35 Rencana Pangajaran Ngajarkeun Literasi Keuangan ka Murid SD

 35 Rencana Pangajaran Ngajarkeun Literasi Keuangan ka Murid SD

Anthony Thompson

Saméméh bajingan leutik anjeun kaluar ka dunya, hal anu penting maranéhna boga pamahaman dasar duit, kumaha carana nyimpen jeung kumaha carana méakkeun eta dina cara aman tur jawab. Duit sareng kauangan mangrupikeun bagian integral masarakat urang sareng kumaha fungsina. Urang pernah bisa jadi ngora teuing pikeun ngamimitian, sarta lolobana éta ngan pemula math, nu mangpaat dina cara séjén teuing! Ayeuna, ieu bisa jadi teu disada kawas subjek super fun, tapi kami geus kapanggih sababaraha kagiatan hébat sarta strategi ngeunaan ékonomi nu luyu jeung umur sarta dikirimkeun dina cara nu mangpaat tur interaktif.

1. Toko Kelas

Kagiatan ieu mangrupikeun pituduh murid anu saé pikeun ngamimitian ngartos harga barang, ngamimitian diajar ngeunaan jumlah, sareng harga barang. Pikeun ngawangun toko kelas anjeun, cokot patlot, poster, komputer anjeun, proyektor (hal-hal anu béda-béda niléy) teras naroskeun murid anjeun nebak hargana sateuacan anjeun nyirian sorangan.

2. Duit-Sorting Math

Kaulinan atikan ieu gampang jeung bisa ditambahkeun atawa diadaptasi sangkan leuwih nangtang pikeun peserta didik heubeul. Nempatkeun rupa-rupa koin dina toples jeung murid Anjeun nyortir aranjeunna dumasar nilai. Salajengna, nulis jumlah béda dina dewan jeung ménta aranjeunna pikeun ngahasilkeun jumlah bener. Terangkeun kumaha jumlah anu sarua bisa dihontal ngagunakeun kombinasi koin anu béda.

3. Coin Search Sensory Dough

Kagiatan indrawi mangrupikeun cara anu saé pikeun ngabumbuisubjek leuwih serius. Jieun sababaraha adonan awan dasar kalayan tipung jeung minyak orok jeung nyumputkeun sababaraha koin di jero. Ajak anak-anak anjeun ngararasakeun sareng nyitak-nyitak pikeun milarian koin sareng ngitung saatosna.

4. Play Grocery Market

Pikeun nyieun supermarket kelas anjeun, unggal murid kudu mawa barang sembako ka kelas. Boga rak anu béda dilabélan dumasar kana jinis barang sareng harga. Tanya murid anjeun pikeun nyortir sadaya barang sareng ngobrolkeun ngeunaan anggaran sareng penjualan pikeun pangaweruh anu langkung saé ngeunaan tabungan.

5. Roll and Count Game

Kéngingkeun sababaraha dadu sareng sakumpulan koin anu béda. Kumpulkeun murid Anjeun sabudeureun tur boga aranjeunna giliran rolling dadu sarta ngumpulkeun jumlah koin pikeun angka digabungkeun aranjeunna digulung. 2-3 dadu téh alus pikeun ieu, duit duit jeung nikel dianggo pangalusna.

6. Harga sareng Praktek Rounding

Rounding up mangrupikeun katerampilan artos anu penting pikeun murangkalih diajar sateuacan aranjeunna nanggung jawab kauangan sorangan. Lamun tag harga nyebutkeun $1,99, siswa kudu ngakuan yén ngan kusabab jumlah dimimitian ku 1 teu hartosna hargana deukeut jeung jumlah éta. Label barang-barang di kelas sareng harga anu kedah dibuleud ku murid sareng anggaran.

7. Ngawangun Kredit sareng Ngartos Minat

Ieu konsép kauangan murid SD anjeun sigana teu acan kantos uninga. Ngartos kumaha minat dianggo mangrupikeun tujuan palajaran anu ageung pikeun ékonomi.Pangajaran bubuka ieu ngajarkeun siswa mangpaat jeung karugian tina nginjeum duit ka bank.

