ကလေးများအတွက် သမဝါယမဂိမ်း ၄၀

 ကလေးများအတွက် သမဝါယမဂိမ်း ၄၀

Anthony Thompson

မာတိကာ

သမဝါယမဂိမ်းများသည် ရှင်းလင်းစွာပြောဆိုခြင်း၊ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း၊ စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားခြင်း၊ အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှု၊ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း၊ ညွှန်ကြားချက်များကိုလိုက်နာခြင်းနှင့် သင့်ခြေထောက်ပေါ်ရှိတွေးခေါ်ခြင်းအပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သောလွှဲပြောင်းနိုင်သောသင်ယူမှုစွမ်းရည်များကို တည်ဆောက်ရန် အံ့သြဖွယ်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းများထက် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့် အဖွဲ့လိုက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ပိုမိုလိုအပ်နိုင်သော်လည်း ထပ်လောင်းအားထုတ်မှုသည် ထိုက်တန်ကြောင်း သေချာပါသည်။

ဤစုစည်းမှု 40 ၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အသင်းတည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများ၊ ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကာယလှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို အဓိကထားဖော်ပြသည်။ ကလေးများအတွက် ကောင်းမွန်သောအချိန်ဖြစ်ကြောင်း သေချာစေပြီး စာနာမှုကို မြှင့်တင်ပါ။

၁။ Lego Copycat ဂိမ်း

ဤရိုးရှင်းသောဂိမ်းတွင် ကလေးများကို တည်ဆောက်သူများနှင့် messenger အုပ်စုများအဖြစ် ခွဲခြားထားသည်။ messenger များသည် ပထမတည်ဆောက်သူအုပ်စုက ဘာကိုဖန်တီးထားသည်ကို မြင်နိုင်ပြီး လမ်းညွှန်ချက်များကို နားထောင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ကူးယူနိုင်သည်ဆိုသည်ကို သိရှိရန် ၎င်းကို အခြားအုပ်စုထံ ဆက်သွယ်ရမည်ဖြစ်သည်။

၂။ Fun Game of Spud

Spud သည် ပစ်ခြင်းစွမ်းရည်ကို လေ့ကျင့်ရန်နှင့် ဟန်ချက်ညီမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ ကစားကွင်းဘောလုံးတစ်ခုဖြစ်ပြီး သင်သွားရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

၃။ Family Favourite Spy Alley Board Game

ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် သူလျှိုများအဖြစ် အဖွဲ့များဖွဲ့ကာ ဂရုတစိုက်ဆင်ခြင်ခြင်း၊ သဲလွန်စများကိုဖော်ထုတ်ခြင်းနှင့် ကုဒ်စာအုပ်များကို ပုံဖော်ခြင်းတို့ဖြင့် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်၏လျှို့ဝှက်အထောက်အထားများကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ .

၄။ ကလေးများအတွက် ချစ်သောဂိမ်း

ဂန္ထဝင်ပါတီဂိမ်းဓာတ်မီးတက်ဂ်ကို အမှောင်ထဲမှာ ကစားတာ အကောင်းဆုံးပါ။ ကလေးတွေဟာ သူတို့ရဲ့သူငယ်ချင်းတွေကို tag လုပ်ပြီး နာမည်မခေါ်ခင် သူတို့ရဲ့ ဓာတ်မီးအလင်းတန်းတွေကို ထွန်းညှိရတာကို သဘောကျမှာ သေချာပါတယ်။ Tag ၏ အမျိုးမျိုးသော ကွဲပြားမှုများကဲ့သို့ပင်၊ ဤအရာသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ခံနိုင်ရည်ရှိမှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များအပြင် မိမိကိုယ်ကို ထိန်းညှိခြင်းနှင့် ထိရောက်သော ဆက်သွယ်မှုများကို တည်ဆောက်ပေးပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ဤရေသူမကလေးများ၏စာအုပ် 30 ဖြင့်ဝင်ရောက်ပါ။

