ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់សប្បាយចំនួន 25 ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការសិក្សា និងការប្រកួតមិត្តភាព

 ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់សប្បាយចំនួន 25 ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការសិក្សា និងការប្រកួតមិត្តភាព

Anthony Thompson

មានហ្គេមពេញនិយមជាច្រើនដែលប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាផ្នែកមួយនៃការរាប់ និងបង្វិលការសប្បាយ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់អាចប្រើសម្រាប់ហ្គេមគណិតវិទ្យា ហ្គេមលើតុ ហ្គេមអប់រំក្នុងថ្នាក់រៀន ឬពេលយប់ហ្គេមគ្រួសារ! មិនថានៅក្នុងសេណារីយ៉ូ ចំនួនអ្នកលេង ឬទម្រង់ហ្គេមនោះទេ គ្រាប់ឡុកឡាក់ធ្វើឱ្យគ្រប់ហ្គេមមានប្រសិទ្ធភាព និងចល័ត។

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់សម្រាប់ក្មេងៗ និងគ្រួសារទាំងនេះនឹងមានអ្នកជិតខាងរបស់អ្នកចង់ចូលរួមពិធីជប់លៀង និងអាចជួយជាមួយ ជំនាញគណនា និងសំរបសំរួល។ ដូច្នេះសូមត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនជាមួយនឹងគំនិតហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏រស់រវើកចំនួន 25 របស់យើងសម្រាប់កុមារ!

1. ការរាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏សាមញ្ញ និងពេញនិយមនេះងាយស្រួលរៀន និងលេង ដូច្នេះវាសាកសមសម្រាប់ក្មេងៗទាំងអស់ដែលអាចក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បាន។ សម្រាប់ហ្គេមសប្បាយនេះ អ្នកនឹងត្រូវការគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនប្រាំមួយ និងសន្លឹកពិន្ទុមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំមួយ វាមានពិន្ទុសម្រាប់បន្សំលេខគ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗ។ អាស្រ័យលើអ្វីដែលអ្នករមៀលសម្រាប់វេនដំបូងរបស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ឡើងវិញដើម្បីសាកល្បង និងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមទៀត មុនពេលបញ្ជូនទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: នៅក្រោមសមុទ្រ៖ សកម្មភាពសិល្បៈសប្បាយ និងងាយស្រួល 20 នៅមហាសមុទ្រ

2. One and Done

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលមានល្បឿនលឿននេះល្អណាស់សម្រាប់ការអនុវត្តការរាប់ និងពាក់ព័ន្ធនឹងសំណាងតិចតួច (មិនមែនពួកគេទាំងអស់ទេ!) គោលដៅគឺដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបីរបស់អ្នកឱ្យបានច្រើនដងតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយមិនចាំបាច់រមៀលមួយ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយអ្នកលេងដែលចាស់ជាងគេ ពួកគេបានក្រឡុក និងបន្ថែមគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបី ដោយសរសេរពិន្ទុរាល់ពេលរហូតដល់ពួកគេទទួលបានមួយ បន្ទាប់មកវាជាបន្ទាប់។វេនរបស់អ្នកលេង។

3. Speed ​​50!

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏ស្មុគស្មាញនេះគឺសម្រាប់ប្រភេទប្រកួតប្រជែងដែលចូលចិត្តហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់រស់រវើកជាមួយគ្នា។ អ្នកនឹងត្រូវការប៊ិច គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីរមៀលប្រាំមួយ។ ចាប់ផ្តើមជាមួយមនុស្សទីមួយ ហើយបន្តទៅមុខរហូតទាល់តែមាននរណាម្នាក់រមៀលប្រាំមួយ។ នៅពេលនោះ បុគ្គលនេះយកប៊ិច ហើយចាប់ផ្តើមសរសេរលេខនៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេដោយចាប់ផ្តើមដោយ 1...2...3...4... វានឹងបន្តនៅពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតព្យាយាមរមៀលលេខប្រាំមួយយ៉ាងប្រញាប់។ នៅពេលនរណាម្នាក់ធ្វើ អ្នកទីមួយត្រូវបោះបង់ចោលប៊ិច ហើយអ្នកលេងថ្មីចាប់ផ្តើមសរសេរលេខ។ អ្នកលេងដំបូងដែលសរសេររហូតដល់ហាសិបឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 27 សប្បាយ & amp; សកម្មភាពកសាងទំនុកចិត្តប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព

4. ស្ករគ្រាប់ ឬគ្រាប់ឡុកឡាក់

ឥឡូវនេះខ្ញុំដឹងថាកូនរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេមនេះ ពីព្រោះអ្នកប្រើស្ករគ្រាប់ជាការលេងបន្ទះសៀគ្វី! អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានពែងមួយ គ្រាប់ឡុកឡាក់បី និងស្ករគ្រាប់ដប់ពីរដុំ។ គោលដៅគឺសម្រាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបីរបស់អ្នកបន្ថែមរហូតដល់ដប់ប្រាំបី (ឬជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន!) មនុស្សគ្រប់គ្នារមៀលក្នុងពេលតែមួយនៅក្រោមពែងរបស់ពួកគេ ហើយមើលគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ពួកគេដោយសម្ងាត់។ វាដូចជាល្បែងបៀ អ្នកអាចគូរ ឬបង្ហាញ ហើយអ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានស្ករគ្រាប់របស់អ្នកចាញ់មួយដុំ!

5. ក្បាលលេខពេញ

ទិញឥឡូវនេះនៅលើ Amazon

ហ្គេមក្តារអប់រំនេះគឺអស្ចារ្យណាស់ក្នុងការជួយកុមារឱ្យរៀនជំនាញគណិតវិទ្យាសំខាន់ៗ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់មានលេខពីមួយដល់ប្រាំបួន ហើយច្បាប់តម្រូវឱ្យអ្នកលេងបន្ថែម ដក គុណ និងចែក ដើម្បីឈ្នះ! អស្ចារ្យសម្រាប់ជំនាញសង្គម និងធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាមានភាពសប្បាយរីករាយ!

6. ជាប់នៅក្នុងភក់

ហ្គេមមួយទៀតកន្លែងដែលអ្នកសង្ឃឹមសម្រាប់រមៀលសំណាង។ ហ្គេមនេះប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួន 4 ហើយគោលដៅគឺដើម្បីមិនរមៀលប្រាំ។ រាល់លេខដែលអ្នករមៀលដែលមិនមែនជាប្រាំគឺត្រូវបានបន្ថែម ហើយគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនៅលើប្រាំគឺត្រូវទុកមួយឡែក។ វេនរបស់អ្នកបញ្ចប់នៅពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបួនរបស់អ្នកបានទៅដល់ប្រាំ។ រាប់ពិន្ទុពីលេខផ្សេងទៀត ហើយផ្តល់គ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ អ្នកឈ្នះគឺជាមនុស្សដំបូងដែលឈានដល់ហាសិបពិន្ទុ។

7. Roll for Candy

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលមានប្រធានបទស្ករគ្រាប់មួយផ្សេងទៀតសម្រាប់អ្នក! អ្នកលេងម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងស្ករគ្រាប់ចំនួនប្រាំដុំ ហើយមានស្ករគ្រាប់ដ៏ធំមួយនៅលើតុ។ លេខនីមួយៗនៃគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវគ្នានឹងសកម្មភាពមួយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡុកនំមួយ អ្នកត្រូវរើសស្ករគ្រាប់ពីគំនរនៅកណ្តាលតុ។

8. Dice Bowling

កម្មវិធីមួយនេះមានធាតុផ្សំនៃការប្រកួតប្រជែងដែលនឹងធ្វើអោយកូនរបស់អ្នកវិលមុខដោយក្តីរំភើប។ គោលគំនិត និងវាក្យសព្ទមួយចំនួនពីប៊ូលីង ត្រូវបានប្រើដូចជា កូដកម្ម បាល់អញ្ចាញ កោស និងទំនេរ។ ការវិលផ្សេងគ្នាមានន័យផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែគោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានជិតដប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន វេននីមួយៗរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់បី។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលទទួលបានជិតមួយរយពិន្ទុបំផុតក្នុងដប់ជុំ។

9. ដំណើរការសម្រាប់វា!

