မူလတန်းကျောင်းများအတွက် ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း လှုပ်ရှားမှု ၁၅

 မူလတန်းကျောင်းများအတွက် ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း လှုပ်ရှားမှု ၁၅

Anthony Thompson

ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်းသည် ပျော်စရာကြက်ဆင်ပုံစံ စာသင်ခန်းလှုပ်ရှားမှုအတွက် အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် အားလပ်ရက်သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော ပညာရေးဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများစွာကို ချေးငှားစေသည်။ ကျေးဇူးသိတတ်မှု၊ အားလပ်ရက်ပွဲ သို့မဟုတ် အခမ်းအနားချီတက်ပွဲများကို အဓိကထားကာ ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုသည် ကလေးများအား ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်းစိတ်ဓာတ်ကို ရရှိစေမည့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးကို 1 တန်းမှ 5 တန်းအထိ ကျောင်းသားများအတွက်လည်း အခက်အခဲအဆင့်ကို ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော စာရေးခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်အချို့ကို တိုးချဲ့မှုအဖြစ် ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်လည်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ မူလတန်းကျောင်းများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း လှုပ်ရှားမှု ၁၅ ခုကို ကြည့်ပါ။

၁။ ကျေးဇူးတင်ရှိသောတူရကီ

တူရကီများသည် သင့်အားလပ်ရက်ပုံစံသင်ခန်းစာများတစ်လျှောက် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ပေါ်လာမည့် ကျေးဇူးတော်နေ့တွင် ထူးခြားဆန်းသစ်ပြီး ချစ်စရာကောင်းသော ကျေးဇူးတော်နေ့သင်္ကေတများဖြစ်သည်။ ဤတူရကီလက်မှုပညာသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ဘဝအတွက် ကျေးဇူးတင်ထိုက်သည့်အရာကို ချရေးနိုင်စေသည်၊ အားလပ်ရက်နှင့်ပတ်သက်သည့် ကောင်းသောသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

၂။ Thanksgiving Money Activity

ကျောင်းသားများ စိတ်နှလုံးအလိုရှိသော အရသာရှိသော ကျေးဇူးတော်နေ့ အစားအစာများကို ဝယ်ယူရန်အတွက် ကျောင်းသားများအတွက် ဤလုပ်ဆောင်ချက်စာရွက်ကို Print ထုတ်ပါ။ ဤလွယ်ကူသောငွေရေးလှုပ်ရှားမှုသည် အားလပ်ရက်မတိုင်မီ 1st Grade သို့မဟုတ် 2nd Grade ကျောင်းသားများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

ကြည့်ပါ။: 31 မူကြိုကလေးများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အောက်တိုဘာလ လှုပ်ရှားမှုများ

၃။ ရေပေါ်မေဖလားဝါး

လက်ခြေရာခံထားသော ကြက်ဆင်ကဲ့သို့သော ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်းဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများဖြင့် ဖျော့တော့သောနေရာတွင် မမှီဝဲပါနှင့်။ ကိုလိုနီခေတ်သမိုင်းတွင်လည်း ဤအားလပ်ရက်၏ အစိတ်အပိုင်းကြီးတစ်ခုအဖြစ် Mayflower ကို ဗဟိုပြု၍ တူရကီနေ့စဉ် STEM လှုပ်ရှားမှုဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးလိုက်ပါ။သင်ခန်းစာများ။

၄။ ရွှေဖရုံသီးပဟေဋ္ဌိ

ပျော်စရာကောင်းသောရွှေဖရုံသီးပုံသဏ္ဍာန်အဖြစ်သို့ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်၎င်း၏ခေါင်းပေါ်ရှိကြောက်စရာကောင်းသောသင်္ချာပရောဂျက်ကိုဖွင့်ပါ။ ကလေးများသည် မျဉ်းကြောင်းများကို ဂရုတစိုက်ဖြတ်ကာ ညီမျှခြင်းမှန်ကန်စေရန် အပိုင်းအစများကို ပြန်လည်စီစဉ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှုတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၅။ တူရကီနာရီ

