ئۆگىنىش ۋە دوستانە رىقابەتكە ئىلھام بېرىدىغان 25 قىزىقارلىق ئويۇن

 ئۆگىنىش ۋە دوستانە رىقابەتكە ئىلھام بېرىدىغان 25 قىزىقارلىق ئويۇن

Anthony Thompson

مەزمۇن جەدۋىلى

مودا ئويۇنلار ناھايىتى كۆپ ، ئۇلار ساناش ۋە بۇرۇلۇشنىڭ قىزىقارلىق قىسمى سۈپىتىدە ئىشلىتىلىدۇ. ماتېماتىكا ئويۇنلىرى ، ئۈستەل ئويۇنلىرى ، دەرسخانىدىكى تەلىم-تەربىيە ئويۇنلىرى ياكى ئائىلە ئويۇنلىرى كېچىلىكىدە ئىشلىتىشكە بولىدۇ! مەيلى قانداق ئەھۋال بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى ياكى ئويۇن ئورۇنلاشتۇرۇشىدىن قەتئىينەزەر ، ھەر بىر ئويۇننى ئۈنۈملۈك ۋە كۆچمە ھەرىكەتكە ئايلاندۇرىمىز. ماسلاشتۇرۇش ۋە ماتېماتىكا ھېسابلاش ماھارىتى. شۇڭا بىزنىڭ بالىلار ئۈچۈن 25 خىل قىزىقارلىق ئويۇن ئويۇنىمىز بىلەن قىزىقارلىق رىقابەتلەرگە تەييارلىق قىلىڭ!

1. ساناقنى ساناش

بۇ ئاددىي ۋە ئاممىباب چامباشچىلىق ئويۇنىنى ئۆگىنىش ۋە ئويناش ئىنتايىن ئاسان ، شۇڭا ئۇ دومىلاشقا بولىدىغان بارلىق كىچىك بالىلارغا ماس كېلىدۇ. بۇ قىزىقارلىق ئويۇن ئۈچۈن ئالتە تال ۋە نومۇر جەدۋىلى لازىم بولىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ ئالتە خانىنىڭ ھەممىسىنى دومىلىتىۋېتىدۇ ، ھەر بىر سان نومۇرىنى بىرلەشتۈرۈشكە تەقسىم قىلىنغان نومۇرلار بار. تۇنجى نۆۋىتىڭىز ئۈچۈن نېمىگە دومىلىتىدىغانلىقىڭىزغا ئاساسەن ، كېيىنكى قويغۇچقا ئۆتۈشتىن بۇرۇن بەزى نومۇرلارنى قايتا ئۆرۈپ سىناپ بېقىڭ ھەمدە تېخىمۇ كۆپ نومۇرغا ئېرىشەلەيسىز.

2. بىرى ۋە تامام

بۇ تېز سۈرئەتلىك ئويۇن ئويۇنى مەشىقنى ھېسابلاشتا ناھايىتى ياخشى بولۇپ ، ئازراق تەلەيگە چېتىلىدۇ (ئۇلارنىڭ ھەممىسى ئەمەسمۇ!). مەقسەت ئۈچ خانىڭىزنى ئىمكانقەدەر بىر قېتىم دومىلاپ دومىلاش. ئەڭ كونا توپچىدىن باشلاڭ ، ئۇلار دومىلاپ ئۈچ خانىنى قوشىدۇ ، ھەر قېتىم نومۇر ئالغۇچە نومۇر يازىدۇ ، ئاندىن كېيىنكىسىقويغۇچنىڭ نۆۋىتى.

3. تېزلىك 50! سىزگە قەلەم لازىم بولىدۇ ، ئويۇننىڭ مەقسىتى ئالتىنى دومىلىتىش. بىرىنچى ئادەمدىن باشلاپ ، بىرسى ئالتەنى دومىلىتىۋەتكۈچە بىللە مېڭىش. بۇ ۋاقىتتا ، بۇ كىشى قەلەمنى ئېلىپ قەغەزگە 1 ... 2 ... 3 ... 4 دىن باشلاپ نومۇر يېزىشقا باشلايدۇ ... باشقا توپچىلار ئالدىراپ ئالتىسىنى ئالماقچى بولغاندا بۇ داۋاملىشىدۇ. باشقىلار شۇنداق قىلغاندا ، بىرىنچى كىشى چوقۇم قەلەمنى يوقىتىشى كېرەك ، يېڭى قويغۇچ نومۇر يېزىشقا باشلايدۇ. ئەللىك كىشىگە يازغان تۇنجى توپچى!

