35 Proyék Téknik Kelas 6 cemerlang

 35 Proyék Téknik Kelas 6 cemerlang

Anthony Thompson

Sarerea terang yén proyék leungeun-hiji anu pangsaéna pikeun kelas rékayasa tapi kumaha anjeun terang mana anu pangsaéna? Pariksa ieu 35 proyék sains pangalusna sarta siap mawa senang ka kelas rékayasa Anjeun.

1. Ngawangun Ferris Wheel

Unggal murangkalih resep kana Ferris Wheel, tapi kumaha upami ngawangun hiji kanggo nyalira? Proyék ieu bakal tangtangan kelas anjeun ku nyiptakeun modél anu kompleks ngan nganggo batang popsicle sareng bahan dasar anu sanés. Pastikeun aranjeunna tetep simetris!

2. DIY Dragster

Ngagunakeun kréatipitas sorangan, murid anjeun bakal ditugaskeun ngawangun dragster sorangan. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun aranjeunna nerapkeun pangaweruh ngeunaan hukum munggaran Newton sareng prinsip-prinsip ilmiah anu sanés.

3. Apple Wrecking Ball

Kabéh kasenangan, sareng teu aya setrés! Siswa anjeun kedah nganggo pangaweruh ngeunaan hukum gerak katilu Newton dina proyék rékayasa anu pikaresepeun ieu. Éta bakal ngabantosan aranjeunna dina konsép énergi, gaya, akurasi, sareng seueur deui.

4. Balon Pinwheel

Neruskeun téma Newtonian, proyék sains kelas genep anu pikaresepeun ieu ngan butuh sababaraha bahan rumah tangga sapertos jarami sareng balon. Malahan ogé bisa ngajaga kincir-kincir pikeun ngahias buruanana lamun hayang!

5. Penari Homopolar

Murid kelas 6 anjeun bakal resep ngagunakeun kaahlian kréatifna pikeun nyieun sorangan.penari, Powered by motor homopolar? Malah bisa ngaropea penarina sangkan leuwih unik.

6. Alat Peluncuran Mandiri

Ku ngan ukur ngagunakeun bahan anu kawates, murid anjeun kedah nguji sabaraha jauh bal tiasa ngarambat nganggo modél "peluncur" sareng "panarima" sorangan. Anjeun malah bisa tangtangan aranjeunna ku twists patali olahraga béda.

7. Mesin Bola Voli

Sarua jeung kagiatan di luhur, kagiatan ieu mangrupa réplika tina Tantangan Teknik Fluor 2019 jeung proyék ieu. Murid kelas genep anjeun kedah ngadamel mesin voli sorangan pikeun ngirim bal ping-pong dina jarak anu ditangtukeun. Teu sagampang sigana!

8. Nyiptakeun Stand Handphone

Proyék ieu gaduh sambungan anu saé pikeun mata pelajaran sanés, khususna seni sareng nyiptakeun desain stand. Murid kelas genep anjeun bakal ngalaman sakabéh prosés kreasi, ti tahap ngarancang nepi ka tés ahir.

9. Mini Sorting Machine

Ieu mangrupikeun proyék rékayasa saderhana pikeun ngabantosan murid anjeun diajar dasar-dasar mesin sederhana. Maranéhna gé kudu nimbang-nimbang rupa-rupa faktor nalika nyieun mesinna, saperti pangaruh gravitasi.

10. Proyék Élmu Gempa

Diajar ngeunaan gaya mangrupikeun bagian penting tina élmu kelas genep, sareng proyék tangan ieu mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun ngalakukeun éta. Siswa anjeun bakal nalungtiksabab-musabab lini jeung kumaha carana ngawangun kerangka struktur wangunan pikeun nyegah karuksakan.

Tulisan Patali: 25 Proyék Téknik Kelas 4 Pikeun Ngalibetkeun Siswa

11. Ngawangun Sasak Stick

Ajak murid-murid anjeun ngumbara ka sakuliah dunya bari nalungtik sasak jeung desainana. Aranjeunna bakal diajar kumaha aranjeunna diwangun pikeun mastikeun kasalametan sadaya pangguna. Anjeun tiasa tangtangan aranjeunna pikeun ningali mana anu tiasa nahan beurat anu paling beurat.

12. Skala Spring Hukum Hooke

Tujuan tina percobaan ieu pikeun nguji naha hukum Hooke bisa akurat ngajelaskeun tegangan spring dina rentang nu tangtu. Ajak siswa pikeun nyobaan ékspérimén ku cara kalibrasi cinyusu jeung maké éta pikeun nimbang obyék nu massana teu dipikanyaho.

