20 กิจกรรมห้องสมุดสำหรับนักเรียนมัธยมต้น

 20 กิจกรรมห้องสมุดสำหรับนักเรียนมัธยมต้น

Anthony Thompson

สารบัญ

การพาเด็กวัยรุ่นเข้าห้องสมุดเพื่อทำกิจกรรมห้องสมุดและสำรวจหนังสือต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ กิจกรรมที่มีการโต้ตอบ สนุก ท้าทาย และลงมือปฏิบัติจริงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้น เราต้องการความอยากรู้อยากเห็นและความลึกลับในกิจกรรมห้องสมุดที่จะทำให้พวกเขาลุ้นจนแทบนั่งไม่ติดโต๊ะ

1. ทำความรู้จักห้องสมุดของคุณผ่านเกมล่าสมบัติ

นักเรียนหลายคนไม่ทราบวิธีใช้ห้องสมุด พวกเขาเข้าไปในห้องสมุดและขอความช่วยเหลือครั้งแล้วครั้งเล่า . เกมนี้สามารถเล่นได้เพื่อให้นักเรียนได้รู้จักห้องสมุดและทรัพยากรทั้งหมดภายในภายนอก

2. โครงการวิจัยข้ามหลักสูตร

เกมนี้สนับสนุนให้เด็กๆ ค้นหาแหล่งข้อมูล การใช้ระบบจัดเก็บเอกสารและเน้นการวางผังห้องสมุด สร้างรายชื่อผู้แต่งที่แตกต่างกันและระดับความยาก ให้เด็กทำงานเป็นคู่และพยายามทำรายการให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนด

ดูสิ่งนี้ด้วย: 20 เกมอัลกอริทึมสำหรับเด็กทุกวัย

3. พลิกแพลงคำแนะนำแคตตาล็อกห้องสมุด

การค้นหาหนังสือเฉพาะบนชั้นวางซึ่งเต็มไปด้วยหนังสือน่าอ่านนับพันเล่มอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายและล้นหลาม นี่คือเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยให้นักเรียนระดับกลางของคุณเข้าใจความซับซ้อนของห้องสมุดได้ง่ายขึ้น

4. เรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับห้องสมุดขั้นพื้นฐาน

บรรณารักษ์โรงเรียนสามารถช่วยให้นักเรียนมัธยมต้นได้รับทราบหัวข้อการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการใช้ห้องสมุดและหนังสือ เช่น โทรตัวเลข สารบัญ อภิธานศัพท์ บรรณานุกรม สารานุกรม เล่ม และอื่นๆ! นี่คือเกมสั้นๆ และคุณสามารถ DIY การ์ดบนกระดาษเพื่อช่วยให้นักเรียนรู้สึกเหมือนเป็น "หนอนหนังสือ"!

5. ปริศนาฆาตกรรมที่ห้องสมุด

กิจกรรมสนุกๆ นี้อิงจากเกมปาร์ตี้อาหารค่ำปริศนาฆาตกรรมเหล่านั้น คุณสามารถ DIY ได้ในราคาประหยัด และคิดว่าถ้าคุณทำงานร่วมกับครูคนอื่น คุณก็สามารถรวมวิชาอื่นๆ ได้เช่นกัน การใช้แหล่งข้อมูลจากห้องสมุดและแม้แต่การพยายามใช้วรรณกรรมคลาสสิกเพื่อค้นหาเบาะแส

6. ไปเล่นเกมกระดาน "กล้วย" ในห้องสมุดโรงเรียน

เกมนี้สนุกและเร็วกว่าสแครบเบิลมาก คุณสามารถตั้งค่าสถานี Bananagram และตกแต่งด้วยตุ๊กตาลิง เอป และไพรเมต วางของตกแต่งในป่าและนักเรียนกลุ่มเล็ก ๆ ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ การอยู่ในห้องสมุดในสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานสามารถกระตุ้นความสนใจได้ ขอให้สนุกและไปกล้วยกันเถอะ

7. Bookworm- ซ่อน & amp; แสวงหา

เด็กๆ ชอบเล่นเกม แม้แต่เด็กวัยรุ่น! นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 และ 6 จะรักการเล่นเกมนี้ และการสร้างเสียงหัวเราะในห้องสมุดคือของขวัญที่ดีที่สุดที่คุณสามารถมีได้ เด็กต้องถามคำถามที่ถูกต้องเพื่อค้นหาเบาะแส และชอบ "ซ่อนหา" ค้นหาหนังสือที่ซ่อนอยู่

8. ทำหนังสือ "ตัวอย่าง" แล้วโพสต์บนโซเชียลมีเดีย!

นักเรียนเกรด 8 เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี และการใช้แหล่งข้อมูลดิจิทัล นักเรียนสามารถสร้างเป็นเจ้าของ “ตัวอย่างหนังสือ” พร้อมรูปภาพ เพลง ข้อความ และอื่นๆ Tweens จะมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่กับโครงการนี้และสามารถทำเป็นกลุ่มได้ พวกเขาอาจต้องอ่านเพื่อสร้างตัวอย่างที่ดี

9. กวีนิพนธ์ในห้องสมุด - ทำให้เป็นเรื่องสนุก!

