35 Brilliant Grade 6 ໂຄງການວິສະວະກໍາ
ສາລະບານ
ທຸກຄົນຮູ້ວ່າໂຄງການມືໜຶ່ງແມ່ນດີທີ່ສຸດສຳລັບຫ້ອງຮຽນວິສະວະກຳ ແຕ່ເຈົ້າຮູ້ໄດ້ແນວໃດວ່າອັນໃດດີທີ່ສຸດ? ກວດເບິ່ງ 35 ໂຄງການວິທະຍາສາດທີ່ດີທີ່ສຸດເຫຼົ່ານີ້ ແລະພ້ອມທີ່ຈະນໍາເອົາຄວາມມ່ວນມາສູ່ຫ້ອງຮຽນວິສະວະກໍາຂອງທ່ານ.
1. ສ້າງລໍ້ເລື່ອນ
ເດັກນ້ອຍທຸກຄົນມັກຂີ່ລົດເຂັນ, ແຕ່ຈະສ້າງອັນໃດອັນໜຶ່ງໃຫ້ຕົນເອງ? ໂຄງການນີ້ຈະທ້າທາຍຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານກັບການສ້າງແບບຈໍາລອງສະລັບສັບຊ້ອນພຽງແຕ່ມີໄມ້ popsicle ແລະອຸປະກອນພື້ນຖານອື່ນໆ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກມັນຮັກສາຄວາມສົມມາດ!
2. DIY Dragster
ການນໍາໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງຕົນເອງ, ນັກສຶກສາຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບການມອບຫມາຍໃຫ້ກັບການສ້າງ dragster ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບກົດຫມາຍທໍາອິດຂອງ Newton ແລະຫຼັກການວິທະຍາສາດພື້ນຖານອື່ນໆ.
3. Apple Wrecking Ball
ຄວາມມ່ວນທັງໝົດ, ແລະ ບໍ່ມີຄວາມຄຽດ! ນັກສຶກສາຂອງທ່ານຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີສາມຂອງ Newton ໃນໂຄງການວິສະວະກໍາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາມີແນວຄວາມຄິດຂອງພະລັງງານ, ຜົນບັງຄັບໃຊ້, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ແລະອື່ນໆອີກ.
4. Balloon Pinwheel
ສືບຕໍ່ໃນຫົວຂໍ້ Newtonian, ໂຄງການວິທະຍາສາດຊັ້ນຮຽນທີ 6 ທີ່ມ່ວນນີ້ຕ້ອງການວັດສະດຸໃນຄົວເຮືອນບໍ່ຫຼາຍປານໃດເຊັ່ນ: ເຟືອງ ແລະປູມເປົ້າ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບປ່ຽງເພື່ອປະດັບເດີ່ນໄດ້ຖ້າຕ້ອງການ!
5. Homopolar Dancers
ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 6 ຂອງທ່ານຈະມັກໃຊ້ທັກສະສ້າງສັນເພື່ອສ້າງເປັນຂອງຕົນເອງ.ນັກເຕັ້ນລໍາ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍມໍເຕີ homopolar? ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດປັບແຕ່ງນັກເຕັ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນເອກະລັກຫຼາຍຂຶ້ນ.
6. ອຸປະກອນເປີດຕົວທີ່ເຮັດເອງ
ໂດຍການໃຊ້ວັດສະດຸທີ່ຈຳກັດເທົ່ານັ້ນ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຕ້ອງທົດສອບວ່າລູກສາມາດເດີນທາງໄດ້ໄກປານໃດດ້ວຍຕົວເປີດ “ຕົວເປີດ” ແລະ “ຕົວຮັບ” ຂອງຕົນເອງ. ທ່ານຍັງສາມາດທ້າທາຍພວກເຂົາດ້ວຍການບິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິລາ.
