20 Çalakiyên Nearpod ên Bibandor û Tevger

 20 Çalakiyên Nearpod ên Bibandor û Tevger

Anthony Thompson

Nearpod platformek teknolojiya perwerdehiyê ya nûjen e ku ji bo mamosteyên nûjen hatî çêkirin. Hin taybetmendiyên wê yên berbiçav pêşkêşiyên înteraktîf, tevlêbûna xwendekar a rast-dem, nirxandinên çêker, rêwîtiyên qada virtual, û amûrên hevkariyê hene. Wekî din, ew pirtûkxaneyek girseyî ya dersên pêş-çêkirî, naveroka xwerû, û çavkaniyên multimedia vedihewîne. Vê platforma fêrbûna nûjen di heman demê de mamosteyan dihêle ku pêşkeftina xwendekaran bişopînin, bertekên tavilê peyda bikin, û rêwerzên kesane peyda bikin. Vê navnîşa 20 taybetmendiyan binihêrin da ku dersa weya paşîn dînamîk û înteraktîf bikin!

1. Ji bo Insightsên Rast-Time Desteya Hevkariyê bikar bînin

Bikaranîna panela hevkariyê ya Nearpod dikare ji xwendekaran re ji bo parvekirina ramanên xwe rêyek girîng be. Di dema çalakiyê de, her xwendekar dikare bi dorê ramanên xwe li panelê zêde bike, ku destûrê bide hevkarî û nîqaşa rast-ê.

2. Pirtûkxaneya Çalakiya Phet bikar bînin

PhET taybetmendiyek di nav Nearpod de ye ku ji bo mijarên matematîkî û zanistî simulasyonên înteraktîf peyda dike. Van simulationan dikarin wekî lîstikên vekolînê werin bikar anîn, ku dihêle xwendekar tev li ezmûnên fêrbûna înteraktîf ên dîtbarî bibin.

3. PDF Viewer

Daxuyankera PDF-ê hewcedariya xwendekaran ku di navbera pir pencereyan de biguhezin ji holê radike, karûbariyê baştir dike û bala mirovan kêm dike. Ev taybetmendiya kêrhatî amûran jî dihewîneji bo şîrovekirin, ronîkirin, û çêkirina notên dîjîtal ên asayî, hînbûna çalak û hevkariyê bêtir pêşve dixe.

4. Amûra Draw It bikar bînin

Bi amûra Draw It re, xwendekar dikarin tabloyek spî ya virtual bikar bînin da ku xêz bikin û ramanên xwe bi polê re parve bikin. Ev çalakî afirînerî û hevkariyê û her weha hînbûna dîtbarî û tevlêbûna destan pêş dixe.

5. Ji bo Bersivdana Rast-Time Pirsên Quiz Biceribîne

Time to Climb taybetmendiyek lîstikek bilez û perwerdehiyê ye ku xwendekaran dişoxilîne ku li hember demjimêrê pêşbaziyê bikin da ku bigihîjin serê çiyayekî. Lîstik zanîna wan di her mijarê de ku ew hilbijêrin, di nav de matematîkî, zanist, dîrok û erdnîgarî diceribîne.

6. Çalakiya Dersê ji bo Pêşvebirina Peymanan

Flocabulary amûrek perwerdehiyê ya nûjen e ku vîdyoyên hip-hop bikar tîne da ku mijarên cihêreng fêr bike, wek ferheng, zanist, lêkolînên civakî, û matematîkê. Vîdyoyên înteraktîf û ji hêla dîtbarî ve balkêş in, xwendekaran mijûl dike û ji bo fêrbûnê motîve dike.

7. Çalakiya Hevberdana Cotan

Lihevhatina cotan tê de pêşkêşkirina komek wêne an peyvan û dayîna xwendekaran ji cotên têkildar re pêk tê. Ew rêgezek girîng e ku meriv naverokê binirxîne û têgehên sereke xurt bike dema ku bertekên tavilê peyda dike ku dikare ji bo armancên nirxandina çêker were bikar anîn.

Binêre_jî: 27 Pirtûkên Tabloya Klasîk ku Meraqa Piçûka Xwe Bigirin

8. Pirsên Vekirî Ji bo Têgihîştina Xwendekaran Biceribînin

Taybetmendiya pirsa vekirîdestûrê dide mamosteyan ku pirsan ji temaşevanên xwe re bikin, ku ew bi bersivên nivîskî an devkî bersiv bidin. Ev taybetmendî tevlêbûna çalak pêş dixe, ramîna rexneyî teşwîq dike, û danûstandin û hevkariyê di nav hevalên polê de hêsantir dike.

9. Taybetmendiya Vala dagirin

Bi vê taybetmendiya bikêrhatî, xwendekar dikarin valahiyan tijî bikin û bersivên xwe bişînin, bertek û encaman tavilê bistînin. Ev ne tenê tevlêbûn û têgihiştinê zêde dike, lê di heman demê de rêyek dînamîk û bi bandor ji bo nirxandina fêrbûna xwendekaran jî peyda dike.