8. Kagiatan Kantong Duit

Sistem ganjaran pikeun paripolah anu hadé henteu ngan ukur ngabantosan manajemén kelas, éta ngabantosan murid anjeun netepkeun tujuan kauangan jangka pondok bari diajar kumaha nyimpen sareng nyéépkeun hal-hal anu aranjeunna. manggihan nilai di. Anjeun bisa make duit muter tur nyetel harga suplai kelas nu bisa dibeuli.

9. Donut Shop Math Game

Sesi interaktif ieu saé pikeun énjing-énjing di kelas ngeunaan kaputusan kauangan sareng anggaran. Jieun stasiun donat (nyata atanapi nganggo kertas), sareng nyetél seueur tambihan pikeun dipilih sareng dipilih ku murid. Pasihan unggal murid sajumlah artos kanggo donatna sareng ngantepkeun aranjeunna mutuskeun rasa sareng tambahan mana anu dipikahoyong/mampuh.

10. Adil atanapi Henteu Adil

Duit pinter pikeun pamuda kaulinan interaktif ieu ngajarkeun ngeunaan prosés-nyieun kaputusan, sareng kumaha terang naha deal adil atanapi henteu adil. Tujuan tina kagiatan kauangan ieu nyaéta pikeun dagang sareng peers anjeun. Unggal pamaén boga jumlah duit jeung nyoba nyieun poéna ku nawarkeun sababaraha koin maranéhanana pikeun koin pamaén séjén.

11. Green$treets App

Aplikasi anu dipuseurkeun artos ieu ngamajukeun literasi kauangan di kalangan siswa, gratis, sareng bakal janten salah sahiji sumber karesep anjeun pikeun ngajarkeun ékonomi sareng kaahlian tabungan. Thekaulinan dina aplikasi nu interaktif tur ngalakonan jeung carita jeung karakter nu ngajarkeun ngeunaan tanggung jawab finansial.

12. Hayang vs. Kabutuhan

Siswa sakola diajar nalika umurna langkung ageung sareng gaduh langkung kontrol kana kauangan pribadi, naon anu dipikahoyong sareng naon anu diperyogikeun. Aya seueur skenario kaulinan anu anjeun tiasa ulin sareng murid anjeun pikeun nunjukkeun ka aranjeunna naon anu diperyogikeun sareng naon anu kedah ditunda nalika mésér upami artos ketang.

13. Ngahasilkeun Duit Nyata

Dina dunya anu pinuh ku kartu swiping sareng pamayaran tanpa kertas, tiasa gampang hilap nomer dina kasir mangrupikeun artos nyata. Kirimkeun murid anjeun ka bumi kalayan ngerjakeun pikeun balanja sareng penjagana sareng ngarékam naon anu aranjeunna mésér sareng harga total dina tungtungna. Teras ajak aranjeunna ngabagi di kelas sareng diskusi terbuka ngeunaan harga sareng produk.

14. Kaahlian Dagang sareng Pengambilan Kaputusan

Kaseueuran guru kedah mutuskeun sabaraha aranjeunna hoyong masihan kana kahayang murid urang. Palajaran canggih ngeunaan transaksi ieu ngamungkinkeun murid anjeun ngadagangkeun waktos bébas, cocooan, suplai sakola, sareng sumber daya sanés pikeun hal anu dipikahoyong. Anjeun tiasa ngadamel ieu palajaran dinten bisnis sareng latihan nimbang biaya sareng kauntungan tina dagang.

15. Poster Goals Keuangan

Proyék seni ieu bakal janten tambahan anu saé pikeun kurikulum anu cocog sareng umur anjeun sareng nekenkeun papacangan murid, perencanaan,jeung kreativitas. Tanya siswa anjeun mikirkeun 5 hal anu aranjeunna hoyong mésér nalika aranjeunna sawawa. Pasihan aranjeunna ngagambar atanapi nyitak gambar, ngadamel kolase, sareng estimasi jumlah masing-masing pikeun ngarencanakeun kumaha nanggungna.

