23 ការបញ្ចប់សកម្មភាពគំនូរដ៏អស្ចារ្យ
តារាងមាតិកា
មិនថាអ្នកកំពុងស្វែងរកសកម្មភាព "បញ្ចប់ការគូរ" ពិតប្រាកដ ឬអ្វីមួយសម្រាប់សិស្សធ្វើ ប្រសិនបើពួកគេបញ្ចប់ការងារឆាប់នោះ បញ្ជីនេះមានថ្នាក់រៀនសិល្បៈរបស់អ្នកគ្របដណ្តប់។ ទោះបីជាអ្នកមានថ្នាក់រៀនដ៏អស្ចារ្យបំផុតរួចហើយក៏ដោយ ការទទួលបានគំនិតថ្មីៗពីធនធានបង្រៀនផ្សេងៗគ្នាមិនដែលឈឺចាប់ទេ។ កំពុងរកមើលដើម្បីបន្ថែមទៅមេរៀនបច្ចុប្បន្ន បង្កើតថ្នាក់តែមួយគត់ ឬសម្រាប់សកម្មភាពបន្ថែមសម្រាប់អ្នកបញ្ចប់ដំបូង? សូមមើលខាងក្រោមសម្រាប់ប្រភេទធនធានផ្សេងៗគ្នាចំនួន 23 ដែលនឹងជួយពង្រឹងជំនាញសិល្បៈរបស់អ្នកសិក្សា។
សូមមើលផងដែរ: 40 ហ្គេមសហប្រតិបត្តិការសម្រាប់កុមារ1. Origamis
តើអ្នកត្រូវការសកម្មភាពសម្រាប់សិស្សធ្វើនៅស្ថានីយ៍បន្ទាប់ពីពួកគេបានបញ្ចប់ការងាររបស់ពួកគេទេ? ជំនាញធ្វើផែនការមិនទាមទារទេ! គ្រាន់តែរៀបចំវីដេអូនេះជាមួយក្រដាសមួយចំនួនសម្រាប់សិស្សដើម្បីធ្វើការលើជំនាញ Origami របស់ពួកគេរហូតដល់ដល់ពេលដែលថ្នាក់ត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នា។
2. មានការប្រកួតរូបភាព Doodle
បញ្ហាប្រឈមរូបភាព-doodle តែងតែជាពេលវេលាដ៏រីករាយ។ ប្រើគំរូនេះ ដើម្បីជួយចៃដន្យនូវអ្វីដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងកំពុងធ្វើ។ ប្រហែលជាអ្នកអាចមានរង្វាន់រួចរាល់សម្រាប់អ្នកដែលមាន doodle ល្អបំផុត។ នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពេលដែលថ្នាក់ទាំងមូលបញ្ចប់លឿន។
3. Silly Squiggles
ការស្វែងរកសកម្មភាពដែលសិស្សចូលចិត្តអាចមានភាពលំបាក។ បញ្ហាប្រឈមដែលមានប្រធានបទដូចជាមួយនេះអាចជួយបាន! ប្រើបញ្ហាប្រឈមដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយគ្មានការរៀបចំនេះនៅពេលណាដែលថ្នាក់សិល្បៈរបស់អ្នកមានពេលបន្ថែម។ អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងអ្វីដែលការស្រមើស្រមៃរបស់សិស្សនឹងកើតឡើង។
4.សិល្បៈទស្សនាវដ្តី
ជាមួយនឹងការកាត់ទស្សនាវដ្តី សិស្សអាចធ្វើបានច្រើន! អ្នកក៏អាចប្រើរូបភាពប្រតិទិនចាស់ផងដែរ។ ប្រកួតប្រជែងសិស្សនៅថ្នាក់មធ្យមសិក្សាយកទស្សនាវដ្ដីផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីចែករំលែកជាមួយថ្នាក់។ គ្រាន់តែកាត់ចេញរូបភាពដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយប្រើវាដើម្បីបង្កើតជារូបភាព។