หากคุณเอ่ยชื่อกวีคลาสสิก นักเรียนอาจถามคุณว่าพวกเขาเป็นใครและเหตุใดจึงมีความสำคัญ บทกวีจำเป็นต้องได้รับการยอมรับในห้องสมุด แต่อย่างใดก็ยังคงซุ่มซ่อนอยู่ในเงามืด แม้แต่อลิเซีย คีย์ส & Halsey เป็นกวี ใช้เกมบทกวีเหล่านี้และสนุก!

10. ซินเดอเรลล่าและเทพนิยายในห้องสมุด

เป้าหมายสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-7 เพื่อให้พวกเขาสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับวรรณกรรมในห้องสมุดสไตล์ "เทพนิยาย" ได้อย่างง่ายดาย” ไม่ว่าจะเป็น Jack and the Beanstalk หรือ Robinhood เด็กๆ สามารถเรียนรู้เกี่ยวกับตัวละครในโครงเรื่อง และขั้นตอนในการสร้างนิทานดีๆ ที่ทุกคนชื่นชอบ

11. วัลโดอยู่ที่ไหน

วัลโดเป็นตัวละครที่ตลกมาก และกิจกรรมเหล่านี้เหมาะสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-7 เรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างและสิ่งพิมพ์ที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับครูและบรรณารักษ์ ส่วนต่างๆ ของหนังสือ การเรียงตามตัวอักษร และผนังคำ การใช้คอลเลกชันไลบรารีเพื่อเล่นเกมมากมายด้วย

12. แผนที่เชิญชวนให้อ่าน

ป่าร้อยเอเคอร์ วินน์เดอะพูห์ นาร์เนีย แฮร์รี่ พอตเตอร์ เดอะ ฮอบบิท และอวตาร คือตัวอย่างบางส่วนของภูมิศาสตร์ แผนที่ และดินแดนที่น่าค้นหาผ่านวรรณกรรม กับลิงก์นี้ นักเรียนของคุณสามารถค้นหาหนังสือที่พวกเขาสนใจหรือเหมาะสำหรับแผนการสอนของคุณโดยใช้ภารกิจแผนที่

13. Carmen San Diego อยู่ที่ไหนในโลก

ใช้แหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เพื่อเล่นเกมทั้งภายในและภายนอกห้องสมุด การผจญภัยเสมือนจริงที่คุณสามารถรวมเนื้อหาการอ่านสำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 7 และ 8 เมื่อใช้ไอเดีย DIY และหนังสือหลากหลายเล่ม คุณก็จะได้ไขปริศนาอันยิ่งใหญ่

14. ให้นักเรียนมัธยมต้นช่วยสร้างกระดานข่าวใหม่สำหรับห้องสมุดและปรับปรุงใหม่!

ห้องสมุดมักจะไม่เหมือนห้างสรรพสินค้า ไม่มีป้ายไฟนีออนหรือไฟกะพริบ . อาจมีสัญญาณบางอย่าง แต่อาจเป็นเพียงข้อมูลและไม่ดึงดูดหรือล่อลวงให้อ่าน ตัดภาพล่วงหน้าบางส่วนสำหรับนักเรียนมัธยมต้นเพื่อช่วยคุณวางสถานีและสร้างศูนย์เข้าด้วยกัน

ดูสิ่งนี้ด้วย: 30 กิจกรรมมกราคมที่สนุกสนานสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

15. คำศัพท์เฉพาะของห้องสมุด Cootie Catchers

นักเรียนมัธยมต้นชอบนักจับนกคูตี้ และเด็กๆ สามารถมาที่ห้องสมุดและประดิษฐ์ อ่านหนังสือ และเล่นกับพวกเขาในช่วงพัก เกมช่วยเสริมสร้างคำศัพท์และแนวคิดพื้นฐาน และถ้านักเรียนรู้สึกสนุกในห้องสมุด พวกเขาจะกลับมาอีก

16. หนังสือ 30 อันดับแรกที่น่าอ่าน!

นี่คือคอลเลกชันที่ยอดเยี่ยมที่บรรณารักษ์ ครู และผู้ปกครองต้องกระตุ้นให้นักเรียนเริ่มอ่านและทำบุ๊กมาร์กที่พวกเขาชื่นชอบเราต้องถอยห่างจากหน้าจอและกลับไปหาหนังสือกระดาษแบบเก่า ความเข้าใจและทักษะทางสังคมขึ้นอยู่กับมัน! วิธีใช้รายการและรับประโยชน์สูงสุดจากรายการ!

