុថ្នាក់រៀនដែលពួកគេជ្រើសរើស ហើយហេតុអ្វីបានជាពួកគេគិតថាវាដូចពួកគេខ្លះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ទស្សនាវដ្ដី 25 ដែលកូនៗរបស់អ្នកនឹងមិនចុះចាញ់ឡើយ!

14. ណែនាំសៀវភៅមួយក្បាលដោយគម្រប

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ សិស្សម្នាក់ៗធ្វើគម្របអាវសៀវភៅដែលពន្យល់ពីរឿងរ៉ាវនៃជីវិតរបស់ពួកគេរហូតដល់ចំណុចនេះ។ ត្រូវប្រាកដថាពួកគេមានសម្ភារៈច្រើន ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ពេលឱ្យពួកគេដើម្បីពន្យល់គម្របដែលពួកគេរចនា និងមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសរូបភាពទាំងនោះ និងចំណងជើងនោះ។

15។ "Figure" Me Out

នេះគឺជាកម្មវិធីបំបែកទឹកកកក្នុងថ្នាក់គណិតវិទ្យាដ៏រីករាយដែលនាំមកនូវប្រភាគ ទសភាគ និងចំនួនគត់ទៅក្នុងល្បាយ។ សិស្សគួរបង្កើតសមីការគណិតវិទ្យាសាមញ្ញ ដែលឆ្លើយសំណួរជាលេខ។ បន្ទាប់មក មិត្តរួមថ្នាក់ដោះស្រាយបញ្ហា ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីមិត្តរបស់ពួកគេតាមរយៈថាមពលនៃជំនាញការគិតបែបរិះគន់។

16. កាបូប "All About Me"

នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ សិស្សរៀបចំកាបូបរបស់របរដែលពួកគេចូលចិត្តមួយចំនួន។ ពួកគេធ្វើតាមការបំផុសគំនិតជាច្រើន ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញវត្ថុនៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេដល់មិត្តរួមថ្នាក់ទាំងអស់។ នេះជាសកម្មភាពធ្វើកិច្ចការផ្ទះ ដូច្នេះសកម្មភាពភាគច្រើននឹងកើតឡើងនៅផ្ទះ បន្ទាប់ពីសាលា។

17. ការជម្រុញពេលព្រឹកជាវិជ្ជមាន

ជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំទាំងនេះដើម្បីទុកសិស្សរបស់អ្នករាល់ព្រឹក អ្នកនឹងអាចស្គាល់ពួកគេកាន់តែច្បាស់ ខណៈពេលដែលជួយផងដែរលើកកម្ពស់សីលធម៌ទូទៅនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ កំណត់ចំណាំវិជ្ជមានទាំងនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមជារៀងរាល់ថ្ងៃ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 26 សកម្មភាពបុណ្យឯករាជ្យសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់

18. ការស្គាល់អ្នក Glyphs

Glyphs ដែលអាចបោះពុម្ពបានទាំងនេះមានភ្ជាប់មកជាមួយការណែនាំអំពីពណ៌ពិសេស។ អាស្រ័យ​លើ​ព័ត៌មាន​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​ពួកគេ សិស្ស​ដាក់​ពណ៌​ផ្នែក​ផ្សេងៗ​នៃ​អក្សរកាត់​ដោយ​ពណ៌​ដែលត្រូវ​គ្នា។ វិធីនេះ សិស្សមានវិធីច្នៃប្រឌិតដើម្បីបង្ហាញវត្ថុដែលពួកគេចូលចិត្ត និងការពិតទាំងអស់អំពីខ្លួនពួកគេ។

19. កំណត់ចំណាំសេចក្ដីស្រឡាញ់ចំពោះឪពុកម្តាយ

ការខិតកាន់តែជិតសិស្សរបស់អ្នកក៏រួមបញ្ចូលការខិតទៅជិតឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេផងដែរ។ នោះហើយជាកន្លែងដែលកំណត់ចំណាំស្នេហាតូចៗទាំងនេះអាចមានប្រយោជន៍! អ្នកអាចប្រើកំណត់ចំណាំទាំងនេះជាមួយឪពុកម្តាយ ដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយសិស្សរបស់អ្នក និងគ្រួសារទាំងមូលរបស់ពួកគេ។

