35 Projek Kejuruteraan Gred 6 Cemerlang

 35 Projek Kejuruteraan Gred 6 Cemerlang

Anthony Thompson

Semua orang tahu bahawa projek tangan satu adalah yang terbaik untuk kelas kejuruteraan tetapi bagaimana anda tahu yang mana yang terbaik? Lihat 35 projek sains terbaik ini dan bersedia untuk membawa keseronokan ke bilik darjah kejuruteraan anda.

1. Bina Roda Ferris

Setiap kanak-kanak suka menaiki Roda Ferris, tetapi bagaimana pula dengan membina Roda Ferris untuk diri mereka sendiri? Projek ini akan mencabar bilik darjah anda dengan mencipta model yang kompleks hanya dengan batang popsicle dan bahan asas lain. Pastikan ia kekal simetri!

2. DIY Dragster

Menggunakan kreativiti mereka sendiri, pelajar anda akan ditugaskan untuk membina dragster mereka sendiri. Ini adalah cara terbaik untuk mereka menggunakan pengetahuan mereka tentang undang-undang pertama Newton dan prinsip saintifik asas yang lain.

3. Apple Wrecking Ball

Semuanya menyeronokkan, dan tiada tekanan! Pelajar anda perlu menggunakan pengetahuan mereka tentang undang-undang gerakan ketiga Newton dalam projek kejuruteraan yang menarik ini. Ia akan membantu mereka dengan konsep tenaga, daya, ketepatan dan banyak lagi.

4. Belon Pinwheel

Meneruskan tema Newtonian, projek sains gred enam yang menyeronokkan ini hanya memerlukan beberapa bahan isi rumah seperti straw dan belon. Mereka juga boleh menyimpan roda pin untuk menghias halaman mereka jika mereka mahu!

5. Penari Homopolar

Pelajar tingkatan 6 anda akan suka menggunakan kemahiran kreatif mereka untuk membuat sendiripenari, dikuasakan oleh motor homopolar? Mereka juga boleh menyesuaikan penari mereka untuk menjadikannya lebih unik.

6. Peranti Pelancaran buatan sendiri

Dengan hanya menggunakan bahan terhad, pelajar anda perlu menguji sejauh mana bola boleh bergerak dengan model "pelancar" dan "penerima" mereka sendiri. Anda juga boleh mencabar mereka dengan kelainan berkaitan sukan yang berbeza.

7. Mesin Bola Tampar

Sama seperti aktiviti di atas, aktiviti ini adalah replika Cabaran Kejuruteraan Fluor 2019 dengan projek ini. Pelajar tingkatan enam anda perlu membuat mesin bola tampar mereka sendiri untuk menghantar bola ping-pong pada jarak tertentu. Tidak semudah yang disangkakan!

8. Cipta Stand Telefon Bimbit

Projek ini mempunyai sambungan yang sangat baik kepada subjek lain, terutamanya dengan seni dan penciptaan reka bentuk dirian. Pelajar gred enam anda akan mengalami keseluruhan proses penciptaan, daripada peringkat reka bentuk hingga ujian akhir.

9. Mesin Isih Mini

Ini ialah projek kejuruteraan mudah untuk membantu pelajar anda mempelajari asas mesin ringkas. Mereka perlu mempertimbangkan pelbagai faktor semasa membina mesin mereka, seperti kesan graviti.

Lihat juga: 20 Permainan Seronok dan Inventif untuk Kanak-Kanak Berusia Enam Tahun

10. Projek Sains Gempa Bumi

Mempelajari tentang daya merupakan bahagian penting dalam sains gred enam, dan projek praktikal ini ialah cara yang menyeronokkan untuk melakukannya. Pelajar anda akan menyiasatpunca gempa bumi dan cara membina rangka kerja struktur bangunan untuk mengelakkan kerosakan.

Jawatan Berkaitan: 25 Projek Kejuruteraan Gred 4 untuk Memikat Pelajar

11. Membina Jambatan Kayu

Ajak pelajar anda mengembara ke seluruh dunia sambil mereka menyiasat jambatan dan reka bentuk mereka. Mereka akan belajar tentang cara ia dibina untuk memastikan keselamatan semua pengguna. Anda boleh mencabar mereka untuk melihat yang mana satu boleh menahan berat yang paling berat.

