25 Amuzaj Ĵetkubludoj por Inspiri Lernadon kaj Amikan Konkuradon

 25 Amuzaj Ĵetkubludoj por Inspiri Lernadon kaj Amikan Konkuradon

Anthony Thompson

Ekzistas tiom da popularaj ludoj, kiuj uzas ĵetkubojn kiel parton de nombrado kaj turnopreno. Ĵetkuboj povas esti uzataj por matematikaj ludoj, tabloludoj, edukaj ludoj en la klasĉambro aŭ ĉe familia ludnokto! Ne gravas la scenaro, la nombro da ludantoj aŭ la ludaranĝo, ĵetkuboj faras ĉiun ludon efika kaj movebla.

Ĉi tiuj infanaj kaj familio-amikaj ĵetkuboj havos viajn najbarojn deziri aliĝi al la festo kaj povas helpi pri kunordigaj kaj matematikaj kalkulkapabloj. Do pretiĝu por iuj engaĝaj defioj kun niaj 25 viglaj ĵetkubaj ideoj por infanoj!

1. Kalkulado de ĵetkuboj

Ĉi tiu simpla kaj populara ĵetkubo estas tre facile lernebla kaj ludata, do ĝi taŭgas por ĉiuj junaj infanoj, kiuj kapablas ĵeti ĵetkubojn. Por ĉi tiu amuza ludo, vi bezonos ses ĵetkubojn kaj poentaron. Ĉiu ludanto ruliĝas ĉiujn ses ĵetkubojn, ekzistas punktoj asignitaj por ĉiu ĵetkubnumerkombinaĵo. Depende de tio, kion vi ruliĝas por via unua vico, vi povas elekti reruli kelkajn ĵetkubojn por provi ricevi pli da poentoj antaŭ ol transiri al la sekva ludanto.

2. Unu kaj Farita

Ĉi tiu rapida ĵetkudo estas bonega por kalkulpraktiko kaj implikas iom da bonŝanco (ĉu ne ĉiuj!). La celo estas ruli viajn tri ĵetkubojn kiel eble plej multajn fojojn sen ruliĝi unu. Komencu kun la plej maljuna ludanto, ili ruliĝas kaj sumas la tri ĵetkubojn, notante la poentaron ĉiufoje ĝis ili ricevas unu, tiam ĝi estas la sekva.vico de ludanto.

3. Rapido 50!

Ĉi tiu komplika ĵetkudo estas por konkurencivaj tipoj, kiuj kune ĝuas viglajn ĵetkubludojn. Vi bezonos plumon, la ludo celo estas ruliĝi seson. Komencante kun la unua persono kaj moviĝante ĝis iu ruliĝas ses. Je tiu punkto, ĉi tiu persono prenas la skribilon kaj komencas skribi nombrojn sur sia papero komencante per 1...2...3...4... Ĉi tio daŭros, ĉar aliaj ludantoj haste provos ruliĝi seson. Kiam iu alia faras, la unua persono devas perdi la skribilon kaj la nova ludanto komencas skribi nombrojn. Venkas la unua ludanto, kiu skribas al kvindek!

4. Dolĉaĵoj aŭ Ĵetkuboj

Nun mi scias, ke viaj infanoj amos ĉi tiun ludon ĉar vi uzas bombonojn kiel ludpecetojn! Ĉiu ludanto ricevas tason, tri ĵetkubojn, kaj dek du bombonojn. La celo estas, ke viaj tri ĵetkuboj sumu ĝis dek ok (aŭ kiel eble plej proksime!). Ĉiuj ruliĝas samtempe sub sian tason kaj kaŝe rigardas siajn ĵetkubojn. Estas kiel pokero, vi povas desegni aŭ montri, kaj la gajninto ricevas pecon el la sukeraĵo de la malgajninto!

5. Kapo Plena de Nombroj

Aĉetu Nun ĉe Amazon

Ĉi tiu eduka tabulludo estas mirinda por helpi infanojn lerni gravajn matematikajn kapablojn. La ĵetkuboj havas numerojn unu ĝis naŭ, kaj la reguloj postulas, ke ludantoj aldonu, subtrahi, multobligi kaj dividi por venki! Bonege por sociaj kapabloj kaj amuziĝi pri matematiko!

6. Stuck in the Mud

Alia ludokie vi esperas bonŝancan ruliĝon. Ĉi tiu ludo uzas kvar ĵetkubojn kaj la celo estas NE ruli kvin. Ĉiu nombro, kiun vi ruliĝas, kiu ne estas kvino, estas aldonita, kaj la ĵetkuboj kiuj surteriĝas sur kvin estas flankenmetitaj. Via vico finiĝas kiam ĉiuj kvar viaj ĵetkuboj surteriĝis sur kvin. Kalkulu la poentojn de la aliaj nombroj kaj donu la ĵetkubojn al la sekva ludanto. La gajninto estas la unua persono, kiu atingas kvindek poentojn.

