20 tehokasta ja mukaansatempaavaa Nearpod-toimintaa

 20 tehokasta ja mukaansatempaavaa Nearpod-toimintaa

Anthony Thompson

Nearpod on innovatiivinen opetusteknologia-alusta, joka on suunniteltu nykyajan opettajille. Sen merkittävimpiä ominaisuuksia ovat interaktiiviset esitykset, reaaliaikainen oppilaiden osallistuminen, formatiiviset arvioinnit, virtuaaliset opintomatkat ja yhteistyövälineet. Lisäksi siinä on valtava kirjasto valmiita oppitunteja, räätälöitävissä olevaa sisältöä ja multimediaresursseja. Tämä innovatiivinen oppimisympäristöalustan avulla opettajat voivat myös seurata oppilaiden edistymistä, antaa välitöntä palautetta ja antaa yksilöllistä opetusta. Tutustu tähän luetteloon 20 ominaisuudesta, joiden avulla voit tehdä seuraavasta oppitunnistasi dynaamisen ja vuorovaikutteisen!

1. Käytä Collaborate Boardia reaaliaikaisten näkemysten saamiseksi.

Nearpod-yhteistyötaulun käyttäminen voi olla oppilaille loistava tapa jakaa ajatuksiaan. Toiminnan aikana kukin oppilas voi vuorollaan lisätä ajatuksiaan taululle, mikä mahdollistaa reaaliaikaisen yhteistyön ja keskustelun.

2. Käytä Phet-aktiviteettikirjastoa

PhET on Nearpodin ominaisuus, joka tarjoaa interaktiivisia simulaatioita matemaattis-luonnontieteellisiin aineisiin. Näitä simulaatioita voidaan käyttää kertauspeleinä, jolloin oppilaat voivat osallistua käytännönläheisiin, visuaalisesti interaktiivisiin oppimiskokemuksiin.

3. PDF Viewer

PDF-katseluohjelma poistaa opiskelijoiden tarpeen vaihtaa useiden ikkunoiden välillä, mikä parantaa tehokkuutta ja vähentää häiriötekijöitä. Tämä hyödyllinen ominaisuus sisältää myös työkaluja kommentointiin, korostamiseen ja digitaalisten muistilappujen luomiseen, mikä edistää aktiivista oppimista ja yhteistyötä.

4. Käytä Draw It -työkalua

Draw It -työkalun avulla oppilaat voivat käyttää virtuaalista valkotaulua piirtääkseen ja jakaakseen ideoitaan luokan kanssa. Tämä toiminto edistää luovuutta ja yhteistyötä sekä visuaalista oppimista ja käytännönläheistä osallistumista.

5. Kokeile tietokilpailukysymyksiä reaaliaikaista palautetta varten

Time to Climb on nopeatempoinen, opettavainen peliominaisuus, joka haastaa oppilaat kilpailemaan kelloa vastaan saavuttaakseen vuoren huipun. Peli testaa oppilaiden tietämystä missä tahansa valitsemassaan oppiaineessa, kuten matematiikassa, luonnontieteissä, historiassa ja maantieteessä.

6. Luokkahuonetehtävä sanaston parantamiseksi

Flocabulary on innovatiivinen opetusväline, jossa käytetään hiphop-videoita eri oppiaineiden, kuten sanaston, luonnontieteiden, yhteiskuntaopin ja matematiikan, opettamiseen. Videot ovat vuorovaikutteisia ja visuaalisesti houkuttelevia, ja ne pitävät oppilaat sitoutuneina ja motivoituneina oppimaan.

7. Matching Pairs -tehtävä

Paritehtävässä esitetään joukko kuvia tai sanoja, ja oppilaiden on yhdistettävä niitä vastaavat parit. Se on hyvä tapa kerrata sisältöä ja vahvistaa keskeisiä käsitteitä sekä antaa välitöntä palautetta, jota voidaan käyttää formatiiviseen arviointiin.

8. Avoimet kysymykset, joilla testataan opiskelijan ymmärtämystä.

Avoimet kysymykset -ominaisuuden avulla opettajat voivat esittää kysymyksiä kuulijoilleen, jotka voivat vastata kirjallisesti tai suullisesti. Tämä ominaisuus edistää aktiivista osallistumista, stimuloi kriittistä ajattelua ja helpottaa viestintää ja yhteistyötä luokkatovereiden kesken.

9. Täytä tyhjä ominaisuus

Tämän kätevän ominaisuuden avulla oppilaat voivat täyttää tyhjät kohdat ja lähettää vastauksensa ja saada välitöntä palautetta ja tuloksia. Tämä ei ainoastaan paranna sitoutumista ja ymmärrystä, vaan tarjoaa myös dynaamisen ja tehokkaan tavan arvioida oppilaiden oppimista.