ဤပျော်စရာ ကြက်ဆင်နာရီဖြင့် အချိန်ကို ပြောပြခြင်းအတွက် ပထမတန်း ကျောင်းသားများကို စိတ်လှုပ်ရှားအောင်လုပ်ပါ။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ စက္ကူပြားတစ်ချပ်၊ အဝါရောင်စာရွက်အချို့နှင့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းပြီး ပညာပေးသည့် အအေးခံနာရီကို ဖန်တီးရန် ပန်းချီဆွဲပါ။

၆။ ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း Crossword

စတုတ္ထတန်းနှင့် ပဉ္စမတန်းဆရာတိုင်း၊ ကလေးများသည် စကားဝှက်ပဟေဠိများကို နှစ်သက်ကြောင်း ပြောပြနိုင်သည်။ ဤပဟေဋ္ဌိသည် သဲလွန်စအားလုံးကို အောင်မြင်စွာပြီးမြောက်သည်နှင့် ဒေါင်လိုက်လုပ်ဆောင်သည့် ပဟေဋ္ဌိတစ်ခုလည်း အံ့သြစရာတစ်ခုရှိသည်။ ကလေးများသည် ပဟေဠိကို ပြီးမြောက်အောင် ပထမဆုံး မည်သူဖြစ်နိုင်သည်ကို ကြည့်ရန်နှင့် အထူးကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်း အံ့အားသင့်စရာကို အနိုင်ရရှိရန် အပြေးပြိုင်ပါမည်။

7။ Parade Balloon အသစ်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ

ကလေးများသည် ကျေးဇူးတော်နေ့ Parades ၏ မှော်ဆန်မှုကို နှစ်သက်ကြသည်၊ ၎င်းတို့ကို လူကိုယ်တိုင် သက်သေခံရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ တီဗီဖန်သားပြင်များတွင် ကပ်ထားသည်ဖြစ်စေ နှစ်သက်ကြသည်။ ၎င်းတို့ကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စေပြီး ၎င်းတို့၏ထူးခြားသော မျှော့ပူဖောင်းများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ ဤအခမဲ့ပုံနှိပ်နိုင်သော ဒီဇိုင်းကို အဘယ်ကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်ကို ရှင်းပြပါ။

၈။ တူရကီ ဟင်းချက်နည်းရေးခြင်း

ကလေးများ ချက်ပြုတ်သည့်အခါတွင် လိုက်နာရမည့် အဖြစ်အပျက်များ၏ အစီအရီကို နားလည်ရန် ကလေးများသည် မာစတာစားဖိုမှူးများ ဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ မချက်ပြုတ်ခင် ကြက်ဆင်ကို စားသလား။ မသေချာဘူး! ရေးမှတ်ကြပါစေဤပျော်စရာကောင်းသောစာရေးလှုပ်ရှားမှုတွင် ကြက်ဆင်ပြုတ်သည်ဟု သူတို့ထင်သည့်အမှာစာ။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့အနှစ်သက်ဆုံး စူပါဟီးရိုးစာအုပ် 24 အုပ်

၉။ Turkey SuDoKu

9x9 ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံရှိသော ပုံမှန် SuDoKu သည် ငယ်ရွယ်သော မူလတန်းကျောင်းသားများအတွက် အနည်းငယ်ခက်ခဲနိုင်သော်လည်း ဤအကြောင်းအရာရွေးချယ်မှုသည် အောက်ခြေအဆင့်အတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ 4x4 ဇယားကွက်တွင် ကလေးများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ပြီးမြောက်နိုင်သော လွယ်ကူသော အလုပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးကာ အားလပ်ရက်ရာသီနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ပုံများဖြင့် ပြည့်နေသည်။

10။ မုန့်ဖုတ်မလုပ်သော ရွှေဖရုံသီးအစပ်

ကျေးဇူးတော်နေ့ စားပွဲသည် အရသာရှိသော ရွှေဖရုံသီးအခွံမပါဘဲ ပြီးပြည့်စုံသော်လည်း အတန်းထဲတွင် မုန့်ဖုတ်ခြင်းမှာ အနည်းငယ် ခက်ခဲနိုင်ပါသည်။ ဤအရသာရှိသော ရွှေဖရုံသီးအကာ ချက်နည်းသည် မုန့်ဖုတ်ရန် မလိုအပ်ဘဲ ပါဝင်ပစ္စည်းများ အနည်းငယ်ဖြင့် အတန်းထဲတွင် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

