8. এই কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে আপুনি এটা ডাই ৰোল কৰে আৰু চায় যে ই কি নম্বৰত অৱতৰণ কৰে। তাৰ পিছত ৰোল অনুসৰি আপুনিএকেলগে এটা মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰক। এইটো এটা মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ যিটো গোটেই বিদ্যালয় বৰ্ষটোত চলি থাকিব, পাশাৰ ৰেফাৰেন্স শ্বীটত তালিকাভুক্ত কৰা বিভিন্ন খেলৰ আপডেটৰ সৈতে। 9. লাৰ্জ গ্ৰুপ, হুলা হুপ
এইবোৰ ক্লাছ লাৰ্নিং আৰু বডিঙৰ বাবে কেইবাটাও মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ, আৰু সক্ৰিয় ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে এইবোৰ বিশেষভাৱে অতি উত্তম। যেতিয়া থিয় হৈ লৰচৰ কৰাৰ সময় হয়, তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এই উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত আৰু আকৰ্ষণীয় হুলা হুপ কাৰ্য্যকলাপৰ দ্বাৰা চিনি পাব পাৰে যিবোৰ গোটেই শ্ৰেণীটোৱে উপভোগ কৰিব পাৰে!
10. কাহুত! আইচ ব্ৰেকাৰ
যিহেতু ই প্ৰযুক্তি আৰু ইণ্টাৰনেটৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল গতিকে দূৰ শিক্ষাৰ বাবে এইটো এটা উত্তম বিকল্প। শিশুসকলে জনপ্ৰিয় অনলাইন গেম Kahoot খেলিব পাৰে! তেওঁলোকৰ নতুন সহপাঠীসকলৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ। ইয়াৰ উপৰিও ই শিক্ষকক তেওঁলোকৰ শ্ৰেণীৰ ল'ৰা-ছোৱালীৰ বিষয়ে অধিক অন্তৰ্দৃষ্টি দিয়ে।
11. আইচ ব্ৰেকাৰ উইথ কেণ্ডি
এই কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে আপুনি এটা খাদ্য সামগ্ৰী যেনে M&Ms বা Skittles কেণ্ডিৰ প্ৰয়োজন। তাৰ পিছত, প্ৰতিটো ল’ৰা-ছোৱালীক মিঠাইখিনি এমুঠিমান ল’বলৈ মাতিব। হাতত থকা মিঠাইৰ ৰং অনুসৰি তেওঁলোকে শ্ৰেণীৰ বাবে এটা বিষয় বা প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব লাগে।
12. চেল্ফ প’ৰ্ট্ৰেইট
প্ৰতিটো শিশুক এখন খালী কাগজ আৰু প্ৰচুৰ পৰিমাণে মাল্টিমিডিয়া আৰ্টৰ সামগ্ৰী দিয়ক। তাৰ পিছত, তেওঁলোকক নিজৰ এখন ছবি সৃষ্টি কৰি উপস্থাপন কৰিবলৈ দিয়ক। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে নিজকে কেনেদৰে চায় চাবলৈ এটা ভাল উপায়। এইটো এটা আত্ম-বৰ্ণনা লিখাৰ নিযুক্তিলৈও পৰিগণিত হ'ব পাৰে।
See_also: শিশুসকলে উপভোগ কৰিবলৈ ৩০টা চুপাৰ ষ্ট্ৰ' কাৰ্য্যকলাপ 13.শ্ৰেণীকোঠাৰ বস্তু পৰিচয়
প্ৰতিজন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক শ্ৰেণীকোঠাত কোনোবা নহয় কোনোবা প্ৰকাৰে নিজৰ সৈতে মিল থকা কিবা এটা বিচাৰিবলৈ কওক। তাৰ পিছত, এটা শ্ব' অনুষ্ঠিত কৰক আৰু কওক যে প্ৰতিজন ল'ৰাই ক'ত বুজাই দিয়ে যে তেওঁলোকে শ্ৰেণীকোঠাৰ কি বস্তু বাছি লয় আৰু কিয় তেওঁলোকে ইয়াক কেনেবাকৈ তেওঁলোকৰ দৰেই বুলি ভাবে।