13. Jieun Katrol anjeun sorangan

Diajar ngaringankeun beban salaku bagian tina percobaan anu pikaresepeun ieu. Siswa anjeun bakal ékspérimén sareng susunan katrol anu béda-béda pikeun ngangkat beban anu sami sareng tiasa ngukur gaya anu diperyogikeun pikeun unggal katrol pikeun ngabandingkeun antara aranjeunna sadayana.

14. Ultimate 3D Design Challenge

Proyék ieu geus meunang loba panghargaan, sarta teu hésé ningali naha! Versi dasar tina percobaan ieu dimimitian ku playdough jeung iteuk, tapi anjeun salawasna bisa ngalegaan ngagunakeun rupa-rupa bahan, kaasup spaghetti jeung marshmallows.

15. The Paper TowerTantangan

Ieu kagiatan téh sarua jeung nu disebutkeun di luhur, tapi tetep sarua senangna. Kalayan ukur kertas sareng pita, naha anjeun murid tiasa nyiptakeun modél kertas anu paling kuat anu tiasa nanggung beurat? Teu sagampang sigana!

16. Popsicle Stick Gear

Ieu mangrupikeun tugas anu sampurna anu ngalibatkeun budak anjeun ngajalajah konsép gerak ku cara nyieun "gear" sorangan pikeun ngahiji.

17. Magnet Spinning Pen

Ieu sigana sapertos tugas konyol dina pandangan kahiji, tapi saleresna mangrupikeun ékspérimén anu saé pikeun ngajalajah kakuatan magnetisme. Éta ngan ukur peryogi bahan anu sederhana, tapi kagiatan éta bakal nangtang budak anjeun pikeun milarian kasaimbangan anu sampurna ku cara nyaluyukeun ukuran magnet.

18. Magnet Powered Car

Sarupa jeung kompor aktivitas, percobaan ieu boga setelan gancang, tapi mawa ton kabagjaan! Ngawangun jalan sareng nganggo magnet pikeun ngontrol arah mobil. Anjeun malah tiasa ngadamel balap mobil kelas sadayana sareng ngaraosan kasenangan élmu sadayana.

19. Desain Turbin Angin

Proyék séjén kalawan aplikasi dunya nyata, tugas ieu ngawengku ngagunakeun metodologi ilmiah pikeun manggihan naha manuk bisa ngabedakeun antara anemometers patterned jeung unpatterned. Aranjeunna malah tiasa nyimpen éta di luar pikeun kasenangan anu langkung alami!

Tulisan Patali: 30 Proyék Teknik Kelas 5 Genius

20. Transformasi Énergi

Geus murid anjeundiajar kumaha panél surya transformasi sareng nganggo énergi salaku bagian tina percobaan ieu. Aranjeunna bakal mendakan kumaha alat anu kuat tiasa mindahkeun tanaga pikeun ngagerakkeun mesin atanapi ngahasilkeun gerak.

21. Ngagunakeun PLTA pikeun Angkat Beban

Ékspérimén ieu sarupa jeung nomer 13, tapi ieu téh ngagunakeun cai. Murid kelas genep Anjeun kudu mikirkeun kumaha carana ngarobah énérgi kinétik tina cai ngalir jadi énergi mékanik ngaliwatan percobaan ieu.

Tempo_ogé: 20 Buku Lift-the-Flap pikeun Sadayana Kulawarga!

22. Roda Skateboarding

Gabungkeun olahraga karesep murid anjeun sareng diajar sains dina proyék rékayasa anu luar biasa ieu, anu saé pikeun pameran sains sakola. Murid anjeun bakal leuwih jéntré ngeunaan kakuatan tensile jeung hasil rebound ku nguji tipena béda roda skateboard.

23. Mesin Parahu Baking Soda

Teu aya deui gunung seuneuan baking soda! Pariksa pangalaman ieu pikeun manggihan kumaha baking soda bisa dipaké dina rékayasa salaku suluh pikeun parahu balap tiis ieu.

24. Rokét Balon Dua Tahap NASA

Kagiatan ieu ngagunakeun prinsip ilmiah anu sami sareng nomer 24 sareng bakal janten tugas anu saé pikeun dianggo salaku tuluyan. Murid kelas genep anjeun bakal manggihan hukum gerak, nu dipaké pikeun nyieun mesin jet-pesawat jeung rokét NASA.

25. Struktur lamping leueur

Dina pangalaman rékayasa ieu, murid anjeun bakal ékspérimén kalawan lamping di béda.sudut pikeun mantuan hiji wangunan Lego pikeun nangtung nepi. Éta gé kudu nimbang-nimbang kumaha jerona maranéhna kudu ngali pondasi sangkan gedongna teu runtuh.

