20 actividades Nearpod eficaces e atractivas

 20 actividades Nearpod eficaces e atractivas

Anthony Thompson

Nearpod é unha plataforma tecnolóxica educativa innovadora deseñada para profesores actuais. Algunhas das súas características destacadas inclúen presentacións interactivas, participación dos estudantes en tempo real, avaliacións formativas, excursións virtuais e ferramentas de colaboración. Ademais, conta cunha gran biblioteca de leccións predefinidas, contido personalizable e recursos multimedia. Esta innovadora plataforma de aprendizaxe tamén permite aos profesores supervisar o progreso dos estudantes, proporcionar comentarios inmediatos e ofrecer instrucións personalizadas. Consulta esta lista de 20 funcións para que a túa próxima lección sexa dinámica e interactiva.

1. Usa o taboleiro de colaboración para obter información en tempo real

Usar o taboleiro de colaboración de Nearpod pode ser unha boa forma de que os estudantes compartan as súas ideas. Durante a actividade, cada alumno pode ir engadindo os seus pensamentos ao encerado, permitindo a colaboración e o debate en tempo real.

2. Usa a biblioteca de actividades Phet

PhET é unha función de Nearpod que ofrece simulacións interactivas para materias de matemáticas e ciencias. Estas simulacións pódense utilizar como xogos de repaso, o que permite aos estudantes participar en experiencias de aprendizaxe prácticas e visualmente interactivas.

3. Visor de PDF

O visor de PDF elimina a necesidade de que os estudantes cambien entre varias ventás, mellorando a eficiencia e reducindo as distraccións. Esta función útil tamén inclúe ferramentaspara anotar, resaltar e crear notas adhesivas dixitais, promovendo aínda máis a aprendizaxe activa e a colaboración.

4. Usa a ferramenta Draw It

Coa ferramenta Draw It, os alumnos poden utilizar unha pizarra virtual para debuxar e compartir as súas ideas coa clase. Esta actividade promove a creatividade e a colaboración, así como a aprendizaxe visual e o compromiso práctico.

5. Proba preguntas de preguntas para obter comentarios en tempo real

Time to Climb é unha función de xogo educativo trepidante que desafía aos estudantes a correr contra o reloxo para alcanzar o cumio dunha montaña. O xogo pon a proba os seus coñecementos en calquera materia que elixan, incluíndo matemáticas, ciencias, historia e xeografía.

6. Actividade de aula para mellorar o vocabulario

Flocabulary é unha ferramenta educativa innovadora que utiliza vídeos de hip-hop para ensinar varias materias, como vocabulario, ciencias, estudos sociais e matemáticas. Os vídeos son interactivos e visualmente atractivos, mantendo os estudantes comprometidos e motivados para aprender.

7. Actividade de emparellamento de parellas

A correspondencia de parellas implica presentar un conxunto de imaxes ou palabras e facer que os alumnos unen as parellas correspondentes. É unha boa forma de revisar o contido e reforzar os conceptos clave ao tempo que ofrece comentarios instantáneos que se poden utilizar para fins de avaliación formativa.

8. Preguntas abertas para probar a comprensión dos estudantes

A función de preguntas abertaspermite aos profesores formular preguntas ao seu público, permitíndolles responder con respostas escritas ou verbais. Esta función promove o compromiso activo, estimula o pensamento crítico e facilita a comunicación e a colaboración entre os compañeiros.

9. Enche o espazo en branco

Con esta función útil, os estudantes poden cubrir os espazos en branco e enviar as súas respostas, recibindo comentarios e resultados instantáneos. Isto non só mellora o compromiso e a comprensión, senón que tamén proporciona unha forma dinámica e eficaz de avaliar a aprendizaxe dos estudantes.

10. Engadir unha presentación Sway

A función Sway ofrece modelos personalizables, contido multimedia e animacións para dar vida ás presentacións. Esta é unha excelente opción para crear presentacións atractivas e interactivas cunha plataforma sinxela e intuitiva.