12. Skala Spring Hukum Hooke

Tujuan eksperimen ini adalah untuk menguji sama ada hukum Hooke boleh menerangkan dengan tepat ketegangan spring dalam julat tertentu. Minta pelajar anda mencuba eksperimen dengan menentukur spring dan menggunakannya untuk menimbang objek dengan jisim yang tidak diketahui.

13. Buat Pulleys anda sendiri

Belajar untuk meringankan beban sebagai sebahagian daripada percubaan yang menarik ini. Pelajar anda akan bereksperimen dengan susunan takal yang berbeza untuk mengangkat beban yang sama dan boleh mengukur daya yang diperlukan untuk setiap takal untuk membuat perbandingan antara kesemuanya.

14. Cabaran Reka Bentuk 3D Terbaik

Projek ini telah memenangi banyak anugerah, dan tidak sukar untuk mengetahui sebabnya! Versi asas percubaan ini bermula dengan playdough dan kayu, tetapi anda sentiasa boleh mengembangkan untuk menggunakan pelbagai bahan, termasuk spageti dan marshmallow.

15. Menara KertasCabaran

Aktiviti ini serupa dengan yang dinyatakan di atas, tetapi masih sama menyeronokkan. Dengan hanya kertas dan pita, bolehkah anda pelajar mencipta model kertas terkuat yang boleh menanggung paling berat? Ia tidak semudah yang disangka!

16. Popsicle Stick Gear

Berikut ialah tugas tangan yang sempurna yang melibatkan anak-anak anda meneroka konsep gerakan dengan membuat "gear" mereka sendiri untuk disatukan.

17. Pen Putar Magnet

Ini mungkin kelihatan seperti tugas yang mengarut pada pandangan pertama, tetapi ia sebenarnya satu percubaan yang sangat baik untuk meneroka kuasa kemagnetan. Ia hanya memerlukan bahan mudah, tetapi aktiviti ini akan mencabar anak anda untuk mencari keseimbangan yang sempurna dengan melaraskan saiz magnet.

18. Kereta Dikuasakan Magnet

Serupa dengan dapur aktiviti, percubaan ini mempunyai persediaan yang pantas, tetapi membawa banyak kegembiraan! Bina jalan dan gunakan magnet untuk mengawal arah kereta. Anda juga boleh menjadikannya perlumbaan kereta seluruh kelas dan menikmati keseronokan sains sama sekali.

19. Reka Bentuk Turbin Angin

Satu lagi projek dengan aplikasi dunia sebenar, tugas ini melibatkan penggunaan metodologi saintifik untuk mengetahui sama ada burung boleh membezakan antara anemometer bercorak dan tidak bercorak. Mereka juga boleh menyimpannya di luar untuk keseronokan yang lebih semula jadi!

Lihat juga: 23 Buku Kanak-kanak Luar Biasa Mengenai DisleksiaCatatan Berkaitan: 30 Projek Kejuruteraan Gred 5 Genius

20. Transformasi Tenaga

Ambil pelajar andaketahui tentang cara panel solar mengubah dan menggunakan tenaga sebagai sebahagian daripada eksperimen ini. Mereka akan menemui bagaimana alat yang berkuasa boleh memindahkan tenaga untuk menggerakkan mesin atau menghasilkan gerakan.

21. Menggunakan Tenaga Hidro untuk Mengangkat Beban

Percubaan ini serupa dengan nombor 13, tetapi yang ini melibatkan penggunaan air. Pelajar gred enam anda perlu memikirkan cara menukar tenaga kinetik daripada air yang mengalir kepada tenaga mekanikal melalui eksperimen ini.

22. Roda Papan Luncur

Gabungkan sukan kegemaran pelajar anda dengan pembelajaran sains dalam projek kejuruteraan yang hebat ini, yang sesuai untuk sebarang pameran sains sekolah. Pelajar anda akan mengetahui lebih lanjut tentang kekuatan tegangan dan hasil lantunan dengan menguji pelbagai jenis roda papan selaju.

23. Enjin Bot Baking Soda

Tiada lagi gunung berapi soda penaik! Lihat pengalaman ini untuk mengetahui cara baking soda boleh digunakan dalam kejuruteraan sebagai bahan api untuk bot lumba yang sejuk ini.

24. Roket Belon Dua Peringkat NASA

Aktiviti ini menggunakan prinsip saintifik yang sama seperti nombor 24 dan akan menjadi tugas yang bagus untuk digunakan sebagai kesinambungan. Pelajar gred enam anda akan menemui undang-undang pergerakan, yang digunakan untuk mencipta enjin pesawat jet dan roket NASA.

