మీ కొత్త ఎలిమెంటరీ విద్యార్థుల గురించి తెలుసుకోవడం కోసం 25 కార్యకలాపాలు
విషయ సూచిక
కొత్త విద్యార్థులు, కొత్త పాఠ్యాంశాలు మరియు కొత్త ముఖాలతో పాఠశాలలో మొదటి కొన్ని వారాలు అస్పష్టంగా ఉండవచ్చు. కానీ కొన్ని ఉద్దేశపూర్వక ప్రాథమిక పాఠశాల కార్యకలాపాలతో, మీరు మీ విద్యార్థులను నిజంగా తెలుసుకోవడం కోసం ఈ సమయాన్ని ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవచ్చు. ఇది మెరుగైన తరగతి గది నిర్వహణ మరియు మొత్తం విద్యావిషయక విజయానికి దారితీసే సంబంధాన్ని పెంపొందించడంలో సహాయపడుతుంది.
పాఠశాల మొదటి రోజులలో మీ ప్రాథమిక పాఠశాల విద్యార్థులను తెలుసుకోవడంలో మీకు సహాయపడటానికి మా అభిమాన కార్యకలాపాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.
1. చప్పట్లు కొట్టే పేరు గేమ్
ఈ గేమ్ స్థిరమైన లయను ఉంచడంపై దృష్టి పెడుతుంది. ప్రతి ఒక్కరూ ఈ బీట్ చప్పట్లు కొట్టారు, ఆపై మొదటి వ్యక్తి వారి పేరు మరియు మరొక విద్యార్థి పేరు చెబుతారు. ఆ విద్యార్థి తన పేరును పునరావృతం చేసి, మరో విద్యార్థి పేరు చెప్పి ఆటను కొనసాగిస్తున్నాడు. ఇది కొనసాగుతుంది మరియు వేగంగా మరియు వేగంగా ఉంటుంది.
2. మీకు ఇష్టమైనది ఏది...?
ఇది క్లాసిక్ ఎలిమెంటరీ స్కూల్ ఇంటర్వ్యూ, పిల్లలు తమకు ఇష్టమైన విషయాల గురించి మాట్లాడటానికి ఇష్టపడతారు! మీరు వారికి ఇష్టమైన ఆహారం, ఇష్టమైన జంతువు లేదా ఇష్టమైన పుస్తకాలు మరియు టీవీ సిరీస్ గురించి అడిగినా, వారు మీ కోసం చాలా సమాధానాలను కలిగి ఉంటారు.
3. క్లాస్రూమ్ జాబ్ బోర్డ్
క్లాస్రూమ్ కమ్యూనిటీని నిర్మించేటప్పుడు మీ విద్యార్థుల బలాలను తెలుసుకోవడానికి మీకు సహాయపడే గేమ్ ఇక్కడ ఉంది. తరగతి జాబితాలోని ప్రతి విద్యార్థి క్లాస్రూమ్లో తమ ఉద్యోగం ఎలా ఉండాలి మరియు అందులో సేవ చేయడానికి వారు ఎందుకు ఉత్తమంగా సరిపోతారో వివరించాలిపాత్ర.
4. నూలు పేర్లు వెబ్
వృత్తాకారంలో, విద్యార్థులు ఒకరికొకరు ఎదురుగా నిలబడతారు. అప్పుడు, వారు పాసింగ్ చేస్తున్న విద్యార్థి పేరును చెబుతూ సర్కిల్లో నూలు బంతిని పాస్ చేస్తారు. ఆ విద్యార్థి నూలు మార్గంలో (ఇది "వెబ్"ని ఏర్పరుస్తుంది) రివర్స్ ఆర్డర్లో మునుపటి పేర్లన్నింటినీ తప్పనిసరిగా చెప్పాలి. విద్యార్థుల పేర్లన్నింటినీ తెలుసుకోవడానికి ఇది గొప్ప మార్గం!
5. హోంవర్క్ స్కావెంజర్ హంట్
ఇది మీరు హోంవర్క్ కోసం కేటాయించే కార్యకలాపం. మీరు "మీకు ఇష్టమైనది" మరియు "మీరు ఇష్టపడనిది" వంటి ప్రాంప్ట్లను అందించవచ్చు. విద్యార్థులు చిత్రాన్ని తీయండి లేదా తరగతితో పంచుకోవడానికి ఈ వస్తువులను తీసుకురండి. ఈ విధంగా, ప్రతి ఒక్కరూ ఒకరి ఆసక్తులు మరియు అభిరుచుల గురించి మరింత తెలుసుకోవచ్చు.