គ្រួសារសំណព្វមួយទៀត កម្មវិធីនេះបង្រៀនពីរបៀបតម្រៀបលេខ និងស្វែងរកគំរូ។ អ្នកនឹងត្រូវការអ្នកលេង 2-6 នាក់ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗបង្វិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំមួយ ហើយព្យាយាមស្វែងរកគំរូនៅក្នុងលេខរបស់ពួកគេ។1-2-1-2-3-4 ពិន្ទុព្រោះវាមាន 1-2 និង 1-2-3-4។ ការរត់នីមួយៗមានប្រាំពិន្ទុ ហើយអ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបានហាសិបពិន្ទុឈ្នះ។

10។ 3 មិនគិតថ្លៃទេ!

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់បុរាណនេះមានប្រវត្តិស៊ីជម្រៅ និងចូលចិត្តបីគ្រាប់។ អ្នកអាចលេងវាជាមួយអ្នកលេងច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន ប៉ុន្តែនោះមានន័យថាឱកាសនៃការឈ្នះរបស់អ្នកកាន់តែទាប! សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកនឹងត្រូវការគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនប្រាំគ្រាប់ និងពែងមួយសម្រាប់អង្រួន។ គោលដៅគឺដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងប្រាំដើម្បីចុះចតនៅលើលេខបី។ បីគឺមានតម្លៃសូន្យ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នករមៀលប្រាំបី បន្សំពិន្ទុរបស់អ្នកគឺសូន្យ! នេះមិនទំនងទេ ដូច្នេះអ្នកណាដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតនឹងឈ្នះរាល់ជុំ។

11. គ្រាប់ឡុកឡាក់ចម្រុះពណ៌

មានគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាច្រើនប្រភេទដែលអ្នកអាចទិញ និងប្រើប្រាស់សម្រាប់ហ្គេមរបស់កុមារ។ សម្រាប់មួយឈុតនេះ ទទួលបានគ្រាប់ឡុកឡាក់ចម្រុះពណ៌ ហើយបង្កើតហ្គេមងាយស្រួលរៀនដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីបង្រៀនប្រធានបទ ឬមុខវិជ្ជាណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។ សរសេរពណ៌ណាមួយដែលមានន័យថាពាក្យវាក្យសព្ទអ្វី ហើយឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបញ្ចេញប្រយោគដើម្បីបង្កើនជំនាញការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។

12. Dungeons and Dragons

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលលក់ដាច់បំផុតនេះក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវយុទ្ធសាស្ត្រ ការដោះស្រាយបញ្ហា គណិតវិទ្យា ហើយជាការពិតណាស់ ភាពសប្បាយរីករាយ! ហ្គេមក្តារនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដោយសារតែភាពស្មុគស្មាញ និងការប្រែប្រួលរបស់វា។ ទោះបីជាមានរូបរាងដ៏អស្ចារ្យក៏ដោយ ក៏នៅតែមានឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ការរៀនសូត្រ និងការអភិវឌ្ឍន៍ខួរក្បាល។

13. Dice Race ទៅ 10!

នេះគឺជា កហ្គេមដ៏សាមញ្ញដែលកូនរបស់អ្នកនឹងជក់ចិត្តអស់រយៈពេលជាច្រើនម៉ោង។ គុណវិបត្តិតែមួយគត់គឺថាអ្នកត្រូវការគ្រាប់ឡុកឡាក់ម្ភៃ។ គោលបំណងតែមួយគត់នៃហ្គេមគឺដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងដប់របស់អ្នកនូវលេខដូចគ្នា។ ដូច្នេះប្រសិនបើវេនដំបូងរបស់អ្នក អ្នករមៀលបីប្រាំមួយ អ្នកគួរតែរើសគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំពីរដែលនៅសល់ ហើយព្យាយាមទទួលបានប្រាំមួយបន្ថែមទៀត! អ្នកលេងដំបូងដែលក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះដូចគ្នា។

14. Roll and Steal

នេះ​ជា​ហ្គេម​មួយ​ទៀត​ក្នុង​ជុំ​ដែល​ផ្តល់​ឱកាស​ដល់​អ្នក​លេង​ទាំងអស់​ដើម្បី​បង្វែរ​សំណាង​របស់​ពួក​គេ​និង​ឈ្នះ​វា​ទាំង​អស់! គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីលួចបន្ទះសៀគ្វីរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត (ទាំងនេះអាចជាស្ករគ្រាប់ កាក់ ឬគ្រួស) ដោយរមៀលលេខខ្ពស់ជាងនេះ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនពីរ ហើយក្នុងជុំនីមួយៗ អ្នកលេងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ពួកគេ ហើយអ្នកណាដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងនេះ នឹងត្រូវលួចយកឈីបពីគូប្រកួត។ អ្នកណាដែលមានឈីបច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃដប់ជុំគឺឈ្នះ។

