30 Kaulinan Kartu Matematika anu pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun Barudak

 30 Kaulinan Kartu Matematika anu pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun Barudak

Anthony Thompson

Kecap "matematika" bisa nyieun loba budak ngagerendeng. Aranjeunna henteu gaduh motivasi pikeun ngalakukeun lembar kerja matematika sanés atanapi nyandak kuis waktos anu sanés. Tapi naon hiji kecap anu dipikacinta ku unggal budak? Kaulinan! Naha anjeun hoyong ngabantosan pangaweruh angka atanapi marios sababaraha kaahlian anu nembe anjeun ajarkeun, hiji dek kartu anu sederhana tiasa dianggo pikeun maénkeun 30 kaulinan kartu matematika anu disayogikeun di handap ieu pikeun ngajantenkeun murid anjeun aktip sareng bungah ngeunaan matematika!

1. 21 Card Game

Dewasa bisa mikawanoh kaulinan ieu kalawan ngaranna Blackjack. Tapi naon waé anu anjeun pikahoyong, éta mangrupikeun cara anu saé pikeun murangkalih pikeun ngalatih kaahlian tambahan sareng pamikiran kritis dina waktos anu sami nalika aranjeunna nyobian ngadeukeutan 21 tanpa ngalangkungan.

2 . Sabelas

Dina kaulinan ieu, anjeun salawasna boga salapan kartu dina maén. Anjeun coba nyieun pasangan nu sarua 11. Sakali anjeun nyieun pasangan a, piceun eta dua kartu jeung ngaganti eta dua kartu deui tina dek Anjeun. Barudak bakal jadi wizards tambahan dina waktu sakeudeung jeung kaulinan ieu!

3. Builder's Paradise

Builder's Paradise nyaéta kaulinan kalapa anu museurkeun kana kaahlian matématika dina ngitung jeung ngaruntuykeun. Dimimitian ku barisan 7s di tengah, pamaén giliran nempatkeun kartu dina urutan sequential--lamun boga 8 dina leungeun anjeun, anjeun bakal nempatkeun eta luhureun 7, jeung saterusna jeung saterusna. Jalma anu meunang leupas tina sakabéh kartu maranéhanana mimiti meunang.

4. Tutup Telepon

Kaulinan anu sanésprakna kaahlian tambahan, kaulinan ieu bakal paling cocog pikeun siswa kelas 2 atawa 3, sanajan anjeun bisa ngarobah éta sangkan bakal dianggo pikeun barudak ngora atawa heubeul. Dina kelompok dua, murid dibéré 6 kartu unggal. Tujuanana nyaéta pikeun milih opat kartu anu nalika dihijikeun bakal dugi ka 100 sabisa-bisa tanpa ngalangkungan.

5. Tambihan ka 100

Upami anjeun milari kaulinan kartu matematika sederhana anu ngalaksanakeun kaahlian tambihan, ulah milarian deui! Mimitian ku dek kartu tumpuk di tengah. Unggal pamuter draws kartu sarta nambahan ka total maranéhna. Jalma kahiji anu meunang persis 100 ngéléhkeun (atawa saha nu pangdeukeutna). Ngan ulah leuwih ti 100!

6. Piramida

Dina kaulinan ieu, pamaén nyobaan pikeun manggihan pasangan kartu nu jumlahna nepi ka 10. Ngan kartu nu teu katutupan ku kartu séjén anu dimaénkeun, jadi pikeun ngamimitian, ngan kartu. handap 6 kartu dimaénkeun. Ieu mangrupikeun kaulinan solo atanapi pasangan anu saé.

7. Sakali Ngaliwatan Dek

Kaulinan kartu ieu saé pikeun latihan multiplikasi sareng tambahan, tapi tiasa dianggo pikeun latihan ngabagi sareng pangurangan--anu langkung sesah. Kaulinan ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun difokuskeun hiji kanyataan math. Contona, dina vidéo, manéhna fokus kana angka 6, sarta unggal ngabalikeun kartu, manéhna dikalikeun ku 6. Ngaliwatan dek sagancangna!

