30 jeux de cartes mathématiques amusants pour les enfants

 30 jeux de cartes mathématiques amusants pour les enfants

Anthony Thompson

Le mot "mathématiques" peut faire grogner bien des enfants, qui n'ont pas envie de faire une énième feuille de calcul ou de répondre à un énième questionnaire chronométré. Mais quel est le mot que tous les enfants adorent ? Jeux ! Que vous souhaitiez consolider la connaissance des nombres ou revoir certaines compétences récemment enseignées, un simple jeu de cartes peut être utilisé pour jouer aux 30 jeux de cartes mathématiques proposés ci-dessous, afin d'inciter vos élèves à s'impliquer et à s'intéresser à l'histoire des mathématiques.excité par les maths !

1. 21 Jeu de cartes

Les adultes reconnaîtront peut-être ce jeu sous le nom de Blackjack, mais quel que soit le nom qu'on lui donne, c'est un excellent moyen pour les enfants d'exercer leurs compétences en matière d'addition et d'esprit critique tout en essayant de s'approcher le plus possible de 21 sans dépasser ce chiffre.

2. onze

Dans ce jeu, vous avez toujours neuf cartes en jeu. Vous essayez de former des paires égales à 11. Une fois que vous avez formé une paire, retirez ces deux cartes et remplacez-les par deux autres cartes de votre jeu. Les enfants deviendront des magiciens des additions en un rien de temps avec ce jeu !

3. le paradis des bâtisseurs

Builder's Paradise est un jeu compétitif qui met l'accent sur les compétences mathématiques de comptage et de séquençage. En commençant par une rangée de 7 au milieu, les joueurs placent à tour de rôle des cartes dans l'ordre séquentiel - si vous avez un 8 dans votre main, vous le placez au-dessus du 7, et ainsi de suite. La personne qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier gagne.

4. l'appel de dernière minute

Ce jeu, qui permet également d'exercer les compétences en matière d'addition, conviendrait mieux à des élèves de 2e ou 3e année, mais vous pouvez le modifier pour qu'il convienne à des enfants plus jeunes ou plus âgés. Par groupes de deux, les élèves reçoivent 6 cartes chacun. Le but est de choisir quatre cartes qui, une fois additionnées, se rapprochent le plus possible de 100 sans dépasser ce chiffre.

5. l'addition jusqu'à 100

Si vous êtes à la recherche de jeux de cartes mathématiques simples permettant d'exercer les compétences en matière d'addition, ne cherchez pas plus loin ! Commencez par un jeu de cartes empilées au milieu. Chaque joueur tire une carte et l'ajoute à son total. Le premier à atteindre exactement 100 gagne (ou celui qui s'en rapproche le plus). Ne dépassez pas les 100 !

6. pyramide

Dans ce jeu, les joueurs essaient de trouver des paires de cartes dont la somme est égale à 10. Seules les cartes qui ne sont pas recouvertes par d'autres cartes sont en jeu, donc pour commencer, seules les 6 cartes du bas sont en jeu. C'est un excellent jeu en solo ou à deux.

7. une fois le pont franchi

Ce jeu de cartes est idéal pour s'entraîner à la multiplication et à l'addition, mais il peut aussi être utilisé pour s'entraîner à la division et à la soustraction, qui sont un peu plus difficiles. Ce jeu vous permet de vous concentrer sur un fait mathématique. Par exemple, dans la vidéo, elle se concentre sur le chiffre 6, et chaque fois qu'elle retourne une carte, elle la multiplie par 6.

8. plus un, moins un

Il s'agit d'un jeu de mathématiques très simple. Lorsque les joueurs retournent les cartes, ils ajoutent ou soustraient un chiffre au chiffre indiqué sur la carte. Pour chaque équation correcte, ils conservent la carte. Ajoutez une touche d'originalité et pour chaque carte rouge, ils soustraient un chiffre, et pour chaque carte noire, ils en ajoutent un !

9) Fan Tan

Distribuez toutes les cartes du jeu. Le joueur qui a le 7 de carreau pose sa carte en premier. Ensuite, la personne suivante joue une carte à partir de cette carte ou joue un autre 7. Si un joueur ne peut pas jouer, il doit passer son tour. Celui qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier a gagné !

10. les gains et les pertes

Dans ce jeu, chaque joueur commence avec 15 points. Chaque joueur retourne une carte et l'ajoute ou la soustrait à son total. Si la carte est noire, il ajoute la valeur, si elle est rouge, il la soustrait. Le joueur qui a le score le plus élevé après 20 tours gagne ! Vous pouvez exercer diverses compétences avec ce jeu en demandant aux élèves de multiplier ou de diviser au lieu d'additionner et de soustraire.

11. guerre

Ce qu'il y a de bien avec War, c'est que tu peux exercer de nombreuses compétences en jouant à d'innombrables jeux avec des règles différentes ! Tu veux pratiquer l'addition ? Joue à War addition ! Multiplication ? War Multiplication ! Les possibilités sont infinies ! Le lien ci-joint te donne des indications sur la façon de jouer à toutes les différentes variantes.

12. compter sur

En plus d'un jeu de cartes, vous aurez besoin d'un dé pour ce jeu. C'est un excellent jeu à ajouter à votre dossier de jeux simples. Un joueur lance le dé et retourne une carte. Si la carte est un 7 et que le chiffre sur le dé est un 6, ils commencent à compter à partir de 7 jusqu'à ce qu'ils atteignent le chiffre 6 plus élevé.