ఇది కూడ చూడు: 18 పిల్లల పాప్-అప్ పుస్తకాలు ఇష్టపడని పాఠకులు ఇష్టపడతారు6. క్లాస్మేట్ బింగో
ఈ గేమ్లో, విద్యార్థులు బింగో కార్డ్ని కలిగి ఉన్నారు. వారు సరైన ఖాళీలను పూరించే వరకు కార్డ్లో జాబితా చేయబడిన ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉండే క్లాస్మేట్లను కనుగొనడానికి గది చుట్టూ తిరుగుతారు. ఆ తర్వాత, బింగో గేమ్ను "గెలిచేందుకు" వారికి సహాయం చేసిన ప్రతి వ్యక్తిని వారు పరిచయం చేయాలి.
7. బేబీ పిక్చర్స్ బోర్డ్
మీ క్లాస్రూమ్లోని బులెటిన్ బోర్డ్లలో ఒకదానిపై, మీ ప్రతి విద్యార్థి యొక్క శిశువు చిత్రాన్ని వేలాడదీయండి. ఆ తర్వాత, ఏ శిశువు ప్రస్తుత క్లాస్మేట్ అని విద్యార్థులను ఊహించండి. ప్రారంభ జ్ఞాపకాలు మరియు అనుభవాలను కూడా చర్చించడానికి ఇది గొప్ప సెగ్!
8. దానిని అవకాశంగా వదిలేయండి!
ఈ కార్యకలాపంతో, మీరు డైని రోల్ చేసి, అది ఏ నంబర్లో ల్యాండ్ అవుతుందో చూడండి. అప్పుడు, రోల్ ప్రకారం, మీరుకలిసి ఒక ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపాన్ని పూర్తి చేయండి. డైస్ రిఫరెన్స్ షీట్లో జాబితా చేయబడిన విభిన్న గేమ్లకు అప్డేట్లతో పాటు పాఠశాల సంవత్సరం పొడవునా కొనసాగించడానికి ఇది ఒక ఆహ్లాదకరమైన కార్యకలాపం.
ఇది కూడ చూడు: 23 అద్భుతమైన సంఖ్య 3 ప్రీస్కూల్ కార్యకలాపాలు9. లార్జ్ గ్రూప్, హులా హూప్
ఇవి క్లాస్ లెర్నింగ్ మరియు బోడింగ్ కోసం అనేక సరదా కార్యకలాపాలు మరియు ఇవి యాక్టివ్ పిల్లలకు ప్రత్యేకంగా ఉపయోగపడతాయి. లేచి నిలబడి కదలడానికి సమయం ఆసన్నమైనప్పుడు, మీరు మీ విద్యార్థులను ఈ ఉద్దేశ్యపూర్వకమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన హులా హూప్ కార్యకలాపాలతో తెలుసుకోవడం కొనసాగించవచ్చు!
10. కహూత్! ఐస్ బ్రేకర్లు
ఇది సాంకేతికత మరియు ఇంటర్నెట్పై ఆధారపడినందున దూరవిద్య కోసం ఇది గొప్ప ఎంపిక. పిల్లలు ప్రముఖ ఆన్లైన్ గేమ్ కహూట్ని ఆడవచ్చు! వారి కొత్త క్లాస్మేట్స్ గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి. ఇది ఉపాధ్యాయులకు వారి తరగతిలోని పిల్లల గురించి మరింత అంతర్దృష్టిని కూడా అందిస్తుంది.
11. మిఠాయితో కూడిన ఐస్ బ్రేకర్
ఈ కార్యకలాపం కోసం, మీకు M&Ms లేదా Skittles క్యాండీలు వంటి ఆహార వస్తువు అవసరం. అప్పుడు, ప్రతి పిల్లవాడిని కొన్ని మిఠాయిలను తీసుకోవడానికి ఆహ్వానించండి. వారి చేతిలోని మిఠాయిల రంగు ప్రకారం, వారు తరగతికి సంబంధించిన టాపిక్ లేదా ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వాలి.
12. స్వీయ పోర్ట్రెయిట్లు
ప్రతి చిన్నారికి ఒక ఖాళీ కాగితం మరియు పుష్కలంగా మల్టీమీడియా ఆర్ట్ సామాగ్రిని ఇవ్వండి. ఆ తర్వాత, వారి స్వంత చిత్రాన్ని సృష్టించి, ప్రదర్శించేలా చేయండి. మీ పిల్లలు తమను తాము ఎలా చూస్తారో చూడడానికి ఇది ఒక గొప్ప మార్గం. ఇది స్వీయ-వివరణ వ్రాత అసైన్మెంట్లో కూడా వేరు చేయవచ్చు.
