আপোনাৰ নতুন প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক চিনি পোৱাৰ বাবে ২৫টা কাৰ্য্যকলাপ

 আপোনাৰ নতুন প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক চিনি পোৱাৰ বাবে ২৫টা কাৰ্য্যকলাপ

Anthony Thompson

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

স্কুলৰ প্ৰথম কেইসপ্তাহমান নতুন ছাত্ৰ-ছাত্ৰী, নতুন পাঠ্যক্ৰম, আৰু চাৰিওফালে নতুন মুখৰ সৈতে ম্লান হ’ব পাৰে। কিন্তু কিছুমান ইচ্ছাকৃত প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ কাৰ্য্যকলাপৰ দ্বাৰা আপুনি এই সময়ৰ সৰ্বোত্তম ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সঁচাকৈয়ে চিনি পাব পাৰে। ইয়াৰ দ্বাৰা সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাত সহায়ক হ'ব পাৰে যিয়ে শ্ৰেণীকোঠাৰ উন্নত ব্যৱস্থাপনা আৰু সামগ্ৰিক শৈক্ষিক কৃতিত্বৰ সূচনা কৰে।

আপুনি স্কুলৰ প্ৰথম দিনত আপোনাৰ প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক চিনি পোৱাত সহায় কৰিবলৈ আমাৰ প্ৰিয় কাৰ্য্যকলাপসমূহ ইয়াত উল্লেখ কৰা হৈছে।

<৩>১. ক্লাপিং নেম গেম

এই গেমটোৱে এটা স্থিৰ ছন্দ ৰখাত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে। এই স্পন্দনত সকলোৱে হাত চাপৰি বজায়, তাৰ পিছত প্ৰথমজন ব্যক্তিয়ে নিজৰ নাম আৰু আন এজন ছাত্ৰৰ নাম কয়। সেই ছাত্ৰজনে নিজৰ নামটো আওৰাই তাৰ পিছত আন এজন ছাত্ৰৰ নাম কৈ খেলখন অব্যাহত ৰাখে। ই চলি থাকে আৰু দ্ৰুত আৰু দ্ৰুত হয়।

2. আপোনাৰ প্ৰিয় কি...?

এইটো ক্লাছিক প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ সাক্ষাৎকাৰ, আৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে নিজৰ প্ৰিয় কথাবোৰৰ বিষয়ে ক'বলৈ ভাল পায়! আপুনি তেওঁলোকৰ প্ৰিয় খাদ্য, প্ৰিয় প্ৰাণী, বা প্ৰিয় কিতাপ আৰু টিভি ধাৰাবাহিকৰ বিষয়ে সুধিলেও, তেওঁলোকৰ ওচৰত আপোনাৰ বাবে প্ৰচুৰ উত্তৰ থাকিব।

3. শ্ৰেণীকোঠাৰ চাকৰি ব'ৰ্ড

ইয়াত এটা খেল আছে যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ শক্তি শিকিবলৈ সহায় কৰিব আৰু লগতে শ্ৰেণীকোঠাৰ সম্প্ৰদায় গঢ়ি তুলিব। শ্ৰেণী তালিকাৰ প্ৰতিজন ছাত্ৰই বুজাব লাগে যে শ্ৰেণীকোঠাত তেওঁলোকৰ কাম কি হ’ব লাগে, আৰু তাত সেৱা আগবঢ়াবলৈ তেওঁলোক কিয় সৰ্বোত্তমভূমিকা।

৪. সূতাৰ নাম ৱেব

এটা বৃত্তত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ইজনে সিজনৰ সন্মুখত থিয় হয়। তাৰ পিছত, তেওঁলোকে পাছ কৰা ছাত্ৰজনৰ নামটো কৈ থাকোঁতে বৃত্তটোৰ ওপৰেৰে সূতাৰ বল এটা পাছ কৰে। সেই ছাত্ৰজনে সূতাৰ পথৰ কাষৰ আগৰ সকলো নাম (যিটোৱে "জাল" গঠন কৰে) ওলোটা ক্ৰমত ক'ব লাগিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সকলোৰে নাম জানিবলৈ ই এক উত্তম উপায়!