4. كەمپۈت ياكى دىس

ھازىر بالىلىرىڭىزنىڭ بۇ ئويۇننى ياخشى كۆرىدىغانلىقىنى بىلدىم ، چۈنكى سىز كەمپۈتنى ئۆزەك ئوينايسىز! ھەر بىر توپچى بىر ئىستاكان ، ئۈچ تال ، ئون ئىككى پارچە كەمپۈتكە ئېرىشىدۇ. نىشان سىزنىڭ ئۈچ خانىڭىزنىڭ ئون سەككىزگە قوشۇلۇشى (ياكى مۇمكىن قەدەر يېقىن!). ھەممەيلەن لوڭقىسىنىڭ ئاستىدا بىرلا ۋاقىتتا دومىلاپ ، ئۇلارنىڭ چىشلىرىغا مەخپىي قارايدۇ. بۇ قارتاغا ئوخشايدۇ ، سىزالايسىز ياكى كۆرسىتەلەيسىز ، يەڭگۈچى ئۇتقۇچى كەمپۈتتىن بىر پارچىغا ئېرىشىدۇ!

5. سانلار بىلەن تولغان باش

ھازىر ئامازوندا مال سېتىۋېلىڭ

بۇ مائارىپ تاختىسى ئويۇنى بالىلارنىڭ مۇھىم ماتېماتىكا ماھارەتلىرىنى ئۆگىنىشىگە ياردەم بېرىدۇ. بۇ ساننىڭ سانى توققۇزدىن توققۇزغىچە بولىدۇ ، قائىدىلەر ئويۇن قويغۇچىلارنى قوشۇش ، ئېلىش ، كۆپەيتىش ۋە بۆلۈشنى تەلەپ قىلىدۇ! ئىجتىمائىي ماھارەت ۋە ماتېماتىكىنى قىزىقارلىق قىلىشقا ناھايىتى ماس كېلىدۇ!

قاراڭ: 22 خۇشاللىنارلىق دۇپلو توسۇش پائالىيىتى

6. لايغا پېتىپ قالدى

يەنە بىر ئويۇنبۇ يەردە سىز تەلەيلىك رول ئېلىشنى ئۈمىد قىلىسىز. بۇ ئويۇن تۆت خانىنى ئىشلىتىدۇ ، مەقسەت بەشنى دومىلىماسلىق. سىز بەش نومۇر بولمىغان ھەر بىر نومۇر قوشۇلۇپ ، بەشكە چۈشكەن نومۇر بىر چەتكە قايتۇرۇلىدۇ. نۆۋىتىڭىز تۆتىڭىزنىڭ ھەممىسى بەشكە چۈشكەندە ئاخىرلىشىدۇ. باشقا سانلاردىكى نومۇرلارنى ساناپ ، كېيىنكى قويغۇچقا نومۇر بېرىڭ. يەڭگۈچى تۇنجى بولۇپ ئەللىك نومۇرغا ئېرىشكەن كىشى.

7. كەمپۈت ئۈچۈن رول

كەمپۈت باش تېما قىلىنغان يەنە بىر ئويۇن! ھەر بىر قويغۇچ بەش پارچە كەمپۈتتىن باشلىنىدۇ ، ئۈستەلدە چوڭ دۆۋە كەمپۈت بار. ھەر بىر سان سان بىر ھەرىكەتكە ماس كېلىدۇ. مەسىلەن ، بىرنى دومىلىتىۋەتسىڭىز ، ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىدىكى دۆۋىلەپ كەمپۈت ئالسىڭىز بولىدۇ.

8. Dice Bowling

بۇنىڭدا رىقابەت ئېلېمېنتى بار بولۇپ ، بالىلىرىڭىزنى ھاياجانغا سالىدۇ. بوغما ھالەتتىكى بەزى ئۇقۇملار ۋە سۆزلۈكلەر ئىش تاشلاش ، ئۆستەڭ توپ ، سىزىش ۋە زاپاس پۇل قاتارلىقلارغا ئىشلىتىلىدۇ. ئوخشىمىغان دومىلىما ئوخشىمىغان مەنىلەرنى بىلدۈرىدۇ ، ئەمما مەقسەت ھەر بىر بۇرۇلۇشتا ئۈچ خانىلىق دومىلاشقا ئىمكانقەدەر ئونغا يېقىنلىشىش. يەڭگۈچى ئون ئايلانما مۇسابىقىدە يۈز نومۇرغا ئەڭ يېقىن توپچى.