13.క్లాస్రూమ్ పరిచయాల్లోని వస్తువులు
క్లాస్రూమ్లో ఏదో ఒక విధంగా తమను తాము పోలి ఉండే వాటిని కనుగొనమని ప్రతి విద్యార్థిని అడగండి. ఆపై, ఒక ప్రదర్శనను నిర్వహించి, ప్రతి పిల్లవాడు వారు ఏ తరగతి గది వస్తువును ఎంచుకుంటారో మరియు అది తమలాంటిదని ఎందుకు భావిస్తున్నారో ఎక్కడ వివరిస్తుందో చెప్పండి.
14. దాని కవర్ ద్వారా ఒక పుస్తకాన్ని పరిచయం చేయండి
ఈ కార్యకలాపంలో, ప్రతి విద్యార్థి తమ జీవిత చరిత్రను వివరించే పుస్తక జాకెట్ కవర్ను తయారు చేస్తారు. వారి వద్ద మెటీరియల్స్ పుష్కలంగా ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి మరియు వారు రూపొందించిన కవర్ను మరియు వారు ఆ చిత్రాలను మరియు ఆ శీర్షికను ఎందుకు ఎంచుకున్నారో వివరించడానికి వారికి సమయం ఇవ్వండి.
15. "Figure" Me Out
ఇది భిన్నాలు, దశాంశాలు మరియు పూర్ణాంకాలను మిక్స్లోకి తీసుకువచ్చే ఒక ఆహ్లాదకరమైన గణిత తరగతి గది ఐస్బ్రేకర్. విద్యార్థులు సంఖ్యాపరమైన ప్రశ్నలకు సమాధానమిచ్చే సాధారణ గణిత సమీకరణాలను తయారు చేయాలి. అప్పుడు, సహవిద్యార్థులు తమ స్నేహితుల గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి క్లిష్టమైన ఆలోచనా నైపుణ్యాల శక్తి ద్వారా సమస్యలను పరిష్కరిస్తారు.
16. "ఆల్ అబౌట్ మి" బ్యాగ్
ఈ కార్యకలాపంలో విద్యార్థులు తమకు ఇష్టమైన కొన్ని వస్తువులతో కూడిన బ్యాగ్ని సిద్ధం చేస్తారు. వారు అనేక ప్రాంప్ట్లను అనుసరిస్తారు మరియు వారి బ్యాగ్లలోని వస్తువులను వారి సహవిద్యార్థులందరికీ అందజేస్తారు. ఇది హోంవర్క్ కార్యకలాపం, కాబట్టి చాలా వరకు చర్యలు పాఠశాల తర్వాత ఇంట్లోనే జరుగుతాయి.
17. సానుకూల మార్నింగ్ ప్రాంప్ట్లు
ప్రతి ఉదయం మీ విద్యార్థులను విడిచిపెట్టడానికి ఈ గమనికలతో, మీరు వారి గురించి మరింత మెరుగ్గా తెలుసుకోవగలుగుతారు.తరగతి గదిలో మొత్తం ధైర్యాన్ని పెంచండి. ఈ సానుకూల గమనికలు ప్రతిరోజూ ప్రారంభించడానికి గొప్ప మార్గం!
18. మిమ్మల్ని తెలుసుకోవడం గ్లిఫ్లు
ఈ ముద్రించదగిన గ్లిఫ్లు ప్రత్యేక రంగు-కోడెడ్ గైడ్తో వస్తాయి. వారి వ్యక్తిగత సమాచారంపై ఆధారపడి, విద్యార్థులు గ్లిఫ్లోని వివిధ భాగాలకు సంబంధిత రంగులతో రంగులు వేస్తారు. ఈ విధంగా, విద్యార్థులు తమకిష్టమైన విషయాలు మరియు తమ గురించి వాస్తవాలను ప్రదర్శించడానికి సృజనాత్మక మార్గాన్ని కలిగి ఉంటారు.
19. తల్లిదండ్రులకు ప్రేమ గమనికలు
మీ విద్యార్థులతో సన్నిహితంగా ఉండడం కూడా వారి తల్లిదండ్రులకు దగ్గరవ్వడం. ఇక్కడే ఈ చిన్న ప్రేమ గమనికలు ఉపయోగపడతాయి! మీరు మీ విద్యార్థులు మరియు వారి మొత్తం కుటుంబాలతో సత్సంబంధాలను ఏర్పరచుకోవడంలో సహాయపడటానికి తల్లిదండ్రులతో ఈ గమనికలను ఉపయోగించవచ్చు.