8. Ditambah Hiji, Minus Hiji

Ieu kaulinan matematika basajan pisan.Salaku pamaén flip kartu, aranjeunna boh nambahkeun hiji atawa subtract hiji angka ti nomer dina kartu. Unggal persamaan aranjeunna leres, aranjeunna kedah ngajaga kartu éta. Tambihkeun pulas sareng unggal kartu beureum dikurangan hiji, sareng unggal kartu hideung tambihan hiji!

9. Fan Tan

Serahkeun sadaya kartu dina dek. Pamuter sareng 7 inten nempatkeun kartuna heula. Lajeng baé hareup maén kartu kaluar tina éta atawa maénkeun séjén 7. Lamun pamaén teu bisa nyieun move a, aranjeunna kedah lulus péngkolan maranéhna. Saha waé anu mimiti ngaleungitkeun kartuna, anu meunang!

10. Gain and Loss

Dina kaulinan ieu, unggal pamaén dimimitian ku 15 poin. Unggal pamuter flips kartu leuwih na boh nambahkeun atawa subtracts kana total maranéhanana. Lamun kartu hideung, aranjeunna nambahkeun nilai. Upami éta beureum, aranjeunna ngirangan. Pamuter kalawan skor pangluhurna sanggeus 20 rounds, ngéléhkeun ! Anjeun tiasa ngalatih rupa-rupa kaparigelan dina kaulinan ieu ku cara miwarang murid ngalikeun atawa ngabagi tinimbang nambahan jeung ngurangan.

11. Perang

Hal anu hébat ngeunaan Perang nyaéta anjeun tiasa ngalatih seueur kaahlian ku maén kaulinan anu teu kaétang nganggo aturan anu béda! Peryogi latihan tambihan? Maén perang tambahan! Multiplikasi? Perang Multiplikasi! Kemungkinan anu sajajalan! Tautan napel masihan anjeun pituduh ngeunaan cara maénkeun sagala rupa variasi.

12. Cacah Dina

Salian ti dek kartu, anjeun ogé bakalperyogi maot pikeun kaulinan ieu. Ieu hiji hébat pikeun nambahkeun kana folder kaulinan basajan Anjeun. Hiji pamaén gulung paeh jeung flips leuwih kartu. Lamun kartu éta 7 jeung angka dina paeh éta 6, maranéhanana mimitian cacah ti 7 nepi ka maranéhanana geus ngahontal angka 6 angka nu leuwih luhur.

13. Tilu Puluh Hiji

Ieu kaulinan dua pamaén anu ngagunakeun kartu ace nepi ka genep dina dek. Baris kartu nepi sakumaha ditémbongkeun di luhur. Jalma kahiji nyokot kartu, nyebutkeun nilai na, sarta flips eta leuwih. Jalma hareup nyokot kartu a, nambahkeun nilaina ka kartu panungtungan, sarta flips deui. Maén dituluykeun nepi ka aya nu bisa nambahan nepi ka 31 persis atawa maksa pamaén saterusna pikeun balik.

14. Omzet

Ieu kaulinan idéal pikeun latihan kaahlian multiplication! Mimitian ku dua tumpukan sarua kartu. Balikkeun hiji kartu dina unggal tumpukan sareng kalikeun babarengan. Éta basajan pisan! Ieu kagiatan finisher awal anu saé anu tiasa dilakukeun ku murid nyalira.

15. Jieun Sapuluh

Pasihan unggal pamaén lima kartu. Kalayan lima kartu éta, aranjeunna kedah ngadamel saloba persamaan anu tiasa dijumlahkeun dugi ka sapuluh. Maén dituluykeun nepi ka kabéh kartu ti dek geus dipaké, sarta pamaén anu bisa ngagunakeun panglobana kartu pikeun nyieun persamaan meunang!

16. Total Sapuluh

Acan kaulinan séjén nu museurkeun kana nyieun sums of 10 nyaéta kaulinan single-pamuter senang ieu. Iklas kaluar 20 kartu na coba nyieun sums tina sapuluhkalawan kartu ditémbongkeun. Cabut kartu saloba-lobana!

