40 ហ្គេមសហប្រតិបត្តិការសម្រាប់កុមារ

 40 ហ្គេមសហប្រតិបត្តិការសម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

ហ្គេមសហករណ៍គឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការកសាងជំនាញសិក្សាដែលអាចផ្ទេរបានជាច្រើនប្រភេទ រួមទាំងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាយ៉ាងច្បាស់ ការដោះស្រាយបញ្ហា ការយកឈ្នះលើបញ្ហាប្រឈម ការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ការសម្រេចចិត្ត ការធ្វើតាមការណែនាំ និងការគិតនៅលើជើងរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែលពួកគេអាចត្រូវការការសម្របសម្រួល និងការសហការជាក្រុមច្រើនជាងហ្គេមប្រកួតប្រជែង ការខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមទៀតគឺប្រាកដថាមានតម្លៃវា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 22 ហ្គេមគណិតវិទ្យានៅមតេយ្យ អ្នកគួរតែលេងជាមួយកូនរបស់អ្នក។

បណ្តុំនៃសកម្មភាពបង្កើតក្រុមដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យរំភើបចំនួន 40 នេះ ហ្គេមក្តារ និងគំនិតសកម្មភាពរាងកាយផ្តោតលើ លើក​កម្ពស់​ការ​យល់​ចិត្ត​ខណៈ​ពេល​ដែល​ធានា​ថា​កុមារ​មាន​ពេល​វេលា​ដ៏​អស្ចារ្យ!

1. ហ្គេម Lego Copycat

នៅក្នុងហ្គេមដ៏សាមញ្ញនេះ ក្មេងៗត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមអ្នកសាងសង់ និងអ្នកនាំសារ។ អ្នកនាំសារអាចមើលឃើញនូវអ្វីដែលក្រុមអ្នកសាងសង់ដំបូងគេកំពុងបង្កើត ហើយត្រូវទាក់ទងវាទៅក្រុមផ្សេងទៀតដើម្បីមើលថាតើពួកគេអាចចម្លងវាបានដោយស្តាប់ការណែនាំ។

2. ហ្គេមសប្បាយរបស់ Spud

Spud គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អនុវត្តជំនាញបោះ និងបង្កើនតុល្យភាព ខណៈពេលដែលបង្កើតការយល់ដឹងអំពីលំហ។ អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ការ​គឺ​បាល់​លេង​មួយ​ហើយ​អ្នក​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ទៅ​!

3. Family Favourite Spy Alley Board Game

នៅក្នុងហ្គេមក្តារដែលសហការគ្នានេះ អ្នកលេងធ្វើការជាក្រុមក្នុងនាមជាអ្នកស៊ើបការណ៍ ហើយត្រូវស្វែងរកអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេតាមរយៈការវែកញែកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ស្វែងរកតម្រុយ និងការបកស្រាយសៀវភៅកូដ .

4. ហ្គេមជាទីស្រឡាញ់សម្រាប់កុមារ

ហ្គេមជប់លៀងបែបបុរាណរបស់ស្លាកពិលត្រូវបានលេងល្អបំផុតនៅក្នុងទីងងឹត។ ក្មេងៗប្រាកដជាចូលចិត្តដាក់ស្លាកមិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេ ហើយចាំងពន្លឺពិលរបស់ពួកគេ មុនពេលហៅឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ ដូចការប្រែប្រួលទាំងអស់នៃស្លាក នេះបង្កើតភាពធន់នឹងអារម្មណ៍ និងជំនាញសង្គម ព្រមទាំងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

5. Caterpillar Tag

នៅក្នុងហ្គេមសហករណ៍ដ៏សាមញ្ញនេះ អ្នកដេញតាមព្យាយាមដាក់ស្លាកមនុស្សចុងក្រោយនៅក្នុងបន្ទាត់ caterpillar ។ ដង្កូវ​នឹង​ព្យាយាម​នៅ​ក្នុង​ផ្លូវ​អ្នក​ដេញ ដោយ​ការពារ​អ្នក​ចុង​ក្រោយ​ក្នុង​ជួរ។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូសរុបដូចជា ភាពរហ័សរហួន និងតុល្យភាព។

