30 lõbusat ja kaasahaaravat matemaatika kaardimängu lastele

 30 lõbusat ja kaasahaaravat matemaatika kaardimängu lastele

Anthony Thompson

Sõna "matemaatika" võib panna paljud lapsed urisema. Neil ei ole motivatsiooni teha järjekordset matemaatika töölehte või sooritada järjekordset ajastatud viktoriini. Aga mis on üks sõna, mida kõik lapsed armastavad? Mängud! Kas soovite aidata kinnistada numbrite tundmist või korrata mõnda hiljuti õpetatud oskust, ühe lihtsa kaardipakiga saab mängida allpool esitatud 30 matemaatikakaardimängu, et panna oma õpilasi tegelema japõnevil matemaatikast!

1. 21 kaardimängu

Täiskasvanud tunnevad seda mängu ehk nime järgi Blackjack. Kuid kuidas iganes sa seda ka ei nimetaks, on see suurepärane võimalus, kuidas lapsed saavad harjutada oma liitmis- ja kriitilise mõtlemise oskusi, püüdes samal ajal jõuda võimalikult lähedale 21-le, ilma et nad üle jõuaksid.

2. Üksteist

Selles mängus on sul alati üheksa kaarti mängus. Sa püüad moodustada paarid, mis on võrdsed 11. Kui sa oled paari moodustanud, eemalda need kaks kaarti ja asenda need veel kahe kaardiga oma kaardipakist. Lastest saavad selle mänguga hetkega liitmisvõlurid!

3. Ehitaja paradiis

Builder's Paradise on võistlusmäng, mis keskendub matemaatilistele oskustele, nagu loendamine ja järjestamine. Alustades keskel olevast 7-ndate reast, panevad mängijad kaardid kordamööda järjestikku - kui sul on käes 8, siis paned selle 7-ndate kohale jne jne. Võidab see, kes saab kõik oma kaardid esimesena ära.

4. Suletud kõne

Veel üks mäng, mis harjutab liitmisoskusi, sobib kõige paremini 2. või 3. klassi õpilastele, kuigi seda võib muuta nii, et see sobiks ka noorematele või vanematele lastele. Kahekohalistes rühmades antakse õpilastele 6 kaarti. Eesmärk on valida neli kaarti, mis kokku liites jõuavad võimalikult lähedale 100-le, ületamata seda.

5. Liitmine 100-ni

Kui otsite lihtsat matemaatilist kaardimängu, mis harjutab liitmisoskusi, siis ärge otsige edasi! Alustage kaardipakiga, mis on keskele laotud. Iga mängija tõmbab ühe kaardi ja lisab selle oma kogusummale. Võidab see, kes esimesena jõuab täpselt 100-ni (või kes on kõige lähemal). Ainult ärge minge üle 100!

Vaata ka: 25 maagilist Minecraft tegevust

6. Püramiid

Selles mängus püüavad mängijad leida kaardipaarid, mille summa on 10. Mängus on ainult need kaardid, mis ei ole teiste kaartidega kaetud, seega on alustuseks mängus ainult 6 alumist kaarti. See on suurepärane mäng nii üksi kui ka partneriga.

7. Üks kord läbi teki

See kaardimäng sobib suurepäraselt korrutamise ja liitmise harjutamiseks, kuid seda võib kasutada ka jagamise ja lahutamise harjutamiseks - mis on veidi raskemad. See mäng võimaldab keskenduda ühele matemaatilisele faktile. Näiteks videos keskendub ta arvule 6 ja iga kord, kui ta keerab kaardi ümber, korrutab ta selle arvuga 6. Käi pakk läbi nii kiiresti kui võimalik!

8. Pluss üks, miinus üks

See on väga lihtne matemaatikamäng. Kui mängijad viskavad kaarte, siis nad kas lisavad ühe arvu või lahutavad ühe arvu kaardil olevast numbrist. Iga õigesti saadud võrrandiga saavad nad selle kaardi endale. Lisage vigur ja iga punase kaardi eest miinus üks ja iga musta kaardi eest lisavad nad ühe!

9. Fan Tan

Jagage välja kõik kaardid kaardipakist. Mängija, kellel on ruuduline 7, paneb esimesena oma kaardi maha. Seejärel mängib järgmine mängija selle kaardi maha või mängib veel ühe 7. Kui mängija ei saa käiku teha, peab ta oma käigu passima. Kes saab kõik oma kaardid esimesena maha, see võidab!

10. Kasum ja kahjum

Selles mängus alustab iga mängija 15 punktiga. Iga mängija keerab ühe kaardi ümber ja kas lisab või võtab selle maha. Kui kaart on must, lisab ta väärtuse, kui punane, võtab ta selle maha. 20 vooru järel suurima punktisummaga mängija võidab! Selle mänguga saab harjutada erinevaid oskusi, lastes õpilastel liitmise ja lahutamise asemel korrutada või jagada.

11. Sõda

Sõja suurepärane asi on see, et saate harjutada paljusid oskusi, mängides lugematuid mänge erinevate reeglitega! Vajadus harjutada liitmist? Mängi liitmise sõda! Korrutamine? Korrutamise sõda! Võimalused on lõputud! Lisatud lingil on juhised, kuidas kõiki erinevaid variante mängida.

12. Counting On

Lisaks kaardipakile on selle mängu jaoks vaja ka täringut. See on suurepärane mäng, mida saab lisada oma lihtsate mängude kausta. Üks mängija viskab täringut ja keerab ühe kaardi ümber. Kui kaart oli 7 ja täringul olev number oli 6, alustavad nad lugemist 7-st, kuni nad on jõudnud 6 numbriga kõrgemale numbrile.

13. Kolmkümmend üks

See on kahe mängija mäng, milles kasutatakse kaardipaki kaarte ässast kuni kuueni. Kaardid pannakse üles nagu näidatud. Esimene mängija valib ühe kaardi, ütleb selle väärtuse ja keerab selle ümber. Järgmine mängija valib ühe kaardi, lisab selle väärtuse viimasele kaardile ja keerab selle ümber. Mäng jätkub seni, kuni keegi suudab täpselt kokku liita 31 või sunnib järgmist mängijat üle minema.

14. Käive

See on ideaalne mäng korrutamise oskuste harjutamiseks! Alusta kahe võrdse kaardihunnikuga. Keera kummaski hunnikus üks kaart ümber ja korruta need kokku. Nii lihtne on see! See on suurepärane varajane lõputegevus, mida õpilased saavad teha ka iseseisvalt.

15. Tee kümme

Andke igale mängijale viis kaarti. Nende viie kaardiga peavad nad koostama nii palju võrrandeid kui võimalik, mille summa on kümme. Mängu jätkatakse, kuni kõik kaardid kaardipakist on ära kasutatud, ja võidab mängija, kes suutis kõige rohkem kaarte võrrandite koostamiseks kasutada!

Vaata ka: 19 lõbusaid tegevusi, mis täidavad lünka

16. Kokku kümme

Veel üks mäng, mis keskendub kümnesummade moodustamisele, on see lõbus ühe mängija mäng. Laota välja 20 kaarti ja püüa näidatud kaartidega teha kümnesummasid. Eemalda nii palju kaarte, kui suudad!

17. Löö mind

See liitmis- ja lahutamismäng on lõbus ja kaasahaarav mäng, milles mängijad püüavad mängu lõpuks jõuda võimalikult lähedale numbrile null. Neile antakse üks kaart (pildiga allapoole) ja nad võivad öelda "taba mind" kuni seitse korda, et saada rohkem kaarte. Mustad numbrid liidetakse nende kogusummale ja punased kaardid lahutatakse.

18. Tee raha

Tahad oma 5. klassi õpilastega veel natuke kümnendmurdeid harjutada (või 6. või 7. klassiga täiendavalt harjutada)? Mängi seda lõbusat mängu, kus kaartidele on määratud sentide väärtused!