16. Maca Ngeunaan Duit

Proyék seni ieu bakal janten tambahan anu saé pikeun kurikulum anu cocog sareng umur anjeun sareng nekenkeun papacangan murid, perencanaan, sareng kreativitas. Tanya siswa anjeun mikirkeun 5 hal anu aranjeunna hoyong mésér nalika aranjeunna sawawa. Pasihan aranjeunna ngagambar atanapi nyitak gambar, ngadamel kolase, sareng estimasi jumlah masing-masing pikeun ngarencanakeun kumaha nanggungna.

17. Kaulinan Dewan Bertema Duit

Aya seueur kaulinan dewan anu sayogi ngajar budak ngeunaan artos ku cara anu pikaresepeun sareng kompetitif anu henteu ngagaduhan akibat dunya nyata tapi tetep pikaresepeun. Anjeun tiasa maénkeun éta salami waktos kelas atanapi dianggo salaku ganjaran pikeun ahir pelajaran matematika anu nangtang.

18. Sharing is Caring

Aya hal anu kudu urang simpen, anu kudu dibalanjakeun, jeung anu kudu dibagikeun. Ajar budak anjeun pentingna ngabagi permen atanapi jajanan pikeun ngagambarkeun barang anu dipikahoyong sareng kedah dibagikeun pikeun sadayana.

19. Skenario Tabungan sareng Perencanaan

Ieu mangrupikeun "kumaha upami" kaulinan imajinasi pikeun murid ngabantosan nunjukkeun peran anu langkung ageung dina kahirupan salian ti tuangeun, éléktronika, sareng cocooan.Pasihan aranjeunna ngabantosan anjeun ngadamel daptar dina papan tulis ngeunaan skenario, kajadian, sareng biaya anu tiasa timbul nalika aranjeunna dewasa.

20. Cék Harga

Ieu kagiatan "pinter duit pikeun nonoman" anu bakal ngabantosan aranjeunna ngahemat ton dina jangka panjang kalayan sakedik usaha. Konsep palajaran konci pikeun ngantebkeun nyaeta, saméméh maranéhna meuli hiji hal, ngalakukeun ngabandingkeun harga. Ieu tiasa hartosna mariksa toko-toko sanés sacara pribadi atanapi milarian produk online sareng ningali upami aranjeunna tiasa mendakan anu dipikahoyong langkung mirah sateuacan mésér pilihan kahiji anu aranjeunna tingali.

21. Kabiasaan Belanja Pinter

Ajak murid Anjeun balik ka imah jeung ngitung sagala barang nu geus dibeuli atawa ménta kolotna meuli keur maranehna jeung nyieun daptar barang nu teu dipake deui. Nalika aranjeunna mawa daptar ka kelas, bantosan aranjeunna estimasi sareng ngitung total harga supados aranjeunna ngartos maju naon anu patut artos sareng naon anu henteu.

Tempo_ogé: 24 Puzzles Matematika Nangtang pikeun Sakola Tengah

22. Earning is Fun!

Monetize sababaraha kagiatan anu anjeun lakukeun pikeun palajaran ékonomi sareng keuangan pribadi anjeun. Jieun ekspektasi sarta pamayaran jelas pisan, masihan murid Anjeun waktu pikeun ngalengkepan tujuan umum, sarta ganjaran aranjeunna adil. Ieu bakal masihan aranjeunna rasa prestasi sareng tanggung jawab ka hareup.

23. Numbers Store Outing

Waktosna pikeun kaluar ka dunya sareng ningkatkeun prosés nyieun kaputusan budak anjeun. Pasihan aranjeunna nomer atanapi nomerpikeun néangan di toko, sarta ngabejaan aranjeunna aranjeunna ukur bisa meuli produk nu ngawengku angka nu. Ieu mangrupikeun latihan pikeun ngabantosan aranjeunna terang ngeunaan harga barang sareng hargana.

24. Sajak Duit sareng Nyanyi-Nyanyian

Aya seueur lagu sareng sajak anu pikaresepeun, sederhana sareng sajak ngeunaan artos anu anjeun tiasa lebetkeun kana rencana pelajaran anjeun salaku panginget anu gampang ngeunaan matematika dasar sareng kaahlian hirup.