15. Color The Train

យើងមានហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលមិនតម្រូវឱ្យមានអ្នកលេងច្រើន ហើយធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការស្គាល់លេខ ជំនាញម៉ូតូ និងការសំរបសំរួលភ្នែក។ បោះពុម្ព និងបិទសន្លឹកអ្នកលេងជាមួយរថភ្លើងនៅលើវា បន្ទាប់មកផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវ dauber ឬសញ្ញាសម្គាល់។ នៅពេលដែលពួកគេរមៀលលេខ ពួកគេនឹងសម្គាល់លេខនៅលើរថភ្លើង ហើយនៅពេលពួកគេបន្ត ពួកគេនឹងបំពេញក្នុងរថភ្លើង ហើយបង្កើតជារូបភាពចម្រុះពណ៌!

16. ដាំផ្ការបស់អ្នក

ហ្គេមបែបច្នៃប្រឌិត និងធម្មជាតិនេះអាចជួយនាំយកអ្នកដាំរុក្ខជាតិនៅក្នុងកូនតូចរបស់អ្នក។ អ្នក​អាចទាំងប្រើផ្កាក្លែងក្លាយ និងលេងម្សៅ (ដូចនៅលើគេហទំព័រ) ឬអ្នកអាចប្រើផ្កាពិត និងដីក៏បាន! វិធីណាក៏ដោយ គំនិតគឺដូចគ្នា។ ក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយលេខដែលអ្នកដាក់គឺជាចំនួនផ្កាដែលអ្នកដាំ។

17. ការតម្រៀបសត្វក្នុងកសិដ្ឋាន

ហ្គេមគ្រួសារដ៏អស្ចារ្យនេះមានភាពសប្បាយរីករាយ និងអប់រំ កូនរបស់អ្នកនឹងបន្តរាប់ និងវិលជុំជាច្រើនម៉ោង។ អ្នក​អាច​រចនា​ប្លង់​កសិដ្ឋាន​ដោយ​ខ្លួន​អ្នក​ដោយ​ប្រើ​ក្រដាស​ស និង​សញ្ញា​សម្គាល់។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវការសត្វកសិដ្ឋានប្រដាប់ក្មេងលេងមួយចំនួន និងគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ។ គោលបំណងគឺដើម្បីផ្លាស់ទីសត្វរបស់អ្នកនៅជុំវិញកសិដ្ឋាន អាស្រ័យលើចំនួនដែលអ្នករមៀល។

18។ Tower of Cups

នេះគឺជាហ្គេមតាមលំដាប់លំដោយ និងសកម្មភាពដែលអ្នកសិក្សាតូចៗរបស់អ្នកអាចលេងបានតាំងពីក្មេងរហូតដល់ចាស់ច្រើន អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញ និងចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកប្រើ។ វាជាល្បែងផ្គូផ្គងលេខ ដូច្នេះត្រូវយកដបស្នោ ឬពែងប្លាស្ទិកយ៉ាងតិចដប់ពីរ ហើយសរសេរលេខ 1-6 នៅលើពួកវា។ ច្បាប់ជាមូលដ្ឋានគឺលេខណាមួយដែលអ្នករមៀល អ្នកអាចប្រើពែងដើម្បីចាប់ផ្តើមសាងសង់ប៉មពែង។

19។ ល្បែងក្តារឥន្ទធនូ

នេះគឺជាហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏លំបាក ប៉ុន្តែងាយស្រួលក្នុងការរៀន ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងមិត្តភក្តិ ឬក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នក។ អ្នកអាចរៀនពីរបៀបបង្កើតក្តារបន្ទះដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងក្រដាសសំណង់ពណ៌ស និងសញ្ញាសម្គាល់។ ក្បួនសប្បាយៗ និងកាតសកម្មភាពទាំងអស់ដែលអ្នកអាចបង្កើតបាន ដូចជាប្រសិនបើអ្នករមៀលបួន អ្នកត្រូវតែលោតជើងឆ្វេងរបស់អ្នកដប់ដង!

