24 Kagiatan Kelas Senang pikeun Murid Sakola Tengah

 24 Kagiatan Kelas Senang pikeun Murid Sakola Tengah

Anthony Thompson

Dina buru-buru ngaréngsékeun rarancang palajaran anjeun dina waktuna, gampang pikeun mopohokeun pentingna ngasupkeun kagiatan anu pikaresepeun dina waktu ngajar. Perencanaan pikeun kaulinan sareng kagiatan interaktif pikeun siswa pohara mantuan sabab nimbulkeun rasa kebersamaan sareng ngadorong éksprési kréatif. Leuwih ti éta, éta mantuan megatkeun monotony poé sakola, anu dina gilirannana mantuan fokus sakabéh maranéhanana sarta rentang perhatian. Ieu 25 kagiatan anu pikaresepeun pikeun dicobian sareng murid SMP anjeun!

1. Ngaran, Tempat, Hal Sato

Kaulinan klasik ieu ngan butuh salembar kertas jeung pensil. Béjakeun ka kelas anjeun pikeun ngabagi makalahna kana lima kolom sapertos anu dipidangkeun di luhur. Lajeng, acak nelepon kaluar sagala hurup tina alfabét. Tangtanganna nyaéta mikirkeun ngaran, tempat, sasatoan, sareng hal anu dimimitian ku hurup éta dina 60 detik. Dina ahir sababaraha babak, jalma anu meunang poin panglobana meunang!

2. Révisi Gaya Jeopardy

Naha aya kuis? Spruce up révisi ku nanyakeun aranjeunna patarosan révisi dina format gaya jeopardy. Bagikeun kelas kana tim sareng robih sadayana janten acara kaulinan. Kaulinan kelas anu pikaresepeun ieu pasti bakal narik perhatian sadayana!

3. Exit Ticket

Ieu hadé pikeun langsung kalibet sareng murid anjeun sareng kumaha parasaanana. Nuju tungtung kelas, ngadistribusikaeun ieu témplat lucu-pilari jeung ménta aranjeunna masihan anjeun eupan balik- etabisa mangrupa pertanyaan anu dipiboga ngeunaan kelas atawa hal anu maranéhna pikir maranéhna hayang dipigawé béda, jsb

4. Ngabalikeun Peran

Ieu hadé pikeun langsung kalibet sareng murid anjeun sareng kumaha parasaanana. Nepi ka ahir kelas, sebarkeun témplat anu katingalina lucu ieu sareng ajak aranjeunna masihan tanggapan anjeun- tiasa janten patarosan anu aranjeunna gaduh ngeunaan kelas atanapi hal anu aranjeunna panginten hoyong dilakukeun sacara béda, jsb.

5. Tebak Naon?

Tulis sababaraha konsép konci anu anjeun ajarkeun di kelas dina lembar kertas. Pisahkeun siswa kana kelompok 3-4 siswa. Hiji jalma ti unggal tim bakal datang jeung ngagambar hal anu visually ngagambarkeun konsép dina kertas maranéhanana. Tim anu paling seueur poin anu meunang! Bagian anu pangsaéna nyaéta ieu ogé tiasa dicoo salaku kaulinan online upami kelas anjeun virtual.

6. Kompetisi Nari

Ieu cara anu saé pikeun ngaleungitkeun setrés sareng énergi murid anjeun. Menta sababaraha sukarelawan pikeun datang ka hareup kelas jeung ngalakukeun tarian 30 detik hiji-hiji. Sesa kelas bisa milih saha nu dianggap kudu meunang!

7. Nulis Sajak

Pasihan murid anjeun paréntah pikeun nulis sajak dina téma nu tangtu. Contona, Anjeun bisa milih Astronomi salaku sub-topik nu leuwih lega tur nitah siswa nyieun sajak ngeunaan panonpoé, bulan, béntang, jeung planét.

8. Jieun MusikalInstrumén

Ajarkeun murid anjeun ngeunaan cara ngarambat sora jeung aturan akustik. Kagiatan ieu ngalibatkeun nangtang maranéhna pikeun nyieun pakakas musik tina barang-barang anu biasa kapanggih di sabudeureun kelas jeung di imah!

9. Lomba Éjahan

Ieu leuwih éféktif pikeun barudak SMP nu keur bajoang jeung éjahanana. Pasihan sadayana sakumpulan hurup kertas sareng mimitian nelepon éjahan hiji-hiji. Setel wates waktu - jalma anu bisa nyieun kecap panggancangna meunang hadiah!

Tempo_ogé: 22 Kagiatan Dengekeun Sakabeh Awak Sarwa

10. Ékspérimén Élmu Kol

Kéngingkeun kol sareng jusna. Kusabab jus kol mangrupikeun indikator pH, nambihan barang-barang kana éta bakal ngabantosan nangtukeun naha sipatna asam atanapi basa. Ieu ékspérimén téh loba mangpaatna pikeun siswa sabab méré katerangan praktis kana konsép-konsép anu penting dumasar kana élmu.

11. Jieun hiji sobat Pen!

Ngahirupkeun deui tradisi baheula boga sobat pena di nagara béda. Bagian anu pangsaéna nyaéta éta sadayana virtual ayeuna sareng anjeun henteu kedah ngantosan sababaraha minggu dugi ka suratna sumping! Aya situs wéb anu ngamungkinkeun murid pikeun komunikasi sareng kolaborasi kalayan aman sareng murid ti nagara sanés.