7. Roll for Candy

Alia bombon-tema ĵetkudo por vi! Ĉiu ludanto komencas kun kvin bombonoj, kaj estas granda amaso da bombonoj sur la tablo. Ĉiu nombro de la ĵetkuboj korespondas kun ago. Ekzemple, se vi ruliĝas unu, vi povas elekti bombonon el la amaso en la mezo de la tablo.

8. Dice Bowling

Ĉi tiu havas konkursan elementon, kiu kapturnigos viajn infanojn pro ekscito. Kelkaj konceptoj kaj vortprovizo de boŭlo estas utiligitaj kiel ekzemple striko, guterpilko, gratvundeto, kaj rezerva. Malsamaj ruloj signifas malsamajn aferojn, sed la celo estas atingi kiel eble plej proksime al dek ĉiu turno ruliĝante tri ĵetkubojn. La gajnanto estas la ludanto, kiu plej proksimiĝas al cent poentoj en dek raŭndoj.

9. Kuru Por Ĝi!

Alia familio ŝatata, ĉi tiu instruas kiel sinsekvi nombrojn kaj trovi ŝablonojn. Vi bezonos 2-6 ludantojn kaj ses ĵetkubojn. Ĉiu ludanto laŭvice ruliĝas la ses ĵetkubojn kaj provas trovi ŝablonon en siaj numeroj.1-2-1-2-3-4 poentaroj ĉar ĝi havas 1-2, kaj 1-2-3-4. Ĉiu kuro estas kvin poentoj kaj la unua ludanto kiu atingas kvindek poentojn venkas.

10. 3 estas Senpaga!

Ĉi tiu klasika ĵetkudo havas profundan historion kaj ŝaton por triopoj. Vi povas ludi ĝin kun tiom da ludantoj kiom vi volas, sed tio signifas, ke viaj ŝancoj gajni malpliiĝas! Por ĉi tiu ludo, vi bezonos kvin ĵetkubojn kaj tason por skui. La celo estas ruliĝi ĉiujn kvin ĵetkubojn por alteriĝi sur numeron tri. Tri valoras nul poentojn, do se vi ĵetas kvin triojn, via poenta kombinaĵo estas nul! Ĉi tio estas neverŝajna, do kiu ĵetas la plej malgrandan kvanton da poentoj gajnas ĉiun raŭndon.

Vidu ankaŭ: 45 5-a Gradaj Artaj Projektoj Por Elporti Infanajn Artajn Geniojn

11. Buntaj Ĵetkuboj

Estas tiom da diversaj specoj de ĵetkuboj, kiujn vi povas aĉeti kaj uzi por infanludoj. Por ĉi tiu, akiru aron da buntaj ĵetkuboj kaj kreu facile lerneblan ludon, kiun vi povas uzi por instrui ajnan temon aŭ temon, kiun vi deziras. Skribu kiu koloro signifas kian vortprovizon(j)n kaj igu viajn studentojn eldonu frazojn por plibonigi iliajn kognajn kapablojn.

12. Dungeons and Dragons

Ĉi tiu plej vendata ĵetkubo ankaŭ implikas strategion, solvon de problemoj, matematikon kaj kompreneble amuzon! Ĉi tiu tabulludo fariĝis ĉiam pli populara dum la lastaj jaroj pro sia komplekseco kaj vario. Malgraŭ ĝiaj fantaziaj aspektoj, ekzistas ankoraŭ multe da ŝancoj por lernado kaj cerba evoluo.

13. Ĵetkubo Vetkuro al 10!

Ĉi tio estas asimpla ludo, pri kiu viaj infanoj obsedos dum horoj. La sola malavantaĝo estas, ke vi bezonas dudek ĵetkubojn. La nura celo de la ludo estas ruli ĉiujn dek viajn ĵetkubojn la saman nombron. Do se via unua vico vi ruliĝas tri sesoj, vi tiam elektu la ceterajn sep ĵetkubojn kaj provu akiri pliajn sesojn! Venkas la unua ludanto, kiu ĵetas ĉiujn siajn ĵetkubojn la saman.

14. Roll and Steal

Jen alia ludo en raŭndoj, kiu donas al ĉiuj ludantoj ŝancojn turni sian sorton kaj venki ĉion! La celo de ĉi tiu ludo estas ŝteli la fritojn de la aliaj ludantoj (ĉi tiuj povas esti bombonoj, moneroj aŭ ŝtonetoj) ruliĝante la pli altajn nombrojn. Ĉiu ludanto havas du ĵetkubojn kaj en ĉiu rondo, la ludantoj ruliĝas siajn ĵetkubojn kaj kiu havas pli da poentoj ricevas peceton de la kontraŭuloj. Kiu havas la plej multajn blatojn fine de dek raŭndoj gajnas.

15. Koloru La Trajnon

Ni havas simplan ĵetkudon, kiu ne postulas plurajn ludantojn kaj plibonigas nombro-rekonon, movajn kapablojn kaj man-okulan kunordigon. Presu kaj lamenigu la ludan folion kun la trajno sur ĝi, tiam donu al via infano dauber aŭ markilo. Kiam ili ruliĝas numeron ili markos la numeron sur la trajno kaj dum ili daŭrigos ili plenigos la trajnon kaj faros buntan bildon!

