သင်ယူမှုနှင့် ဖော်ရွေသောယှဉ်ပြိုင်မှုကို လှုံ့ဆော်ရန် ပျော်ရွှင်ဖွယ်အန်စာတုံးဂိမ်း 25 ခု

 သင်ယူမှုနှင့် ဖော်ရွေသောယှဉ်ပြိုင်မှုကို လှုံ့ဆော်ရန် ပျော်ရွှင်ဖွယ်အန်စာတုံးဂိမ်း 25 ခု

Anthony Thompson

မာတိကာ

ရေတွက်ခြင်းနှင့် အလှည့်ကျ ပျော်ရွှင်မှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် အန်စာတုံးများကို အသုံးပြုသည့် နာမည်ကြီးဂိမ်းများစွာရှိသည်။ အန်စာတုံးများကို သင်္ချာဂိမ်းများ၊ စားပွဲဂိမ်းများ၊ စာသင်ခန်းအတွင်းရှိ ပညာရေးဂိမ်းများ၊ သို့မဟုတ် မိသားစုဂိမ်းညတွင် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ အခြေအနေ၊ ကစားသူအရေအတွက် သို့မဟုတ် ဂိမ်းပုံစံပုံစံရှိရှိ အန်စာတုံးများသည် ဂိမ်းတိုင်းကို ထိရောက်ပြီး မိုဘိုင်းလ်ဖြစ်စေပါသည်။

ဤကလေးငယ်များနှင့် မိသားစုလိုက်စားသည့် အန်စာတုံးဂိမ်းများသည် ပါတီတွင်ပါဝင်လိုသော သင့်အိမ်နီးနားချင်းများပါရှိပြီး ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့် သင်္ချာတွက်ချက်မှုစွမ်းရည်။ ထို့ကြောင့် ကလေးများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အသက်ဝင်သော အန်စာတုံးဂိမ်း အိုင်ဒီယာ 25 ခုဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စိန်ခေါ်မှုအချို့အတွက် ပြင်ဆင်လိုက်ပါ။

၁။ အန်စာတုံးရေတွက်ခြင်း

ဤရိုးရှင်းပြီး လူကြိုက်များသောအန်စာတုံးဂိမ်းသည် သင်ယူရန်နှင့် ကစားရန်အလွန်လွယ်ကူသောကြောင့် အန်စာတုံးလှိမ့်နိုင်သော ကလေးများအားလုံးအတွက် သင့်လျော်ပါသည်။ ဤပျော်စရာဂိမ်းအတွက်၊ သင်သည် အန်စာတုံးခြောက်လုံးနှင့် ရမှတ်စာရွက်တစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အန်စာတုံးခြောက်ခုလုံးကို လှိမ့်ကာ၊ အန်စာတုံးနံပါတ်ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုစီအတွက် သတ်မှတ်ထားသော အမှတ်များရှိသည်။ သင်၏ပထမအလှည့်အတွက် သင်လှိမ့်ပေးသည့်အရာပေါ်မူတည်၍ နောက်ထပ်ကစားသမားထံမပေးပို့မီ နောက်ထပ်အမှတ်များရယူရန် အန်စာတုံးအချို့ကို ပြန်လည်လှိမ့်ရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

၂။ One and Done

ဤ လျင်မြန်သော အန်စာတုံးဂိမ်းသည် ရေတွက်လေ့ကျင့်မှုအတွက် ကောင်းမွန်ပြီး ကံကောင်းခြင်းအနည်းငယ်ပါဝင်သည် (အားလုံးမဟုတ်ဘူးလား!)။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အန်စာတုံးသုံးခုကို တစ်ကြိမ်မလှည့်ဘဲ တတ်နိုင်သမျှ အကြိမ်များစွာ လှိမ့်ရန်ဖြစ်သည်။ အသက်အကြီးဆုံးကစားသမားဖြင့် စတင်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် အန်စာတုံးသုံးခုကို လှိမ့်ကာ ပေါင်းထည့်ကာ တစ်ကြိမ်စီရမှတ်ရသည်အထိ အမှတ်ကို ချရေးပါ၊ ထို့နောက် ၎င်းသည် နောက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ကစားသမား၏အလှည့်။

၃။ Speed ​​50!