25. Struktur Cerun Licin

Dalam pengalaman kejuruteraan ini, pelajar anda akan bereksperimen dengan cerun padasudut untuk membantu bangunan Lego untuk berdiri. Mereka perlu mempertimbangkan sejauh mana mereka perlu menggali asas supaya bangunan mereka tidak runtuh.

26. Eksperimen Kereta Api Elektro-Magnet

Sumber tenaga, kemagnetan dan kekonduksian ialah nama permainan dengan eksperimen yang menyeronokkan dan kolaboratif ini. Pelajar anda mempunyai tugas untuk menghidupkan kereta api dan melihat sejauh mana mereka boleh pergi.

27. Belalang Kuasa Suria

Ia tidaklah sepelik yang anda fikirkan! Belalang robot ini akan bergetar apabila ia bersentuhan dengan sumber cahaya, menjadikan percubaan ini sesuai untuk mempelajari tentang tenaga boleh diperbaharui. Pelajar anda juga boleh menilai keputusan dengan menguji tahap pergerakan belalang di bawah sumber cahaya yang berbeza.

28. Bina Kereta Dikuasakan Suria

Ini adalah lanjutan yang sangat baik untuk aktiviti di atas. Daripada robot belalang, pelajar anda akan membina kereta solar-polar mereka sendiri. Ia merupakan sumber penting untuk mempelajari tentang sumber tenaga alternatif.

Catatan Berkaitan: 30 Cool & Projek Kejuruteraan Gred Ke-7 Kreatif

29. Robot Goyang Buatan Sendiri

Perkenalkan anak anda dengan 'robot' pertama mereka dengan makhluk kecil buatan tangan ini, yang suka melukis. Kandungan yang diajar oleh aktiviti ini adalah luas, daripada tenaga elektrik, kuasa dan banyak lagi.

30. The Archimedes Squeeze

Sama seperti sebenarjurutera, pelajar anda akan ditugaskan untuk mencipta kapal yang boleh terapung mengikut prinsip Archimedes. Kecuali ini tidak memerlukan kapal keluli tetapi sebaliknya bot aluminium foil.

31. Jadikan kertas tisu lebih kuat

Ketahui tentang luas permukaan dan kepentingannya dalam pembinaan dalam eksperimen ini. Anda juga boleh cuba memikirkan tentang kegunaan kertas yang berbeza juga.

32. Litar Kad Buatan Tangan

Jadikan kad ucapan anda menonjol! Berikut ialah panduan langkah demi langkah untuk membuat litar mudah yang akan menyalakan kad anda sebagai penerima surat. Ia juga merupakan cara yang berkesan untuk mengetahui tentang litar mudah.

33. Merekabentuk Biodom

Bukan sahaja mereka akan belajar tentang ekosistem, rantai makanan dan aliran tenaga, pelajar anda juga akan mengusahakan pelbagai kemahiran membina untuk membina biodome model skala dalam komprehensif ini projek kejuruteraan.

34. Pam Skru Archimedes Buatan Tangan

Dengan hanya beberapa jentikan pergelangan tangan, pelajar anda akan menganggap anda ajaib apabila anda mengalihkan air dari tempat yang rendah ke tempat yang tinggi. Tetapi apa yang anda perlu lakukan ialah membina pam Archimedes yang sangat mudah.

35. Tangan Robot Jerami

Gunakan anatomi anatomi jari manusia sebagai rangsangan untuk tangan robot berfungsi asas. Ia boleh mengambil sesuatu dan ia pastinya merupakan permulaan yang baik untuk mana-mana reka bentuk tangan robot nanti.

Apa yang lebih menyeronokkan daripadabelajar melalui eksperimen tangan, di mana pelajar anda boleh merekayasa projek mereka sendiri? Pastikan anda mencuba setiap satu daripada ini untuk masa yang menyeronokkan dan pendidikan.

Soalan Lazim

Apakah itu projek pameran sains kejuruteraan?

Mereka bentuk, membina, memodelkan, membina, menambah baik dan menguji perkakas, bahan dan aspek lain adalah penting.

Apakah projek pameran sains terbaik untuk gred 6?

Mencari projek pameran sains terbaik untuk gred 6? Senarai muktamad 35 daripada yang paling Mencari projek pameran sains terbaik untuk pelajar darjah 6? Senarai muktamad 35 daripada eksperimen sains gred enam yang paling menakjubkan ini akan menjamin kejayaan.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.