၅။ Caterpillar Tag

ဤရိုးရှင်းသော ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းတွင်၊ chaser သည် နောက်ဆုံးလူကို caterpillar line တွင် tag ရန်ကြိုးစားသည်။ ပိုးကောင်သည် လိုက်ရှာသူ၏လမ်းတွင်နေရန် ကြိုးစားပြီး လိုင်းထဲတွင် နောက်ဆုံးလူကို ကာကွယ်ပေးသည်။ ဤသည်မှာ သွက်လက်မှုနှင့် ဟန်ချက်ညီမှုကဲ့သို့သော စုစုပေါင်း မော်တာစွမ်းရည်ကို ဖော်ဆောင်ရန်အတွက် အံ့ဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၆။ Island Cooperative Game

ဤအဖွဲ့ဂိမ်းသည် ကစားသမားများ၏ ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်ကို စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောကျွန်းပေါ်တွင် အတူယှဉ်တွဲနေထိုင်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားများ၏ ဆက်သွယ်မှုစွမ်းရည်ကို စမ်းသပ်စေသည်။ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်အပြင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် လွယ်ကူသောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်းတွင် မည်သည့်အရင်းအမြစ်များ ရှိမည်ကို သင်ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး ဤဂိမ်းကို သင်နှစ်သက်သလောက် လွယ်ကူသော သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေနိုင်သည်။

၇။ လူကြိုက်များသောဘုတ်ဂိမ်း- Pandemic

သူတို့သည် သိပ္ပံပညာရှင်များ၊ စေလွှတ်သူများ သို့မဟုတ် သုတေသီများဖြစ်ပါစေ၊ ကစားသမားများသည် ကမ္ဘာကို သေစေနိုင်သောကပ်ရောဂါဘေးမှ ကယ်တင်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည် ဒေတာဇယားများနှင့် ဇယားများကို နားလည်ရန် ရှင်သန်ခြင်းဆိုင်ရာ ဗျူဟာများနှင့် အခြေခံသင်္ချာစွမ်းရည်များကို ရေးဆွဲစဉ်တွင် စာဖတ်စွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၈။ ဂိမ်းတစ်ခုကစားပါ။Hula Hoops နှင့်

ကလေးများအတွက် ဤပျော်စရာဂိမ်းတွင်၊ အဖွဲ့များသည် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့တစ်ခုလုံးကို တဲအတွင်းဖြတ်သွားနိုင်ရန် နည်းလမ်းမရှာမီတွင် အသင်းများသည် hula hoops အရေအတွက်အကန့်အသတ်ဖြင့် တဲတစ်လုံးကို ဆောက်လုပ်ရန် တာဝန်ပေးထားသည်။ တစ်ကြိမ်၊ ထပ်လောင်းအပျော်သဘောအတွက် နောက်ပြန်လှည့်ရန် ကစားသမားများအား အပိုဆောင်းကြိုးတစ်ခုထဲသို့ ပစ်ချခြင်း သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်ခြင်းတို့ကို အဘယ်ကြောင့်မပြုလုပ်ရသနည်း။

၉။ Social Word Game

Master Word သည် ကစားသမားအချင်းချင်း ထိတွေ့ဆွေးနွေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေရန်အတွက် ကောင်းမွန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု မိသားစုဘုတ်ဂိမ်းကို ပြုလုပ်သည်။ အသုံးပြုသည့်ဂိမ်းအချိန်နှင့် ဝေါဟာရသည် ကလေးကစားသည့်အသက်ပေါ်မူတည်၍ တိုးနိုင်သည် သို့မဟုတ် လျော့နိုင်သည်။ ၎င်းသည် ကောက်ချက်ချနိုင်မှုစွမ်းရည်ကို တိုးမြှင့်ရန်နှင့် စကားလုံးမှတ်မိမှုနှင့် စာဖတ်စွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၀။ Team Build with Tennis Balls