7. Volleyball Machine
ຄ້າຍຄືກັນກັບກິດຈະກໍາຂ້າງເທິງ, ກິດຈະກໍານີ້ແມ່ນ replicated ຂອງ 2019 Fluor Engineering Challenge ກັບໂຄງການນີ້. ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 6 ຂອງເຈົ້າຈະຕ້ອງຫັດຖະກໍາເຄື່ອງ volleyball ຂອງຕົນເອງເພື່ອສົ່ງບານປິງປອງໃນໄລຍະທີ່ກໍານົດ. ບໍ່ງ່າຍເທົ່າທີ່ມັນຟັງ!
8. ສ້າງຂາຕັ້ງໂທລະສັບມືຖື
ໂຄງການນີ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີເລີດກັບວິຊາອື່ນໆ, ໂດຍສະເພາະກັບສິລະປະ ແລະການສ້າງການອອກແບບຂາຕັ້ງ. ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 6 ຂອງທ່ານຈະມີປະສົບການໃນຂະບວນການສ້າງທັງໝົດ, ຈາກຂັ້ນຕອນການອອກແບບຈົນຮອດການທົດສອບຂັ້ນສຸດທ້າຍ.
9. ເຄື່ອງຈັດຮຽງຂະໜາດນ້ອຍ
ນີ້ແມ່ນໂຄງການວິສະວະກຳທີ່ງ່າຍດາຍເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ງ່າຍດາຍ. ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງພິຈາລະນາປັດໃຈຕ່າງໆໃນຂະນະທີ່ສ້າງເຄື່ອງຈັກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນວ່າຜົນກະທົບຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ.
10. ໂຄງການວິທະຍາສາດແຜ່ນດິນໄຫວ
ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຜົນບັງຄັບໃຊ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງວິທະຍາສາດຊັ້ນຮຽນທີ 6, ແລະໂຄງການນີ້ແມ່ນເປັນວິທີທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະເຮັດແນວນັ້ນ. ນັກສຶກສາຂອງທ່ານຈະສືບສວນສາເຫດທີ່ພາໃຫ້ເກີດແຜ່ນດິນໄຫວ ແລະວິທີການກໍ່ສ້າງໂຄງຮ່າງໂຄງສ້າງຂອງອາຄານເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມເສຍຫາຍ. Building Stick Bridges
ພານັກຮຽນຂອງທ່ານໄປທ່ຽວທົ່ວໂລກໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສຳຫຼວດຂົວ ແລະການອອກແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ. ເຈົ້າສາມາດທ້າໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເບິ່ງວ່າອັນໃດສາມາດທົນນ້ຳໜັກໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ.
12. Hooke's Law Spring Scale
ຈຸດປະສົງຂອງການທົດລອງນີ້ແມ່ນເພື່ອທົດສອບວ່າກົດໝາຍຂອງ Hooke ສາມາດພັນລະນາຄວາມດັນຂອງພາກຮຽນ spring ໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນຂອບເຂດໃດນຶ່ງ. ໃຫ້ນັກສຶກສາຂອງທ່ານທົດລອງການທົດລອງໂດຍການຕັ້ງພາກຮຽນ spring ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອຊັ່ງນ້ຳໜັກສິ່ງຂອງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.
ເບິ່ງ_ນຳ: 18 ຂອງຫຼິ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ inclined inclined13. ສ້າງ Pulleys ຂອງທ່ານເອງ
ຮຽນຮູ້ການແບ່ງເບົາພາລະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການທົດລອງທີ່ໜ້າສົນໃຈນີ້. ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະທົດລອງກັບການຈັດວາງຂອງ pulley ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຍົກພາລະດຽວກັນ ແລະສາມາດວັດແທກແຮງທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບແຕ່ລະ pulley ເພື່ອເຮັດການປຽບທຽບລະຫວ່າງພວກມັນທັງໝົດ.
14. Ultimate 3D Design Challenge
ໂຄງການນີ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນຫຼາຍຢ່າງ, ແລະມັນບໍ່ຍາກທີ່ຈະເຫັນວ່າເປັນຫຍັງ! ເວີຊັ່ນພື້ນຖານຂອງການທົດລອງນີ້ເລີ່ມຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນ ແລະ ໄມ້ອັດ, ແຕ່ທ່ານສາມາດຂະຫຍາຍໄປໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍໄດ້ສະເໝີ, ລວມທັງສະປາເກັດຕີ້ ແລະ ມາສເມໂລ.