ကြည့်ပါ။: 24 စာမေးပွဲပြီးနောက် အလယ်တန်းကျောင်းသားများကို တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ် လုပ်ဆောင်နိုင်သော လှုပ်ရှားမှုများ

ဤရှုပ်ထွေးသောအန်စာတုံးဂိမ်းသည် အသက်ဝင်သောအန်စာတုံးဂိမ်းများကို အတူတကွနှစ်သက်သော အပြိုင်အဆိုင်အမျိုးအစားများအတွက်ဖြစ်သည်။ ဘောပင်တစ်ချောင်းလိုပါလိမ့်မယ်၊ ဂိမ်းရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်က ခြောက်လှိမ့်ဖို့ပါ။ ပထမလူနှင့် စတင်ပြီး တစ်စုံတစ်ဦး ခြောက်လှိမ့်သည်အထိ လျှောက်သွားပါ။ ထိုအချိန်တွင်၊ ဤသူသည် ဘောပင်ကို ကောက်ယူပြီး 1...2...3...4 ဖြင့် စတင်သော စာရွက်ပေါ်တွင် ဂဏန်းများကို စတင်ရေးသားသည်... အခြားကစားသမားများက ခြောက်လှိမ့်ရန် ကမန်းကတန်း ကြိုးစားနေသကဲ့သို့ ဆက်သွားပါမည်။ တစ်စုံတစ်ယောက်က လုပ်တဲ့အခါ ပထမလူက ဘောပင်ကို ဆုံးရှုံးလိုက်ရပြီး ကစားသမားအသစ်က နံပါတ်တွေ စရေးတယ်။ အကြိမ်ငါးဆယ်အထိ အနိုင်ရသည့် ပထမဆုံးကစားသမား။

၄။ သကြားလုံး သို့မဟုတ် အန်စာတုံး

သင်သကြားလုံးများကို ချစ်ပ်များကစားရာတွင် အသုံးပြုသောကြောင့် သင့်ကလေးများသည် ဤဂိမ်းကို နှစ်သက်မည်ကို ယခု ကျွန်ုပ်သိပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ခွက်တစ်လုံး၊ အန်စာတုံးသုံးလုံးနှင့် သကြားလုံး တစ်ဆယ့်နှစ်ပြားကို ရရှိသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်၏အန်စာတုံးသုံးခုကို တစ်ဆယ့်ရှစ်ခုအထိ ပေါင်းထည့်ရန်ဖြစ်သည် (သို့မဟုတ် တတ်နိုင်သမျှနီးစပ်အောင်!)။ လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ခွက်အောက်တွင် တစ်ချိန်တည်း လှိမ့်ကာ ၎င်းတို့၏အန်စာတုံးများကို တိတ်တဆိတ်ကြည့်နေကြသည်။ ဖဲချပ်နှင့်တူသည်၊ သင်ဆွဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် ပြသနိုင်သည်၊ အနိုင်ရသူသည် အရှုံးသမား၏ သကြားလုံးတစ်ပိုင်းကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

၅။ နံပါတ်များအပြည့်ဖြင့်ဦးခေါင်း

Amazon တွင်ယခုဝယ်ယူပါ

ဤပညာရေးဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် ကလေးများအတွက် အရေးကြီးသောသင်္ချာစွမ်းရည်များကိုသင်ယူရာတွင် ကူညီပေးရာတွင် အံ့ဩစရာဖြစ်သည်။ အန်စာတုံးများတွင် နံပါတ်တစ်မှ ကိုးအထိပါရှိပြီး အနိုင်ရရန်အတွက် ကစားသမားများအား စည်းမျဉ်းများ ပေါင်းထည့်ခြင်း၊ နုတ်ခြင်း၊ မြှောက်ခြင်းနှင့် ခွဲခြင်းတို့ ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်နှင့် သင်္ချာပျော်စရာအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

၆။ ရွှံ့တွင်ပိတ်မိ

နောက်ထပ်ဂိမ်းသင်ဘယ်မှာကံကောင်းလိပ်မျှော်လင့်ချက်။ ဤဂိမ်းသည် အန်စာတုံးလေးတုံးကို အသုံးပြုထားပြီး ပန်းတိုင်မှာ ငါးလုံးမလှိမ့်ရန်ဖြစ်သည်။ ငါးလုံးမဟုတ်သော သင်လှိမ့်ထားသော ဂဏန်းတိုင်းကို ပေါင်းပြီး ငါးလုံးပေါ်မှ ပေါက်သော အန်စာတုံးများကို ဘေးဖယ်ထားသည်။ မင်းရဲ့အန်စာတုံးလေးခုလုံး ငါးခုပေါ်ရောက်သွားတဲ့အခါ မင်းရဲ့အလှည့်က ပြီးဆုံးသွားပါပြီ။ အခြားနံပါတ်များမှ အမှတ်များကို ရေတွက်ပြီး အန်စာတုံးများကို နောက်ကစားသမားအား ပေးလိုက်ပါ။ အနိုင်ရရှိသူသည် အမှတ်ငါးဆယ်ရရှိသည့် ပထမဆုံးလူဖြစ်သည်။