ဤအဖွဲ့တည်ဆောက်ရေးဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား အုပ်စုတစ်ခုကြား တင်းနစ်ဘောလုံးကို တတ်နိုင်သမျှမြန်မြန်ဖြတ်ရန် စိန်ခေါ်သောကြောင့် တီထွင်ဖန်တီးတွေးခေါ်မှုနှင့် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုကို အားပေးသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ မြန်နှုန်းကို မြှင့်တင်ရန် လိမ္မာပါးနပ်သော ဖြတ်လမ်းများ ရှာဖွေခြင်းကို နှစ်သက်မှာ သေချာပါသည်။

၁၁။ Duck၊ Duck Goose

Duck၊ Duck Goose သည် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ဂန္ထဝင်ကလေးကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အကြောင်းပြချက်ကောင်းဖြင့်- ၎င်းသည် စက်ကိရိယာမလိုအပ်ဘဲ အများအပြားပြုလုပ်နေစဉ်တွင် မျှခြေနှင့် spatial အသိပညာစွမ်းရည်ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည်။ ရယ်မောခြင်းနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှု။

၁၂။ Red Rover

Red Rover သည် စက်ပစ္စည်းများမလိုအပ်ဘဲ ဂန္တဝင်အဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် အခြားအသင်းထံမှ ခေါ်ယူလိုသူနှင့် ရွေးချယ်ခံရသူများကို ဆုံးဖြတ်သည်။ကစားသမားသည် ပြေးလွှားပြီး ကျောင်းသားများ၏ အတန်းကို ဖြတ်ကျော်ရန် ကြိုးပမ်းရမည်ဖြစ်သည်။ အောင်မြင်သည်ဖြစ်စေ မအောင်မြင်သည်ဖြစ်စေ၊

၁၃။ Escape Pod ဂိမ်း

သင့်အိမ်ကို Alice in Wonderland စွန့်စားခန်းအတွက် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်တဲ့ အလွတ်ခန်းတစ်ခုအဖြစ် ဘာကြောင့် မပြောင်းလဲတာလဲ။ ဤကိရိယာတွင် အမှန်တကယ် နှစ်မြှုပ်ထားသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ဤကိရိယာတွင် ပဟေဠိစာရွက်များ၊ သံသယကတ်များ၊ စိန်ခေါ်မှုသဲလွန်စများနှင့် နောက်ခံတေးဂီတများ ပါဝင်ပါသည်။ Escape ဂိမ်းများသည် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို မြှင့်တင်ရန်၊ မှတ်ဉာဏ်ကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နှောင်ကြိုးများကို ခိုင်ခံ့စေရန်အတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၄။ ချစ်သောဘုတ်ဂိမ်း

Castle Panic သည် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကို ခြိမ်းခြောက်နေသော ဘီလူးများရန်မှ ကာကွယ်ရန်အတွက် ရည်မှန်းချက်များ ဆက်တိုက်အောင်မြင်ရန် အတူတကွပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရမည့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖမ်းအဆီးကတော့ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့အဖွဲ့ရဲ့ ကောင်းကျိုးကို ပံ့ပိုးပေးမှသာ အောင်မြင်နိုင်မှာ ဖြစ်ပါတယ်။

၁၅။ Storybook Drawing

ဤရိုးရှင်းသော အနုပညာလက်ရာများနှင့် လက်မှုပညာကိုအခြေခံသည့် လှုပ်ရှားမှုတွင် ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် မိမိတို့နှစ်သက်ရာ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ ပုံတစ်ပုံကို စတင်ရေးဆွဲခဲ့ပြီး ကျန်တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ကို ထည့်ရမည်၊ ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံကို ပြောပြဖူးတယ်။ ဤသည်မှာ ဇာတ်ကွက်၊ ဆက်တင်နှင့် စရိုက်လက္ခဏာများကဲ့သို့ ဇာတ်ကြောင်းဖော်ပြခြင်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကို သင်ကြားပြသပေးသည့် ဂိမ်းဖြစ်ပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သူ ကိုယ်တိုင်ဖော်ပြမှုကို အားပေးသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၆။ Cooperative Obstacle Course

ဤရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်ရှိသောဂိမ်းတွင်၊ ကစားသမားများသည် အတားအဆီးတစ်ခုအား ဖြတ်ကျော်နိုင်ရန် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထပ်ထည့်ဖို့ ကြိုးစားနိုင်ပါတယ်။trampoline၊ စက်ဘီး၊ ဥမင်များ၊ စိန်ခေါ်မှုများကို ချိန်ညှိခြင်း၊ နှင့် ဆလိုက်များ သို့မဟုတ် စားပွဲနှင့် ကုလားထိုင်များကဲ့သို့သော အိမ် သို့မဟုတ် စာသင်ခန်းတစ်ဝိုက်တွင် သင့်တွင်ရှိသောအရာများကို အသုံးပြုပါ။

၁၇။ Cooperative Board Game

ကစားသမားများသည် အခြားတိရိစ္ဆာန်များ၏ဖမ်းမိခြင်းမခံရမီ Max၊ bobcat ကို ဘေးကင်းစွာ အိမ်ပြန်နိုင်ရန် ကစားသမားများ အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရပါမည်။ ဤဂိမ်းသည် မူလတန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများကစားရန် လုံလောက်သောရိုးရှင်းပြီး အစာကွင်းဆက်များနှင့် တိရစ္ဆာန်နေထိုင်ရာများအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုအတွက် အစမှတ်ဖြစ်နိုင်သည်။

၁၈။ Treasure Board Game ကိုပြေးပါ

ရတနာကို ဘယ်သူအရင်ရောက်မလဲ - မင်း ဒါမှမဟုတ် ဘီလူး။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ရွှေဘဏ္ဍာအိုးဆီသို့ အမြန်လမ်းကို အမြန်တည်ဆောက်ရန် ကောက်ကျစ်သော တွေးခေါ်မှုနှင့် ဉာဏ်ပညာကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆုရဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား အနိုင်ရရန် ၎င်းတို့၏ လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်ကို ဗျူဟာကျကျ မြှင့်တင်ရန် အားပေးသည်။

၁၉။ 15 စက္ကန့်

ဤဂန္ထဝင်အသင်းတည်ဆောက်မှုဂိမ်းအတွက် သင်လိုအပ်သမျှမှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်မေးခွန်းများနှင့် အချိန်တိုင်းကိရိယာဖြစ်သည်။ ခေါင်းဆောင်၏ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည့် ခေါင်းဆောင်၏ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာမေးခွန်းတစ်ခုကို လူတိုင်းဖြေဆိုရန် ဆယ့်ငါးစက္ကန့်အချိန်ရှိပါသည်၊ ဥပမာ- ရုပ်ရှင်များ၊ အစားအစာများ သို့မဟုတ် ဝါသနာများ။ ရိုးရှင်းသော်လည်း၊ ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားများအကြား ဆက်ဆံရေးကို လျင်မြန်စွာတည်ဆောက်ရန်နှင့် ပိုမိုပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

20။ Codenames

Codenames များသည် ဘေးမှလူကိုမထိခိုက်စေဘဲ လျှို့ဝှက်လျှို့ဝှက်အေးဂျင့်များအားလုံးကိုဖော်ထုတ်ရန် ကစားသမားများအား စိန်ခေါ်သည့်ဂန္တဝင်စကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုလိုအပ်သော charades ၏လှည့်ကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် ဗျူဟာမြောက်အာရုံစူးစိုက်မှု။

၂၁။ ကတ်မျှော်စင်တစ်ခုတည်ဆောက်ပါ

ကျောင်းသားများသည် အကြံဥာဏ်များမျှဝေကာ ပန်းတိုင်တစ်ခုဆီသို့ အတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ကတ်များမျှော်စင်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းကို နှစ်သက်မှာသေချာပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် အင်ဂျင်နီယာနှင့် ဗိသုကာဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ဆွေးနွေးကြသောကြောင့် ဤ STEM အခြေခံလုပ်ဆောင်ချက်ကို သင်္ချာ သို့မဟုတ် သိပ္ပံသင်ခန်းစာတွင် အလွယ်တကူ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