5. হোমৱৰ্ক স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট

এইটো এটা কাৰ্য্যকলাপ যিটো আপুনি হোমৱৰ্কৰ বাবে নিযুক্ত কৰে। আপুনি "আপুনি ভালপোৱা কিবা এটা" আৰু "আপুনি অপছন্দ কৰা কিবা এটা"ৰ দৰে প্ৰমপ্ট দিব পাৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে হয় এখন ছবি তুলি লয় নহয় এই বস্তুবোৰ আনি শ্ৰেণীৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰে। এইদৰে সকলোৱে ইজনে সিজনৰ আগ্ৰহ আৰু চখৰ বিষয়ে অধিক জানিব পাৰিব।

6. সহপাঠী বিংগো

এই খেলত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ হাতত বিংগো কাৰ্ড থাকে। কাৰ্ডখনত উল্লেখ কৰা মাপকাঠী পূৰণ কৰা সহপাঠীক বিচাৰিবলৈ কোঠাটোত ঘূৰি ফুৰে, যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে সঠিক ঠাই পূৰণ নকৰে। তাৰ পিছত, তেওঁলোকে বিংগো খেলত "জিকা" কৰাত সহায় কৰা প্ৰতিজন ব্যক্তিক চিনাকি কৰাই দিব লাগে।

7. শিশুৰ ছবি বৰ্ড

আপোনাৰ শ্ৰেণীকোঠাৰ এটা বুলেটিন বৰ্ডত আপোনাৰ প্ৰতিজন ছাত্ৰৰ এখন শিশুৰ ছবি ওলোমাই থওক। তাৰ পিছত, ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অনুমান কৰিবলৈ কওক যে কোনটো কেঁচুৱা কোনটো বৰ্তমানৰ সহপাঠী। এইটো এটা ডাঙৰ segue আৰম্ভণিৰ স্মৃতি আৰু অভিজ্ঞতাৰ বিষয়েও আলোচনা কৰা!

8. এই কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে আপুনি এটা ডাই ৰোল কৰে আৰু চায় যে ই কি নম্বৰত অৱতৰণ কৰে। তাৰ পিছত ৰোল অনুসৰি আপুনিএকেলগে এটা মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰক। এইটো এটা মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ যিটো গোটেই বিদ্যালয় বৰ্ষটোত চলি থাকিব, পাশাৰ ৰেফাৰেন্স শ্বীটত তালিকাভুক্ত কৰা বিভিন্ন খেলৰ আপডেটৰ সৈতে।

9. লাৰ্জ গ্ৰুপ, হুলা হুপ

এইবোৰ ক্লাছ লাৰ্নিং আৰু বডিঙৰ বাবে কেইবাটাও মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ, আৰু সক্ৰিয় ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে এইবোৰ বিশেষভাৱে অতি উত্তম। যেতিয়া থিয় হৈ লৰচৰ কৰাৰ সময় হয়, তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এই উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত আৰু আকৰ্ষণীয় হুলা হুপ কাৰ্য্যকলাপৰ দ্বাৰা চিনি পাব পাৰে যিবোৰ গোটেই শ্ৰেণীটোৱে উপভোগ কৰিব পাৰে!

10. কাহুত! আইচ ব্ৰেকাৰ

যিহেতু ই প্ৰযুক্তি আৰু ইণ্টাৰনেটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল গতিকে দূৰ শিক্ষাৰ বাবে এইটো এটা উত্তম বিকল্প। শিশুসকলে জনপ্ৰিয় অনলাইন গেম Kahoot খেলিব পাৰে! তেওঁলোকৰ নতুন সহপাঠীসকলৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ। ইয়াৰ উপৰিও ই শিক্ষকক তেওঁলোকৰ শ্ৰেণীৰ ল'ৰা-ছোৱালীৰ বিষয়ে অধিক অন্তৰ্দৃষ্টি দিয়ে।

