25 Agadoj por Koni Viajn Novajn Elementajn Studentojn
Enhavtabelo
La unuaj kelkaj semajnoj da lernejo povas esti malklara kun novaj studentoj, nova instruplano kaj novaj vizaĝoj ĉirkaŭe. Sed kun iuj intencitaj bazlernejaj agadoj, vi povas profiti ĉi tiun tempon por vere koni viajn studentojn. Ĉi tio povas helpi konstrui rilaton, kiu kondukas al pli bona administrado de klasĉambro kaj ĝenerala akademia atingo.
Jen niaj plej ŝatataj agadoj por helpi vin koni viajn bazlernejanojn dum la unuaj tagoj de la lernejo.
1. The Clapping Name Game
Ĉi tiu ludo temigas konservi konstantan ritmon. Ĉiuj aplaŭdas ĉi tiun takton, kaj tiam la unua persono diras sian nomon kaj la nomon de alia studento. Tiu studento daŭrigas la ludon ripetante sian propran nomon kaj tiam dirante la nomon de alia studento. Ĝi daŭras kaj fariĝas pli kaj pli rapide.
2. Kio estas Via Plej ŝatata...?
Ĉi tiu estas la klasika intervjuo de bazlerneja, kaj infanoj amas paroli pri siaj plej ŝatataj aferoj! Ĉu vi demandas pri ilia plej ŝatata manĝaĵo, plej ŝatata besto aŭ plej ŝatataj libroj kaj televidserioj, ili certe havos multajn respondojn por vi.
3. Klasĉambra Labortabulo
Jen ludo, kiu helpos vin lerni la fortojn de viaj lernantoj kaj ankaŭ konstrui klasĉambran komunumon. Ĉiu studento en la klaslisto devus klarigi, kio devas esti ilia laboro en la klasĉambro, kaj kial ili plej taŭgas por servi en tio.rolo.
4. Yarn Names Web
En cirklo, studentoj staras unu kontraŭ la alia. Poste, ili pasas bulon da fadeno trans la cirklon dirante la nomon de la studento al kiu ili pasas. Tiu studento devas diri ĉiujn antaŭajn nomojn laŭ la vojo de la fadeno (kiu formas "reton") en inversa sinsekvo. Estas bonega maniero lerni ĉiujn nomojn de la lernantoj!
5. Hejmtasko Scavenger Hunt
Ĉi tio estas agado, kiun vi atribuas por hejmtasko. Vi povas doni instigojn kiel "Io, kion vi amas" kaj "Io, kion vi malŝatas." Studentoj aŭ fotu aŭ alportas ĉi tiujn objektojn por dividi kun la klaso. Tiel ĉiuj povas lerni pli pri la interesoj kaj ŝatokupoj de unu la alia.
6. Samklasano Bingo
En ĉi tiu ludo, studentoj havas bingo-karton. Ili ĉirkaŭiras la ĉambron por trovi samklasanojn kiuj plenumas la kriteriojn listigitajn sur la karto ĝis ili plenigas la ĝustajn spacojn. Poste, ili devus prezenti ĉiun personon kiu helpis ilin "gajni" la bingoludon.
7. Beba Bildotabulo
Sur unu el la anonctabuloj en via klasĉambro, pendigu beban bildon de ĉiu el viaj studentoj. Poste, igu studentojn divenu, kiu bebo estas kiu nuna samklasano. Ĉi tio estas bonega sekvo por diskuti ankaŭ fruajn memorojn kaj spertojn!
8. Lasu ĝin al Ŝanco!
Kun ĉi tiu agado, vi ĵetas ĵetkubon kaj vidas sur kiu numero ĝi alteriĝas. Tiam, laŭ la rulo, viplenumi amuzan agadon kune. Ĉi tio estas amuza agado por daŭrigi dum la lerneja jaro, kun ĝisdatigoj de la malsamaj ludoj, kiuj estas listigitaj sur la ĵetkuba referencfolio.
9. Granda Grupo, Hula Hoop
Ĉi tiuj estas pluraj amuzaj agadoj por klaslernado kaj aŭgurado, kaj ili estas precipe bonegaj por aktivaj infanoj. Kiam estas tempo ekstari kaj ekmoviĝi, vi povas daŭre koni viajn studentojn per ĉi tiuj celkonsciaj kaj allogaj hulahoop-agadoj, kiujn la tuta klaso povas ĝui!
10. Kahoot! Glacirompiloj
Ĉi tio estas bonega eblo por distanca lernado ĉar ĝi dependas de teknologio kaj interreto. Infanoj povas ludi la popularan interretan ludon Kahoot! por lerni pli pri siaj novaj samklasanoj. Ĝi ankaŭ donas al la instruisto pli da kompreno pri la infanoj en ilia klaso.
11. Glacirompilo kun Bombono
Por ĉi tiu agado, vi bezonas manĝaĵon kiel M&Ms aŭ Skittles-bombonoj. Poste, invitu ĉiun infanon preni plenmanon da la sukeraĵo. Laŭ la koloro de la bombonoj en ilia mano, ili respondu temon aŭ demandon por la klaso.
12. Memportretoj
Donu al ĉiu infano malplenan paperon kaj multajn multmediajn artajn provizojn. Poste, igu ilin krei kaj prezenti bildon de si mem. Estas bonega maniero vidi kiel viaj infanoj rigardas sin. Ĉi tio ankaŭ povas sekvi al mempriskriba skribtasko.