၇။ Roll for Candy

သင့်အတွက် နောက်ထပ် သကြားလုံးပုံစံ အန်စာတုံးဂိမ်း။ ကစားသူတိုင်းသည် သကြားလုံးငါးတုံးဖြင့် စတင်ကြပြီး စားပွဲပေါ်တွင် သကြားလုံးပုံကြီးတစ်ခုရှိသည်။ အန်စာတုံးများ၏ နံပါတ်တစ်ခုစီသည် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တစ်လုံးကို လှိမ့်လိုက်လျှင် စားပွဲအလယ်ရှိ မီးပုံမှ သကြားလုံးတစ်လုံးကို သင်ရွေးရမည်ဖြစ်ပါသည်။

၈။ Dice Bowling

ဤတစ်ခုတွင် သင့်ကလေးများကို စိတ်လှုပ်ရှားစွာ မူးဝေစေမည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုပါရှိသည်။ ဘောလင်းမှ အယူအဆနှင့် ဝေါဟာရအချို့ကို လုပ်ကြံခြင်း၊ ရေမြောင်းဘောလုံး၊ ခြစ်ရာနှင့် နှမြောခြင်းစသည့် အသုံးပြုသည်။ မတူညီသောလိပ်များသည် မတူညီသောအရာများကိုဆိုလိုသော်လည်း ပန်းတိုင်မှာ အန်စာတုံးသုံးကြိမ်လှိမ့်တိုင်း အလှည့်တစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်သမျှ ဆယ်လုံးနီးပါးရရှိရန်ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရရှိသူသည် ဆယ်ချီအတွင်း အမှတ်တစ်ရာနှင့် အနီးစပ်ဆုံးရရှိသည့် ကစားသမားဖြစ်သည်။

၉။ Run!

နောက်ထပ် မိသားစုအနှစ်သက်ဆုံး၊ ဒီတစ်ခုက နံပါတ်တွေကို စီခြင်းနဲ့ ပုံစံတွေကို ရှာဖွေနည်းကို သင်ပေးတယ်။ သင်သည် ကစားသမား 2-6 ယောက်နှင့် အန်စာတုံး ခြောက်ခု လိုအပ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အန်စာတုံးခြောက်လုံးကို အလှည့်ကျလှိမ့်ကာ ၎င်းတို့၏နံပါတ်များတွင် ပုံစံတစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ကြိုးစားကြသည်။1-2-1-2-3-4 ရမှတ်များ 1-2 နှင့် 1-2-3-4 ပါရှိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အပြေးတစ်ခုစီသည် ငါးမှတ်ဖြစ်ပြီး ရမှတ်ငါးဆယ်ရရှိသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။

10။ ၃။ သင်အလိုရှိသော ကစားသမားများစွာဖြင့် ၎င်းကို ကစားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် သင်၏အနိုင်ရနိုင်ခြေ နည်းပါးသွားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဤဂိမ်းအတွက်၊ တုန်ခါရန် အန်စာတုံးငါးလုံးနှင့် ခွက်တစ်လုံး လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ နံပါတ်သုံးနေရာသို့ အန်စာတုံးငါးတုံးလုံးကို လှိမ့်လိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ သုံးလုံးသည် သုညမှတ်နှင့် ထိုက်တန်သည်၊ ထို့ကြောင့် ငါးကြိမ်သုံးချက် လှိမ့်လိုက်လျှင် သင်၏ရမှတ်ပေါင်းသည် သုညဖြစ်သည်။ ဒါကမဖြစ်နိုင်ပါဘူး၊ ဒါကြောင့် အမှတ်အနည်းဆုံးနည်းတဲ့သူက အချီတိုင်းမှာ အနိုင်ရပါတယ်။