6. ហ្គេមសហករណ៍លើកោះ

ហ្គេមក្រុមនេះដាក់ជំនាញទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកលេងឱ្យសាកល្បង នៅពេលពួកគេធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីរស់រានមានជីវិតនៅលើកោះវាលខ្សាច់ដែលស្រមើលស្រមៃ។ ក្រៅពីជំនាញក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា និងការគិតបែបរិះគន់ វាជាមធ្យោបាយងាយស្រួលក្នុងការអភិវឌ្ឍភាពច្នៃប្រឌិត និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ។ អ្នក​អាច​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​តើ​ធនធាន​ប្រភេទ​ណា​ដែល​កោះ​នេះ​នឹង​មាន ហើយ​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្គេម​នេះ​ងាយ​ស្រួល ឬ​ពិបាក​តាម​ចិត្ត​អ្នក!

7. ហ្គេមក្តារពេញនិយម៖ ជំងឺរាតត្បាត

មិនថាពួកគេជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ អ្នកបញ្ជូន ឬអ្នកស្រាវជ្រាវទេ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីសង្គ្រោះពិភពលោកពីជំងឺរាតត្បាតដ៏សាហាវ។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញអាន ខណៈពេលដែលបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្ររស់រានមានជីវិត និងជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន ដើម្បីយល់អំពីតារាង និងតារាងទិន្នន័យផ្សេងៗ។

8. លេងហ្គេមជាមួយ Hula Hoops

នៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយនេះសម្រាប់កុមារ ក្រុមត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការសាងសង់ខ្ទមមួយដែលមានចំនួនកំណត់នៃ hula hoops មុនពេលស្វែងរកផ្លូវសម្រាប់ក្រុមទាំងមូលរបស់ពួកគេឆ្លងកាត់ខ្ទម។ មួយក្នុងពេលតែមួយ។ ហេតុអ្វីមិនបោះបាល់បន្ថែម ឬប្រជែងអ្នកលេងឱ្យដើរថយក្រោយសម្រាប់ការសប្បាយបន្ថែម?

9. ហ្គេមពាក្យសង្គម

Master Word បង្កើតហ្គេមក្តារគ្រួសារដែលសហការគ្នាដ៏ល្អមួយសម្រាប់ជំរុញការពិភាក្សាដ៏ទាក់ទាញក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ពេលវេលាលេងហ្គេម និងវាក្យសព្ទដែលប្រើអាចកើនឡើង ឬថយចុះអាស្រ័យលើអាយុរបស់កុមារដែលកំពុងលេង។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​បង្កើន​ជំនាញ​សន្និដ្ឋាន និង​អភិវឌ្ឍ​ការ​ស្គាល់​ពាក្យ និង​ភាព​ស្ទាត់​ជំនាញ​ក្នុង​ការ​អាន។

10. Team Build With Tennis Balls

ហ្គេមបង្កើតក្រុមនេះលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសកម្មភាពរាងកាយព្រោះវាជំរុញអ្នកលេងឱ្យបញ្ជូនបាល់វាយកូនបាល់រវាងក្រុមឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកលេងប្រាកដជារីករាយក្នុងការស្វែងរកផ្លូវកាត់ដ៏ឆ្លាតវៃដើម្បីបង្កើនល្បឿនរបស់ពួកគេ!

11. Duck, Duck Goose

Duck, Duck Goose គឺជាហ្គេមរបស់ក្មេងបុរាណអស់ជាច្រើនទសវត្សមកហើយ ជាមួយនឹងហេតុផលដ៏ល្អ៖ វាមិនត្រូវការឧបករណ៍ និងជួយអភិវឌ្ឍជំនាញតុល្យភាព និងការយល់ដឹងពីលំហ ខណៈពេលដែលបង្កើតបានច្រើន។ សើច​សប្បាយ​!

