20 نشاط مكتبة لطلاب المدارس المتوسطة
جدول المحتويات
يتطلب دخول المراهقين إلى المكتبة للقيام بأنشطة المكتبة واستكشاف الكتب بعض التفكير الإبداعي. الأنشطة التفاعلية والممتعة والتحدي والعملية هي أفضل طريقة للبدء. نحتاج إلى الفضول والغموض في أنشطة المكتبة التي ستبقيهم على حافة مقاعدهم للمزيد.
1. تعرف على مكتبتك عن طريق البحث عن القمامة
لا يعرف الكثير من الطلاب كيفية استخدام المكتبة. يذهبون إلى المكتبة ويطلبون المساعدة مرارًا وتكرارًا. . يمكن لعب هذه اللعبة حتى يتمكن الطلاب من التعرف على المكتبة وجميع مواردها من الداخل إلى الخارج.
2. مشروع البحث متعدد المناهج
تشجع هذه اللعبة الأطفال على البحث عن الموارد. استخدام نظام الملفات والتركيز على تخطيط المكتبة. قم بعمل قوائم متعددة للمؤلفين المختلفين ومستويات الصعوبة. اطلب من الأطفال العمل في أزواج ومحاولة إكمال القائمة في الوقت المناسب.
3. إن إضفاء لمسة على تعليمات كتالوج المكتبة
قد يكون تحديد موقع كتاب معين على الرفوف المليئة بآلاف القراءات المذهلة أمرًا صعبًا ومربكًا. هذه لعبة رائعة تسهل على طلابك المتوسطين فهم مدى تعقيد المكتبة.
4. المعلومات الأساسية للمكتبة
يمكن لأمناء المكتبات في المدارس مساعدة طلاب المدارس الإعدادية في التعرف على الموضوعات التعليمية حول كيفية استخدام المكتبة والكتب. على سبيل المثال ، اتصل بـالعدد ، جدول المحتويات معجم ، الببليوغرافيا ، الموسوعات ، المجلدات ، وأكثر! هذه لعبة سريعة ، ويمكنك صنع لعبة بنفسك على ورق بطاقة لمساعدة الطلاب على الشعور بأنهم "دودة الكتب"!
5. لغز جريمة القتل في المكتبة
يعتمد هذا النشاط الممتع على ألعاب القتل الغامضة لحفلات العشاء. يمكنك القيام بنفسك بتكلفة منخفضة وفكر فقط إذا كنت تعمل مع مدرسين آخرين ، يمكنك دمج مواد أخرى أيضًا. استخدام مصادر من المكتبة وحتى محاولة استخدام الأدب الكلاسيكي للعثور على القرائن.
أنظر أيضا: 26 روايات مصورة ذكية ومضحكة للأطفال من جميع الأعمار6. اذهب إلى لوحة لعبة "الموز" في مكتبة المدرسة
هذه اللعبة ممتعة للغاية وأسرع من الخربشة. يمكنك إعداد محطات Bananagram وتزيينها بالقرود المحشوة والقردة والرئيسيات. ضع بعض ديكورات الغابة ويمكن لمجموعات صغيرة من الطلاب لعب هذه اللعبة. يمكن أن يؤدي التواجد في المكتبة في بيئة ممتعة إلى إثارة الاهتمام. لذا استمتع واذهب إلى الموز.
٧. دودة الكتب- إخفاء & amp؛ ابحث عن
يحب الأطفال ممارسة الألعاب ، حتى المراهقين! سيحب طلاب الصف الخامس والسادس لعب هذه اللعبة وخلق الضحك في المكتبة هو أفضل هدية يمكنك الحصول عليها. يجب على الأطفال طرح الأسئلة الصحيحة للعثور على أدلة ومثل "الاختباء والبحث" ، والعثور على الكتاب المخفي.
8. أنشئ "مقطعًا دعائيًا" لكتاب وانشره على وسائل التواصل الاجتماعي!
يتمتع طلاب الصف الثامن بالذكاء التكنولوجي ، ويمكن للطلاب باستخدام الموارد الرقمية إنشاءتملك "مقطعًا دعائيًا للكتاب" مع الصور والموسيقى والنصوص والمزيد. سوف يشارك المراهقون تمامًا في هذا المشروع ويمكنهم القيام به في مجموعات. قد يضطرون إلى قراءته لإنشاء مقطع دعائي جيد.
9. الشعر في المكتبة - اجعله ممتعًا!
إذا قلت أسماء الشعراء الكلاسيكيين ، فقد يسألك الطلاب من هم ولماذا هم مهمون. يجب التعرف على الشعر في المكتبة ، لكنه بطريقة ما لا يزال كامنًا في الظل. حتى أليسيا كيز وأمبير. هالسي شعراء. استخدم هذه الألعاب الشعرية واستمتع بوقتك!