၁၁။ Parade Route

မူလတန်းကျောင်းများမှ ကျောင်းသားများသည် ဂန္ထဝင် "Balloons Over Broadway" စာအုပ်ကို ဖတ်ရှုခြင်းကို နှစ်သက်ကြပြီး ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်စရာ တိုးချဲ့လှုပ်ရှားမှုများစွာကို ပြုလုပ်နိုင်စေပါသည်။ ကလေးတွေကို ချီတက်လမ်း ကြောင်းကို စီစဉ်ပြီး မျှောမယ့်နေရာကို ကွေ့မယ့် လမ်းညွှန်ချက်တွေနဲ့ ခွင့်ပြုထားတဲ့ လမ်းကြောင်းကို ဖတ်ခွင့်ပြုပါ။

၁၂။ Turkey Races

ရူပဗေဒ လှုပ်ရှားမှု စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ကောင်းမွန်စွာ နေရာချထားသည့် အမွေးအတောင်အနည်းငယ်နှင့် googly မျက်လုံးများဖြင့် ပျော်ရွှင်စရာ ကျေးဇူးတော်နေ့လှည့်ကွက်ကို ပေးနိုင်ပါသည်။ ဤကြက်ဆင်ပူဖောင်းများကို ရူပဗေဒအခြေခံမူအချို့ကို သရုပ်ပြသရန် အသုံးပြုနိုင်ပြီး ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏တွေ့ရှိချက်များကို မှတ်သားနိုင်သည်။ မီးပုံးပျံကို ပိုလေးအောင်လုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ။ ရှေ့ကိုတွန်းရင်း ကြက်ဆင်အမြီးကို ဆွဲချလိုက်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။

၁၃။ Playdough Pie

အပိုင်းအစများ လုပ်နိုင်ပါသည်။သင်ယူရန် ခဲယဉ်းသော အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သော်ငြား အပိုင်းအပိုင်းများကို ပီယာအခင်းအကျင်းဖြင့် ကိုက်အရွယ်သင်ခန်းစာများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းသည် မူလတန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများကို ဤသင်္ချာနယ်ပယ်တွင် မိတ်ဆက်ပေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ အပိုင်းအစများကိုဖော်ပြရန်နှင့် ၎င်းတို့ကို ပီယာဖြတ်ရာတွင် ကူညီပေးရန်အတွက် လိမ္မော်ရောင်ရွှံ့စေးနှင့် မတူညီသောမုန့်စိမ်းဖျာများကို အသုံးပြုပါ။

14။ သင်၏အမြီးအမွေးများကိုလှုပ်ခါပါ

ကလေးများသည် ကြက်ဆင်ကဲ့သို့ဝတ်စားဆင်ယင်ကာ ခါးတွင်ချည်ထားသောတစ်ရှူးသေတ္တာထဲမှ အမွေးများကိုလှုပ်ခါပြီးကြိုးစားနိုင်သည်။ ဂိမ်းသည် ပျော်စရာကောင်းသော်လည်း အလှည့်တစ်ခုပြီးတိုင်း ဘောက်စ်အတွင်း အမွေးအတောင်မည်မျှကျန်သည်ကို တွက်ချက်ရသောကြောင့် ရေတွက်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်အဖြစ် နှစ်ဆတိုးနိုင်သည်။

15။ တူရကီအန်စာတုံးဂိမ်း

ပြိုင်ပွဲနှင့် အဆာပြေဂိမ်းများပါ၀င်သည့် မည်သည့်ဂိမ်းမဆို မူလတန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများနှင့်အတူ အနိုင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤပျော်စရာကောင်းသောအန်စာတုံးဂိမ်းသည် ၎င်းတို့အား သကြားလုံးဖြင့် ကြက်ဆင်အမြီးကို ဖြည့်သွင်းရန် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးနိုင်သည်။ ဆုလာဘ်အဖြစ် ချောကလက်ဖြင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး လွယ်ကူစွာ အနိုင်ရသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။