12. Red Rover

Red Rover គឺជាហ្គេមក្រុមបុរាណ មិនត្រូវការឧបករណ៍។ ក្រុមមួយសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់ហៅអ្នកណាពីក្រុមផ្សេងទៀត និងអ្នកដែលបានជ្រើសរើសអ្នកលេងត្រូវរត់ និងព្យាយាមបំបែកជួរសិស្សដែលកាន់ដៃគ្នា។ ទោះជោគជ័យ ឬមិនជោគជ័យ គ្រប់គ្នាប្រាកដជាមានពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យ!

13. Escape Pod Game

ហេតុអ្វីមិនបំប្លែងផ្ទះរបស់អ្នកទៅជាបន្ទប់រត់គេចដែលសាកសមសម្រាប់ការផ្សងព្រេង Alice in Wonderland? កញ្ចប់នេះរួមបញ្ចូលសន្លឹកបៀរ សន្លឹកបៀសង្ស័យ តម្រុយប្រឈម និងសូម្បីតែតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយ ដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យ។ ហ្គេមគេចគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតភាព ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការចងចាំ និងពង្រឹងចំណងផ្លូវចិត្ត។

14. ហ្គេមក្តារដែលជាទីស្រឡាញ់

Castle Panic គឺជាហ្គេមសហការដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកលេងត្រូវតែរួមគ្នាដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅជាបន្តបន្ទាប់ ដើម្បីការពារវណ្ណៈរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងសត្វចម្លែកដែលកំពុងគំរាមកំហែង។ ការចាប់បានគឺថាអ្នកលេងអាចជោគជ័យបានតាមរយៈការរួមចំណែកដល់សុខុមាលភាពរបស់ក្រុមរបស់ពួកគេ។

15. ការគូរសៀវភៅរឿង

នៅក្នុងសកម្មភាពសិល្បៈ និងសិប្បកម្មដ៏សាមញ្ញនេះ សិស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមគូររូបភាពនៃវត្ថុមួយដែលពួកគេជ្រើសរើស ហើយអ្នកផ្សេងទៀតត្រូវបន្ថែមវា ដោយប្តូរវេនគ្នារហូតដល់ពួកគេ។ បានប្រាប់រឿងពេញលេញមួយ។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ការបង្រៀនអំពីធាតុផ្សំនៃការនិទានរឿងដូចជា គ្រោង ការកំណត់ និងលក្ខណៈ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានេះ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

16. Cooperative Obstacle Course

នៅក្នុងហ្គេមដែលទាមទារផ្នែករាងកាយនេះ អ្នកលេងត្រូវតែសហការគ្នាដើម្បីធ្វើវាឱ្យឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ។ អ្នកអាចព្យាយាមបន្ថែមtrampolines, កង់, ផ្លូវរូងក្រោមដី, បញ្ហាប្រឈមតុល្យភាព និងស្លាយ ឬគ្រាន់តែប្រើអ្វីដែលអ្នកមាននៅជុំវិញផ្ទះ ឬថ្នាក់រៀន ដូចជាតុ និងកៅអី។

17. Cooperative Board Game

អ្នកលេងត្រូវធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីទទួលបាន Max ដែលជា bobcat មកផ្ទះដោយសុវត្ថិភាព មុនពេលគាត់ត្រូវបានសត្វផ្សេងទៀតចាប់បាន។ ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីលេងដោយសិស្សបឋមសិក្សា ហើយអាចជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការពិភាក្សាអំពីខ្សែសង្វាក់អាហារ និងជម្រកសត្វ។

18. ប្រណាំងទៅកាន់ Treasure Board Game

តើអ្នកណានឹងទៅដល់កំណប់មុនគេ ? - អ្នក ឬ ខ្មោច? អ្នកលេងត្រូវប្រើការគិតដ៏ឈ្លាសវៃ និងភាពប៉ិនប្រសប់ ដើម្បីកសាងផ្លូវឆ្ពោះទៅកាន់សក្តានុពលនៃកំណប់មាសរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមដែលឈ្នះរង្វាន់នេះលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្ត និងអភិវឌ្ឍជំនាញសង្គមរបស់ពួកគេដើម្បីឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 15 គម្រោងសិល្បៈថ្នាក់ទី 7 ដ៏អស្ចារ្យ និងច្នៃប្រឌិត