11။ ရောင်စုံအန်စာတုံးများ

ကလေးကစားနည်းအတွက် သင်ဝယ်ယူအသုံးပြုနိုင်သည့် အန်စာတုံးအမျိုးအစားများစွာရှိပါသည်။ ဤတစ်ခုအတွက်၊ ရောင်စုံအန်စာတုံးတစ်အုပ်ကိုရယူပြီး သင်နှစ်သက်သည့်အကြောင်းအရာ သို့မဟုတ် ဘာသာရပ်ကိုသင်ကြားရန် သင်အသုံးပြုရလွယ်ကူသောသင်ယူနိုင်သောဂိမ်းကိုဖန်တီးပါ။ ဘယ်အရောင်က ဘယ်လို ဝေါဟာရ စကားလုံး(များ) ကို ဆိုလိုသလဲ ရေးပြီး သူတို့ရဲ့ သိမြင်မှု စွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေဖို့အတွက် သင့်ကျောင်းသားတွေကို စာကြောင်းတွေ ထုတ်ခိုင်းပါ။

၁၂။ Dungeons and Dragons

ဤအရောင်းရဆုံးအန်စာတုံးဂိမ်းတွင်လည်း ဗျူဟာ၊ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း၊ သင်္ချာနှင့် ပျော်ရွှင်စရာများ ပါဝင်ပါသည်။ ဤဘုတ်ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် ကွဲပြားမှုကြောင့် ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ အံ့သြဖွယ်အသွင်အပြင်များရှိနေသော်လည်း သင်ယူမှုနှင့် ဦးနှောက်ဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာရှိပါသေးသည်။

၁၃။ 10 သို့ အန်စာတုံးပြိုင်ပွဲ။

၎င်းသည် တစ်ခုဖြစ်သည်။သင့်ကလေးတွေ နာရီပေါင်းများစွာ အစွဲအလမ်းကြီးမယ့် ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်း။ တစ်ခုတည်းသောအားနည်းချက်မှာသင်အန်စာတုံးနှစ်ဆယ်လိုအပ်သည်။ ဂိမ်း၏ တစ်ခုတည်းသော ရည်ရွယ်ချက်မှာ အန်စာတုံး ဆယ်လုံးကို နံပါတ်တူ လှိမ့်ရန် ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် မင်းရဲ့ပထမအလှည့်မှာ ခြောက်လုံးသုံးလုံးကို လှိမ့်မယ်ဆိုရင် ကျန်တဲ့ အန်စာတုံးခုနစ်လုံးကို ကောက်ယူပြီး နောက်ထပ်ခြောက်လုံးရအောင် ကြိုးစားသင့်ပါတယ်။ ၎င်းတို့၏အန်စာတုံးအားလုံးကို လှိမ့်ပေးသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် တူညီစွာအနိုင်ရသည်။

14။ Roll and Steal

ဤသည်မှာ ကစားသမားအားလုံးကို ၎င်းတို့၏ကံကိုပြောင်းလဲစေပြီး အားလုံးအနိုင်ရရန် အခွင့်အရေးပေးသည့် အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ အခြားကစားသမားများ၏ ချစ်ပ်ပြားများကို ခိုးယူရန်ဖြစ်သည် (၎င်းတို့သည် သကြားလုံးများ၊ အကြွေစေ့များ သို့မဟုတ် ကျောက်စရစ်ခဲများ ဖြစ်နိုင်သည်)။ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် အန်စာတုံးနှစ်ခုရှိပြီး အဝိုင်းတစ်ခုစီတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ အမှတ်ပိုရသူသည် ပြိုင်ဘက်များထံမှ ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို ခိုးယူသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဆယ်ကြိမ်အဆုံးတွင် ချစ်ပ်အများဆုံးရှိသူသည် အနိုင်ရသည်။

၁၅။ ရထားအရောင်

ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကစားသမားများစွာမလိုအပ်ဘဲ နံပါတ်မှတ်သားမှု၊ မော်တာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် လက်-မျက်လုံးပေါင်းစပ်မှုကို တိုးတက်ကောင်းမွန်စေသည့် ရိုးရှင်းသောအန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုရှိသည်။ ပရင့်ထုတ်ပြီး ပလေယာစာရွက်ကို ရထားပေါ်တွင် ကပ်ထားပြီးနောက် သင့်ကလေးကို ရောင်စုံ သို့မဟုတ် အမှတ်အသားပေးလိုက်ပါ။ နံပါတ်တစ်ခုကို လှိမ့်လိုက်သောအခါ ရထားပေါ်ရှိ နံပါတ်ကို အမှတ်အသားပြုပြီး ဆက်လက်၍ ရထားထဲသို့ ဖြည့်သွင်းကာ ရောင်စုံရုပ်ပုံတစ်ပုံ ဖန်တီးပေးပါမည်။