20។ ការអនុវត្តការរាប់ Ladybug

សំណព្វមួយ។ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីលេងជាមួយក្មេងតូចៗ ព្រោះវារួមបញ្ចូលវាយនភាព អារម្មណ៍ ពណ៌ និងជំនាញផ្សេងៗ។ ទិញ​ម្សៅ​ក្រហម​មួយ​ចំនួន ហើយ​ធ្វើ​រូប​សត្វ​ខ្លាឃ្មុំ ឬ​ពណ៌​មួយ​លើ​ក្រដាស។ ទទួលបានប៊ូតុងខ្មៅមួយចំនួន បន្ទះកាត់ ឬគ្រួស និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរ។ ប្តូរវេនក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយប្រើបញ្ជរដើម្បីតំណាងឱ្យចំណុចនៅលើស្លាបរបស់សត្វល្អិត។

21. Roll and Spray!

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលមានល្បឿនលឿន និងរីករាយនេះ នឹងធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាតូចៗរបស់អ្នកអស់កំលាំង! អ្នកនឹងត្រូវការដបបាញ់ទឹក ដីស និងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ រៀបចំសម្រាប់សកម្មភាពនេះដោយសរសេរលេខ 1-6 នៅលើដីនៅខាងក្រៅដោយចៃដន្យ។ បន្ទាប់មកឲ្យកូនគ្រាប់ឡុកឡាក់ និងដបមួយ ដូច្នេះសម្រាប់លេខនីមួយៗដែលពួកគេក្រឡុក ពួកគេត្រូវតែនិយាយខ្លាំងៗ ទៅរកវាដែលសរសេរនៅលើដី ហើយបាញ់វាឱ្យវាបាត់។

22។ Adding With Apples

ការបន្ថែមគឺជាជំនាញមូលដ្ឋានដែលយើងត្រូវអនុវត្តនៅពេលយើងនៅក្មេង។ ហ្គេមបន្ថែមមែកធាងផ្លែប៉ោមនេះជួយកុមារឱ្យរៀន និងមើលឃើញពីរបៀបបន្ថែមលេខជាមួយគ្នា។ ប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ចំនួនពីរ ហើយបំពេញលេខនៅលើដើមឈើដែលជាការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយមួយ ដើម្បីបង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នក។

23. QUIXX

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យរំភើបដើម្បីលេងជាមួយក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកនៅយប់បន្ទាប់នៃហ្គេម? ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនបែបយុទ្ធសាស្ត្រនេះគឺជាការបញ្ចូលគ្នានៃសំណាង និងការសម្រេចចិត្តរហ័ស។ ជម្រើសដែលអ្នកធ្វើអាចនាំអ្នកទៅរកជ័យជំនះ ឬបំផ្លាញឱកាសរបស់អ្នក!

24. កង្កែបលោត

អន្តរកម្ម DIY ដ៏រីករាយមួយទៀតហ្គេមដែលអ្នកអាចបង្កើតសម្រាប់កូនរបស់អ្នកដោយប្រើកង្កែបតុក្កតារហូតដល់ដប់ ផ្ទៃរាបស្មើ ក្រដាសពណ៌មួយចំនួន និងគ្រាប់ឡុកឡាក់។ នៅពេលដែលអ្នកបានរចនាស្រះកង្កែបរបស់អ្នករួចហើយ សូមឲ្យកូនរបស់អ្នកប្តូរវេនក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយផ្លាស់ទីកង្កែបពីកំណត់ហេតុទៅទឹក ដើម្បីធ្វើការរាប់ និងការសម្របសម្រួល។

25។ Roll and Count

ជាមួយនឹងហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្លែកៗ និងគួរឱ្យរំភើបទាំងអស់ដែលត្រូវជ្រើសរើស វាគ្មានអ្វីខុសទេក្នុងការត្រលប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ។ បង្កើតគ្រាប់ឡុកឡាក់ jumbo ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើប្លុកប្រដាប់ក្មេងលេងឈើ និង sharpie ហើយប្រមូលដុំប៊ូតុង កាក់ ឬរបស់តូចៗផ្សេងទៀតសម្រាប់រាប់។ ដាក់ចានមួយនៅលើតុ ហើយឱ្យកូនរបស់អ្នករមៀល ហើយរាប់បំណែកចូលទៅក្នុងចាន ហើយត្រលប់មកវិញ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។