19. 15 វិនាទី

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ហ្គេមបង្កើតក្រុមបែបបុរាណនេះគឺជាសំណួរដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។ មនុស្សគ្រប់រូបមានពេលដប់ប្រាំវិនាទីដើម្បីឆ្លើយសំណួរអំពីប្រធានបទនៃជម្រើសរបស់អ្នកដឹកនាំ ដូចជាភាពយន្ត អាហារ ឬចំណូលចិត្តដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ខណៈពេលដែលសាមញ្ញ វាគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ការកសាងទំនាក់ទំនងយ៉ាងឆាប់រហ័សរវាងអ្នកលេង និងបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាដែលសហការគ្នាកាន់តែច្រើន។

20. Codenames

Codenames គឺជាល្បែងពាក្យបុរាណដែលប្រកួតប្រជែងនឹងអ្នកលេងឱ្យបង្ហាញភ្នាក់ងារសម្ងាត់កំពូលទាំងអស់ដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់អ្នកឈរមើល ឬជូនដំណឹងដល់ឃាតកលាក់កំបាំង។ វា​គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​នៅ​លើ charades ដែល​ត្រូវ​ការ​បន្ថែម​ទៀត​ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងយុទ្ធសាស្ត្រ។

21. បង្កើត Tower of Cards

សិស្សប្រាកដថានឹងរីករាយនឹងការកសាងប៉មកាតដោយចែករំលែកគំនិត និងធ្វើការជាមួយគ្នាឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួម។ សកម្មភាពដែលមានមូលដ្ឋានលើ STEM នេះអាចត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងមេរៀនគណិតវិទ្យា ឬវិទ្យាសាស្រ្តយ៉ាងងាយស្រួល នៅពេលដែលសិស្សពិភាក្សាអំពីធាតុផ្សំនៃវិស្វកម្ម និងស្ថាបត្យកម្ម។

22. Balloon Bop

នៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយ និងសកម្មនេះ អ្នកលេងឈរជារង្វង់ ហើយកាន់ដៃគ្នា។ ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​ជំទាស់​ដើម្បី​មើល​ចំនួន​ដង​ដែល​ពួកគេ​អាច​គោះ​ប៉េងប៉ោង​ឡើង​លើ​អាកាស ខណៈ​បន្ត​កាន់​ដៃ។ ខណៈពេលដែលសាមញ្ញ វាប្រាកដជាទាក់ទាញអ្នកលេង និងលើកទឹកចិត្តដល់ការលេងដោយសហការគ្នា!

23. Bandido

ចោរមួយកំពុងព្យាយាមរត់គេចតាមរូងក្រោមដី។ តើ​ក្រុម​របស់​អ្នក​នឹង​អាច​រួម​គ្នា​ដើម្បី​បញ្ឈប់​គាត់​ទេ? ច្បាប់មានលក្ខណៈវិចារណញាណគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងវ័យក្មេងយល់បាន ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្កើតជំនាញសង្កេត និងយុទ្ធសាស្ត្រ។

24. សមរភូមិ Harry Potter Hogwarts: ល្បែងសាងសង់នាវាសហការ

សិស្សបួននាក់ (Harry, Ron, Hermione និង Neville) ត្រូវជួយសង្គ្រោះ Hogwarts ពីកម្លាំងនៃអំពើអាក្រក់។ ការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សអាក្រក់ ការទទួលបានពិន្ទុសុខភាព និងការចូលរួមគឺជាមធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីផ្តួលចៅហ្វាយនាយនៃសិល្បៈងងឹតនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេផ្ទាល់។

25. Mysterium

មួយក្រុមនៃមជ្ឈដ្ឋានផ្លូវចិត្តត្រូវដោះស្រាយឧក្រិដ្ឋកម្មដោយការប្រមូលផ្តុំគ្នា។ ពួកគេត្រូវទំនាក់ទំនងជាមួយខ្មោចដើម្បីកំណត់ទាំងអស់។ព័ត៌មានលម្អិតនៃឃាតកម្ម រួមទាំងអាវុធ ទីតាំង និងហេតុផល។ តើពួកគេនឹងជោគជ័យទេ? មានតែពេលវេលា និងអាថ៌កំបាំងតិចតួចប៉ុណ្ណោះដែលនឹងប្រាប់។