10. Cinderella and Fairy Tales in the Library
هذا موجه لطلاب الصف الخامس إلى السابع حتى يتمكنوا بسهولة من التعرف على الأدب في المكتبة بأسلوب "القصص الخيالية". " سواء كان جاك وشجرة الفاصولياء ، أو Robinhood ، يمكن للأطفال التعرف على شخصيات الحبكة والخطوات اللازمة لصنع قصة جيدة مفضلة لدى الجميع.
11. اين والدو؟
والدو شخصية مضحكة وهذه الأنشطة موجهة للصف الخامس إلى السابع. تعلم الكثير من الأشياء والكثير من المواد المطبوعة الرائعة للمعلمين وأمناء المكتبات. أجزاء الكتاب ، والترتيب الأبجدي ، وجدران الكلمات. يؤدي استخدام مجموعة المكتبة إلى لعب الكثير من الألعاب أيضًا.
12. تدعو الخرائط المراهقين إلى القراءة.
مائة فدان من الغابة ، وين ذا بوه ، نارنيا ، هاري بوتر ، الهوبيت ، وأفاتار ، هي بعض الأمثلة على الجغرافيا ، والخرائط ، والأراضي لاكتشافها من خلال الأدب. معهذا الرابط ، يمكن لطلابك العثور على كتب تهمهم أو رائعة لخطة الدرس باستخدام مهام الخريطة.
13. أين تقع كارمن سان دييغو في العالم؟
استخدم هذه الموارد الرائعة للعب اللعبة داخل وخارج المكتبة. مغامرات افتراضية يمكنك من خلالها دمج مواد للقراءة لطلاب الصفين السابع والثامن. باستخدام أفكار DIY ومجموعة متنوعة من الكتب ، لديك لغز كبير لحلها.
14. اطلب من طلاب المدارس الإعدادية المساعدة في إنشاء لوحة إعلانات جديدة للمكتبة وإضفاء مظهر جديد عليها!
لا تبدو المكتبات عادة مثل مراكز التسوق ، ولا توجد أي لافتات مضاءة بالنيون أو أضواء وامضة . قد تكون هناك بعض العلامات ولكنها ربما تكون مفيدة فقط وليست جذابة أو مغرية للقراءة. قم بقص بعض هذه العناصر المرئية مسبقًا لطلاب المدارس الإعدادية لمساعدتك في وضع المحطات وإنشاء مراكز معًا.
15. لغة مكتبة Cootie Catchers
يحب طلاب المدارس الإعدادية صائدي الكوت ، ويمكن للأطفال القدوم إلى المكتبة وصنعها ، والتحقق من الكتب ، واللعب معهم أثناء الاستراحة. تساعد الألعاب في تعزيز المفردات والأفكار الأساسية وإذا كان الطلاب يربطون بين الاستمتاع في المكتبة - فسوف يعودون.
16. أفضل 30 كتابًا للقراءة!
هذه مجموعة رائعة يحتاج أمناء المكتبات والمعلمون وأولياء الأمور إلى تشجيع الطلاب على البدء في القراءة وإنشاء الإشارات المرجعية المفضلة لديهم.يجب أن نبتعد عن الشاشات ونعود إلى الكتب الورقية القديمة. الفهم والمهارات الاجتماعية تعتمد على ذلك! كيف تستخدم القائمة وتحقق أقصى استفادة منها
أنظر أيضا: 10 ممرات مجانية لطلاقة القراءة للصف الثالث١٧. احصل على ملاحظات لاصقة وانطلق.
اجعل الكتب تقفز من على الرفوف عن طريق وضع بعض جيوب المكتبة المزخرفة مع معلومات سرية حول الكتاب وبعض الرسائل المخفية للقارئ فقط. يمكن عمل الملاحظات السرية باستخدام ملاحظات ملونة زاهية وورق بطاقات. خلق الفضول!
18. Tic Tac Toe
يأتي الأطفال إلى المكتبة مع قائمة بأسماء الكتب من أجل "التحقق" ، حيث يمكنك كتابة 9 عناوين للكتب في كل لعبة. إذا كان الكتاب متاحًا ، فسيحصلون على O. إذا تم "سحب" الكتاب ، فسيحصلون على X حتى يتمكن جميع الطلاب من العثور على عنوان لمراجعته.
19. نظام Dewy العشري المرح
يعد نظام Dewy العشري أمرًا ضروريًا لتعلمه للطلاب. من المهم أن تكون قادرًا على التجول في المكتبة والعثور على الموارد. يحتاج الطلاب إلى معرفة كيف يمكن تنظيم الكتب بأعداد هائلة بواسطة نظام ديوي.
20. "تذوق الكتاب"
قم بإعداد المكتبة مثل مطعم بيتزا إيطالي ولديها نوادل يقدمون المشروبات الورقية ويسألون عن طلباتهم في قائمة الكتب. تحتوي كل قائمة على 5 "أطباق" فقط (كتب) يختار كل ضيف واحدًا ويبدأ في القراءة. هناك ثلاث دورات. عندما يحين الوقت. ثم اختر الكتاب الذي يرغبون في التحقق منهخارج!