9. ئۇنىڭ ئۈچۈن يۈگۈرۈڭ! سىزگە 2-6 قويغۇچ ۋە ئالتە تال لازىم بولىدۇ. ھەر بىر قويغۇچ نۆۋەت بىلەن ئالتە خانىنى دومىلىتىدۇ ۋە ئۇلارنىڭ سانىدىن ئەندىزە تېپىشقا تىرىشىدۇ.1-2-1-2-3-4 نومۇر ، چۈنكى ئۇنىڭدا 1-2 ، 1-2-3-4. ھەر بىر يۈگۈرۈش بەش نومۇر بولۇپ ، ئەللىك نومۇرغا ئېرىشكەن تۇنجى توپچى غەلىبە قىلىدۇ.

10. 3 ھەقسىز!

بۇ كلاسسىك ئويۇن ئويۇنى چوڭقۇر تارىخقا ۋە ئۈچكە ئامراق. ئۇنى خالىغان توپچىلار بىلەن ئوينىيالايسىز ، ئەمما بۇ سىزنىڭ غەلىبە قىلىش پۇرسىتىڭىزنىڭ تۆۋەنلەيدىغانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ! بۇ ئويۇن ئۈچۈن سىلكىنىش ئۈچۈن بەش تال ۋە بىر ئىستاكان لازىم بولىدۇ. بۇنىڭدىكى مەقسەت بەش خانىنىڭ ھەممىسىنى ئۈچىنچى ئورۇنغا قونۇش. ئۈچى نۆل نومۇرغا ئەرزىيدۇ ، شۇڭا بەش ئۈچنى دومىلىسىڭىز نومۇر بىرلەشتۈرۈش نۆل بولىدۇ! بۇ مۇمكىن ئەمەس ، شۇڭا كىم ئەڭ ئاز نومۇر ئالسا ھەر ئايلانمىدا ئۇتۇپ چىقىدۇ.

11. رەڭلىك چىش

بالىلار ئويۇنلىرىغا سېتىۋالغىلى ۋە ئىشلەتكىلى بولىدىغان نۇرغۇن خىل رەڭلەر بار. بۇنىڭ ئۈچۈن بىر يۈرۈش رەڭدار رەڭلەرنى ئېلىڭ ھەمدە ئۆگەنمەكچى بولغان ھەر قانداق تېما ياكى تېمىنى ئۆگىتىشكە قۇلايلىق بولغان ئويۇننى بارلىققا كەلتۈرۈڭ. قايسى رەڭنىڭ سۆزلۈك سۆز (لەر) نىڭ مەنىسىنى يېزىپ ، ئوقۇغۇچىلىرىڭىزنىڭ بىلىش ئىقتىدارىنى يۇقىرى كۆتۈرۈش ئۈچۈن جۈملىلەرنى چىقىرىشىنى تەلەپ قىلىڭ.

12. زىندان ۋە ئەجدىھا

ئەڭ كۆپ سېتىلغان بۇ ئويۇن يەنە ئىستراتېگىيىلىك ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ، ماتېماتىكا قاتارلىقلارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ ، ئەلۋەتتە قىزىقارلىق! بۇ تاختاي ئويۇنى يېقىنقى بىر نەچچە يىلدا مۇرەككەپلىكى ۋە ئۆزگىرىشى سەۋەبىدىن بارغانسېرى ئالقىشقا ئېرىشتى. گەرچە ئۇنىڭ قالتىس كۆرۈنۈشلىرى بولسىمۇ ، ئۆگىنىش ۋە مېڭىنى تەرەققىي قىلدۇرۇش ئۈچۈن يەنىلا نۇرغۇن پۇرسەتلەر بار.