25. Kagiatan Dasar Perbankan

Lembaga keuangan dimaksudkan pikeun ngajaga duit urang aman tur mantuan urang nyimpen. Terangkeun tujuan, biaya, sareng mangpaat nempatkeun artos ka bank ka murid anjeun. Gumantung kana tingkat kelas, jadikeun ieu salaku nangtang sakumaha diperlukeun ngeunaan jumlah jeung transaksi Anjeun kudu siswa ngitung.

26. Nginjeumkeun Duit

Nginjeum sarua jeung nginjeum ka batur anu saeutik bunga di luhur. Muga-muga, nalika murid-murid anjeun nuju SD, aranjeunna parantos nginjeum atanapi nginjeum sateuacanna. Tanya aranjeunna naon anu aranjeunna nginjeum atanapi nginjeumkeun. Naon anu ngajadikeun hiji jalma hadé/goréng (diskusikeun).

27. Literasi Kartu Kredit

Salaku déwasa, mudah-mudahan urang paham kumaha cara kartu kiridit, naon anu dibutuhkeun pikeun ngagunakeun éta, sareng analisa biaya/manfaat. Ieu aya 2 kaulinan dewan jeung 1 kaulinan kartu nu bisa Anjeun ulin jeung murid Anjeun pikeun ngajarkeun aranjeunna seluk beluk kartu kiridit.

1. Poé Mayar

2. Tumindak Gaji Anjeun

3. KiriditKartu "Go Fish"

28. Praktek Transaksi ATM

Seuseueurna jalma nganggo mesin ATM kanggo narik artos ayeuna, janten langkung saé ngajar murid kumaha ngagunakeunana. Aya seueur kaulinan ATM anu anjeun tiasa latihan supados murid anjeun terang naon anu kedah dilakukeun nalika aranjeunna kaluar di dunya.

30. Penny Spinners

Ditengah sagala omongan anu serius ngeunaan tanggung jawab kauangan, éta hadé pikeun ngalungkeun sababaraha kagiatan artistik pikeun ngabédakeun kurikulum anjeun. Ieu karajinan basajan bertema artos anu tiasa dilakukeun ku murid anjeun nganggo artos.

31. Bagan Pakasaban

Bagan pagawéan bisa dilaksanakeun di kelas atawa di imah. Lamun budak anjeun ménta duit atawa basa murid anjeun rék ngalewatan hiji kagiatan atawa istirahat, maranéhna bisa konsultasi bagan pakasaban pribadi anjeun sarta nyieun kaputusan pinter.

32. Kosakata Literasi Keuangan

Penting pikeun ngalebetkeun kosakata anu mangpaat kana kurikulum literasi kauangan anjeun. Sababaraha kecap gampang dijelaskeun sareng anu sanésna peryogi conto sareng visual. Praktek ngagunakeun kecap-kecap salami saminggu sareng tingali naha murid anjeun tiasa ngagunakeunana leres.

33. Nyieun Kaputusan Smart

Aya sumber guru pikeun matematika jeung melek finansial nu bisa Anjeun pake pikeun mantuan siswa anjeun ngartos naon pilihan katuhu pertaining duit. gratification nyangsang mangrupa konsép penting uninga pindah kana realm of finansialtanggung jawab.

34. Konsép Sumbangan sareng Amal

Pikeun ngartos tanggung jawab kauangan di dunya modéren, urang kedah ngajar murid urang pentingna masihan deui sareng ngurus anu peryogi. Sababaraha palayanan pikeun kapentingan masarakat sanés pikeun kauntungan pribadi. Ajak murid anjeun pikeun nyumbang kana hiji amal amal pikeun kiridit kelas.

35. Poster Kelas Perencanaan Karir

Biasana, karir urang mangrupikeun bahan bakar kauangan urang, janten ajak murid anjeun mikirkeun naon anu dipikahoyong pikeun karirna. Pasihan aranjeunna handout sareng patarosan pituduh pikeun masihan aranjeunna kerangka pikeun ngabayangkeun masa depanna.

Tempo_ogé: 15 Kagiatan Gravitasi pikeun Sakola Tengah

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.