26. Ékspérimén Karéta Éléktromagnétik

Sumber énérgi, magnétisme, sareng konduktivitas mangrupikeun nami kaulinan kalayan ékspérimén anu pikaresepeun sareng kolaborasi ieu. Murid anjeun boga tugas pikeun ngagerakkeun karéta jeung ningali sabaraha jauh maranéhna bisa indit.

27. Simeut Tenaga Surya

Teu anéh sakumaha anu anjeun bayangkeun! Simeut robot ieu bakal ngageter nalika aya kontak sareng sumber cahaya, ngajantenkeun percobaan ieu sampurna pikeun diajar ngeunaan énergi anu tiasa dianyari. Siswa anjeun ogé tiasa ngaevaluasi hasil ku cara nguji tingkat gerakan simeut dina sumber cahaya anu béda.

28. Ngawangun Mobil Solar-Powered

Ieu mangrupa extension alus teuing tina kagiatan di luhur. Gantina silalang robot, murid anjeun bakal ngawangun mobil solar-polar sorangan. Ieu mangrupa sumberdaya penting pikeun diajar ngeunaan sumber énérgi alternatif.

Patali Post: 30 Cool & amp; Proyék Rékayasa Kelas 7 Kréatif

29. The Robot Wiggle Buatan Sendiri

Kenalkeun budak anjeun kana 'robot' anu pangheulana ku mahluk buatan tangan leutik ieu, anu resep ngagambar. Eusi anu diajarkeun ieu kagiatan téh jembar, ti mimiti tanaga listrik, daya, jeung sajabana.

30. The Archimedes Squeeze

Sapertos nyatainsinyur, murid anjeun bakal ditugaskeun pikeun nyiptakeun kapal anu tiasa ngambang dumasar kana prinsip Archimedes. Kacuali ieu henteu ngabutuhkeun kapal baja tapi kapal aluminium foil.

31. Jieun kertas tisu leuwih kuat

Ngalenyepan luas permukaan jeung pentingna dina konstruksi dina percobaan ieu. Anjeun oge bisa nyoba mikir ngeunaan rupa-rupa kagunaan kertas.

32. Sirkuit Kartu Buatan Tangan

Jieun kartu ucapan anjeun menonjol! Ieu mangrupikeun pituduh léngkah-léngkah pikeun ngadamel sirkuit saderhana anu bakal terang kartu anjeun salaku panampi surat. Éta ogé cara anu efektif pikeun diajar ngeunaan sirkuit basajan.

Tempo_ogé: 42 Tanda kutip Quintessential Ngeunaan Atikan

33. Ngarancang Biodomes

Sanes ngan ukur diajar ngeunaan ékosistem, ranté dahareun, sareng aliran énergi, murid anjeun ogé bakal ngerjakeun sauntuyan kaahlian ngawangun pikeun ngawangun biodome modél skala dina komprehensif ieu. proyék rékayasa.

34. Pompa Screw Archimedes Handmade

Ku ukur sababaraha sintreuk pigeulang, murid anjeun bakal nganggap anjeun sihir nalika anjeun mindahkeun cai ti tempat anu handap ka tempat anu luhur. Tapi anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta ngawangun pompa Archimedes anu saderhana pisan.

35. Leungeun Robot Jarami

Paké anatomi anatomi ramo manusa salaku stimulus pikeun leungeun robot fungsional dasar. Éta tiasa nyandak barang-barang sareng éta mangrupikeun awal anu saé pikeun desain leungeun robot mana waé engké.

Naon anu langkung pikaresepeun tibatandiajar ngaliwatan percobaan hands-on, dimana siswa anjeun tiasa ngarékayasa proyék sorangan? Pastikeun pikeun nyobaan unggal-unggal ieu kanggo waktos anu pikaresepeun sareng atikan.

Patarosan anu Sering Ditanya

Naon proyék pameran sains rékayasa?

Ngarancang, ngawangun, modeling, ngawangun, ngaronjatkeun, sarta nguji hiji alat, bahan, jeung aspék séjén anu konci.

Naon proyék pameran sains anu pangsaéna pikeun kelas 6?

Milarian proyék pameran sains anu pangsaéna pikeun murid kelas 6? Daptar pamungkas ieu tina 35 anu paling Milari proyék adil sains pangsaéna pikeun murid kelas 6? Daptar pamungkas ieu 35 percobaan sains kelas genep anu paling endah bakal ngajamin kasuksésan.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.