សូមមើលផងដែរ: 35 សកម្មភាពក្រដាសសំណង់ចម្រុះពណ៌5. ជ្រើសរើសគំនូរ
មានបណ្ណាល័យគំនូរក្នុងថ្នាក់រៀននៅក្នុងហោប៉ៅខាងក្រោយរបស់អ្នក ដែលសិស្សដឹងថាពួកគេអាចជ្រើសរើសនៅពេលណាដែលពួកគេបញ្ចប់មុនដំបូង។ Crayola មានបណ្ណាល័យដ៏អស្ចារ្យនៃផលិតផលរូបភាពឥតគិតថ្លៃដើម្បីជ្រើសរើស។ រក្សាទំព័រតែមួយទាំងនេះនៅក្នុងថតដែលមានសញ្ញាសម្គាល់ ដើម្បីងាយស្រួលចូលរៀនរបស់សិស្ស។
6. បណ្ណាល័យសៀវភៅកំប្លែង
សិស្សដែលមានអំណោយទាន និងវិចិត្រករសៀវភៅរឿងកំប្លែងដូចគ្នានឹងរំភើបចិត្តក្នុងការមើលរឿងកំប្លែងជាផ្នែកនៃបណ្ណាល័យថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។ ការរៀនដែលមានអត្ថន័យខ្លាំងខ្លះអាចមកពីការអាន និងមើលសៀវភៅកំប្លែង។ កុំមើលស្រាលអំណាចនៃការមានរបស់ទាំងនេះសម្រាប់សិស្សដើម្បីរកមើលនៅពេលពួកគេបញ្ចប់មុនគេ។
7. បណ្ណាល័យប្រវត្តិសិល្បៈ
មិនថាសិស្សរបស់អ្នកក្លាយជាសិល្បករសហសម័យ ឬជាប្រវត្តិសាស្ត្រនោះទេ រូបភាពប្រវត្តិសាស្ត្រសិល្បៈគឺចាំបាច់នៅក្នុងស្ថានីយបញ្ចប់ដំបូងរបស់អ្នក។ បណ្ណាល័យថ្នាក់រៀននៅក្នុងបន្ទប់សិល្បៈមិនអាចបញ្ចប់ដោយមិនបានបញ្ចូលប្រវត្តិខ្លះទេ។ លើកទឹកចិត្តអ្នកបញ្ចប់ដំបូងឱ្យត្រឡប់ទំព័រទាំងនេះ។
8. Butterfly Finisher
នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការដែលមិនបានរៀបចំទុកជាមុន ដែលសិស្សបឋមសិក្សានឹងរីករាយ។ បោះពុម្ពការបោះពុម្ពជាច្រើនសម្រាប់ការពេញលេញកញ្ចប់សន្លឹកកិច្ចការ។ មានពណ៌ទឹក ដើម្បីឱ្យសិស្សអាចបំពេញស្លាបមេអំបៅបានយ៉ាងងាយស្រួល។
9. Camera Finisher
នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការដែលមិនមានការរៀបចំផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចបន្ថែមទៅកញ្ចប់ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ ការស្វែងរកលំហាត់គំនូរដែលសិស្សអាចទាក់ទងនឹងអាចជាបញ្ហាប្រឈម ដូច្នេះសូមឱ្យពួកគេរចនារូបថតរបស់ពួកគេនៅទីនេះ។
10. ពេលវេលា Selfie
កម្ចាត់ខ្មៅដៃពណ៌សម្រាប់មួយនេះ! មិនថាពួកគេមានគម្រោងបង្កើតរូបភាពសាមញ្ញនៃរូបឈើ ឬចេញទៅក្រៅទាំងអស់នោះទេ សិស្សប្រាកដជាទទួលបានការទាត់ចេញពីការគូរដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលបញ្ចប់ អ្នកអាចព្យួរទាំងនេះជារូបថតក្នុងថ្នាក់បន្ថែម។
11. លេង តើវាជាអ្វី?