၂၂။ Balloon Bop

ဤပျော်စရာကောင်းပြီး တက်ကြွသောဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် စက်ဝိုင်းတွင်ရပ်ပြီး လက်ကိုဆုပ်ကိုင်ထားသည်။ လက်ကို ဆက်လက်ကိုင်ထားစဉ်တွင် ၎င်းတို့သည် မိုးပျံပူဖောင်းအား လေထဲသို့ အကြိမ်မည်မျှထိနိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုရန် စိန်ခေါ်ခံရသည်။ ရိုးရှင်းသော်လည်း၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများကို စွဲဆောင်ပြီး ပူးပေါင်းကစားမှုကို အားပေးရန် သေချာပါသည်။

၂၃။ Bandido

ဓားပြတစ်ဦးသည် မြေအောက်ဥမင်လိုဏ်ခေါင်းများမှ လွတ်မြောက်ရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ မင်းရဲ့အဖွဲ့ဟာ သူ့ကိုတားဆီးဖို့ ဝိုင်းဖွဲ့နိုင်ပါ့မလား။ စည်းမျဉ်းများသည် ငယ်ရွယ်သော ကစားသမားများက နားလည်နိုင်လောက်အောင် အလိုလိုသိမြင်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် စူးစမ်းမှုနှင့် ဗျူဟာကျွမ်းကျင်မှုများကို တည်ဆောက်ရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၂၄။ Harry Potter Hogwarts တိုက်ပွဲ- ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော Deck-Building Game

ကျောင်းသားလေးယောက် (Harry, Ron, Hermione, and Neville) သည် Hogwarts ကို မကောင်းဆိုးဝါးများ၏ တွန်းအားများထံမှ ကယ်တင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဗီလိန်များကို တိုက်ခိုက်ခြင်း၊ ကျန်းမာရေးအမှတ်များရရှိခြင်းနှင့် တပ်ဖွဲ့များပူးပေါင်းခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းတွင် Dark Arts ၏သခင်များကိုအနိုင်ယူရန် တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

၂၅။ Mysterium

စိတ်အားထက်သန်သူအုပ်စုတစ်စုသည် ရာဇ၀တ်မှုများကို စုစည်း၍ ဖြေရှင်းရမည်ဖြစ်သည်။ အားလုံးကို ဆုံးဖြတ်ရန် တစ္ဆေနှင့် ဆက်သွယ်ရမည်။လက်နက်၊ တည်နေရာ၊ ရည်ရွယ်ချက် အပါအဝင် လူသတ်မှုအသေးစိတ်။ အောင်မြင်ကြမှာလား။ အချိန်နှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ပရိယာယ်အနည်းငယ်ကိုသာ ပြောပြလိမ့်မည်။

၂၆။ Smaug's Jewels

Smaug's Jewel သည် classic P.E. အိမ်တွင်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်တွင် ကစားနိုင်သော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး အဖွဲ့လိုက် ဆက်သွယ်မှုနှင့် ဗျူဟာမြောက် စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့်ဂိမ်း။ ကစားသမားတစ်ဦးကို Smaug အဖြစ်သတ်မှတ်ထားပြီး ဘောလုံး သို့မဟုတ် ဓာတ်တိုင်ဖြစ်နိုင်သည့် ကျောက်မျက်ရတနာများကို ကာကွယ်ရမည်ဖြစ်ပြီး အခြားကျောင်းသားများသည် တံဆိပ်မကပ်ဘဲ ရတနာများကို ခိုးယူရန် ကြိုးစားကြသည်။

၂၇။ ရေခဲတောင်များ

ဤဂန္ထဝင် P.E. ဂိမ်းသည် အသင်းဝင်အရေအတွက် မှန်ကန်သော ရေခဲတောင်ပေါ်သို့ တက်ရန်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် စိန်ခေါ်မှုရှိသော လေ့ကျင့်ခန်းကို ခံယူရင်း အဖွဲ့အစည်းနှင့် အဖွဲ့လိုက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု စွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