17. รับกระดาษโน้ตและสนุกสุดเหวี่ยง

ทำให้หนังสือโดดเด่นจากชั้นวางโดยใส่ข้อมูลลับเกี่ยวกับหนังสือลงในกระเป๋าห้องสมุดและข้อความที่ซ่อนไว้สำหรับผู้อ่านเท่านั้น บันทึกลับสามารถทำได้ด้วยกระดาษโน้ตสีสดใสและกระดาษการ์ด สร้างความอยากรู้อยากเห็น!

18. Tic Tac Toe

เด็กๆ มาที่ห้องสมุดพร้อมรายชื่อหนังสือสำหรับ "เช็คเอาท์" คุณสามารถเขียนชื่อหนังสือได้ 9 ชื่อต่อเกม หากหนังสือมีจำหน่าย พวกเขาจะได้รับ O หากหนังสือ "เช็คเอาท์แล้ว" พวกเขาจะได้รับ X จนกว่านักเรียนทุกคนจะหาชื่อหนังสือเพื่อเช็คเอาท์ได้

19. Dewy Decimal System Fun

ระบบทศนิยม Dewy เป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับนักเรียนในการเรียนรู้ เพื่อให้สามารถไปไหนมาไหนในห้องสมุดและค้นหาแหล่งข้อมูลได้เป็นสิ่งสำคัญ นักเรียนต้องการทราบว่าระบบ Dewy สามารถจัดหนังสือจำนวนมากได้อย่างไร

20. ” Book Tasting”

จัดห้องสมุดให้เหมือนร้านพิชซ่าอิตาลี และมีบริกรเสิร์ฟเครื่องดื่มกระดาษและขอคำสั่งซื้อจากเมนูหนังสือ แต่ละเมนูมีเพียง 5 "จาน" (หนังสือ) แขกแต่ละคนเลือกหนึ่งรายการและเริ่มอ่าน มีสามหลักสูตร เมื่อหมดเวลา. จากนั้นเลือกหนังสือที่ต้องการตรวจสอบเอ้า!

21. แฮร์รี่ พอตเตอร์ที่รัก…

เด็กๆ สามารถเลือกหนังสือเล่มโปรดหรือหนังสือที่พวกเขาชอบอ่าน แต่คราวนี้พวกเขาต้องเน้นไปที่จดหมายถึงตัวละครหลัก คุณจะถามอะไร Harry Potter หรือ Hermonie? คุณจะเตือนพวกเขาหรือแค่ต้องการแชร์

22. หนังสือการ์ตูน

โดยใช้เครื่องมือสร้างดิจิทัล นักการศึกษาที่สร้างสรรค์ได้สร้างการ์ตูนออนไลน์ที่น่าสนใจและโต้ตอบได้ผ่านห้องสมุดในพื้นที่ของคุณ ดังนั้น หากคุณสนใจในแอ็คชั่นและการผจญภัย นี่คือตัวเลือกของคุณ!

23. ระบายสีและทำที่คั่นหนังสือ

หากเด็กๆ ทำที่คั่นหนังสือเจ๋งๆ พวกเขาจะอยากใช้มัน DIY ให้พวกเขาออกแบบที่คั่นหนังสือของตัวเองและพิมพ์ล่วงหน้าสำหรับระบายสีที่คั่นหนังสือด้วย พวกเขาจะรักงานฝีมือนี้! ทำเป็นของขวัญด้วยกระดาษรีไซเคิล

24. ว้าวเด็กๆ ด้วยการดูวิดีโอสั้นเกี่ยวกับห้องสมุดที่ดีที่สุด 15 แห่งในโลก!

นี่เป็นเพียงวิดีโอสนุกๆ ที่ให้คุณดูในห้องสมุดเกี่ยวกับห้องสมุดสวยๆ เจ๋งๆ ทั่วโลก และพูดคุยเกี่ยวกับ แนวคิดในการปรับปรุงใหม่สำหรับคุณ – จะเปลี่ยนที่นั่ง แสง เทคโนโลยี และทรัพยากรได้อย่างไรเพื่อให้ห้องสมุดเป็นสถานที่ต่อไปในการสังสรรค์

Anthony Thompson

Anthony Thompson เป็นที่ปรึกษาด้านการศึกษาที่มีประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในด้านการสอนและการเรียนรู้ เขาเชี่ยวชาญในการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและนวัตกรรมที่สนับสนุนการสอนที่แตกต่างและดึงดูดนักเรียนด้วยวิธีที่มีความหมาย Anthony ทำงานร่วมกับผู้เรียนที่หลากหลายตั้งแต่นักเรียนระดับประถมศึกษาไปจนถึงผู้เรียนที่เป็นผู้ใหญ่ และมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับความเสมอภาคและการไม่แบ่งแยกในการศึกษา เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการศึกษาจาก University of California, Berkeley และเป็นครูและโค้ชการสอนที่ผ่านการรับรอง นอกจากงานที่ปรึกษาแล้ว Anthony ยังเป็นบล็อกเกอร์ตัวยงและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเขาในบล็อก Teaching Expertise ซึ่งเขาอภิปรายหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับการสอนและการศึกษา