Орта мектеп оқушыларына арналған 20 кітапхана қызметі
Мазмұны
Кітапханалық әрекеттерді орындау және кітаптарды зерттеу үшін кітапханаға екі аралық кіру үшін шығармашылық ойлау қажет. Интерактивті, көңілді, күрделі және практикалық әрекеттер - бастаудың ең жақсы жолы. Кітапханадағы іс-шараларда бізге қызығушылық пен жұмбақ қажет, бұл оларды өз орындарында ұстап тұруға мүмкіндік береді.
1. Қоқыс іздеу арқылы кітапханаңызбен танысыңыз
Көптеген студенттер кітапхананы қалай пайдалану керектігін білмейді. Олар кітапханаға кіріп, қайта-қайта көмек сұрайды. . Бұл ойынды оқушылар кітапханамен және оның барлық ресурстарымен танысу үшін ойнауға болады.
2. Пәнаралық зерттеу жобасы
Бұл ойын балаларды ресурстарды іздеуге шақырады. Файл беру жүйесін пайдалану және кітапхананың орналасуына назар аудару. Әртүрлі авторлардың және қиындық деңгейлерінің бірнеше тізімін жасаңыз. Балаларға жұппен жұмыс жасап, тізімді уақытында толтыруға тырысыңыз.
3. Кітапхана каталогына нұсқау беру
Мыңдаған таңғажайып оқуларға толы сөрелерде белгілі бір кітапты табу қиын әрі ауыр болуы мүмкін. Мұнда сіздің орта буын оқушыларыңызға кітапхананың күрделілігін түсінуге көмектесетін фантастикалық ойын бар.
4. Негізгі кітапхана туралы мәліметтер
Мектеп кітапханашылары орта мектеп оқушыларына кітапхана мен кітаптарды пайдалану туралы білім беру тақырыптарын білуге көмектесе алады. Мысалы, қоңырау шалыңызсаны, мазмұны глоссарий, библиография, энциклопедиялар, томдар және т.б.! Міне, жылдам ойын, және сіз оқушыларға өзін «кітап құрты» ретінде сезінуге көмектесу үшін карта қағазында өзіңіз жасай аласыз!
5. Кітапханадағы кісі өлтіру құпиясы
Бұл көңілді әрекет сол кісі өлтіру жұмбақ кешкі ас ойынына негізделген. Сіз арзан бағамен өз қолыңызбен жасай аласыз және басқа мұғалімдермен бірге жұмыс жасасаңыз, басқа пәндерді де қосуға болатынын ойлаңыз. Кітапханадағы ресурстарды пайдалану және тіпті анықтамаларды табу үшін классикалық әдебиеттерді қолдануға тырысу.
6. Мектеп кітапханасындағы «Банандар» ойын тақтасына өтіңіз
Бұл ойын скрабблға қарағанда өте қызықты және жылдамырақ. Сіз Bananagram станцияларын орнатып, оларды толтырылған маймылдармен, маймылдармен және приматтармен безендіре аласыз. Джунгли декосын орнатыңыз және студенттердің шағын топтары бұл ойынды ойнай алады. Кітапханада көңілді ортада болу қызығушылықты оятуы мүмкін. Ендеше көңіл көтеріп, бананға барыңыз.
7. Bookworm- Жасыру & Іздеу
Балалар ойын ойнағанды жақсы көреді, тіпті тентиндер! 5 және 6 сынып оқушылары бұл ойынды ойнағанды ұнатады және кітапханада күлкі тудыру - бұл сіз алатын ең жақсы сыйлық. Балалар анықтамаларды табу үшін дұрыс сұрақтар қою керек және «жасырынбақ» ұнайды, жасырылған кітапты табу керек.
8. «Трейлер» кітабын жасап, оны әлеуметтік желіге орналастырыңыз!
8-сынып оқушылары технологияны жақсы біледі, ал цифрлық ресурстарды пайдалана отырып, оқушылар өздерініңсуреттер, музыка, мәтін және т.б. бар жеке «кітап трейлері». Tweens бұл жобамен толығымен айналысады және олар мұны топтарда жасай алады. Жақсы трейлер жасау үшін олар оны оқуы керек болуы мүмкін.
Сондай-ақ_қараңыз: Барлық жастағы балаларға арналған 20 керемет мұз текшесі9. Кітапханадағы поэзия -Көңілді болсын!
Классикалық ақындардың есімдерін айтсаңыз, оқушылар сізден олардың кім екенін және олардың неге маңызды екенін сұрауы мүмкін. Поэзияны кітапханада тану керек, әйтеуір ол әлі күнге көлеңкеде жатыр. Тіпті Alicia Keys & AMP; Халси ақын. Осы поэзиялық ойындарды пайдаланып, көңіл көтеріңіз!
10. Кітапханадағы Золушка мен ертегілер
Бұл 5-7 сынып оқушыларына арналған, сондықтан олар кітапханадағы «Ертегі» стиліндегі әдебиетті оңай меңгереді». Джек пен бұршақ сабағы немесе Робинход болсын, балалар сюжет кейіпкерлері туралы және жақсы ертегі жасау қадамдары туралы біле алады.
11. Вальдо қайда?
Вальдо өте көңілді кейіпкер және бұл әрекеттер 5-7-сыныптарға арналған. Мұғалімдер мен кітапханашылар үшін көптеген нәрселерді және көптеген тамаша басып шығару материалдарын біліңіз. Кітаптың бөліктері, алфавит және сөз қабырғалары. Кітапхана қорын пайдаланып, көптеген ойындар ойнаңыз.
12. Карталар оқушыларды оқуға шақырады.
Жүз гектар орман, Вин-Пух, Нарния, Гарри Поттер, Хоббит және Аватар географияның, карталардың, және әдебиет арқылы ашылатын жерлер. біргеосы сілтеме арқылы оқушылар өздеріне қызықты немесе карта тапсырмаларын пайдаланып сабақ жоспарыңызға тамаша кітаптарды таба алады.
13. Кармен Сан-Диего әлемде қай жерде?
Ойынды кітапхананың ішінде және сыртында ойнау үшін осы фантастикалық ресурстарды пайдаланыңыз. 7-ші және 8-ші сыныптарға арналған оқу материалын қосуға болатын виртуалды оқиғалар. DIY идеяларын және әртүрлі кітаптарды пайдалана отырып, сізде шешуге болатын үлкен жұмбақ болады.
14. Орта мектеп оқушыларына кітапхана үшін жаңа хабарландыру тақтасын жасауға және оны өзгертуге көмектесіңіз!
Кітапханалар әдетте сауда орталықтарына ұқсамайды, неон жарығы бар белгілер немесе жыпылықтаған шамдар жоқ. . Бірнеше белгілер болуы мүмкін, бірақ олар жай ғана ақпараттандыратын және оқу үшін тартымды немесе қызықтырмайтын болуы мүмкін. Станцияларды орнатуға және орталықтарды біріктіруге көмектесу үшін осы көрнекіліктің кейбірін орта мектеп оқушылары үшін алдын ала кесіп алыңыз.
15. Cootie Catchers Library Jargon
Орта мектеп оқушылары қуыршақ аулаушыларды жақсы көреді және балалар кітапханаға келіп, оларды жасап, кітаптарды тексеріп, үзіліс кезінде олармен ойнай алады. Ойындар негізгі сөздік қор мен идеяларды нығайтуға көмектеседі және егер оқушылар кітапханада көңіл көтеруді біріктірсе, олар қайта оралады.
Сондай-ақ_қараңыз: Аралар туралы 18 кітап, ол сіздің балаларыңызды шуылдатады!16. Ең жақсы оқитын 30 кітап!
Міне, кітапханашылар, мұғалімдер және ата-аналар оқушыларды оқуды бастауға және сүйікті бетбелгілерін жасауға ынталандыруы керек тамаша жинақ.Біз экрандардан алыстап, ескі үлгідегі қағаз кітаптарға қайта оралуымыз керек. Түсіну және әлеуметтік дағдылар соған байланысты! Тізімді пайдалану және одан барынша пайда алу жолы!
17. Жабысқақ жазбаларды алыңыз және жабайы болыңыз.
Кітап туралы құпия ақпарат және тек оқырманға арналған жасырын хабарламалар бар сәндік кітапхана қалталарын салып, кітаптарды сөрелерден секіріп тастаңыз. Құпия жазбаларды ашық түсті ноталармен және картон қағазымен жасауға болады. Қызығушылығын туғызу!
18. Tic Tac Toe
Балалар кітапханаға «тексеру» үшін кітаптардың тізімімен келеді, сіз бір ойынға 9 кітап атауын жаза аласыз. Кітап қолжетімді болса, олар О бағасын алады. Егер кітап "тексерілді" болса, барлық оқушылар оқуға арналған тақырыпты тапқанша олар Х белгісін алады.
19. Dewy ондық жүйесі қызық
Dewy ондық жүйесі студенттер үшін өте маңызды нәрсе. Кітапхананы аралап, ресурстарды таба білу маңызды. Оқушылар үлкен сандардағы кітаптарды Dewy жүйесі арқылы қалай ұйымдастыруға болатынын көру керек.
20. ” Кітап дәмін көру”
Кітапхананы итальяндық пиццерия сияқты орнатыңыз және официанттар қағаз сусындар ұсынып, кітап мәзірінде олардың тапсырыстарын сұраңыз. Әр мәзірде тек 5 «тағам» бар (кітаптар) Әрбір қонақ біреуін таңдап, оқи бастайды. Үш курс бар. Уақыт біткенде. Содан кейін олар тексергісі келетін кітапты таңдаңызшықты!
21. Құрметті Гарри Поттер...
Балалар өздерінің сүйікті кітаптарының бірін немесе оқуға құмар кітапты таңдай алады, бірақ бұл жолы басты кейіпкерге жазылған хатқа назар аудару керек. Сіз Гарри Поттерден немесе Гермониден не сұрар едіңіз? Сіз оларға ескерту жасайсыз ба, әлде жай ғана бөліскіңіз келе ме?
22. Күлкілі кітаптар
Сандық құру құралдарын пайдалана отырып, шығармашылық мұғалімдер жергілікті кітапхана арқылы өте керемет және интерактивті онлайн комикстерді жасады. Егер сіз қимыл мен шытырман оқиғаға қызығушылық танытсаңыз, бұл сіздің аллеяңызда!
23. Бояу және бетбелгі жасау
Егер балалар керемет бетбелгі жасаса, олар оны пайдаланғысы келеді. DIY оларға өздерінің бетбелгілерін жасауға және бетбелгілерді бояуға арналған алдын ала басып шығарылғандары бар. Олар бұл қолөнерді жақсы көреді! Оларды қайта өңделген қағазбен де сыйлыққа беріңіз.
24. WOW балалар, әлемдегі ең жақсы 15 кітапхана туралы қысқа бейнені көру арқылы!
Бұл жай ғана дүние жүзіндегі тамаша кітапханалардағы кітапханада көруге және олар туралы сөйлесуге болатын қызықты бейне. Сіз үшін жөндеу идеялары – Кітапхананы демалатын келесі орынға айналдыру үшін отыруды, жарықтандыруды, технологияны және ресурстарды қалай өзгертуге болады?