၁၆။ သင့်ပန်းများကို စိုက်ပျိုးပါ

ဤဖန်တီးမှုနှင့် သဘာဝပုံစံဂိမ်းသည် သင့်ကလေးငယ်များတွင် ရုက္ခဗေဒပညာရှင်ကို ဆောင်ကျဉ်းပေးနိုင်ပါသည်။ သင်လုပ်နိုင်သည်ပန်းအတုကိုသုံး၍ မုန့်စိမ်းကစားသည်ဖြစ်စေ (ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ကဲ့သို့) သို့မဟုတ် ပန်းအစစ်နှင့် မြေဆီလွှာကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် သဘောတရားကတော့ အတူတူပါပဲ။ အန်စာတုံးများကို လှိမ့်လိုက်ပြီး သင်စိုက်ထားသော ပန်းအရေအတွက်သည် သင်စိုက်သော ပန်းမည်မျှပင်ဖြစ်ပါသည်။

၁၇။ မွေးမြူရေးတိရစ္ဆာန်များ စီခြင်း

ဤတောက်ပသော မိသားစုဂိမ်းသည် ပျော်စရာကောင်းပြီး ပညာပေးအနေဖြင့် သင့်ကလေးများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ဆက်လက်ရေတွက်ပြီး လှိမ့်နေပါမည်။ စာရွက်ဖြူကြီးတစ်ရွက်နှင့် အမှတ်အသားများကို အသုံးပြု၍ သင့်ကိုယ်ပိုင် ခြံအပြင်အဆင်ကို သင် ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။ ထို့နောက် တိရစ္ဆာန်အရုပ်များနှင့် အန်စာတုံးများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်လိပ်သည့်နံပါတ်ပေါ် မူတည်၍ သင့်တိရစ္ဆာန်များကို ခြံတစ်ဝိုက်တွင် ရွှေ့ရန်ဖြစ်သည်။

18။ Tower of Cups

၎င်းသည် သင်အသုံးပြုသည့် ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် အန်စာတုံးအရေအတွက်ပေါ်မူတည်၍ သင့်ကလေးငယ်များမှ ငယ်ရွယ်စဉ်မှ အသက်ကြီးပိုင်းအထိ ကစားနိုင်သော ဂိမ်းအမျိုးအစားများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် နံပါတ်နှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းဖြစ်သောကြောင့် အနည်းဆုံး အမြှုပ် သို့မဟုတ် ပလပ်စတစ်ခွက်ဆယ်နှစ်လုံးယူ၍ ၎င်းတို့ပေါ်တွင် နံပါတ် 1-6 ကိုရေးပါ။ အခြေခံစည်းမျဉ်းမှာ သင်လိပ်သည့်နံပါတ်အတိုင်းဖြစ်ပြီး ခွက်တာဝါကို စတင်တည်ဆောက်ရန်အတွက် ခွက်(များ)ကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ပျော်စရာကဗျာ လှုပ်ရှားမှု 32 ခု

19။ Rainbow Board Game

ဤသည်မှာ သင့်သူငယ်ချင်းများ သို့မဟုတ် မိသားစုများပါ၀င်သည့် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သော်လည်း သင်ယူရလွယ်ကူသော အန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖြူရောင် ဆောက်လုပ်ရေး စက္ကူနှင့် အမှတ်အသားများဖြင့် သင့်ကိုယ်ပိုင် ဘုတ်ပြားကို ဖန်တီးနည်းကို အလွယ်တကူ လေ့လာနိုင်သည်။ လေးခုကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ဘယ်ခြေကို ဆယ်ခါခုန်ရမည်ဟု သင်ဖန်တီးနိုင်သော ပျော်ရွှင်စရာစည်းမျဉ်းများနှင့် အက်ရှင်ကတ်များအားလုံးကို သင်ဖန်တီးနိုင်သည်!

20။ Ladybug ရေတွက်ခြင်းအလေ့အကျင့်

အကြိုက်ဆုံးမတူညီသောပုံစံများ၊ ခံစားချက်များ၊ အရောင်များနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများပါ၀င်သောကြောင့် ကလေးများနှင့်ကစားရန် အန်စာတုံးဂိမ်း။ အနီရောင် မုန့်စိမ်းအချို့ကို ဝယ်ပြီး စက္ကူတစ်ရွက်ပေါ်တွင် လိပ်ပြာပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် အရောင်တစ်မျိုးကို ပုံသွင်းပါ။ အနက်ရောင်ခလုတ်များ၊ ဖြတ်ပိုင်းများ သို့မဟုတ် ကျောက်စရစ်ခဲများနှင့် အန်စာတုံးနှစ်ခုကို ရယူပါ။ အလှည့်ကျ အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ ခွေးကလေး၏ အတောင်ပံများရှိ အစက်အပြောက်များကို ကိုယ်စားပြုရန်အတွက် ကောင်တာများကို အသုံးပြုပါ။

21။ Roll and Spray!

