20 Hands-On Plant & សកម្មភាពកោសិកាសត្វ
តារាងមាតិកា
ការបង្រៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃកោសិកាអាចមានភាពរីករាយច្រើន។ មានសកម្មភាព និងហ្គេមជាច្រើននៅទីនោះ ដើម្បីទាក់ទាញសិស្ស។ ការបង្កើតគំរូផ្តល់ឱ្យកុមារនូវមោទនភាពចំពោះផលិតផលដែលបានបញ្ចប់ ហើយសិស្សកម្រិតខ្ពស់អាចបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បាន។ ទស្សនាបណ្តុំនៃសកម្មភាពចូលរួមដែលបញ្ចេញពន្លឺលើកោសិការុក្ខជាតិ និងសត្វ!
1. Build-a-Cell
នៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការនេះ សិស្សដាក់ពណ៌នៅក្នុងផ្នែកក្រឡាផ្សេងៗ ហើយបិទវាទៅក្នុងក្រឡាត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលដែលក្រឡាទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់ ការប្រៀបធៀបអាចត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងពួកវា។ ការកសាងកោសិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេជួយសិស្សឱ្យរក្សាការរៀនសូត្របានប្រសើរជាងមុន។
2. ដ្យាក្រាម Doodle
ការកត់ចំណាំអត្ថបទនៅពេលអ្នកអានគឺជាវិធីដែលបង្ហាញឱ្យឃើញដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតយ៉ាងម៉ត់ចត់អំពីប្រធានបទណាមួយ ជាពិសេសនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ។ សូមប្រាកដថាត្រូវចំណាំតែនៅពេលដែលវាមានន័យចំពោះអត្ថបទ។ ការប្រើខ្មៅដៃពណ៌ផ្សេងគ្នា និងរចនាប័ទ្មការសរសេរក៏បន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍ដល់ចំណាំផងដែរ។
3. ក្រឡាបន្ទះក្រដាស
ការប្រើបន្ទះក្រដាសធំមួយនៅក្នុងសកម្មភាពនេះពង្រីកផ្នែកកោសិកាសម្រាប់សិស្ស- អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមើលឃើញផ្នែកផ្សេងៗដោយលម្អិតបន្ថែមទៀត។ ដោយប្រើដ្យាក្រាមសម្រាប់ជាឯកសារយោង សិស្សអាចប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដើម្បីបង្ហាញ និងដាក់ស្លាកផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រឡា។
4. ផ្ទាំងរូបភាពកោសិការុក្ខជាតិ និងសត្វ
ឱ្យសិស្សធ្វើការជាក្រុមជាមួយសិស្សម្នាក់ៗក្នុងក្រុមដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការស្រាវជ្រាវផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រឡា។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចសហការបង្កើតផ្ទាំងរូបភាពនៅលើក្រដាសសធំមួយ ដាក់ស្លាកក្រឡា និងបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។
5. Membrane Models
ដើម្បីបង្កើតគំរូនៃភ្នាសកោសិកានេះ អ្នកនឹងត្រូវការឧបករណ៍សម្អាតបំពង់ 3 ចំបើង ខ្សែកៅស៊ូ 50 កប្បាស កន្ត្រៃ ថ្មម៉ាបមួយ និង BB មួយ។ ផ្នែកនីមួយៗនៃគំរូតំណាងឱ្យផ្នែកពិតនៃភ្នាសកោសិកា។
6. កោសិកា Felt