13. Dice Race to 10!

بۇ بىربالىلىرىڭىز بىر نەچچە سائەت ھەۋەس قىلىدىغان ئاددىي ئويۇن. بىردىنبىر كەمچىلىكى شۇكى ، سىزگە يىگىرمە تەڭگە لازىم. بۇ ئويۇننىڭ بىردىنبىر مەقسىتى ئون خانىڭىزنىڭ ھەممىسىنى ئوخشاش سانغا ئايلاندۇرۇش. شۇڭا تۇنجى نۆۋىتىڭىزدە ئۈچ ئالتىنى ئۆرۈۋەتسىڭىز ، ئاندىن قالغان يەتتە تالنى ئېلىپ ، تېخىمۇ كۆپ ئالتىنى ئېلىشقا تىرىشىڭ! ئۇلارنىڭ بارلىق نومۇرلىرىنى ئوخشاش رول ئالغان تۇنجى قويغۇچ غەلىبە قىلىدۇ.

14. رول ۋە ئوغرىلاش

بۇ يەردە يەنە بىر مەيدان مۇسابىقە بولۇپ ، بارلىق توپچىلارغا تەلەينى بۇراش ۋە ھەممىنى يېڭىش پۇرسىتى بېرىدۇ! بۇ ئويۇننىڭ مەقسىتى تېخىمۇ كۆپ نومۇرلارنى دومىلىتىش ئارقىلىق باشقا توپچىلارنىڭ ئۆزەكلىرىنى ئوغرىلاش (بۇلار كەمپۈت ، تەڭگە ياكى شېغىل تاش بولۇشى مۇمكىن). ھەر بىر توپچىنىڭ ئىككى خانىسى بار ، ھەر ئايلانما مۇسابىقىدە ، توپچىلار نومۇرنى ئۆرۈۋالىدۇ ، كىمنىڭ نومۇرى كۆپ بولسا قارشى تەرەپتىن ئۆزەك ئوغرىلايدۇ. كىمدە ئون ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ ئۆزەك بولسا ئۇتۇپ چىقىدۇ.

15. پويىزنىڭ رەڭگى

بىزدە ئاددىي ئويۇن ئويۇنى بار ، ئۇ كۆپ قويغۇچنى تەلەپ قىلمايدۇ ھەمدە نومۇر پەرقلەندۈرۈش ، ماتورلۇق ماھارەت ۋە قول بىلەن ماسلىشىشنى ياخشىلايدۇ. قويغۇچ جەدۋىلىنى بېسىپ پويىز بىلەن لامپا قىلىڭ ، ئاندىن بالىڭىزغا داۋان ياكى بەلگە بېرىڭ. ئۇلار نومۇرنى دومىلىغاندا پويىزدىكى نومۇرغا بەلگە قويىدۇ ۋە داۋاملاشقاندا ئۇلار پويىزنى تولدۇرىدۇ ۋە رەڭدار رەسىم ھاسىل قىلىدۇ!

16. گۈللىرىڭىزنى تىكىڭ

بۇ ئىجادىي ۋە تەبىئەت تېمىسىدىكى ئويۇن كىچىك بالىلىرىڭىزدىكى ئۆسۈملۈكشۇناسنى چىقىرىشقا ياردەم بېرىدۇ. قىلالايسىزيا ساختا گۈل ئىشلىتىڭ ۋە خېمىر ئويناڭ (تور بېكەتتىكىگە ئوخشاش) ، ياكى ھەقىقىي گۈل ۋە تۇپراقنى ئىشلەتسىڭىز بولىدۇ! قانداق بولۇشىدىن قەتئىينەزەر ، بۇ ئۇقۇم ئوخشاش. ساندۇقنى دومىلىتىڭ ۋە چۈشكەن نومۇرىڭىز قانچە گۈل تېرىغانلىقىڭىزدۇر.

17. دېھقانچىلىق ھايۋانلىرىنى رەتلەش

بۇ ئېسىل ئائىلە ئويۇنى قىزىقارلىق ۋە تەربىيەلىك ، بالىلىرىڭىز بىر نەچچە سائەت ساناش ۋە دومىلاشنى داۋاملاشتۇرىدۇ. چوڭ ۋاراق ئاق قەغەز ۋە بەلگە ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ دېھقانچىلىق مەيدانى لايىھىسىنى لايىھىلەپ چىقالايسىز. ئاندىن سىز بىر قىسىم ئويۇنچۇق دېھقانچىلىق مەيدانىدىكى ھايۋانلارغا ۋە بىر تالغا ئېھتىياجلىق بولىسىز. بۇنىڭدىكى مەقسەت ، قايسى نومۇرنى دومىلىتىدىغانلىقىڭىزغا ئاساسەن ھايۋانلىرىڭىزنى دېھقانچىلىق مەيدانىغا يۆتكەش.