၂၈။ အဆိပ်သင့်အမှိုက်ပုံး P.E. ဂိမ်း

ဤဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ အဆိပ်သင့်အမှိုက်များကို မထိဘဲ လူတိုင်းကို မြို့တစ်ဖက်မှ အခြားတစ်ဖက်သို့ ပို့ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဗျူဟာ၊ လက်-မျက်လုံး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု နှင့် သွက်လက်တက်ကြွမှု၏ ပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၂၉။ Caterpillar Riot

Caterpillar Riot ၏ပန်းတိုင်မှာ ပိုးကောင်ကို hula hoop ဖြင့် ရှေ့သို့ရွှေ့ခြင်းဖြင့် အရာဝတ္ထုများစွာကို တတ်နိုင်သမျှစုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စုပေါင်းဗျူဟာမြောက်များစွာလိုအပ်သော လိမ်ညာရိုးရှင်းသောပုံစံဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

30။ Race to the Galaxy

ဤအာကာသအပြင်အဆင်ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများရရှိရန်သေချာသည့် hula hoops၊ placemats နှင့် galactic storyline တို့ပါဝင်သည်စိတ်လှုပ်ရှား! Interstellar ဂြိုလ်သည် အရင်းအမြစ်များ ( beanbags ) များ ပြတ်လုနီးပါးဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများသည် လောင်စာစုဆောင်းရာတွင် လှည့်ပတ်သွားလာရန် hovercrafts (hula hoops) ကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။

၃၁။ Hoot Hoot Owl Board Game

လူငယ်ကစားသမားများသည် နေမထွက်မီ အသိုက်သို့ ဇီးကွက်များအားလုံးကို ဘေးကင်းစွာ ပြန်သွားနိုင်ရန် အင်အားစုများ ပူးပေါင်းနိုင်ပါသလား။ အချိန်နှင့် အဖွဲ့လိုက် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကသာ ပြောပြလိမ့်မည်။ ကလေးများသည် လမ်းညွှန်ချက်များကို မည်သို့လိုက်နာရမည်ကို သင်ယူပြီး ၎င်းတို့၏ မိမိကိုယ်ကို လေးစားမှုကို တည်ဆောက်ကာ အသိုင်းအဝိုင်း၏ ခံစားချက်ကို ဖန်တီးနေစဉ်တွင် အလှည့်အပြောင်းကို သင်ယူမည်ဖြစ်သည်။

၃၂။ ပုံပြင်ကဒ်များ ငါ့ကိုပြောပြပါ

ဤစိတ်ကူးယဉ်ပုံပြင်ပြောခြင်းဂိမ်းတွင် တိရစ္ဆာန်များသည် သီချင်းဆို ကခုန်နိုင်ပြီး အကြိမ်တိုင်းတွင် မရေမတွက်နိုင်သော ဖန်တီးမှုအသစ်များကို အကြိမ်တိုင်း ပြောပြနိုင်စေမည့် တိရစ္ဆာန်များ ပါဝင်ပါသည်။ ဇာတ်လမ်းကို ချရေးပါ သို့မဟုတ် ထပ်လောင်းလေ့ကျင့်ရန်အတွက် အဘယ်ကြောင့် အသံထွက်အောင် မဖတ်ခိုင်းသနည်း။

၃၃။ Hanabi

ဤတီထွင်ဆန်းသစ်ထားသောဂိမ်းတွင်၊ ကစားသမားများသည် အံ့မခန်းမီးရှူးမီးပန်းများပြသရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ နောက်ဆုံးအစုလိုက် ဖျော်ဖြေမှုမှာ ဒုံးပျံတွေကို ပစ်လွှတ်ရတာ သဘောကျမှာ သေချာပါတယ်။