15. ຫໍເຈ້ຍສິ່ງທ້າທາຍ
ກິດຈະກຳນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ແຕ່ກໍ່ຍັງມ່ວນຄືເກົ່າ. ມີພຽງແຕ່ເຈ້ຍແລະ tape, ນັກຮຽນສາມາດສ້າງແບບຈໍາລອງເຈ້ຍທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສາມາດຮັບນ້ໍາຫນັກໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດບໍ? ມັນບໍ່ງ່າຍເທົ່າທີ່ມັນຟັງ!
ເບິ່ງ_ນຳ: 13 ວິທີການສອນແລະປະຕິບັດເສັ້ນຂະຫນານແລະ perpendicular16. Popsicle Stick Gear
ນີ້ແມ່ນວຽກທີ່ເຮັດດ້ວຍມືທີ່ສົມບູນແບບເຊິ່ງໃຫ້ລູກຂອງເຈົ້າສຳຫຼວດແນວຄວາມຄິດຂອງການເຄື່ອນທີ່ໂດຍການເຮັດ “ເກຍ” ຂອງຕົນເອງເພື່ອຕິດກັນ.
17. Magnet Spinning Pen
ນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນວຽກທີ່ໂງ່ໃນຕອນທໍາອິດ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນເປັນການທົດລອງທີ່ດີເລີດເພື່ອຄົ້ນຫາພະລັງງານຂອງແມ່ເຫຼັກ. ມັນຕ້ອງການພຽງແຕ່ວັດສະດຸທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ກິດຈະກໍາຈະທ້າທາຍລູກຂອງທ່ານເພື່ອຊອກຫາຄວາມສົມດູນທີ່ສົມບູນແບບໂດຍການປັບຂະຫນາດແມ່ເຫຼັກ.
18. ລົດທີ່ໃຊ້ແມ່ເຫຼັກ
ຄ້າຍກັບເຕົາໄຟ, ການທົດລອງນີ້ມີການຕັ້ງຄ່າໄວ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສຸກຫຼາຍ! ສ້າງຖະໜົນ ແລະໃຊ້ແມ່ເຫຼັກເພື່ອຄວບຄຸມທິດທາງຂອງລົດ. ເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເປັນການແຂ່ງຂັນລົດຊັ້ນຮຽນທັງໝົດ ແລະເພີດເພີນໄປກັບຄວາມມ່ວນຊື່ນຂອງວິທະຍາສາດໄດ້ທັງໝົດ.
19. Wind Turbine Design
ອີກໂຄງການໜຶ່ງທີ່ມີການນຳໃຊ້ໃນໂລກຈິງ, ວຽກງານນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ວິທີການວິທະຍາສາດເພື່ອຄົ້ນພົບວ່ານົກສາມາດຈຳແນກໄດ້ລະຫວ່າງເຄື່ອງວັດແທກທີ່ມີລວດລາຍ ແລະ ບໍ່ມີຮູບແບບ. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດເກັບມັນໄວ້ຂ້າງນອກເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນແບບທໍາມະຊາດຫຼາຍຂຶ້ນ!
ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: 30 Genius 5th Grade Engineering Projects20. ການຫັນປ່ຽນພະລັງງານ
ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ແຜງແສງອາທິດຫັນປ່ຽນ ແລະໃຊ້ພະລັງງານເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການທົດລອງນີ້. ເຂົາເຈົ້າຈະຄົ້ນພົບວິທີການຄວບຄຸມທີ່ມີອໍານາດສາມາດໂອນພະລັງງານໃຫ້ກັບເຄື່ອງຈັກ ຫຼື ຜະລິດການເຄື່ອນໄຫວໄດ້.
21. ການນໍາໃຊ້ພະລັງງານໄຟຟ້າເພື່ອຍົກນໍ້າຫນັກ
ການທົດລອງນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບເລກ 13, ແຕ່ອັນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ນໍ້າແທນ. ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 6 ຂອງເຈົ້າຈະຕ້ອງຄິດກ່ຽວກັບວິທີການປ່ຽນພະລັງງານ kinetic ຈາກນໍ້າແລ່ນໄປເປັນພະລັງງານກົນຈັກໂດຍຜ່ານການທົດລອງນີ້.