20. "នេះឬនោះ" ហ្គេមបំបែកទឹកកក

នៅក្នុងហ្គេមនេះ សិស្សត្រូវជ្រើសរើសរវាងជម្រើសពីរ មុននឹងពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេធ្វើជម្រើសនោះ។ អ្នក​អាច​ទាញ​យក​ជម្រើស​ពី​សិស្ស ហើយ​បន្ទាប់​មក​ដាក់​វា​ក្នុង​មួក​ដើម្បី​ឱ្យ​គេ​ដើរ​ជុំវិញ ហើយ​ឱ្យ​អ្នក​សិក្សា​ម្នាក់ៗ​ជ្រើសរើស​ម្នាក់​ចេញ​ដើម្បី​ឆ្លើយ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​មួយ​សម្រាប់​ការ​យល់​ដឹង​បន្ថែម​ទៀត​អំពី​បុគ្គលិក​លក្ខណៈ និង​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​សិស្ស​អ្នក។

21. កាតសន្ទនាដែលអាចបោះពុម្ពបាន

កាតសន្ទនាទាំងនេះប្រាកដថាអាចជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យបើកចំហនៅពេលអ្នកបង្កើតទំនាក់ទំនងពេញមួយសប្តាហ៍ដំបូងនៃសាលា។ ពួកគេគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមការសន្ទនាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ដែលអាចបំបែកបានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងការនិយាយអំពីការរំពឹងទុក និងការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន។

22. "តើអ្នកចូលចិត្ត" សំណួរ

នេះគឺជាហ្គេមបុរាណជាមួយនឹងការបំផុសគំនិតថ្មីៗ អរគុណចំពោះបញ្ជីសំណួរ "តើអ្នកចូលចិត្ត" ដ៏អស្ចារ្យនេះ ដែលផ្តោតលើសិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតគឺការស្តាប់ពីរបៀបដែលកូនរបស់អ្នកបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចម្លើយរបស់ពួកគេ- ពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសរឿងមួយ។

23. សកម្មភាព "ស្គាល់អ្នក" និម្មិត

នេះគឺជាបញ្ជីទាំងមូលនៃសកម្មភាពបំបែកទឹកកកដ៏ល្អដែលអ្នកអាចធ្វើបាននៅក្នុងថ្នាក់រៀនតាមអ៊ីនធឺណិត ឬពីចម្ងាយជាមួយសិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ បញ្ជីនេះមានការណែនាំទាំងអស់សម្រាប់ហ្គេមជាច្រើនដែលនឹងធ្វើឱ្យកូនរបស់អ្នកនិយាយ និងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដើម្បីឱ្យថ្នាក់ទាំងមូល ដែលជាគ្រូរួមបញ្ចូល អាចស្គាល់ពួកគេកាន់តែច្បាស់។

24។ Back-To-School Digital Escape Room

នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ថ្នាក់រៀនឌីជីថលពីចម្ងាយ ព្រោះវាពិតជាទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សារបស់អ្នក។ វាក៏ជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំការរំពឹងទុក និងល្បិចគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនពេញមួយសប្តាហ៍ដំបូងនៃសាលា។

25។ ហ្គេម "Think Fast" Icebreaker Game

ហ្គេមដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះគឺជាហ្គេមភ្ជាប់ពាក្យបុរាណ។ មានការជម្រុញជាច្រើននៅលើសន្លឹក ហើយសិស្សឆ្លើយតបជាមួយនឹងពាក្យដំបូង ឬគំនិតដែលចូលមកក្នុងគំនិតរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក ភាពសប្បាយរីករាយនៅតែបន្តនៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាពន្យល់ពីមូលហេតុ ឬពីរបៀបដែលពួកគេបង្កើតពាក្យ ឬគំនិតរបស់ពួកគេ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។