18 វិធីសប្បាយដើម្បីបង្រៀនប្រាប់ពេលវេលា

 18 វិធីសប្បាយដើម្បីបង្រៀនប្រាប់ពេលវេលា

Anthony Thompson

គោលគំនិតនៃពេលវេលាអាចជាការរំពឹងទុកដ៏គួរឱ្យខ្លាចមួយក្នុងការបង្រៀនកូន ប៉ុន្តែការបង្រៀនកូនរបស់អ្នកអំពីពេលវេលាតាំងពីតូចគឺជាការចាំបាច់។ ពួកគេគួរតែយល់ពីពេលវេលាដែលកន្លងផុតទៅ និងរបៀបដែលពេលវេលាគឺជាផ្នែកមួយនៃទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់ពួកគេ។ មានជំនួយដែលមើលឃើញជាច្រើនដែលអាចឱ្យកុមារចាប់អារម្មណ៍លើនាឡិកា និងជួយពួកគេឱ្យប្រាប់ពីពេលវេលាត្រឹមត្រូវក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ នេះជាវិធីសប្បាយៗមួយចំនួនក្នុងការបង្រៀនកូនឱ្យប្រាប់ម៉ោងនៅផ្ទះ និងក្នុងថ្នាក់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 26 និមិត្ត​សញ្ញា​ឆ្លងកាត់​សម្រាប់​សាលា​មធ្យម​សិក្សា​

1. ហ្គេម Time Travel Online

នេះគឺជាហ្គេមមូលដ្ឋានដើម្បីជួយកុមារឱ្យរៀនទាំងនាឡិកាអាណាឡូក និងម៉ោងឌីជីថល។ គោលគំនិតនៃពេលវេលាក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីរវាងម៉ោង AM និង PM ដែលជាវិធីរីករាយតាមអ៊ីនធឺណិតដើម្បីធ្វើឱ្យម៉ោងបង្រៀនកាន់តែរំភើប។

អានបន្ថែម៖ ABCya!

2. សន្លឹកកិច្ចការទម្លាប់

សិស្សយល់អំពីគោលគំនិតនៃពេលវេលាកាន់តែប្រសើរ នៅពេលដែលពួកគេអាចអនុវត្តវាទៅទម្លាប់របស់ពួកគេ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបំពេញសន្លឹកកិច្ចការជាមួយនឹងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃជាមួយនឹងពេលវេលាត្រឹមត្រូវ ហើយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងទម្លាប់របស់ពួកគេផ្ទាល់។ ពួកគេក៏អាចប្រើនាឡិកាជាមួយនឹងចលនាដៃជាការបង្ហាញ និងប្រាប់ដើម្បីចែករំលែកទម្លាប់របស់ពួកគេជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេ។

អានបន្ថែម៖ ទំព័រកុមារ

3។ តម្រៀបកាតពេលវេលា

នៅពេលរៀនប្រាប់ពេលវេលា សិស្សក៏ត្រូវយល់អំពីរយៈពេលដែលឆ្លងកាត់ផងដែរ។ ឱ្យពួកគេតម្រៀបសកម្មភាពទៅតាមរយៈពេលដែលពួកគេចំណាយពេល ថាតើវាជានាទី ម៉ោង ឬសប្តាហ៍។ ពួកគេក៏អាចតម្រៀបសកម្មភាពផងដែរ ថាតើអ្នកធ្វើវាឬអត់ពេលព្រឹក ពេលរសៀល ឬពេលល្ងាច។

អានបន្ថែម៖ Twinkl

4. តើម៉ោងប៉ុន្មានលោក Wolf

ហ្គេមជប់លៀងដ៏រីករាយនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីធ្វើឱ្យក្មេងៗរំភើបអំពីពេលវេលាសិក្សា។ ចាប់ផ្តើមមេរៀនពេលវេលាជាមួយនឹងហ្គេមរហ័សនៃ "What's the Time Mr. Wolf" ដើម្បីឱ្យសិស្សក្រោកឈរឡើង ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីរៀន។ អ្នកក៏អាចដាក់ប្រធានបទហ្គេមជុំវិញពេលវេលាជាក់លាក់ដែលសិស្សបានរៀន ដូចជាម៉ោងម៉ោង កន្លះម៉ោង ឬសូម្បីតែ 5 នាទីផងដែរ។

អានបន្ថែម៖ Kidspot

5។ Tick-Tock-Toe

យកហ្គេមដែលក្មេងៗធ្លាប់ប្រើរួចហើយ ហើយសម្របវាជាសកម្មភាពពេលវេលា។ បោះពុម្ពសន្លឹកបៀ Tick-Tock-Toe ហើយឱ្យសិស្សហៅម៉ោងនៅលើនាឡិកាអាណាឡូក នៅពេលពួកគេដាក់បំណែកលេងរបស់ពួកគេ។ ពួកវាក៏អាចទ្វេដងសម្រាប់កាតប៊ីងហ្គោបណ្តោះអាសន្ន ប្រសិនបើអ្នកបោះពុម្ពដូចគ្នាពីរបីសន្លឹក ហើយប្រគល់វាឱ្យសិស្ស។