ធនធានកោសិកាសត្វដ៏រីករាយនេះតម្រូវឱ្យអ្នកមានបំណែកនៃអារម្មណ៍ប្រហែលប្រាំបី ឬប្រាំបួនពណ៌ផ្សេងគ្នា និងយ៉ាងហោចណាស់បំណែកធំពីរសម្រាប់តំបន់រង្វង់។ ពណ៌ផ្សេងគ្នានីមួយៗតំណាងឱ្យផ្នែកផ្សេងៗនៃកោសិកា ហើយជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ក្មេងៗ។
7. MYO Slime Cell
ការពិសោធន៍នេះប្រើវិធីសាស្រ្ដដំណោះស្រាយ contact lens សម្រាប់ slime ។ ការធ្វើតាមវិធីសាស្រ្តអនឡាញណាមួយគឺល្អ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រាកដថាវាជាពណ៌បៃតងសម្រាប់កោសិការុក្ខជាតិ ព្រោះសារធាតុទាំងនេះមានផ្ទុកសារធាតុ chlorophyll ។ ដោយប្រើដ្យាក្រាមតាមអ៊ីនធឺណិត សិស្សធ្វើកិច្ចការដើម្បីស្វែងរកវត្ថុដើម្បីបន្ថែមទៅលើដំណោះស្រាយដែលតំណាងឱ្យផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រឡា ឧ. បាល់កប្បាសសម្រាប់ mitochondria ។
8. គូសកម្មភាព
ជាដំបូង សូមឲ្យសិស្សដាក់ពណ៌នៅក្នុងបំណែកល្បែងផ្គុំរូប។ គោលបំណងគឺដើម្បីបិទភ្ជាប់ឈ្មោះរបស់សរីរាង្គនីមួយៗនៅលើកំពូល និងមុខងារ និងព័ត៌មាននៅសងខាង។ រៀបចំឈ្មោះ មុខងារ និងព័ត៌មានទាំងអស់ជាក្រុម ហើយឱ្យសិស្សផ្គូផ្គងព័ត៌មានទាំងនេះ។
សូមមើលផងដែរ: 22 សប្បាយ P.E. សកម្មភាពមត្តេយ្យសិក្សា9. ការដាក់ស្លាកកោសិការុក្ខជាតិ
សម្រាប់សកម្មភាពកោសិការុក្ខជាតិនេះ សិស្សត្រូវដាក់ស្លាកដោយប្រុងប្រយ័ត្នផ្នែកនៃកោសិកា។ វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សកម្មភាពបញ្ចប់មេរៀនដើម្បីពិនិត្យមើលដើម្បីយល់។ វាអាចត្រូវបានបញ្ចប់ដោយឯករាជ្យ ឬជាក្រុមតូចៗ។
10. Plant Cell Jello
ប្រើចាហួយពណ៌បៃតងសម្រាប់សកម្មភាពនេះ និងចានរាងចតុកោណដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមរូបរាងរបស់កោសិការុក្ខជាតិ។ ផ្តល់អាហារដែលមានទំហំ និងវាយនភាពខុសៗគ្នាមួយចំនួន ដែលសិស្សនឹងប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រឡា ហើយដាក់ស្លាកពួកគេ។
11. នំខេក MYO
សម្រាប់សកម្មភាពដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់នេះ អ្នកនឹងត្រូវការកញ្ចប់នៃនំខេកវ៉ានីឡា លាយទឹកកក និងពណ៌បៃតងសម្រាប់ស៊ីតូប្លាសរបស់អ្នក។ កូនរបស់អ្នកអាចប្រើស្ករគ្រាប់ និងរបស់ផ្អែមផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើតផ្នែកផ្សេងទៀតនៃកោសិកា។ ដាក់វត្ថុទាំងនេះនៅខាងលើនៃការលាយនំនិងការកកស៊ីតូប្លាសពណ៌បៃតង ហើយដាក់ស្លាកថាវាជាអ្វី។
12. សកម្មភាពកោសិកា Dough
សកម្មភាពសាមញ្ញនេះតម្រូវឱ្យអ្នកមានពណ៌ផ្សេងគ្នាមួយចំនួននៃ play-dough សម្រាប់អ្នកសិក្សាដើម្បីតំណាងឱ្យផ្នែកផ្សេងៗនៃកោសិកាដោយមើលឃើញ។ នៅក្នុងគំរូនេះ ពួកគេបានប្រើពណ៌ទឹកក្រូចសម្រាប់ស៊ីតូប្លាសស៊ីម និងគ្រាប់កប្បាសក្រហមសម្រាប់ស្នូល។
13. បង្កើតសៀវភៅដៃ