16. Plantu Viajn Florojn

Ĉi tiu kreiva kaj naturtema ludo povas helpi eltiri la botanikiston en viaj etuloj. Vi povasaŭ uzu falsajn florojn kaj paston (kiel ĉe la retejo), aŭ vi povas uzi verajn florojn kaj grundon! De ajna maniero, la koncepto estas la sama. Rulu la ĵetkubon kaj la nombro sur kiu vi surteriĝas estas kiom da floroj vi plantas.

17. Ordigo de Farmbestoj

Ĉi tiu brila familia ludo estas amuza kaj eduka, viaj infanoj daŭre kalkulos kaj ruliĝos dum horoj. Vi povas desegni vian propran farm-aranĝon per granda folio de blanka papero kaj markiloj. Tiam vi bezonos kelkajn ludilbienajn bestojn kaj ĵetkubon. La celo estas movi viajn bestojn ĉirkaŭ la bieno depende de kia nombro vi ruliĝas.

18. Turo de Tasoj

Ĉi tio estas ludo de sekvencoj kaj ago, kiujn viaj lernantoj povas ludi de tre juna ĝis multe pli aĝa depende de la komplekseco kaj nombro da ĵetkuboj, kiujn vi uzas. Ĝi estas numero-kongrua ludo, do ricevu almenaŭ dek du ŝaŭmajn aŭ plastajn tasojn kaj skribu la numerojn 1-6 sur ili. La baza regulo estas kia ajn numero vi ruliĝas, vi povas uzi la tason(j)n por komenci konstrui tasan turon.

19. Ĉielarka Tabulludo

Jen malfacila sed facile lernebla ĵetkudo, kiu implikas viajn amikojn aŭ familion. Vi povas facile lerni kiel krei vian propran tabulon per blanka konstrupapero kaj markiloj. Ĉiujn amuzajn regulojn kaj agokartojn, kiujn vi povas elpensi, kiel se vi ruliĝas kvaron, vi devas salti sur vian maldekstran piedon dek fojojn!

20. Kokcinelina Kalkulada Praktiko

Amataĵetkubo por ludi kun malgrandaj infanoj, ĉar ĝi enkorpigas malsamajn teksturojn, sentojn, kolorojn kaj kapablojn. Aĉetu iun ruĝan plaston kaj muldi formon de kokcinelo aŭ kolorigu unu sur paperpeco. Akiru kelkajn nigrajn butonojn, eltondaĵojn aŭ ŝtonetojn, kaj du ĵetkubojn. Laŭvice rulu la ĵetkubojn kaj uzu la nombrilojn por reprezenti punktojn sur la flugiloj de la kokcinelo.

21. Ruliĝu kaj Ŝprucegu!

Ĉi tiu amuza, rapida ĵetkubo en ago, ekscitos viajn etajn lernantojn! Vi bezonos ŝprucbotelo kun akvo, kreto kaj ĵetkuboj. Preparu ĉi tiun agadon skribante la numerojn 1-6 sur la tero ekstere hazarde. Poste donu al viaj infanoj ĵetkubojn kaj botelon, do por ĉiu nombro, kiun ili ruliĝas, ili devas diri laŭte, iru trovi ĝin skribita sur la tero kaj ŝprucigi ĝin por ke ĝi malaperu.

22. Aldono Kun Pomoj

Aldono estas baza kapablo, kiun ni devas praktiki kiam ni estas junaj. Ĉi tiu aldona ludo de pomarbo helpas infanojn lerni kaj bildigi kiel aldoni nombrojn kune. Uzu du ĵetkubojn kaj plenigu la ciferojn sur la arbo kiel amuza defio por plibonigi la matematikajn kapablojn de via infano.

23. QUIXX

Preta por ekscita defio ludi kun via familio la venontan ludveston? Ĉi tiu strategia plurludanta ludo estas kombinaĵo de sorto kaj rapidaj decidoj. La elektoj kiujn vi faras povas aŭ konduki vin al venko aŭ saboti viajn ŝancojn!

24. Saltantaj Ranoj

Alia amuza DIY interagaludo, kiun vi povas krei por viaj infanoj, uzante ĝis dek ludilranojn, ebenan surfacon, iom da kolora papero kaj ĵetkuboj. Post kiam vi desegnis vian ranlageton, igu viajn infanojn laŭvice ruli la ĵetkubojn kaj movi la ranojn de la ŝtipo al la akvo por labori pri kalkulo kaj kunordigo.

Vidu ankaŭ: 30 Hazardaj Agoj de Bonkoreco-Ideoj por Infanoj

25. Rulu kaj Kalku

Kun ĉiuj unikaj kaj ekscitaj ĵetkubludoj elekteblaj, estas nenio malbona reiri al la bazaĵoj. Kreu viajn proprajn ĵetkubojn uzante lignajn ludilblokojn kaj sharpie kaj kolektu amason da butonoj, pencoj aŭ aliaj malgrandaj aĵoj por kalkuli. Metu bovlon sur la tablon kaj lasu viajn infanojn ruliĝi kaj kalkuli la pecojn en la bovlon kaj reen eksteren.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.