26. គ្រឿងអលង្ការរបស់ Smaug

គ្រឿងអលង្ការរបស់ Smaug គឺជាប្រភេទ P.E. ហ្គេមដែលអាចលេងក្នុងផ្ទះ ឬក្រៅផ្ទះ និងជួយអភិវឌ្ឍទំនាក់ទំនងជាក្រុម និងជំនាញគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រ។ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានគេកំណត់ថាជា Smaug ហើយត្រូវការពារគ្រឿងអលង្ការដែលអាចជាបាល់ ឬបង្គោលភ្លើង ខណៈដែលសិស្សផ្សេងទៀតព្យាយាមលួចយកកំណប់ដោយមិនបានដាក់ស្លាក។

27. ផ្ទាំងទឹកកក

វត្ថុនៃ P.E. បុរាណនេះ ហ្គេមគឺដើម្បីឡើងលើភ្នំទឹកកកជាមួយនឹងចំនួនសមាជិកក្រុមត្រឹមត្រូវ។ សិស្សនឹងអនុវត្តជំនាញអង្គការ និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាក្រុម ខណៈពេលដែលទទួលបានការហាត់ប្រាណដ៏លំបាកមួយ។

28. កន្លែងចាក់សំរាមពុល P.E. ហ្គេម

កម្មវត្ថុនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីទទួលបានអ្នកគ្រប់គ្នាពីម្ខាងនៃទីក្រុងទៅម្ខាងដោយមិនប៉ះកាកសំណល់ពុល។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​រីករាយ​នៃ​យុទ្ធសាស្ត្រ ការ​សម្របសម្រួល​ដៃ​ភ្នែក និង​ភាព​រហ័សរហួន។

29. Caterpillar Riot

គោលដៅនៃ Caterpillar Riot គឺប្រមូលវត្ថុឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ដោយរំកិលដង្កូវទៅខាងមុខដោយប្រើ hula hoop ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដែល​មើល​ទៅ​សាមញ្ញ​បោក​បញ្ឆោត​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​រៀបចំ​យុទ្ធសាស្ត្រ​រួម​យ៉ាង​ច្រើន។

30។ Race to the Galaxy

ហ្គេម​ដែល​មាន​ប្រធានបទ​ក្នុង​លំហ​នេះ​មាន​ពាក់​ព័ន្ធ​នឹង​ Hula hoops, placemats និង​ដំណើរ​រឿង​របស់ Galactic ដែល​ប្រាកដ​ជា​អាច​ទទួល​បាន​អ្នក​លេងរំភើប! ភពអន្តរតារាគឺស្ទើរតែអស់ធនធាន (ថង់សណ្តែក) ហើយសិស្សត្រូវប្រើយានជំនិះ (hula hoops) ដើម្បីផ្លាស់ទីជុំវិញការប្រមូលឥន្ធនៈ។

31. ហ្គេម Hoot Hoot Owl Board Game

តើអ្នកលេងវ័យក្មេងអាចរួមកម្លាំងដើម្បីយកសត្វទីទុយទាំងអស់ត្រឡប់ទៅសំបុកវិញដោយសុវត្ថិភាពមុនពេលថ្ងៃរះបានទេ? មានតែពេលវេលា និងភាពប៉ិនប្រសប់ជាក្រុមប៉ុណ្ណោះដែលនឹងប្រាប់។ កុមារនឹងរៀនពីរបៀបធ្វើតាមការណែនាំ និងប្តូរវេន ខណៈពេលដែលបង្កើតការគោរពខ្លួនឯង និងបង្កើតអារម្មណ៍នៃសហគមន៍។

32. Tell Me a Story Cards

ហ្គេមនិទានរឿងបែបស្រមើស្រមៃនេះមានសត្វដែលអាចច្រៀង និងរាំ និងអនុញ្ញាតឱ្យមានរឿងរ៉ាវច្នៃប្រឌិតថ្មីៗជាច្រើនដែលត្រូវប្រាប់រាល់ពេល។ ហេតុអ្វី​មិន​ឱ្យ​ពួកគេ​សរសេរ​រឿង​ចុះ ឬ​អាន​វា​ឱ្យ​ឮៗ ដើម្បី​អនុវត្ត​បន្ថែម?