20. "ఇది లేదా అది" Icebreaker గేమ్
ఈ గేమ్లో, విద్యార్థులు ఆ ఎంపిక ఎందుకు చేశారో వివరించే ముందు తప్పనిసరిగా రెండు ఎంపికల మధ్య ఎంచుకోవాలి. మీరు విద్యార్థుల నుండి ఎంపికలను పొందగలరు మరియు వాటిని ఒక టోపీలో ఉంచవచ్చు మరియు ప్రతి అభ్యాసకుడు సమాధానం ఇవ్వడానికి ఒకదాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. మీ విద్యార్థుల వ్యక్తిత్వాలు మరియు ప్రాధాన్యతలపై కొంచెం ఎక్కువ అంతర్దృష్టిని పొందడానికి ఇది గొప్ప గేమ్.
21. ప్రింట్ చేయదగిన సంభాషణ కార్డ్లు
ఈ సంభాషణ కార్డ్లు మీరు పాఠశాలలో మొదటి కొన్ని వారాల్లో సత్సంబంధాలను ఏర్పరచుకోవడం ద్వారా మీ విద్యార్థులకు సహాయం చేయడంలో సహాయపడతాయి. లోతైన సంభాషణలను ప్రారంభించడానికి అవి సరైనవి, అవి అంచనాలు మరియు వాటి గురించి చర్చలలో సులభంగా వేరు చేయబడతాయితరగతి గది నిర్వహణ.
22. "Would You Rather" ప్రశ్నలు
ఇది కొన్ని తాజా స్ఫూర్తితో కూడిన క్లాసిక్ గేమ్, ఇది ఎలిమెంటరీ పాఠశాల విద్యార్థుల కోసం ఉద్దేశించిన "వాట్ యు కాకుండా" ప్రశ్నల యొక్క అద్భుతమైన జాబితాకు ధన్యవాదాలు. మీ పిల్లలు వారి సమాధానాలను ఎలా సమర్థిస్తారో వినడం ఉత్తమమైన భాగం- వారు ఒకదానిని మరొకటి ఎందుకు ఎంచుకున్నారో వివరించడం.
23. వర్చువల్ "మిమ్మల్ని తెలుసుకోండి" యాక్టివిటీలు
మీరు ఆన్లైన్ లేదా ఎలిమెంటరీ స్కూల్స్తో దూరవిద్య తరగతుల్లో చేయగలిగే అద్భుతమైన ఐస్బ్రేకర్ యాక్టివిటీల మొత్తం జాబితా ఇక్కడ ఉంది. మీ పిల్లలు మాట్లాడటానికి మరియు పరస్పర చర్య చేయడానికి అనేక గేమ్లకు సంబంధించిన అన్ని సూచనలను జాబితా ఫీచర్ చేస్తుంది, తద్వారా మొత్తం తరగతి, ఉపాధ్యాయులు కూడా వారిని బాగా తెలుసుకుంటారు.
24. బ్యాక్-టు-స్కూల్ డిజిటల్ ఎస్కేప్ రూమ్
ఇది డిజిటల్ రిమోట్ క్లాస్రూమ్కి సరైన కార్యాచరణ ఎందుకంటే ఇది మీ ప్రాథమిక పాఠశాల విద్యార్థుల దృష్టిని నిజంగా ఆకర్షిస్తుంది. పాఠశాల మొదటి వారంలో అంచనాలు మరియు తరగతి గది నిర్వహణ ఉపాయాలను పరిచయం చేయడానికి ఇది గొప్ప మార్గం.
25. "థింక్ ఫాస్ట్" Icebreaker గేమ్
ఈ ముద్రించదగిన గేమ్ ఒక క్లాసిక్ వర్డ్ అసోసియేషన్ గేమ్. షీట్లో అనేక ప్రాంప్ట్లు ఉన్నాయి మరియు విద్యార్థులు తమ మనసులోకి వచ్చే మొదటి పదం లేదా ఆలోచనతో ప్రతిస్పందిస్తారు. తర్వాత, ప్రతి ఒక్కరూ తమ మాట లేదా ఆలోచనతో ఎందుకు వచ్చారో లేదా ఎలా వచ్చారో వివరిస్తున్నప్పుడు వినోదం కొనసాగుతుంది.