ဤပျော်စရာကောင်းပြီး လျင်မြန်သည့် အန်စာတုံးဂိမ်းသည် သင့်ကလေးငယ်များကို သင်ယူသူများကို ရင်ဖွင့်စေမည်ဖြစ်သည်။ ရေ၊ မြေဖြူခဲနှင့် အန်စာတုံးများပါသည့် စပရေးပုလင်းတစ်လုံး လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ပြင်ပမြေပြင်တွင် နံပါတ် 1-6 များကို ကျပန်းရေးသားခြင်းဖြင့် ဤလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ပါ။ ထို့နောက် သင့်ကလေးများကို အန်စာတုံးတစ်တုံးနှင့် ပုလင်းတစ်လုံးစီပေး၍ နံပါတ်တစ်ခုစီအတွက် လှိမ့်ကာ အသံကျယ်ကျယ်ပြောကာ မြေပြင်ပေါ်တွင် ရေးထားသော ၎င်းကိုသွားရှာပြီး ပျောက်သွားစေရန် ဖြန်းပေးပါ။

22။ Adding with Apples

ထပ်တိုးခြင်းသည် ငယ်ရွယ်စဉ်တွင် လေ့ကျင့်ရန် လိုအပ်သော အခြေခံကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပန်းသီးပင်ထည့်သည့်ဂိမ်းသည် ကလေးများကို ဂဏန်းပေါင်းထည့်နည်းကို သင်ယူစေပြီး မြင်ယောင်လာစေပါသည်။ သင့်ကလေး၏သင်္ချာစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ပျော်ရွှင်စရာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် သစ်ပင်ပေါ်ရှိ နံပါတ်များကို ဖြည့်ပြီး အန်စာတုံးနှစ်ခုကို အသုံးပြုပါ။

၂၃။ QUIXX

နောက်ထပ်ဂိမ်းညတွင် သင့်မိသားစုနှင့် ကစားရန် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ ဤဗျူဟာမြောက် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းသည် ကံတရားနှင့် လျင်မြန်သောဆုံးဖြတ်ချက်များ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်ရွေးချယ်မှုများသည် သင့်အား အောင်ပွဲသို့ပို့ဆောင်နိုင်သည် သို့မဟုတ် သင့်အခွင့်အရေးများကို ဖျက်ဆီးပစ်နိုင်သည်။

24။ Jumping Frogs

နောက်ထပ် ပျော်စရာ DIY အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဖားအရုပ်ဆယ်ကောင်အထိ၊ မျက်နှာပြင်ပြား၊ ရောင်စုံစက္ကူအချို့နှင့် အန်စာတုံးများကို အသုံးပြု၍ သင့်ကလေးများအတွက် ဖန်တီးနိုင်သောဂိမ်း။ မင်းရဲ့ဖားကန်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီးတာနဲ့ အန်စာတုံးတွေကို အလှည့်ကျလှိမ့်ပြီး ရေတွက်ပြီး ညှိနှိုင်းလုပ်ဆောင်ဖို့အတွက် ဖားတွေကို သစ်လုံးကနေ ရေထဲရွှေ့ခိုင်းပါ။

25။ Roll and Count

ရွေးချယ်ရန် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အန်စာတုံးဂိမ်းများနှင့်အတူ၊ အခြေခံများကို ပြန်သွားရန်မှာ အမှားအယွင်းမရှိပေ။ သစ်သားအရုပ်တုံးများနှင့် sharpie များကိုအသုံးပြု၍ သင်၏ကိုယ်ပိုင် jumbo အန်စာတုံးများကို ဖန်တီးပြီး ခလုတ်များ၊ pennies သို့မဟုတ် အခြားအသေးစားပစ္စည်းများကို ရေတွက်ရန် စုဆောင်းပါ။ ပန်းကန်လုံးတစ်လုံးကို စားပွဲပေါ်တင်ပြီး သင့်ကလေးတွေကို လိပ်ပြီး ပန်းကန်လုံးထဲကို အပိုင်းအစတွေကို ရေတွက်ပြီး ပြန်ထုတ်လိုက်ပါ။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။