13.Objektoj en la Klasĉambro Enkondukoj
Petu al ĉiu lernanto trovi ion en la klasĉambro kiu iel similas sin. Poste, faru spektaklon kaj diru kie ĉiu infano klarigas kian klasĉambran objekton ili elektas kaj kial ili pensas, ke ĝi iel similas al ili.
14. Enkonduku Libron per Ĝia Kovrilo
En ĉi tiu agado, ĉiu studento faras librojakon kovrilon kiu klarigas la historion de sia vivo ĝis ĉi tiu punkto. Certiĝu, ke ili havas multajn materialojn kaj poste donu al ili tempon por klarigi la kovrilon, kiun ili desegnis kaj kial ili elektas tiujn bildojn kaj tiun titolon.
15. "Figuru" Min
Ĉi tio estas amuza matematika klasĉambra glacirompilo kiu alportas frakciojn, decimalojn kaj entjerojn en la miksaĵon. Studentoj faru simplajn matematikajn ekvaciojn, kiuj respondas nombrajn demandojn. Poste, samklasanoj solvas la problemojn por lerni pli pri siaj amikoj per la potenco de kritika pensado.
16. Sako "Ĉio Pri Mi"
En ĉi tiu agado, studentoj preparas sakon de kelkaj el siaj plej ŝatataj aferoj. Ili sekvas plurajn instigojn kaj tiam prezentas la objektojn en siaj sakoj al ĉiuj siaj samklasanoj. Ĉi tio estas hejmtaska agado, do plejparto de la ago okazos hejme, post la lernejo.
17. Pozitivaj Matenaj Promptoj
Per ĉi tiuj notoj por lasi viajn studentojn ĉiumatene, vi povos pli bone koni ilin samtempe helpante alplifortigi la ĝeneralan moralon en la klasĉambro. Ĉi tiuj pozitivaj notoj estas bonega maniero komenci ĉiun tagon!
18. Konatiĝi kun Vi Glifoj
Ĉi tiuj printeblaj glifoj venas kun speciala kolorkodita gvidilo. Depende de siaj personaj informoj, studentoj kolorigas malsamajn partojn de la glifo per ekvivalentaj koloroj. Tiel, studentoj havas kreivan manieron montri ĉiujn siajn plej ŝatatajn aferojn kaj faktojn pri si.
19. Amaj Notoj al Gepatroj
Pli alproksimiĝi al viaj studentoj ankaŭ implicas alproksimiĝi al siaj gepatroj. Tie ĉi tiuj etaj amnotoj povas esti utilaj! Vi povas uzi ĉi tiujn notojn kun gepatroj por helpi vin konstrui interrilaton kun viaj studentoj kaj iliaj tutaj familioj.
Vidu ankaŭ: 25 Kreivaj Maze-Agadoj20. "Ĉi tio aŭ Tio" Glacirompilo
En ĉi tiu ludo, studentoj devas elekti inter du opcioj antaŭ ol klarigi kial ili faris tiun elekton. Vi povas ellogi eblojn de studentoj kaj poste meti ilin en ĉapelon por esti preterpasataj kaj ke ĉiu lernanto elektu unu por respondi. Ĝi estas bonega ludo por akiri iom pli da kompreno pri la personecoj kaj preferoj de viaj studentoj.
21. Preseblaj Konversaciaj Kartoj
Ĉi tiuj konversaciaj kartoj certe helpos viajn studentojn malfermiĝi dum vi konstruas rilaton dum la unuaj kelkaj semajnoj de lernejo. Ili estas perfektaj por komenci pli profundajn konversaciojn kiuj povas facile esti sekvataj en paroladojn pri atendoj kajadministrado de klasĉambro.
22. Demandoj "Ĉu Vi Preferes"
Ĉi tio estas klasika ludo kun iom da freŝa inspiro danke al ĉi tiu mirinda listo de "Ĉu vi prefere" demandoj, kiuj estas direktitaj al bazlernejaj studentoj. La plej bona parto estas aŭdi kiel viaj infanoj pravigas siajn respondojn - klarigante kial ili elektis unu aferon super la alia.
23. Virtualaj "Konu Vin" Agadoj
Jen tuta listo de bonegaj glacirompaj agadoj, kiujn vi povas fari en interretaj aŭ distanclernantaj klasoj kun bazlernejanoj. La listo enhavas ĉiujn instrukciojn por pluraj ludoj, kiuj igos viajn infanojn paroli kaj interagi por ke la tuta klaso, inkluzive de la instruisto, povu pli bone koni ilin.
24. Reen-Al-Lerneja Cifereca Escape Room
Ĉi tio estas perfekta agado por la cifereca fora klasĉambro ĉar ĝi vere altiras la atenton de viaj bazlernejaj studentoj. Ĝi ankaŭ estas bonega maniero enkonduki atendojn kaj lertaĵojn pri administrado de klasĉambro dum la unua semajno de la lernejo.
25. "Pensu Rapide" Glacirompila Ludo
Ĉi tiu printebla ludo estas klasika vort-asocia ludo. Estas pluraj instigoj sur la folio, kaj studentoj respondas per la unua vorto aŭ ideo, kiu venas al iliaj mensoj. Tiam, la amuzo daŭras dum ĉiuj klarigas kial aŭ kiel ili elpensis sian vorton aŭ ideon.
Vidu ankaŭ: 20 Stimuli Simplajn Interesajn Agadojn