18. لوڭقا مۇنارى

بۇ بىر قاتار تەرتىپ ۋە ھەرىكەت ئويۇنى بولۇپ ، كىچىك ئۆگەنگۈچىلىرىڭىز سىز ئىشلەتكەن مۇرەككەپلىك ۋە ساننىڭ ئوخشىماسلىقىغا ئاساسەن ناھايىتى كىچىكىدىن تارتىپ چوڭلارغىچە ئوينىيالايدۇ. بۇ سان ماس كېلىدىغان ئويۇن ، شۇڭا كەم دېگەندە ئون ئىككى كۆپۈك ياكى سۇلياۋ ئىستاكان ئېلىڭ ھەمدە ئۇلارغا 1-6 نومۇرلارنى يېزىڭ. ئاساسىي قائىدە قايسى نومۇرنى دومىلىسىڭىز ، لوڭقا (لار) ئارقىلىق لوڭقا مۇنارى قۇرۇشنى باشلىيالايسىز.

19. ھەسەن-ھۈسەن تاختا ئويۇنى

بۇ يەردە دوستلىرىڭىز ياكى ئائىلىڭىزدىكىلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالغان قىيىن ، ئەمما ئاسان ئۆگىنىشكە بولىدىغان چاتما ئويۇن. ئاق قۇرۇلۇش قەغىزى ۋە بەلگە ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ تاختىسىنى قانداق قۇرۇشنى ئاسانلا ئۆگىنىۋالالايسىز. بارلىق قىزىقارلىق قائىدىلەر ۋە ھەرىكەت كارتىلىرى سىز تۆتنى دومىلىتىۋەتسىڭىز چوقۇم سول پۇتىڭىزغا ئون قېتىم سەكرىشىڭىز كېرەك!

20. Ladybug ھېسابلاش ئادىتى

ياخشى كۆرىدىغانكىچىك بالىلار بىلەن ئوينىلىدىغان ئويۇن ، چۈنكى ئۇ ئوخشىمىغان تۈزۈلۈش ، تۇيغۇ ، رەڭ ۋە ماھارەتنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بىر قىسىم قىزىل ئويۇنچۇق سېتىۋېلىپ ، قەغەز يۈزىگە خانىم-قىزلارنىڭ شەكلى ياكى رەڭگىنى قېلىڭ. بىر قىسىم قارا كۇنۇپكىلار ، كەسمە ياكى شېغىل تاش ۋە ئىككى تال. نۆۋەت بىلەن چىۋىقنى دومىلىتىڭ ۋە پەشتاقتىن پايدىلىنىپ خانىم قانىتىدىكى داغلارغا ۋەكىللىك قىلىڭ.

21. رول ۋە پۈركۈش! سىزگە سۇ ، خاك ۋە چىشلىق پۈركۈش بوتۇلكىسى لازىم بولىدۇ. ئىختىيارىي ھالدا يەرگە 1-6 سانلارنى يېزىش ئارقىلىق بۇ پائالىيەتكە تەييارلىق قىلىڭ. ئاندىن بالىلىرىڭىزغا بىر بوتۇلكا ۋە بىر بوتۇلكا بېرىڭ ، شۇڭا ئۇلار دومىلاپ قويغان ھەر بىر نومۇر ئۈچۈن چوقۇم يۇقىرى ئاۋازدا دېيىشى كېرەك ، بېرىپ يەرگە يېزىلغانلىقىنى تېپىپ پۈركۈپ ئۇ غايىب بولىدۇ.

22. ئالما بىلەن قوشۇش

قوشۇش بىز ياش ۋاقتىمىزدا مەشىق قىلىشقا تېگىشلىك ئاساسلىق ماھارەت. بۇ ئالما دەرىخى قوشۇش ئويۇنى بالىلارنىڭ قانداق قىلىپ نومۇر قوشۇشنى ئۆگىنىشى ۋە تەسەۋۋۇر قىلىشىغا ياردەم بېرىدۇ. بالىڭىزنىڭ ماتېماتىكا ئىقتىدارىنى يۇقىرى كۆتۈرۈش ئۈچۈن ئىككى تالدىن پايدىلىنىپ دەرەختىكى سانلارنى قىزىقارلىق رىقابەت سۈپىتىدە تولدۇرۇڭ.