11. আইচ ব্ৰেকাৰ উইথ কেণ্ডি

এই কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে আপুনি এটা খাদ্য সামগ্ৰী যেনে M&Ms বা Skittles কেণ্ডিৰ প্ৰয়োজন। তাৰ পিছত, প্ৰতিটো ল’ৰা-ছোৱালীক মিঠাইখিনি এমুঠিমান ল’বলৈ মাতিব। হাতত থকা মিঠাইৰ ৰং অনুসৰি তেওঁলোকে শ্ৰেণীৰ বাবে এটা বিষয় বা প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব লাগে।

12. চেল্ফ প’ৰ্ট্ৰেইট

প্ৰতিটো শিশুক এখন খালী কাগজ আৰু প্ৰচুৰ পৰিমাণে মাল্টিমিডিয়া আৰ্টৰ সামগ্ৰী দিয়ক। তাৰ পিছত, তেওঁলোকক নিজৰ এখন ছবি সৃষ্টি কৰি উপস্থাপন কৰিবলৈ দিয়ক। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে নিজকে কেনেদৰে চায় চাবলৈ এটা ভাল উপায়। এইটো এটা আত্ম-বৰ্ণনা লিখাৰ নিযুক্তিলৈও পৰিগণিত হ'ব পাৰে।

See_also: শিশুসকলে উপভোগ কৰিবলৈ ৩০টা চুপাৰ ষ্ট্ৰ' কাৰ্য্যকলাপ

13.শ্ৰেণীকোঠাৰ বস্তু পৰিচয়

প্ৰতিজন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক শ্ৰেণীকোঠাত কোনোবা নহয় কোনোবা প্ৰকাৰে নিজৰ সৈতে মিল থকা কিবা এটা বিচাৰিবলৈ কওক। তাৰ পিছত, এটা শ্ব' অনুষ্ঠিত কৰক আৰু কওক যে প্ৰতিজন ল'ৰাই ক'ত বুজাই দিয়ে যে তেওঁলোকে শ্ৰেণীকোঠাৰ কি বস্তু বাছি লয় আৰু কিয় তেওঁলোকে ইয়াক কেনেবাকৈ তেওঁলোকৰ দৰেই বুলি ভাবে।

14. কিতাপ এখনৰ আৱৰণেৰে পৰিচয় কৰাই দিয়া

এই কাৰ্য্যসূচীত প্ৰতিজন ছাত্ৰই এটা কিতাপৰ জেকেটৰ কভাৰ তৈয়াৰ কৰে যিয়ে তেওঁলোকৰ জীৱনৰ কাহিনী এই পৰ্যন্ত ব্যাখ্যা কৰে। নিশ্চিত কৰক যে তেওঁলোকৰ ওচৰত প্ৰচুৰ পৰিমাণে সামগ্ৰী আছে আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকে ডিজাইন কৰা কভাৰটো আৰু তেওঁলোকে সেই ছবি আৰু সেই শিৰোনামটো কিয় বাছি লৈছে সেই বিষয়ে বুজাবলৈ সময় দিয়ক।

15. "চিত্ৰ" Me Out

এইটো এটা মজাৰ গণিতৰ শ্ৰেণীকোঠাৰ বৰফ ভাঙিব পৰা যন্ত্ৰ যিয়ে ভগ্নাংশ, দশমিক, আৰু পূৰ্ণসংখ্যাক মিশ্ৰণত আনে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সংখ্যাগত প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়া সৰল গণিতৰ সমীকৰণ তৈয়াৰ কৰিব লাগে। তাৰ পিছত সহপাঠীসকলে সমালোচনাত্মক চিন্তাধাৰাৰ শক্তিৰ জৰিয়তে বন্ধুসকলৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ সমস্যাসমূহ সমাধান কৰে।