17. Hit Me

Kaulinan tambahan sareng pangurangan ieu mangrupikeun hiburan anu pikaresepeun, dimana pamaén nyobian caket kana angka enol dina ahir patandingan. Aranjeunna dibéré hiji kartu (beungeut ka handap) sarta bisa ngomong "pencét kuring" nepi ka tujuh kali pikeun meunangkeun deui kartu. Nomer hideung ditambahan kana totalna sareng kartu beureum dikurangan.

18. Jieun Buck

Naha hoyong latihan langkung desimal sareng murid kelas 5 anjeun (atanapi latihan tambahan sareng kelas 6 atanapi 7)? Maénkeun kaulinan anu pikaresepeun ieu dimana kartu dibéré nilai sén!

19. Triple Digit Dare

Pmis tina kaulinan ieu basajan: nyieun angka tilu-angka panggedena anjeun bisa dumasar kana tilu kartu anjeun diurus. Anu meunangna nyaéta jalma anu bisa ngumpulkeun kartu panglobana ku cara nyieun angka panglobana.

20. Kartu Bingo

Ieu kaulinan anu saé pikeun murangkalih pikeun ngalaksanakeun pangakuan nomer. Salaku angka maranéhanana disebut, aranjeunna flip aranjeunna leuwih. Jalma anu mimiti ngabalikeun kartuna bakal meunang.

21. Tantangan Nomer Perdana

Nomer prima anu nembe katutupan sareng hoyong marios? Gunakeun kaulinan kartu lucu ieu pikeun nguji pangaweruh murid!

Tempo_ogé: 40 Karajinan Kapal Terbang sareng Kagiatan pikeun Barudak

22. I Spy

Ieu kaulinan anu gampang diadaptasi pikeun kelompok umur anu béda. Barudak ngora? "Kuring nénjo hiji 8" bakal luyu. Leuwih kolot? "Kuring nenjo dua kartu étadikalikeun babarengan 40."

Tempo_ogé: 20 Senang, Kalibet Balik deui ka Kagiatan Sakola pikeun Sakola Tengah

23. Tatangga Pangdeukeutna

Naha cara pikeun latihan pecahan? Maénkeun ieu kaulinan! Di jerona, murid nyobaan nyieun pecahan ngagunakeun dua kartu anu deukeut jeung angka targét dibikeun sabisa.

24. Dua Puluh Opat

Ieu nyaéta kaulinan pikeun siswa anu leuwih kolot. Dibéré opat kartu, maranéhna ngagunakeun urutan operasi pikeun meunangkeun jumlah anu sacaket-gancangna 24!

25. Spiral

Cara anu saé pikeun ngalaksanakeun fakta multiplikasi nyaéta kalayan kaulinan Spiral. Murid ngagulingkeun dadu pikeun mindahkeun potongan-potongan kaulinanna di sabudeureun tumpukan kartu spiral, sareng naon waé nomer anu aranjeunna darat, aranjeunna kedah kalikeun ku jumlah anu digulung dina dadu.

26. Ngabuleudkeun ka Sapuluh

Praktekkeun kaparigelan ngabuleud ku kaulinan anu gampang ieu. Unggal murid dibéré dua kartu jeung saha waé jumlah rounds ngadeukeutan sapuluh kameunangan!

27. Target Jumlah

Sarupa jeung kaulinan 24, siswa ngagunakeun urutan operasi jeung lima kartu diteundeun nyanghareupan nepi ka deukeut-deukeut kana angka nu dituju.

28. Race to Pi

Néangan kaulinan pikeun maén dina Pi Day? Maén kaulinan ieu dimana murid balap nyieun angka Pi ku cara maké sakabéh kartu dina leungeun maranéhna!

29. Mind Reader

Sumber daya anu napelna gaduh TON kaulinan pikeun dimaénkeun sareng murid anjeun! Dina kaca 27-28 anjeun bakal manggihan sababaraha cara pikeun maénkeun Mind Reader (ngagunakeun tambahan atawamultiplikasi). Murid kudu gawé bareng pikeun nangtukeun kartu anu dicekelna.

30. Kocok Guru

Praktekkeun midangkeun nilai-nilai ngagunakeun kaulinan anu pikaresepeun ieu dimana murid-murid nyoba ngéléhkeun guruna kalayan jumlah anu paling luhur dina ahir kaulinan!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.