12. Jieun Thaumatrope

Ieu proyek sains visual jeung taktil anu alus teuing pikeun ngajarkeun siswa ngeunaan kumaha otak urang ngolah isyarat jeung gerak visual. Nyieun kaulinan heubeul-sakola ieu moal ukurngaronjatkeun kaparigelan seni tapi ogé mekarkeun kaparigelan motorikna.

13. DIY Projector

Improvisasi proyektor smartphone Anjeun sorangan ku cara make kotak sapatu heubeul jeung kaca pembesar. Ieu proyek basajan pisan dina hal bahan diperlukeun, tapi merlukeun sababaraha kaahlian konsentrasi dina pihak nu nyieunna.

14. Éjahan Ngagunakeun Benang!

Ieu kagiatan pasti bakal ngadorong murid anu paling horéam pikeun latihan éjahanna. Nyokot sababaraha potongan benang warna-warni sareng sebarkeun kana tungtung période kelas anjeun. Sebutkeun éjahan anu anjeun pikahoyong pikeun latihan sareng kéngingkeun aranjeunna nyerat hurup dina benang. Benang tiasa dianggo deui pikeun unggal kecap sareng kecapna tiasa disaluyukeun dumasar kana kelompok umur.

15. Marshmallow Challenge!

Ieu cara anu saé pikeun ngajarkeun dasar-dasar Fisika ka murid. Bagikeun kelas kana kelompok anu jumlahna 4-5 murid. Pasihan aranjeunna marshmallow, sababaraha pita, sareng sababaraha potongan spaghetti. Tujuanana nyaéta pikeun ngawangun struktur anu tiasa ngadukung beurat marshmallowna. Tim pangheulana suksés ngalakukeunana meunang!

16. Ngagambar Anime

Para rumaja jaman ayeuna resep pisan kana anime. Meunangkeun aranjeunna pikeun ngasah kaahlian artistik pikeun hal anu aranjeunna resep. Gaduh kompetisi dimana anjeun naroskeun aranjeunna ngagambar karakter anime karesepna dina sahandapeun menit. Gambar pangalusna meunang leutikngubaran!

17. Cooking Club

Dina nyiar pangaweruh jeung atikan, hanjakalna sakola-sakola geus eureun fokus kana ngamekarkeun kaparigelan hirup dasar saperti masak. Anjeun tiasa ngabatalkeun éta ku kéngingkeun piring panas sareng ngamimitian klub masak di kelas. Saminggu sakali, pilih resep anu cocog sareng umur sareng ajarkeun katerampilan dasar anu diperyogikeun pikeun salamet di dapur.

18. Komedi Komedi

Pementasan komedi guguritan mangrupikeun cara anu saé pikeun ngaleungitkeun murid anu tertutup anjeun tina cangkangna. Gawé salaku tim pikeun nyieun hiji acara nyorong camaraderie sarta ngaronjatkeun kapercayaan.

19. Blog!

Média sosial masa depan. Ajak siswa pikeun nyebarkeun blog maranéhanana jeung nulis dina eta rutin. Aranjeunna tiasa milih niche naon waé anu dipikahoyong. Ieu bakal ngasah kaahlian téknis sareng ngasah kaahlian nyeratna. Saha anu terang, upami aranjeunna damel di dinya cukup rutin, aranjeunna tiasa ngamonetisasi blogna ka handap.

20. Catur

Bawa papan catur anu ageung sareng masihan murid palajaran ngeunaan strategi nalika anjeun ngajarkeun sababaraha gerakan dasar. Bagikeun kelas jadi 2 kelompok, sina latihan gerak dina papan catur nu leuwih leutik.

21. Debate Club

Bangun kaahlian komunikasi jeung argumentatif siswa anjeun ku cara ngadorong debat langsung. Coba mun boga sababaraha topik kontroversial siap debat- leuwih relevan jeung kaayaan pulitik ayeuna, tehhadé. Ngingetkeun siswa pikeun hormat nalika aranjeunna nyobian nepikeun sudut pandang maranéhanana. Poin pangajén dumasar kana kualitas argumen.

Tempo_ogé: 10 Kagiatan Roda Émosi anu pikaresepeun Pikeun Murid Ngora

22. Rencanana Usaha Wirausaha

Ngawangun kaahlian komunikasi sareng argumentatif siswa anjeun ku cara ngadorong debat langsung. Coba mun boga sababaraha jejer kontroversial siap debat- leuwih relevan jeung kaayaan pulitik ayeuna, anu hadé. Ngingetkeun siswa pikeun hormat nalika aranjeunna nyobian nepikeun sudut pandang maranéhanana. Poin pangajén dumasar kana kualitas argumen.

23. Jieun Produk

Rada sarupa jeung kagiatan saméméhna, ajak murid Anjeun mikir ngeunaan produk naon maranéhna pikir dunya kakurangan. Tantanganna nyaéta nyiptakeun produk énggal ti mimiti, anu ayeuna teu acan aya sareng anu diperyogikeun ku dunya.

24. Pelayanan Komunitas

Penting pikeun ngajar barudak empati sareng henteu mentingkeun diri, sareng naon cara anu langkung saé pikeun ngalakukeun éta tibatan ngahaturanan hiji palajaran pikeun ngalaksanakeun palayanan masarakat. Ieu tiasa kalebet perjalanan lapangan ka bumi sepuh atanapi rumah sakit, tapi anjeun henteu kedah ngantunkeun sakola - ngajantenkeun murangkalih janten sukarelawan pikeun ngajemput sampah tina lapangan maén bal di sakola, atanapi masihan istirahat ka tukang jaga sareng bersihkeun. jeung nyapu kelas sorangan!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.