រូបរាងគួរឱ្យអស់សំណើចជាច្រើនអាចមកពីគំនូរដំបូងនេះ។ ជាពិសេសខ្ញុំចូលចិត្តការវាយតម្លៃកម្រិតពិបាកនៅខាងក្រោមទំព័រនីមួយៗ។ ប្រើរង្វាស់ដើម្បីស្វែងរកគំនូរដែលសមស្របនឹងកម្រិតអាយុដែលអ្នកបង្រៀន។ ពេលបញ្ចប់ហើយ សូមឲ្យសិស្សពិភាក្សាអំពីការបកស្រាយរបស់ពួកគេអំពីគំនូរ។
12. បង្កើតសៀវភៅត្រឡប់
ប្រើកញ្ចប់ឯកសារ PDF ដ៏រីករាយនេះជាមួយនឹងរូបភាពដើមតែមួយគត់ចំនួនម្ភៃដើម្បីបង្កើតសៀវភៅត្រឡប់។ សៀវភៅណែនាំសាលាដែលក្រោយមកត្រូវបានចែករំលែកជាមួយក្រុមគ្រួសារផ្តល់នូវវិធីមនោសញ្ចេតនាដើម្បីភ្ជាប់ឪពុកម្តាយទៅថ្នាក់រៀន។ ផ្នែកដ៏ល្អបំផុតអំពីការធ្វើការលើសៀវភៅត្រឡប់គឺថាវាអាចត្រូវបានដំណើរការយឺតៗ។ ក្នុងរយៈពេលដ៏យូរ។
13. What's Out the Window?
សន្លឹករូបភាពនេះដាក់ជំនាញការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដល់ការសាកល្បង!តើថ្ងៃណានៅខាងក្រៅ? តើនេះជាទិដ្ឋភាពពីថ្នាក់រៀន ពីផ្ទះ ឬពីកន្លែងផ្សេងទៀត? ឱ្យសិស្សចាប់ដៃគូដើម្បីចែករំលែកអ្វីដែលនៅខាងក្រៅបង្អួចរបស់ពួកគេ។
14. ធ្នើសៀវភៅ
នេះគឺជាកញ្ចប់គំនូរដែលនឹងដាក់ការច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងការសាកល្បង! អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងធ្នើសៀវភៅ ហើយបន្តទៅគំនូរចាប់ផ្តើមផ្សេងទៀតពីតំណខាងក្រោម។ ជាពិសេសខ្ញុំចូលចិត្តធ្នើសៀវភៅព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូមើលសៀវភៅប្រភេទណាដែលសិស្សរបស់គាត់ចូលចិត្ត។
15. Ocean Mirrors
សកម្មភាពឆ្លុះកញ្ចក់នេះជួយបង្កើនជំនាញសិល្បៈខណៈសិស្សប្រើស៊ីមេទ្រីឆ្លុះបញ្ចាំងដើម្បីបង្កើតរូបភាពធំ។ ជម្រើសដើម្បីបិទរូបភាពទាំងនេះទៅបង្អួច ហើយមានក្រដាសក្រាហ្វមួយនៅពីក្រោយពួកគេ។ វានឹងជួយសិស្សគូរផ្នែកទីពីរទៅមាត្រដ្ឋាន។
16. ការអនុវត្តមុខ
គ្រូសិល្បៈដឹងថាការគូរមុខគឺជាទម្រង់មួយដែលពិបាកបំផុតក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់។ រំពឹងថាប្រហែលជាបច្ចេកទេសលាយខ្មៅដៃពណ៌។ មើលថាតើសិស្សនឹងអាចបង្កើតរូបភាពដែលអាចសម្គាល់បានជាមួយនឹងកញ្ចប់មុខដ៏រីករាយនេះដែរឬទេ!