16. "মোৰ বিষয়ে সকলো" বেগ

এই কাৰ্য্যসূচীত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ প্ৰিয় কিছুমান বস্তুৰ বেগ এটা প্ৰস্তুত কৰে। কেইবাটাও প্ৰমপ্ট অনুসৰণ কৰে আৰু তাৰ পিছত বেগত থকা বস্তুবোৰ সকলো সহপাঠীৰ আগত উপস্থাপন কৰে। এইটো এটা ঘৰুৱা কামৰ কাম, গতিকে বেছিভাগ কাৰ্য্য ঘৰতে, স্কুলৰ পিছত হ’ব।

17. ইতিবাচক ৰাতিপুৱাৰ প্ৰমপ্ট

প্ৰতিদিনে পুৱা আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এৰি যাবলৈ এই টোকাসমূহৰ সহায়ত, আপুনি তেওঁলোকক ভালদৰে চিনি পাব পাৰিব আৰু লগতে সহায় কৰিব পাৰিবশ্ৰেণীকোঠাত সামগ্ৰিক মনোবল বৃদ্ধি কৰা। এই ইতিবাচক টোকাবোৰ প্ৰতিদিনে আৰম্ভ কৰাৰ এক উত্তম উপায়!

18. আপোনাক চিনি পোৱা গ্লিফসমূহ

এই প্ৰিন্টযোগ্য গ্লিফসমূহ এটা বিশেষ ৰং-ক'ডযুক্ত গাইডৰ সৈতে আহে। তেওঁলোকৰ ব্যক্তিগত তথ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে গ্লিফৰ বিভিন্ন অংশত সংশ্লিষ্ট ৰঙেৰে ৰং কৰে। এইদৰে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ বিষয়ে নিজৰ সকলো প্ৰিয় বস্তু আৰু তথ্য প্ৰদৰ্শন কৰাৰ এক সৃষ্টিশীল উপায় লাভ কৰে।

19. অভিভাৱকসকলৰ প্ৰতি প্ৰেমৰ টোকা

আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ ওচৰ চাপিবলৈও তেওঁলোকৰ পিতৃ-মাতৃৰ ওচৰলৈ যোৱাটো জড়িত হৈ থাকে। তাতেই এই সৰু সৰু প্ৰেমৰ টোকাবোৰ কামত আহিব পাৰে! আপুনি এই টোকাসমূহ অভিভাৱকৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰী আৰু তেওঁলোকৰ গোটেই পৰিয়ালৰ সৈতে সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাত সহায় কৰিব পাৰে।

20. "এই বা সেইটো" আইচব্ৰেকাৰ গেম

এই গেমটোত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কিয় সেই বাছনি কৰিছিল সেই কথা বুজাই দিয়াৰ আগতে দুটা বিকল্পৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব লাগিব। আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা বিকল্প আহৰণ কৰিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত সেইবোৰক ইফালে সিফালে পাছ কৰিবলৈ টুপী পিন্ধিব পাৰে আৰু প্ৰতিজন শিক্ষাৰ্থীয়ে উত্তৰ দিবলৈ এটা বাছি উলিয়াব পাৰে। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ ব্যক্তিত্ব আৰু পছন্দৰ বিষয়ে অলপ বেছি অন্তৰ্দৃষ্টি লাভৰ বাবে ই এক উত্তম খেল।

See_also: মধ্যবিদ্যালয়ৰ বাবে ২৬টা চৰিত্ৰ গঠনমূলক কাৰ্য্যকলাপ

21. প্ৰিন্টযোগ্য কথোপকথন কাৰ্ড

এই কথোপকথন কাৰ্ডসমূহে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক স্কুলৰ প্ৰথম কেইসপ্তাহমানৰ ভিতৰত সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাৰ সময়ত মুকলি হ'বলৈ সহায় কৰাটো নিশ্চিত। সহজেই আশাৰ বিষয়ে আলোচনাত segued কৰিব পৰা গভীৰ কথা-বতৰা আৰম্ভ কৰাৰ বাবে তেওঁলোক নিখুঁত আৰু...শ্ৰেণীকোঠা পৰিচালনা।