14. কিতাপ এখনৰ আৱৰণেৰে পৰিচয় কৰাই দিয়া
এই কাৰ্য্যসূচীত প্ৰতিজন ছাত্ৰই এটা কিতাপৰ জেকেটৰ কভাৰ তৈয়াৰ কৰে যিয়ে তেওঁলোকৰ জীৱনৰ কাহিনী এই পৰ্যন্ত ব্যাখ্যা কৰে। নিশ্চিত কৰক যে তেওঁলোকৰ ওচৰত প্ৰচুৰ পৰিমাণে সামগ্ৰী আছে আৰু তাৰ পিছত তেওঁলোকে ডিজাইন কৰা কভাৰটো আৰু তেওঁলোকে সেই ছবি আৰু সেই শিৰোনামটো কিয় বাছি লৈছে সেই বিষয়ে বুজাবলৈ সময় দিয়ক।
15. "চিত্ৰ" Me Out
এইটো এটা মজাৰ গণিতৰ শ্ৰেণীকোঠাৰ বৰফ ভাঙিব পৰা যন্ত্ৰ যিয়ে ভগ্নাংশ, দশমিক, আৰু পূৰ্ণসংখ্যাক মিশ্ৰণত আনে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সংখ্যাগত প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়া সৰল গণিতৰ সমীকৰণ তৈয়াৰ কৰিব লাগে। তাৰ পিছত সহপাঠীসকলে সমালোচনাত্মক চিন্তাধাৰাৰ শক্তিৰ জৰিয়তে বন্ধুসকলৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ সমস্যাসমূহ সমাধান কৰে।
16. "মোৰ বিষয়ে সকলো" বেগ
এই কাৰ্য্যসূচীত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ প্ৰিয় কিছুমান বস্তুৰ বেগ এটা প্ৰস্তুত কৰে। কেইবাটাও প্ৰমপ্ট অনুসৰণ কৰে আৰু তাৰ পিছত বেগত থকা বস্তুবোৰ সকলো সহপাঠীৰ আগত উপস্থাপন কৰে। এইটো এটা ঘৰুৱা কামৰ কাম, গতিকে বেছিভাগ কাৰ্য্য ঘৰতে, স্কুলৰ পিছত হ’ব।
17. ইতিবাচক ৰাতিপুৱাৰ প্ৰমপ্ট
প্ৰতিদিনে পুৱা আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এৰি যাবলৈ এই টোকাসমূহৰ সহায়ত, আপুনি তেওঁলোকক ভালদৰে চিনি পাব পাৰিব আৰু লগতে সহায় কৰিব পাৰিবশ্ৰেণীকোঠাত সামগ্ৰিক মনোবল বৃদ্ধি কৰা। এই ইতিবাচক টোকাবোৰ প্ৰতিদিনে আৰম্ভ কৰাৰ এক উত্তম উপায়!
18. আপোনাক চিনি পোৱা গ্লিফসমূহ
এই প্ৰিন্টযোগ্য গ্লিফসমূহ এটা বিশেষ ৰং-ক'ডযুক্ত গাইডৰ সৈতে আহে। তেওঁলোকৰ ব্যক্তিগত তথ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে গ্লিফৰ বিভিন্ন অংশত সংশ্লিষ্ট ৰঙেৰে ৰং কৰে। এইদৰে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিজৰ বিষয়ে নিজৰ সকলো প্ৰিয় বস্তু আৰু তথ্য প্ৰদৰ্শন কৰাৰ এক সৃষ্টিশীল উপায় লাভ কৰে।
19. অভিভাৱকসকলৰ প্ৰতি প্ৰেমৰ টোকা
আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ ওচৰ চাপিবলৈও তেওঁলোকৰ পিতৃ-মাতৃৰ ওচৰলৈ যোৱাটো জড়িত হৈ থাকে। তাতেই এই সৰু সৰু প্ৰেমৰ টোকাবোৰ কামত আহিব পাৰে! আপুনি এই টোকাসমূহ অভিভাৱকৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰী আৰু তেওঁলোকৰ গোটেই পৰিয়ালৰ সৈতে সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাত সহায় কৰিব পাৰে।
20. "এই বা সেইটো" আইচব্ৰেকাৰ গেম