22. ລໍ້ສະເກັດບອດ
ລວມກິລາທີ່ທ່ານມັກກັບການຮຽນຮູ້ວິທະຍາສາດໃນໂຄງການວິສະວະກໍາອັນຍິ່ງໃຫຍ່ນີ້, ເຊິ່ງຈະເປັນການດີສໍາລັບງານວາງສະແດງວິທະຍາສາດຂອງໂຮງຮຽນ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມແຮງ tensile ແລະຜົນໄດ້ຮັບການຟື້ນຕົວໂດຍການທົດສອບປະເພດຕ່າງໆຂອງລໍ້ skateboard.
23. Baking Soda Boat Engine
ບໍ່ມີ baking soda volcanoes ອີກຕໍ່ໄປ! ກວດເບິ່ງປະສົບການນີ້ເພື່ອເບິ່ງວ່າ baking soda ສາມາດໃຊ້ໃນທາງວິສະວະກໍາເປັນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟສໍາລັບເຮືອແຂ່ງທີ່ເຢັນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ແນວໃດ.
24. ຈະລວດບານລູນສອງຂັ້ນຕອນຂອງອົງການ NASA
ກິດຈະກຳນີ້ໃຊ້ຫຼັກການທາງວິທະຍາສາດດຽວກັນກັບໝາຍເລກ 24 ແລະຈະເປັນວຽກທີ່ດີທີ່ຈະໃຊ້ຕໍ່ເນື່ອງ. ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 6 ຂອງເຈົ້າຈະຄົ້ນພົບກົດແຫ່ງການເຄື່ອນທີ່, ເຊິ່ງໃຊ້ເພື່ອສ້າງເຄື່ອງຈັກຍົນ ແລະ ຈະລວດຂອງ NASA.
25. Slippery Slope Structure
ໃນປະສົບການດ້ານວິສະວະກໍານີ້, ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະທົດລອງກັບຄວາມຊັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ມຸມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ອາຄານ Lego ຢືນຂຶ້ນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ພິຈາລະນາວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງຂຸດຮາກຖານເລິກປານໃດເພື່ອໃຫ້ການກໍ່ສ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຕົກ.
26. ການທົດລອງລົດໄຟ-ແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ
ແຫຼ່ງພະລັງງານ, ການສະກົດຈິດ ແລະການນໍາທາງແມ່ນຊື່ຂອງເກມທີ່ມີການທົດລອງທີ່ມ່ວນ ແລະຮ່ວມມືກັນນີ້. ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າມີໜ້າວຽກໃນການເລັ່ງລົດໄຟ ແລະເບິ່ງວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດໄປໄດ້ໄກປານໃດ.
27. ນົກກະທາພະລັງງານແສງອາທິດ
ມັນບໍ່ແປກທີ່ເຈົ້າຄິດ! ກະຕ່າຍຫຸ່ນຍົນໂຕນີ້ຈະສັ່ນສະເທືອນເມື່ອມັນເຂົ້າໄປສຳພັດກັບແຫຼ່ງແສງ, ເຮັດໃຫ້ການທົດລອງນີ້ສົມບູນແບບສຳລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບພະລັງງານທົດແທນ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານຍັງສາມາດປະເມີນຜົນໄດ້ຮັບໄດ້ໂດຍການທົດສອບລະດັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງນົກຍຸງພາຍໃຕ້ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
28. ກໍ່ສ້າງລົດທີ່ໃຊ້ພະລັງງານແສງອາທິດ
ນີ້ແມ່ນສ່ວນຂະຫຍາຍທີ່ດີເລີດຂອງກິດຈະກໍາຂ້າງເທິງ. ແທນທີ່ຈະເປັນຫຍ້າຫຸ່ນຍົນ, ນັກສຶກສາຂອງທ່ານຈະສ້າງລົດແສງຕາເວັນ Polar ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ມັນເປັນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບແຫຼ່ງພະລັງງານທົດແທນ. ໂປຣເຈັກວິສະວະກຳຊັ້ນຮຽນທີ 7 ສ້າງສັນ
29. ຫຸ່ນຍົນເຮັດດ້ວຍມືຂອງບ້ານ
ແນະນຳລູກຂອງທ່ານໃຫ້ຮູ້ຈັກກັບ 'ຫຸ່ນຍົນ' ໂຕທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າກັບສັດເຮັດດ້ວຍມືຂະໜາດນ້ອຍນີ້, ຜູ້ທີ່ມັກການແຕ້ມຮູບ. ເນື້ອໃນທີ່ກິດຈະກຳນີ້ສອນແມ່ນກວ້າງຂວາງ, ຈາກພະລັງງານໄຟຟ້າ, ພະລັງງານ ແລະອື່ນໆອີກ.