17. Make Shapes
តើអ្នកកំពុងធ្វើការលើជំនាញសិល្បៈ ឬរាងកំប្លែងទេថ្ងៃនេះ? ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំត្រូវការការអនុវត្តខ្លះៗអំពីរបៀបគូរផ្កាយប្រាំយ៉ាងត្រឹមត្រូវ! រូបភាពចាប់ផ្តើមទាំងនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងតូចៗដើម្បីរៀនពីរបៀបគូររូបធម្មតាបំផុត។
18. Think Outside the Box
តើប្រធានបទថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកផ្តោតលើគំនិតច្នៃប្រឌិត? បើដូច្នេះមែន សូមលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យគិតក្រៅប្រអប់ជាមួយរឿងនេះ។ វាអាចមើលទៅដូចជាពពក ប៉ុន្តែតាមពិតវាអាចជា…? ក្នុងនាមជាគ្រូ ខ្ញុំចង់ឃើញគំរូសិស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតដែលបានមកពីសៀវភៅមួយនេះ!
19. ផ្គូផ្គងរូបភាពទៅនឹងពាក្យ
ការធ្វើសកម្មភាពនេះនៅមតេយ្យពិតជារីករាយណាស់! សិស្សមិនត្រឹមតែនឹងធ្វើការលើការគូរបន្ទាត់បឋមនៅពេលដែលពួកគេភ្ជាប់ចំនុចនោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏នឹងប្រើប្រាស់ជំនាញអានដើម្បីផ្គូផ្គងរូបភាពទៅនឹងពាក្យផងដែរ។ មេរៀនខ្នាតតូចដ៏ល្អឥតខ្ចោះនេះ មានលក្ខណៈសមមូល។
20. បន្ថែមទិសដៅ
តោះធ្វើការលើជំនាញគំនូរសង្កេតមួយចំនួន! សកម្មភាពរូបភាពដែលទាមទារទិសដៅខ្លះអាចមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកដែលមិនសូវចូលចិត្តសិល្បៈ។ ក្នុងសកម្មភាពជំរុញការសរសេររូបភាពនេះ សិស្សនឹងត្រូវកំណត់រាង រាប់ពួកវា និងធ្វើតាមការណែនាំដើម្បីបំពេញរូបភាព។
21។ លេខកូដពណ៌
ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកអាចអានពណ៌មូលដ្ឋានបាន នោះវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពួកគេ! ពួកគេអាចធ្វើការលើការកំណត់លេខ ការសរសេរកូដពណ៌ និងការអានទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ មើលថាតើពួកវាអាចស្ថិតក្នុងជួរបានល្អប៉ុណ្ណានៅពេលពួកគេបញ្ចប់ត្រីក្រោមសមុទ្រដ៏ស្រស់ស្អាតនេះ។
22. បញ្ចប់លំនាំ
សកម្មភាពការងារពេលព្រឹកដំណើរការលឿនជាងការរំពឹងទុក ហើយឥឡូវនេះអ្នកជាប់គាំងហើយ! ធ្វើការលើការបញ្ចប់លំនាំ។ នេះគឺជាការប្រកួតប្រជែង STEM ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកបញ្ចប់ដំបូង។ ប្រែក្លាយវាទៅជាកំណែសិល្បៈដោយមានសិស្សលាបពណ៌រថយន្តបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជួរនីមួយៗ។
23. ភ្ជាប់ចំនុច
សកម្មភាពបញ្ចប់នេះគឺច្រើនជាងការគូរបន្ទាត់ធម្មតា។ នេះជាសកម្មភាពឌីជីថលដ៏អស្ចារ្យមួយដែលបានបង្កើតជាមុនដើម្បីបន្ថែមទៅក្នុងបញ្ជីសកម្មភាពបញ្ចប់របស់អ្នក។ សិស្សក៏នឹងប្រើគណិតវិទ្យាដើម្បីរាប់ជាមួយនឹងសន្លឹកកិច្ចការជំនាញសិល្បៈបន្តបន្ទាប់នេះដែរ។