10. Pêşniyarek Sway zêde bikin

Taybetmendiya Sway şablonên xwerû, naveroka multimedia, û anîmasyonên xwerû pêşkêşî dike da ku pêşkêşiyan zindî bike. Ev ji bo afirandina pêşandanên balkêş û înteraktîf bi platformek hêsan û xwerû vebijarkek hêja ye.

11. Taybetmendiyên Medyaya Dînamîkî Bi Rêwîtiyek Zeviyê Virtual Keşif Bikin

Rêwîtiyek zeviyê Nearpod-a virtual ezmûnek perwerdehiyek berbiçav e ku dihêle xwendekar li cîh û derdorên cihêreng ên wekî Machu Picchu an Misirê ji rehetiya pola xwe bigerin. . Bêyî ku tu carî ji polê derbikevin, heyecana rêwîtiyê biceribînin!

12. Raporên Piştî Danişînê Biafirînin

Raporên danişînê hejmara xwendekarên ku tev li danişînê bûne, hejmara slaytên ku hatine dîtin, û çendeya dema ku li her slaytê derbas bûye nîşan dide. Herweha, ew jîli ser bersivên xwendekaran ên li ser quiz û çalakiyên înteraktîf agahdarî peyda dike, û dihêle mamoste têgihîştina xwe ya mijarê binirxînin.

13. Li Pirtûkxaneya Dersê ya Çavkaniyan bigerin

Pirtûkxaneya Nearpod çavkaniyek berfireh e ku tê de e-pirtûk, gotar, vîdyoy, û pêşkêşiyên multimedia tê de hene. Bi navbeynkariya xwe ya hêsan û taybetmendiyên înteraktîf, pirtûkxaneya virtual ji xwendekaran re ezmûnek fêrbûnê ya dewlemend peyda dike.

14. Pîvana Leza Xwendekaran

Taybetmendiya pêşbaziya xwendekar dihêle ku mamoste leza dersê ji bo xwendekarên takekesî an ji bo tevahiya polê kontrol bikin. Ev taybetmendî dihêle ku hemî xwendekar tevlêbûn û li ser rê bimînin, ezmûna fêrbûnê bi bandor û bikêrtir dike.

15. Biceribîne Drag & amp; Taybetmendiya Davêjê

Taybetmendiyên kaşkirin û daxistinê dihêle ku xwendekar bi hêsanî biguhezînin, mezinahiyê bikin, û ji nû ve birêkûpêk bikin etîket û tiştan. Çima wê bikar neynin ji bo nîşankirina diagramên Zanistê an jî ji bo ceribandinek rastnivîsînê binirxînin?

16. Tecrûbeya Fêrbûna Vîdyoyê ya Çalak bi Taybetmendiya BBC re

Ev taybetmendiya nisbeten nû dihêle xwendekar naveroka perwerdehiyê ji saziya medyaya navdar a Brîtanî bibînin, bi klîbên kalîteya bilind ku mijarên cihêreng di nav de zanist, dîrok, erdnîgarî vedihewîne. , û hîn.

Binêre_jî: 22 Çalakiyên Pêşdibistanê yên Hevaltiya Hêzdar

17. Taybetmendiya Vîdyoyên Têkilî ya Flipgrid

Flipgrid taybetmendiyek balkêş e ku dihêle xwendekar tomarek tomar bikinbersiva vîdyoyê li ser bilezek, û temaşe bikin ku vîdyoyên hevalên xwe yên pola li ser ekranên wan xuya dibin. Ew rêgezek girîng e ku meriv nîqaşên polê pêşve bibe û fêrbûna înteraktîftir bike.

18. Taybetmendiya Çalakiya Testa Bîrê

Taybetmendiya testa bîranînê guhertoyek dîjîtal a lîstika lihevhatina bîranîna klasîk e û rêyek kêfxweş e ku ji bo pratîkkirin û xurtkirina peyvên sereke, biwêjên lihevhatin, û tewra çareserkirin û hevberdanê ye. pirsgirêkên peyvan bi bersivên wan re.

19. Çalakiya Stand-Alone Modela 3D

Taybetmendiya modela 3D lîstikek rastîn e! Bifikirin ku hûn dikarin xwendekarên xwe bibin serdanek virtual ya Taj Mahal an jî xebata hundurîn a şaneyek xwînê nîşanî wan bidin. Derfetên bêdawî ne, û xwendekarên we dê hez bikin ku cîhanê bi rengek nû bigerin.

20. Slaytên Wêne Tevde Bikin

Bi hêmanên multîmedyayê, wek vîdyo, wêne, û quizan, slaytên înteraktîf biafirînin. Ew dihêle hûn agahdariya girîng bi hêsanî ronî bikin dema ku ragirtina xwendekar zêde bikin.

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.