អានបន្ថែម៖ The Moffatt Girls

6. Telling Time Dominoes

បោះពុម្ពហ្គេម domino ពេលវេលាដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃនេះ ដែលក្មេងៗត្រូវតម្រង់ជួរនាឡិកាឌីជីថល និងនាឡិកាអាណាឡូក។ ហ្គេមនេះអាចលេងឡើងវិញបានច្រើនដង ដោយសារការបញ្ជាទិញនឹងផ្លាស់ប្តូររាល់ពេល។ គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីតម្រង់ជួរជាចុងក្រោយនូវការចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ប្លុកបន្ទាប់ពីការបង្កើត time-snake។

អានបន្ថែម៖ Math Tech Connections

7. បញ្ហាពាក្យពេលវេលា

សិស្សដែលអាចអានបានគួរតែអាចប្រាប់ពេលវេលា ដោយផ្អែកលើបញ្ហាពាក្យ។ ពួកគេអាចអនុវត្តបានពីសន្លឹកកិច្ចការ ប៉ុន្តែក៏អាចបង្កើតបានដោយខ្លួនឯងបញ្ហាពាក្យដើម្បីសួរមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ។ នេះក៏ជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំពាក្យផ្សេងៗដូចជា "ត្រីមាសមុនប្រាំបួន" និង "ប្រាំបួនដប់ប្រាំ"។

អានបន្ថែម៖ Math Geek Mama

8។ Time Flies Board Game

ក្មេងៗចូលចិត្តហ្គេមក្តារក្នុងទម្រង់ ឬទម្រង់ណាមួយ។ ហ្គេមក្តារដែលអាចបោះពុម្ពបានដ៏រីករាយនេះនឹងចូលទៅក្នុងស្មារតីប្រកួតប្រជែងរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពួកគេប្រណាំងតាមក្តារខណៈពេលដែលប្រាប់ពេលវេលានៅតាមផ្លូវ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែលំបាក ឱ្យសិស្សគណនាថាតើពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅប៉ុន្មានម៉ោងរវាងនាឡិកាទាំងពីរដែលពួកគេផ្លាស់ទីរវាងគ្នា។

អានបន្ថែម៖ ជុំវិញភ្លើងឆេះព្រៃ

9។ ល្បែងផ្គុំរូបផ្គូផ្គងសត្វល្អិត

កាតដែលអាចបោះពុម្ពបានយ៉ាងសប្បាយរីករាយទាំងនេះ ផ្គុំគ្នាដូចជាល្បែងផ្គុំរូប ហើយអាចជួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងមើលឃើញទំនាក់ទំនងរវាងពេលវេលាឌីជីថល និងអាណាឡូក។ ការអានពេលវេលានឹងក្លាយជាខ្យល់បន្ទាប់ពីពីរបីជុំនៃហ្គេមនេះ។

អានបន្ថែម៖ 123 Homeschool 4 Me

10។ បន្ទាត់ពេលវេលាដែលបានកន្លងផុត

បោះពុម្ពចេញនូវបន្ទាត់ 12 ម៉ោង ឬ 24 ម៉ោងសម្រាប់សិស្សម្នាក់ៗ។ អ្នកអាចបិទវានៅលើតុរបស់ពួកគេជាអ្នកគ្រប់គ្រង ឬរុំវានៅជុំវិញកដៃរបស់ពួកគេដូចជានាឡិកា ដើម្បីជួយពួកគេឱ្យមើលឃើញពេលវេលាឆ្លងកាត់។ នេះអាចជាជំនួយការមើលឃើញដែលសិស្សប្រើពេញមួយថ្ងៃ ហើយមិនត្រឹមតែពេលកំពុងធ្វើសកម្មភាពពេលនោះទេ។

អានបន្ថែម៖ Ms Crafty Nyla

11. Rock Clock

នេះ​ជា​សកម្មភាព​រីករាយ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​នៅ​ផ្ទះ ដែល​នឹង​ជួយ​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ដល់​ពេល​វេលា​សិក្សា​ឯករាជ្យ​មួយ​ចំនួន​ផង​ដែរ។ កុមារអាចបង្កើតនាឡិកាថ្មដោយខ្លួនឯងពីវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិដូចជាដំបង និងថ្ម ដើម្បីជួយពួកគេឱ្យក្លាយជាអ្នកប្រាប់ពេលវេលាប្រកបដោយទំនុកចិត្ត។