30. The Archimedes Squeeze
ຄືກັນກັບຈິງວິສະວະກອນ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ສ້າງເຮືອທີ່ສາມາດລອຍໄດ້ຕາມຫຼັກການຂອງ Archimedes. ນອກຈາກນີ້ບໍ່ຕ້ອງການເຮືອເຫຼັກກ້າແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນເຮືອແຜ່ນອາລູມິນຽມ.
31. ເຮັດໃຫ້ກະດາດເຈ້ຍແຂງແຮງຂຶ້ນ
ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ ແລະ ຄວາມສຳຄັນຂອງມັນໃນການກໍ່ສ້າງໃນການທົດລອງນີ້. ທ່ານຍັງສາມາດລອງຄິດກ່ຽວກັບການໃຊ້ເຈ້ຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເຊັ່ນກັນ.
32. ວົງຈອນບັດເຮັດດ້ວຍມື
ເຮັດໃຫ້ບັດອວຍພອນຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນ! ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນສໍາລັບການເຮັດວົງຈອນງ່າຍດາຍທີ່ຈະສະຫວ່າງໃຫ້ບັດຂອງທ່ານເປັນຜູ້ຮັບຈົດຫມາຍ. ມັນຍັງເປັນວິທີທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວົງຈອນງ່າຍດາຍ.
33. ການອອກແບບ Biodomes
ບໍ່ພຽງແຕ່ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບນິເວດ, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ອາຫານ, ແລະການໄຫຼວຽນຂອງພະລັງງານເທົ່ານັ້ນ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານຍັງຈະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບທັກສະການກໍ່ສ້າງຫຼາຍຢ່າງເພື່ອສ້າງຕົວແບບ biodome ຂະໜາດໃນທີ່ສົມບູນແບບນີ້. ໂຄງການວິສະວະກໍາ.
34. ປັ໊ມສະກູ Archimedes ເຮັດດ້ວຍມື
ດ້ວຍການຕົບຂໍ້ມືພຽງສອງສາມບາດ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານຈະຄິດວ່າເຈົ້າມີວິເສດ ເມື່ອເຈົ້າຍ້າຍນໍ້າຈາກບ່ອນຕໍ່າໄປຫາບ່ອນສູງ. ແຕ່ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຄືການສ້າງປໍ້າ Archimedes ທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍ.
35. Straw Robot Hands
ໃຊ້ການວິພາກວິພາກວິພາກຂອງນິ້ວມືຂອງມະນຸດເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບມືຫຸ່ນຍົນທີ່ມີປະໂຫຍດພື້ນຖານ. ມັນສາມາດເກັບເອົາສິ່ງຂອງແລະມັນແນ່ນອນວ່າເປັນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີສໍາລັບການອອກແບບມືຫຸ່ນຍົນໃນພາຍຫຼັງ.ການຮຽນຮູ້ຜ່ານການທົດລອງດ້ວຍມື, ບ່ອນທີ່ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດສ້າງໂຄງການຂອງຕົນເອງໄດ້ບໍ? ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພະຍາຍາມແຕ່ລະອັນນີ້ສໍາລັບເວລາມ່ວນແລະການສຶກສາ.