11. Explora as funcións de medios dinámicos cunha viaxe de campo virtual

Unha viaxe de campo virtual de Nearpod é unha experiencia educativa inmersiva que permite aos estudantes explorar diferentes lugares e ambientes como Machu Picchu ou Exipto desde a comodidade da súa propia aula . Vive a emoción das viaxes sen saír nunca da aula!

12. Xerar informes posteriores á sesión

Os informes da sesión mostran o número de estudantes que se uniron á sesión, o número de diapositivas vistas e a cantidade de tempo dedicado a cada diapositiva. Ademais, taménproporciona información sobre as respostas dos estudantes a cuestionarios e actividades interactivas, permitindo aos profesores avaliar a súa comprensión do tema.

13. Explora a biblioteca de recursos da lección

A biblioteca Nearpod é un recurso completo que inclúe libros electrónicos, artigos, vídeos e presentacións multimedia. Coa súa interface fácil de usar e funcións interactivas, a biblioteca virtual ofrece unha experiencia de aprendizaxe moi gratificante para os estudantes.

Ver tamén: 20 Actividades Temáticas de Enerxía Térmica

14. Medir o ritmo dos estudantes

A función de ritmo dos estudantes permite aos profesores controlar o ritmo dunha lección para estudantes individuais ou para toda a clase. Esta función axuda a garantir que todos os estudantes se manteñan comprometidos e encamiñados, facendo que a experiencia de aprendizaxe sexa máis efectiva e eficiente.

15. Proba o Drag & Función de soltar

As funcións de arrastrar e soltar permiten aos estudantes mover, redimensionar e reorganizar etiquetas e obxectos facilmente. Por que non usalo para etiquetar diagramas científicos ou para revisar unha proba de ortografía?

Ver tamén: 25 Xogos de asociación de palabras emocionantes

16. Experiencia de aprendizaxe activa de vídeo coa función BBC

Esta función relativamente nova permite aos estudantes ver contido educativo da recoñecida organización de medios británica, con clips de alta calidade que abarcan varios temas, como ciencia, historia e xeografía. , e máis.

17. Función de vídeos interactivos de Flipgrid

Flipgrid é unha función interesante que permite aos estudantes gravarresposta de vídeo a un aviso e mira como aparecen os vídeos dos seus compañeiros nas súas pantallas. É unha boa forma de fomentar os debates na aula e facer que a aprendizaxe sexa máis interactiva.

18. Función de actividade de proba de memoria

A función de proba de memoria é unha versión dixital do clásico xogo de correspondencia de memoria e é unha forma divertida de practicar e reforzar o vocabulario clave, relacionar expresións e mesmo resolver e combinar problemas de palabras coas súas respostas.

19. Actividade autónoma do modelo 3D

A función do modelo 3D é un verdadeiro cambio de xogo! Imaxina poder levar aos teus estudantes a unha visita virtual polo Taj Mahal ou mostrarlles o funcionamento interno dunha célula sanguínea. As posibilidades son infinitas e aos teus alumnos encantará explorar o mundo dunha forma totalmente nova.

20. Incorporar diapositivas de imaxe

Crear diapositivas interactivas con elementos multimedia, como vídeos, imaxes e cuestionarios. Permítelle resaltar información importante con facilidade ao tempo que aumenta a retención dos estudantes.

Anthony Thompson

Anthony Thompson é un experimentado consultor educativo con máis de 15 anos de experiencia no campo do ensino e da aprendizaxe. Está especializado en crear ambientes de aprendizaxe dinámicos e innovadores que apoien unha instrución diferenciada e que impliquen aos estudantes de xeito significativo. Anthony traballou con un abano diverso de estudantes, desde estudantes de primaria ata estudantes adultos, e é un apaixonado pola equidade e a inclusión na educación. Ten un máster en Educación pola Universidade de California, Berkeley, e é profesor certificado e adestrador de instrución. Ademais do seu traballo como consultor, Anthony é un ávido blogueiro e comparte as súas ideas no blogue Teaching Expertise, onde trata unha ampla gama de temas relacionados co ensino e a educación.