អានបន្ថែម៖ មួកព្រះអាទិត្យ និងស្បែកជើង Wellie Boots

12. Hickory Dickory Dock

បទភ្លេងមត្តេយ្យបុរាណនេះគឺជាវិធីលេងសើចដើម្បីជួយក្មេងតូចៗឱ្យប្រាប់ពេលវេលា។ ការ​ប្រើ​ម្ជុលដេរ​ដើម្បី​បន្ថែម​លេខ​ទៅ​នាឡិកា​ក៏​ជា​វិធី​មួយ​ដើម្បី​បង្កើន​ជំនាញ​ម៉ូតូ​ដ៏​ល្អ​របស់​ពួកគេ​ផងដែរ ហើយ​សត្វ​កណ្ដុរ​នៅ​លើ​ម្ជុល​គឺ​ជា​ការ​បន្ថែម​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់។ នៅពេលដែលនាឡិកាបានបញ្ចប់ កុមារក៏អាចប្រើវាដើម្បីហ្វឹកហាត់ចលនាដៃនៅលើនាឡិកាទៅពេលវេលាត្រឹមត្រូវ។

អានបន្ថែម៖ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងល្អបំផុត

13។ Lego Clock

អនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗបញ្ចេញផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេដោយបង្កើតនាឡិកាពី lego ។ នាឡិកា​ទាំងនេះ​មាន​ពណ៌​ច្របូកច្របល់ និង​លេងសើច។ អ្នកអាចសុំឱ្យក្មេងៗកែតម្រូវពេលវេលាពេញមួយថ្ងៃ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេអនុវត្តជំនាញនេះជាប្រចាំ។

អានបន្ថែម៖ Mum's Grapevine

14. ជុំវិញសៀវភៅនាឡិកា

ការអានសៀវភៅអំពីពេលវេលាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីណែនាំនាឡិកា និងគំនិតនៃពេលវេលាទៅក្នុងទម្លាប់របស់កុមារក្នុងវិធីច្រើនជាងមួយ។ សៀវភៅនេះមានរឿងប្រៀបប្រដូចសប្បាយៗ និងរឿងរ៉ាវប្លែកៗអំពីរបៀបដែលលោកក្រពើរៀនពីរបៀបបង្កើតមិត្ត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការតុបតែងទ្វារទាក់ទាញភ្នែកចំនួន 20 សម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ

អានបន្ថែម៖ មោទនភាពដែលបានធ្វើជាបឋមសិក្សា

15។ Craft Clock Flower

នៅពេលណាមួយ ក្មេងៗនឹងត្រូវធ្វើនាឡិកាក្រដាស ប៉ុន្តែហេតុអ្វីមិនប្រើល្បិច និងបង្កើតអ្វីដែលប្លែកជាងកំណែក្រដាសដែលគួរឱ្យធុញ។ សកម្មភាពនាឡិកាគំរូផ្កានេះកាន់តែសប្បាយ ហើយបង្រៀនពេលវេលាឱ្យកាន់តែចងចាំway.

អានបន្ថែម៖ ការបង្រៀនថ្នាក់ទី ២

16. ផ្នែកនៃនាឡិកា

សិស្សដែលចាប់ផ្តើមរៀនពីរបៀបប្រាប់ម៉ោងក៏ត្រូវយល់ពីមុខងារនៃផ្នែកនីមួយៗនៃនាឡិកាផងដែរ។ នាឡិកាដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះគឺជាសកម្មភាពរហ័សដើម្បីបង្រៀនផ្នែកផ្សេងៗ មុនពេលសិស្សរៀនពីរបៀបប្រាប់ម៉ោង។

អានបន្ថែម៖ ការជួបសង្ខេប

17។ What's the Time Video

ចម្រៀង​សប្បាយៗ និង​បទ​ចម្រៀង​កុមារ​គឺជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​ក្នុង​ការ​ណែនាំ​ពេលវេលា​ក្នុង​ថ្នាក់។ វីដេអូ​នេះ​មាន​បទ​ភ្លេង​ដែល​ចាប់​អារម្មណ៍ ហើយ​ផ្តោត​លើ​ម៉ោង​មូលដ្ឋាន និង​ចន្លោះ​ពេល​ប្រាំ​នាទី​ពីរ​បី​ជិត​ដល់​ចប់។ ក្មេងៗនឹងចូលចិត្តក្រោកឡើងរាំ ខណៈពេលដែលរៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការប្រាប់ពេលវេលា។

អានបន្ថែម៖ The Elementary Math Maniac

18។ Timebots

ការបង្រៀនសិស្សឱ្យប្រាប់ពេលវេលាមិនគួរផ្អែកលើនាឡិកាឌីជីថល និងអាណាឡូកប៉ុណ្ណោះទេ។ ពួកគេក៏គួរតែអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណពាក្យដែលពួកគេនឹងប្រើក្នុងប្រយោគពេលវេលាមួយ។ ពេលវេលាដែលអាចបោះពុម្ពបាន bot គឺជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សដើម្បីភ្ជាប់វិធីទាំងបីនៃការប្រាប់ពេលវេលានៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់មួយ។

អានបន្ថែម៖ ប្លុកពីស្រះ

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។