قاراڭ: ئوتتۇرا مەكتەپ ئوقۇغۇچىلىرى ئۈچۈن 15 خامچوت پائالىيىتى

23. QUIXX

كېلەر قېتىملىق ئويۇن كېچىلىكىدە ئائىلىڭىزدىكىلەر بىلەن ئوينايدىغان قىزىقارلىق رىقابەتكە تەييارمۇ؟ بۇ ئىستراتېگىيىلىك كۆپ كىشىلىك ئويۇن تەلەي ۋە تېز قارارلارنىڭ بىرىكىشى. سىز تاللىغان تاللاشلار سىزنى غەلىبىگە ئېلىپ بارالايدۇ ياكى پۇرسىتىڭىزگە بۇزغۇنچىلىق قىلىدۇ!

24. سەكرەش پاقا

يەنە بىر قىزىقارلىق DIY ئۆز-ئارا تەسىر كۆرسىتىدۇئون ئويۇنچۇق پاقا ، تەكشى يۈزى ، بىر قىسىم رەڭلىك قەغەز ۋە چىش ئىشلىتىپ بالىلىرىڭىز ئۈچۈن قۇرالايسىز. پاقا كۆلچىكىڭىزنى لايىھەلەپ بولغاندىن كېيىن ، بالىلىرىڭىزنى نۆۋەت بىلەن دومىلاپ دومىلاپ ، پاقىلارنى دەرەختىن سۇغا يۆتكەپ ساناش ۋە ماسلاشتۇرۇش خىزمىتىنى ئىشلەڭ.

25. رول ۋە ساناش

بارلىق ئۆزگىچە ۋە كىشىنى ھاياجانغا سالىدىغان قىزىقارلىق ئويۇنلارنى تاللىغاندا ، ئاساسقا قايتىشتا خاتالىق يوق. ياغاچ ئويۇنچۇق توسمىسى ۋە شارپا ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ جۇمۇسىنى ياساپ ، ساناش ئۈچۈن بىر دۆۋە كۇنۇپكا ، قەلەم ياكى باشقا كىچىك نەرسىلەرنى يىغىڭ. ئۈستەلگە بىر قاچا قويۇپ ، بالىلىرىڭىزنى دومىلىتىڭ ھەمدە پارچىلارنى قاچىغا ساناپ ئاندىن قايتىڭ.

Anthony Thompson

ئانتونىي تومپسون ئوقۇتۇش ۋە ئۆگىنىش ساھەسىدە 15 يىلدىن ئارتۇق تەجرىبىسى بار تەجرىبىلىك مائارىپ مەسلىھەتچىسى. ئۇ پەرقلىق ئوقۇتۇشنى قوللايدىغان ۋە ئوقۇغۇچىلارنى ئەھمىيەتلىك ئۇسۇللار بىلەن جەلپ قىلىدىغان ھەرىكەتچان ۋە ئىجادچان ئۆگىنىش مۇھىتى يارىتىشقا ماھىر. ئانتونىي باشلانغۇچ مەكتەپ ئوقۇغۇچىلىرىدىن تارتىپ چوڭلار ئۆگەنگۈچىلىرىگىچە كۆپ خىل ئۆگەنگۈچىلەر بىلەن ھەمكارلاشقان بولۇپ ، باراۋەرلىك ۋە مائارىپقا سىڭىپ كىرىشكە ھەۋەس قىلىدۇ. ئۇ كالىفورنىيە ئۇنۋېرسىتىتى بېركېلېي ئۇنۋېرسىتىتىنىڭ مائارىپ كەسپىدە ماگىستىرلىق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن ، ھەمدە لاياقەتلىك ئوقۇتقۇچى ۋە يېتەكچى مەشقاۋۇل. ئانتونىي مەسلىھەتچى بولۇپ ئىشلىگەندىن باشقا ، قىزغىن بىلوگچى بولۇپ ، ئوقۇتۇش تەجرىبىسى بىلوگىدا ئۆزىنىڭ كۆز قارىشىنى سۆزلەپ بېرىدۇ ، ئۇ يەردە ئوقۇتۇش ۋە مائارىپقا مۇناسىۋەتلىك نۇرغۇن مەزمۇنلارنى مۇزاكىرە قىلىدۇ.