19. Kolmekohaline väljakutse

Selle mängu põhimõte on lihtne: tee suurim kolmekohaline number, mida saad kolmest sulle jagatud kaardist. Võitja on see, kes suudab koguda kõige suuremaid numbreid tehes kõige rohkem kaarte.

20. Kaardibingo

See on suurepärane mäng lastele numbrite äratundmise harjutamiseks. Kui nende numbreid kutsutakse, keeravad nad need ümber. Võidab see, kellel on esimesena kõik kaardid ümber keeratud.

21. Primaarvude väljakutse

Kas olete hiljuti käsitlenud algarvude teemat ja soovite seda korrata? Kasutage seda lõbusat kaardimängu, et testida õpilaste teadmisi!

22. I Spy

See on mäng, mida saab kergesti kohandada eri vanuserühmadele. Väiksemad lapsed? "Ma näen 8" oleks sobiv. Vanemad? "Ma näen kahte kaarti, mis kokku korrutades on 40." See on mäng, mida saab kergesti kohandada eri vanuserühmadele.

23. Minu lähim naaber

Otsid võimalust murdude harjutamiseks? Mängi seda mängu! Selles mängus püüavad õpilased teha murdusid, kasutades kahte kaarti, mis on võimalikult lähedal etteantud sihtarvule.

24. Kakskümmend neli

See on mäng vanematele õpilastele. Neli kaarti etteantud, nad kasutavad tehete järjekorda, et saada summa, mis on võimalikult lähedal 24-le!

25. Spiraal

Suurepärane viis korrutamisfaktide harjutamiseks on mäng "Spiraal". Õpilased veeretavad täringut, et liigutada oma mängutükke ümber spiraalkaardihunniku, ja ükskõik millisele numbrile nad satuvad, peavad nad korrutama täringul visatud arvuga.

26. Ümardamine kümneni

Harjuta ümardamise oskust selle lihtsa mänguga. Iga õpilane saab kaks kaarti ja see, kelle summa on kümnele lähedane, võidab!

27. Sihtnumber

Sarnaselt mängule 24 kasutavad õpilased operatsioonide järjekorda ja viit ülespoole asetatud kaarti, et jõuda võimalikult lähedale sihtarvule.

28. Võidusõit Pii

Otsid mängu, mida mängida pii-päeval? Mängi seda mängu, kus õpilased võistlevad, et teha arv Pi, kasutades selleks kõiki käes olevaid kaarte!

29. Meelelahutaja

Lisatud materjalis on TONSID mänge, mida õpilastega mängida! Lehekülgedel 27-28 leiate erinevaid võimalusi Mind Reader'i mängimiseks (kasutades liitmist või korrutamist). Õpilased peavad tegema koostööd, et välja arvutada käes olevad kaardid.

30. Löö õpetajat

Harjuta mänguväärtusi selle lõbusa mängu abil, kus õpilased püüavad võita õpetajat, omades mängu lõpus kõige suuremat arvu!

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kogenud hariduskonsultant, kellel on üle 15-aastane kogemus õpetamise ja õppimise valdkonnas. Ta on spetsialiseerunud dünaamiliste ja uuenduslike õpikeskkondade loomisele, mis toetavad diferentseeritud õpet ja kaasavad õpilasi tähendusrikkal viisil. Anthony on töötanud mitmesuguste õppijatega, alates algklassiõpilastest kuni täiskasvanud õppijateni, ning on kirglik võrdõiguslikkuse ja haridusse kaasamise vastu. Tal on Berkeley California ülikooli magistrikraad hariduses ning ta on diplomeeritud õpetaja ja juhendaja. Lisaks konsultanditööle on Anthony innukas blogija ja jagab oma teadmisi Teaching Expertise ajaveebis, kus ta arutleb paljudel õpetamise ja kasvatusega seotud teemadel.