សិស្សចូលចិត្តបង្កើតធនធានផ្ទាល់ខ្លួន។ ពួកគេអាចបង្កើតសៀវភៅភ្លៅចម្រុះពណ៌នេះដោយគ្រាន់តែបត់ក្រដាស A4 ពាក់កណ្តាល។ បន្ទាប់មកសិស្សនឹងរចនាផ្នែកខាងមុខជាមួយនឹងដ្យាក្រាមចម្រុះពណ៌នៃកោសិការុក្ខជាតិ និងសត្វ។ នៅខាងក្នុងពួកគេនឹងរៀបរាប់លម្អិតអំពីការស្រាវជ្រាវរបស់ពួកគេលើកោសិកាសត្វរចនាសម្ព័ន្ធ។
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅល្អបំផុតសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 614. អាវយឺតកោសិកាសត្វ
ប្រើផ្លាកសញ្ញាក្រណាត់ ប៊ូតុង ផាម និងវត្ថុសិប្បកម្មទូទៅផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើអាវកោសិកាសត្វនេះ! សកម្មភាពបញ្ចប់ប្រធានបទដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សិស្ស ហើយវាបម្រើជាការរំលឹកដ៏អស្ចារ្យអំពីផ្នែកនៃកោសិកា។
15. គំរូកោសិការតូចចង្អៀត
ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់ប្រើចានដែលរួញពីមុនមកទេ វាជាផ្លាស្ទិចដែលអាចគូរបាន ហើយពេលដាក់ក្នុងឡ វានឹងរួញ។ វាអាចត្រូវបានទិញនៅហាងសិប្បកម្មក្នុងស្រុករបស់អ្នក។ ឱ្យសិស្សគូរគ្រោងនៃក្រឡា ដោយប្រើដ្យាក្រាមសម្រាប់ជាឯកសារយោង។
16. គំរូក្រឡា Mint Tin
បោះពុម្ពផ្នែកនៃក្រឡាមួយនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយកាត់វាចេញ។ ឱ្យសិស្សដាក់វត្ថុទាំងនេះនៅក្នុងទីតាំងត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេនៅក្នុងជញ្ជាំងកោសិកា ពោលគឺ សំណប៉ាហាំង។
17. ទ្វារក្រឡា
ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវក្រដាស A4 មួយសន្លឹកដែលបត់ជាពាក់កណ្តាល។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រូវប្រើកន្ត្រៃដើម្បីធ្វើរន្ធចំនួនប្រាំបី សម្រាប់បង្អួចចំនួនប្រាំបី។ ពួកគេគូរ និងដាក់ស្លាកក្រឡានៅលើបង្អួចនីមួយៗ ហើយសរសេរព័ត៌មានអំពីខាងក្នុងនីមួយៗ!
18. Cell Wheel
នីមួយៗដែលអាចបត់បានមានពីរស្រទាប់។ ឈ្មោះសរីរាង្គ និងមុខងារ។ នៅពេលដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងពណ៌ត្រឹមត្រូវ ការពិតត្រូវបានបង្ហាញអំពីសរីរាង្គ។ វាអាចជាប់គាំងក្នុងសៀវភៅ ឬទុកនៅលើតុជាធនធានសិក្សា។
19. សកម្មភាពគំរូកោសិការុក្ខជាតិ
សម្រាប់សកម្មភាពនេះ វត្ថុផ្សេងគ្នាត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យផ្នែកផ្សេងៗនៃកោសិការុក្ខជាតិ។ ធ្វើអោយប្រាកដសិស្សរៀបចំវត្ថុដោយប្រុងប្រយ័ត្នមុនពេលបិទវាចុះ។ ពួកគេអាចប្រើដ្យាក្រាមជាឯកសារយោង!
20. គំរូកោសិកាសត្វ
សកម្មភាពកោសិកាសត្វដ៏រីករាយនេះប្រើប្រាស់ផ្លែឈើដើម្បីបង្រៀនផ្នែកផ្សេងៗ! ការបង្កើតអ្វីមួយដោយដៃធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កុមារក្នុងការមើលឃើញក្រឡា និងមុខងារទាំងអស់របស់វា។ ធ្វើការជាមួយអ្វីដែលអ្នកមាននៅជុំវិញថ្នាក់រៀន។