10. Lisää Sway-esitys

Sway-ominaisuus tarjoaa mukautettavia malleja, multimediasisältöä ja animaatioita, jotka herättävät esitykset eloon. Tämä on erinomainen valinta, kun haluat luoda houkuttelevia ja interaktiivisia esityksiä yksinkertaisella ja intuitiivisella alustalla.

11. Tutustu dynaamisiin mediaominaisuuksiin virtuaalisella opintomatkalla

Virtuaalinen Nearpod-luokkaretki on immersiivinen opetuskokemus, jonka avulla oppilaat voivat tutustua erilaisiin paikkoihin ja ympäristöihin, kuten Machu Picchuun tai Egyptiin, mukavasti omassa luokkahuoneessaan. Koe matkan jännitys poistumatta koskaan luokkahuoneesta!

Katso myös: 35 oppituntisuunnitelmaa talouslukutaidon opettamiseen peruskoululaisille

12. Istunnon jälkeisten raporttien luominen

Istuntoraporteista käy ilmi istuntoon liittyneiden opiskelijoiden määrä, katsottujen diojen määrä ja kuhunkin diaan käytetyn ajan määrä. Lisäksi se antaa tietoa opiskelijoiden vastauksista interaktiivisiin tietokilpailuihin ja aktiviteetteihin, minkä ansiosta opettajat voivat arvioida opiskelijoiden ymmärrystä aiheesta.

13. Tutustu oppitunnin resurssikirjastoon

Nearpod-kirjasto on kattava resurssi, joka sisältää e-kirjoja, artikkeleita, videoita ja multimediaesityksiä. Helppokäyttöisen käyttöliittymän ja vuorovaikutteisten ominaisuuksiensa ansiosta virtuaalikirjasto tarjoaa opiskelijoille erittäin antoisan oppimiskokemuksen.

Katso myös: 14 Nooan arkki toimintaa ala-asteelle

14. Mittaa opiskelijoiden tahdistusta

Oppilaiden tahdistusominaisuuden avulla opettajat voivat hallita oppitunnin tahtia yksittäisten oppilaiden tai koko luokan osalta. Tämä ominaisuus auttaa varmistamaan, että kaikki oppilaat pysyvät sitoutuneina ja mukana, mikä tekee oppimiskokemuksesta tehokkaamman ja tuloksellisemman.

15. Kokeile veto- ja pudotusominaisuutta.

Vedä ja pudota -ominaisuuksien avulla oppilaat voivat helposti siirtää, muuttaa kokoa ja järjestää merkintöjä ja objekteja uudelleen. Miksi et käyttäisi sitä luonnontieteiden kaavioiden merkitsemiseen tai oikeinkirjoituskokeen kertaamiseen?

16. Aktiivinen video-oppimiskokemus BBC:n ominaisuuden avulla

Tämän suhteellisen uuden ominaisuuden avulla opiskelijat voivat katsella tunnetun brittiläisen mediaorganisaation opetussisältöä, joka sisältää korkealaatuisia pätkiä eri aiheista, kuten tieteestä, historiasta ja maantieteestä.

17. Flipgridin interaktiivisten videoiden ominaisuus

Flipgrid on jännittävä ominaisuus, jonka avulla oppilaat voivat tallentaa videovastauksen kehotukseen ja katsella luokkatovereidensa videoita näytöillä. Se on loistava tapa edistää luokkahuonekeskusteluja ja tehdä oppimisesta interaktiivisempaa.

18. Muistitestin toiminto Ominaisuus

Muistitesti on digitaalinen versio klassisesta muistin täsmäytyspelistä, ja se on hauska tapa harjoitella ja vahvistaa keskeistä sanastoa, täsmäyttää ilmaisuja ja jopa ratkaista ja täsmäyttää sanaongelmia ja niiden vastauksia.

19. 3D-mallin itsenäinen toiminta

Kuvittele, että voit viedä oppilaasi virtuaalikierrokselle Taj Mahaliin tai näyttää heille verisolun sisäisen toiminnan. Mahdollisuudet ovat rajattomat, ja oppilaasi tulevat rakastamaan maailman tutkimista aivan uudella tavalla.

20. Sisällytä kuvadiat

Luo interaktiivisia dioja, joissa on multimediaelementtejä, kuten videoita, kuvia ja tietokilpailuja. Sen avulla voit korostaa tärkeitä tietoja helposti ja lisätä samalla opiskelijoiden muistijälkeä.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.