এই গেমটোত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কিয় সেই বাছনি কৰিছিল সেই কথা বুজাই দিয়াৰ আগতে দুটা বিকল্পৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব লাগিব। আপুনি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা বিকল্প আহৰণ কৰিব পাৰে আৰু তাৰ পিছত সেইবোৰক ইফালে সিফালে পাছ কৰিবলৈ টুপী পিন্ধিব পাৰে আৰু প্ৰতিজন শিক্ষাৰ্থীয়ে উত্তৰ দিবলৈ এটা বাছি উলিয়াব পাৰে। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ ব্যক্তিত্ব আৰু পছন্দৰ বিষয়ে অলপ বেছি অন্তৰ্দৃষ্টি লাভৰ বাবে ই এক উত্তম খেল।
See_also: মধ্যবিদ্যালয়ৰ বাবে ২৬টা চৰিত্ৰ গঠনমূলক কাৰ্য্যকলাপ 21. প্ৰিন্টযোগ্য কথোপকথন কাৰ্ড
এই কথোপকথন কাৰ্ডসমূহে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক স্কুলৰ প্ৰথম কেইসপ্তাহমানৰ ভিতৰত সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাৰ সময়ত মুকলি হ'বলৈ সহায় কৰাটো নিশ্চিত। সহজেই আশাৰ বিষয়ে আলোচনাত segued কৰিব পৰা গভীৰ কথা-বতৰা আৰম্ভ কৰাৰ বাবে তেওঁলোক নিখুঁত আৰু...শ্ৰেণীকোঠা পৰিচালনা।
22. "আপুনি ভাল পাবনে" প্ৰশ্ন
এইটো প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ প্ৰতি লক্ষ্য ৰাখি "আপুনি ভাল পাবনে" প্ৰশ্নৰ এই ভয়ংকৰ তালিকাৰ বাবে কিছু সতেজ প্ৰেৰণাৰ সৈতে এটা ক্লাছিক খেল। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীয়ে তেওঁলোকৰ উত্তৰবোৰ কেনেকৈ ন্যায্যতা প্ৰদান কৰে সেয়া শুনাটোৱেই আটাইতকৈ ভাল- তেওঁলোকে এটা বস্তুক আনটোতকৈ কিয় বাছি লৈছিল সেই বিষয়ে বুজাই দিয়া।
23. ভাৰ্চুৱেল "আপোনাক চিনি পাওক" কাৰ্য্যকলাপ
ইয়াত প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সৈতে অনলাইন বা দূৰ শিক্ষা শ্ৰেণীত কৰিব পৰা উৎকৃষ্ট বৰফ ভাঙিব পৰা কাৰ্য্যকলাপৰ এখন গোটেই তালিকা দিয়া হৈছে। তালিকাখনত কেইবাটাও খেলৰ বাবে সকলো নিৰ্দেশনা আছে যিয়ে আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক কথা পাতিবলৈ আৰু যোগাযোগ কৰিবলৈ বাধ্য কৰিব যাতে গোটেই শ্ৰেণীটোৱে, শিক্ষককে ধৰি, তেওঁলোকক ভালদৰে চিনি পাব পাৰে।
24. বেক-টু-স্কুল ডিজিটেল এস্কেপ ৰুম
ডিজিটেল দূৰৱৰ্তী শ্ৰেণীকোঠাৰ বাবে এইটো এটা নিখুঁত কাৰ্য্যকলাপ কাৰণ ই সঁচাকৈয়ে আপোনাৰ প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰে। বিদ্যালয়ৰ প্ৰথম সপ্তাহটোৰ ভিতৰত আশা আৰু শ্ৰেণীকোঠা পৰিচালনাৰ কৌশলৰ প্ৰৱৰ্তনৰ বাবেও ই এক উত্তম উপায়।
25. "Think Fast" Icebreaker Game
এই প্ৰিন্টযোগ্য গেমটো এটা ক্লাছিক শব্দ সংঘ গেম। শ্বীটখনত কেইবাটাও প্ৰমপ্ট থাকে, আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে মনলৈ অহা প্ৰথম শব্দ বা ধাৰণাটোৰেই উত্তৰ দিয়ে। তাৰ পিছত, সকলোৱে নিজৰ কথা বা ধাৰণাটো কিয় বা কেনেকৈ আহিল সেই কথা বুজাই দিয়াৰ লগে লগে মজাটো চলি থাকে।