၃၄။ Wheelbarrow Race

Whelbarrow ပြိုင်ပွဲသည် သတ်မှတ်ထားသော ပန်းတိုင်သို့ရောက်ရန် ကလေးများအား အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် အားပေးသည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘုံရည်မှန်းချက်တစ်ခုရှိခြင်းက စာနာနားလည်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းကို ပိုမိုပျော်စရာကောင်းစေသည်။

35။ Human Knot ဂိမ်း

Human Knot သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာကတည်းက နာမည်ကြီးသော ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သားများသည် ၎င်းတို့၏ ချုပ်ကိုင်မှုကို မချိုးဖျက်ဘဲ လက်နှစ်ဖက်ကို ချည်နှောင်ထားရမည်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်သည်။သင်ဘယ်နှစ်ခါကစားနေပါစေ ဆန်းကျယ်တဲ့စိန်ခေါ်မှုအတွက်!

၃၆။ Water Balloon Pass

ဤပျော်စရာကောင်းသည့် အပြင်ဘက်ဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ မြေပြင်မထိမီ ရေပူဖောင်းကို ဖမ်းရန်ဖြစ်သည်။ ပါဝင်သူများသည် နောက်ဆုံးတွင် တစ်စုံတစ်ဦး မီးပုံးပျံလွှတ်ချသည်အထိ ပို၍ပို၍ ဝေးကွာသွားကြသည်။

၃၇။ Pass the Frog

စုစည်းရလွယ်ကူသော ဤဂိမ်းတွင် ပုံစံကွဲများစွာရှိသည်၊ သို့သော် အခြေခံအကျဆုံးအချက်မှာ ကျောင်းသားများသည် မတူညီသောကိုယ်ထည်ကို အသုံးပြု၍ ဖားတစ်ကောင်ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်နိုင်သမျှမြန်မြန် ဝိုင်းပတ်ရန် အတူတကွလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည် လက်၊ တံတောင်ဆစ် သို့မဟုတ် ဒူး စသည့် အစိတ်အပိုင်းများ။

၃၈။ Woozle ကို ကျွေးပါ

ကလေးများသည် ဤရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဘီလူးအား မိုက်မဲသော အဆာပြေမုန့်များ ကျွေးသည်ကို နှစ်သက်သည်မှာ သေချာပါသည်။ ဤသည် ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှု၊ လက်စွမ်းနှင့် ခန္ဓာကိုယ် သတိပြုမိမှုတို့ကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောဂိမ်းဖြစ်ပြီး နှုတ်ဖြင့်ပြောဆိုဆက်သွယ်ခြင်း၊ ရေတွက်ခြင်းနှင့် အခြေခံဂဏန်းတွက်ခြင်းစွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မိမိကိုယ်ကို အထင်ကြီးလေးစားမှုနှင့် ကြီးပွားတိုးတက်သော စိတ်သဘောထားကို တည်ဆောက်ရန် မလွယ်ကူနိုင်ပါ။

၃၉။ Llamas Unleashed

ဤအိမ်ခြံဝင်းအပြင်အဆင်ဂိမ်းတွင် တောရိုင်းပြေးလွှားနေသော လာမာများ၊ ဆိတ်များ၊ သိုးထီးများနှင့် အယ်လ်ပါကာများကို စုဆောင်းပြီး ခြံသို့ပြန်ပို့ရန် လိုအပ်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: မူလတန်းကျောင်းများအတွက် ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း လှုပ်ရှားမှု ၁၅

40။ လက်ချောင်းထိပ် Hula Hoop ဂိမ်း

ဤဖန်တီးမှုအဖွဲ့တည်ဆောက်ရေးဂိမ်းတွင် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏လက်နှစ်ဖက်ကို ခေါင်းအထက်မြှောက်ကာ စက်ဝိုင်းတစ်ခုတွင် မတ်တပ်ရပ်ကာ hula hoop ကို ဘာမှမသုံးဘဲ မြေပြင်သို့ နိမ့်ချရမည်ဖြစ်သည်။ မစွန့်ပစ်ဘဲ၊

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။