33. Hanabi

នៅក្នុងហ្គេមច្នៃប្រឌិតនេះ អ្នកលេងត្រូវធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីដាក់បង្ហាញកាំជ្រួចដ៏អស្ចារ្យ។ ពួកគេប្រាកដជាចូលចិត្តបាញ់រ៉ុក្កែតក្នុងការសម្តែងជាក្រុមចុងក្រោយរបស់ពួកគេ!

34. Wheelbarrow Race

ការប្រណាំងរទេះរុញគឺជាហ្គេមបុរាណដែលលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីឈានទៅដល់ទីបញ្ចប់ដែលបានកំណត់។ ការមានគោលដៅរួមជួយអភិវឌ្ឍការយល់ចិត្ត និងធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែរីករាយ!

35. Human Knot Game

The Human Knot គឺជាហ្គេមសហការដ៏ពេញនិយមដែលមានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ។ សមាជិក​ក្រុម​ត្រូវ​ដោះ​ដៃ​ឱ្យ​ជាប់​ដោយ​មិន​ដាច់​ដៃ។ វា​ធ្វើសម្រាប់ការប្រកួតដ៏លំបាកមិនថាអ្នកលេងប៉ុន្មានដងទេ!

36. Water Balloon Pass

គោលបំណងនៃហ្គេមក្រៅដ៏រីករាយនេះគឺដើម្បីចាប់បាល់ទឹកមុនពេលវាធ្លាក់ដល់ដី។ អ្នកចូលរួមបន្តផ្លាស់ទីកាន់តែឆ្ងាយទៅៗ រហូតដល់មាននរណាម្នាក់ទម្លាក់ប៉េងប៉ោង!

37។ Pass the Frog

ហ្គេមដែលងាយស្រួលរៀបចំនេះមានការប្រែប្រួលជាច្រើន ប៉ុន្តែការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋានគឺថាសិស្សត្រូវតែធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីទទួលបានកង្កែបជុំវិញរង្វង់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើដងខ្លួនផ្សេងៗគ្នា។ ផ្នែកដូចជាដៃ កែងដៃ ឬជង្គង់។

38. ចិញ្ចឹម Woozle

ក្មេងៗប្រាកដជាចូលចិត្តផ្តល់អាហារសម្រន់ដ៏ឆ្កួតៗដល់សត្វចម្លែកដ៏កាចសាហាវនេះ។ នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ការកសាងជំនាញម៉ូតូល្អ ជំនាញ និងការយល់ដឹងពីរាងកាយ ក៏ដូចជាអភិវឌ្ឍការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយពាក្យសំដី ការរាប់ និងជំនាញលេខជាមូលដ្ឋាន។ ការកសាងទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង និងផ្នត់គំនិតរីកចម្រើន មិនអាចងាយស្រួលជាងនេះទេ!

39. Llamas Unleashed

ហ្គេម​ដែល​មាន​ប្រធានបទ​ក្នុង​ជង្រុក​នេះ​មាន​សត្វ​ឡាម៉ា ពពែ ចៀម​ឈ្មោល និង​អាល់ប៉ាកាស​ដែល​កំពុង​រត់​ក្នុង​ព្រៃ ហើយ​ត្រូវ​ប្រមូល​យក​មក​កសិដ្ឋាន​វិញ!

40។ ហ្គេម Hula Hoop ចុងម្រាមដៃ

នៅក្នុងហ្គេមបង្កើតក្រុមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនេះ សិស្សត្រូវឈរជុំគ្នាជារង្វង់មួយ ដោយលើកដៃឡើងពីលើក្បាល ហើយទម្លាក់ hula hoop ដល់ដីដោយមិនប្រើអ្វីក្រៅពី ម្រាមដៃរបស់ពួកគេដោយមិនទម្លាក់វា។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។