22. "আপুনি ভাল পাবনে" প্ৰশ্ন

এইটো প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ প্ৰতি লক্ষ্য ৰাখি "আপুনি ভাল পাবনে" প্ৰশ্নৰ এই ভয়ংকৰ তালিকাৰ বাবে কিছু সতেজ প্ৰেৰণাৰ সৈতে এটা ক্লাছিক খেল। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে তেওঁলোকৰ উত্তৰবোৰ কেনেকৈ ন্যায্যতা প্ৰদান কৰে সেয়া শুনাটোৱেই আটাইতকৈ ভাল- তেওঁলোকে এটা বস্তুক আনটোতকৈ কিয় বাছি লৈছিল সেই বিষয়ে বুজাই দিয়া।

23. ভাৰ্চুৱেল "আপোনাক চিনি পাওক" কাৰ্য্যকলাপ

ইয়াত প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সৈতে অনলাইন বা দূৰ শিক্ষা শ্ৰেণীত কৰিব পৰা উৎকৃষ্ট বৰফ ভাঙিব পৰা কাৰ্য্যকলাপৰ এখন গোটেই তালিকা দিয়া হৈছে। তালিকাখনত কেইবাটাও খেলৰ বাবে সকলো নিৰ্দেশনা আছে যিয়ে আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক কথা পাতিবলৈ আৰু যোগাযোগ কৰিবলৈ বাধ্য কৰিব যাতে গোটেই শ্ৰেণীটোৱে, শিক্ষককে ধৰি, তেওঁলোকক ভালদৰে চিনি পাব পাৰে।

24. বেক-টু-স্কুল ডিজিটেল এস্কেপ ৰুম

ডিজিটেল দূৰৱৰ্তী শ্ৰেণীকোঠাৰ বাবে এইটো এটা নিখুঁত কাৰ্য্যকলাপ কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে আপোনাৰ প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰে। বিদ্যালয়ৰ প্ৰথম সপ্তাহটোৰ ভিতৰত আশা আৰু শ্ৰেণীকোঠা পৰিচালনাৰ কৌশলৰ প্ৰৱৰ্তনৰ বাবেও ই এক উত্তম উপায়।

25. "Think Fast" Icebreaker Game

এই প্ৰিন্টযোগ্য গেমটো এটা ক্লাছিক শব্দ সংঘ গেম। শ্বীটখনত কেইবাটাও প্ৰমপ্ট থাকে, আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মনলৈ অহা প্ৰথম শব্দ বা ধাৰণাটোৰেই উত্তৰ দিয়ে। তাৰ পিছত, সকলোৱে নিজৰ কথা বা ধাৰণাটো কিয় বা কেনেকৈ আহিল সেই কথা বুজাই দিয়াৰ লগে লগে মজাটো চলি থাকে।

Anthony Thompson

এন্থনী থম্পছন এজন অভিজ্ঞ শৈক্ষিক পৰামৰ্শদাতা আৰু তেওঁৰ পাঠদান আৰু শিক্ষণৰ ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। তেওঁ গতিশীল আৰু উদ্ভাৱনীমূলক শিক্ষণ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে পৃথক নিৰ্দেশনাক সমৰ্থন কৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অৰ্থপূৰ্ণভাৱে জড়িত কৰে। এন্থনীয়ে প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰাপ্তবয়স্ক শিক্ষাৰ্থীলৈকে বিভিন্ন ধৰণৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে কাম কৰিছে আৰু শিক্ষাত সমতা আৰু অন্তৰ্ভুক্তিৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত। বাৰ্কলেৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা শিক্ষাত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰা তেওঁ এজন প্ৰমাণিত শিক্ষক আৰু নিৰ্দেশনামূলক প্ৰশিক্ষক। পৰামৰ্শদাতা হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও এন্থনী এজন উৎসুক ব্লগাৰ আৰু তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টিসমূহ টিচিং এক্সপাৰ্টাইজ ব্লগত শ্বেয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ শিক্ষকতা আৰু শিক্ষাৰ সৈতে জড়িত বহুতো বিষয়ৰ ওপৰত আলোচনা কৰে।