13. Trente et un

Il s'agit d'un jeu à deux joueurs qui utilise les cartes de l'as au six. Les cartes sont alignées comme indiqué ci-dessus. La première personne prend une carte, dit sa valeur et la retourne. La personne suivante prend une carte, ajoute sa valeur à la dernière carte et la retourne. Le jeu continue jusqu'à ce que quelqu'un soit capable d'additionner exactement 31 ou force le joueur suivant à dépasser la valeur de la carte.

14. le chiffre d'affaires

C'est le jeu idéal pour pratiquer la multiplication ! Commencez par deux piles égales de cartes. Retournez une carte dans chaque pile et multipliez-les ensemble. C'est aussi simple que cela ! C'est une excellente activité de fin d'année que les élèves peuvent aussi faire seuls.

15. faire dix

Donnez cinq cartes à chaque joueur. Avec ces cinq cartes, ils doivent faire autant d'équations que possible dont la somme est égale à dix. Le jeu continue jusqu'à ce que toutes les cartes de la pioche aient été utilisées, et le joueur qui a pu utiliser le plus de cartes pour faire des équations a gagné !

16. total des dix

Ce jeu amusant à un seul joueur est un autre jeu qui consiste à faire des additions de 10. Disposez 20 cartes et essayez de faire des additions de 10 avec les cartes représentées. Retirez autant de cartes que vous le pouvez !

17. me frapper

Ce jeu d'addition et de soustraction est un jeu amusant et engageant dans lequel les joueurs essaient de se rapprocher le plus possible du chiffre zéro à la fin de la partie. Ils reçoivent une carte (face cachée) et peuvent dire "frappe-moi" jusqu'à sept fois pour obtenir d'autres cartes. Les chiffres noirs sont ajoutés à leur total et les cartes rouges sont soustraites.

18. gagner de l'argent

Si vous voulez que vos élèves de CM2 s'exercent un peu plus sur les décimales (ou que vos élèves de 6e ou 7e année s'exercent un peu plus), jouez à ce jeu amusant où les cartes ont une valeur en centimes !

19. défi à trois chiffres

Le principe de ce jeu est simple : faire le plus grand nombre à trois chiffres possible à partir des trois cartes qui vous sont distribuées. Le gagnant est celui qui parvient à rassembler le plus grand nombre de cartes en faisant les plus grands nombres.

20. le bingo des cartes

Ce jeu permet aux enfants de s'entraîner à reconnaître les chiffres. Au fur et à mesure que les chiffres sont appelés, les enfants retournent leurs cartes. La première personne à avoir retourné toutes ses cartes a gagné.

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21. défi des nombres premiers

Les nombres premiers ont été abordés récemment et vous voulez réviser ? Utilisez ce jeu de cartes amusant pour tester les connaissances de vos élèves !

22. j'espionne

Ce jeu peut être facilement adapté à différents groupes d'âge. Pour les jeunes enfants, "J'aperçois un 8" serait approprié, tandis que pour les plus âgés, "J'aperçois deux cartes qui, multipliées ensemble, font 40".

23. mon plus proche voisin

Si vous cherchez un moyen de pratiquer les fractions, jouez à ce jeu ! Dans ce jeu, les élèves essaient de faire des fractions à l'aide de deux cartes qui sont aussi proches que possible du nombre cible donné.

24. vingt-quatre

Il s'agit d'un jeu pour les élèves plus âgés : à partir de quatre cartes, ils doivent utiliser l'ordre des opérations pour obtenir une somme aussi proche que possible de 24 !

25. spirale

Les élèves lancent des dés pour déplacer leurs pions sur la pile de cartes en spirale, et quel que soit le nombre sur lequel ils tombent, ils doivent le multiplier par le nombre qu'ils ont obtenu sur le dé.

26. arrondi à la dizaine

Chaque élève reçoit deux cartes et celui dont la somme est proche de dix gagne !

27. nombre cible

Comme pour le jeu 24, les élèves utilisent l'ordre des opérations et cinq cartes posées face visible pour s'approcher le plus possible du nombre cible.

28. la course au Pi

Si vous cherchez un jeu pour la journée de Pi, jouez à ce jeu où les élèves font la course pour former le nombre Pi en utilisant toutes les cartes qu'ils ont en main !

29. lecteur d'esprit

La ressource ci-jointe contient des TONNES de jeux à faire avec vos élèves ! Aux pages 27-28, vous trouverez différentes façons de jouer à Mind Reader (en utilisant l'addition ou la multiplication). Les élèves devront travailler ensemble pour comprendre les cartes qu'ils ont en main.

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30. battre le professeur

Pratiquez les valeurs de jeu grâce à ce jeu amusant où les élèves essaient de battre l'enseignant en ayant le nombre le plus élevé à la fin du jeu !

Anthony Thompson

Anthony Thompson est un consultant pédagogique chevronné avec plus de 15 ans d'expérience dans le domaine de l'enseignement et de l'apprentissage. Il se spécialise dans la création d'environnements d'apprentissage dynamiques et innovants qui soutiennent l'enseignement différencié et engagent les élèves de manière significative. Anthony a travaillé avec un large éventail d'apprenants, des élèves du primaire aux apprenants adultes, et se passionne pour l'équité et l'inclusion dans l'éducation. Il est titulaire d'une maîtrise en éducation de l'Université de Californie à Berkeley et est un enseignant certifié et un coach pédagogique. En plus de son travail de consultant, Anthony est un blogueur passionné et partage ses idées sur le blog Teaching Expertise, où il aborde un large éventail de sujets liés à l'enseignement et à l'éducation.