30 Amuzaj kaj Engaĝaj Matematikaj Kartludoj por Infanoj
Enhavtabelo
La vorto "matematiko" povas ĝemi multajn infanojn. Ili ne havas la instigon fari ankoraŭ alian matematikan laborfolion aŭ preni alian tempigitan kvizon. Sed kio estas unu vorto kiun ĉiu infano amas? Ludoj! Ĉu vi volas helpi plifirmigi nombro-scion aŭ revizii iujn kapablojn, kiujn vi lastatempe instruis, unu simpla ludkartaro povas esti uzata por ludi la 30 matematikajn kartludojn provizitajn sube por ke viaj studentoj okupiĝu kaj ekscitiĝu pri matematiko!
1. 21 Kartludo
Plenkreskuloj povas rekoni ĉi tiun ludon sub ĝia nomo Blackjack. Sed kiel ajn vi volas nomi ĝin, ĝi estas bonega maniero por ke infanoj praktiku siajn aldonajn kaj kritikajn kapablojn samtempe kiam ili provas alproksimiĝi al 21 sen transiri.
2 . Dek unu
En ĉi tiu ludo, vi ĉiam havas naŭ kartojn en ludo. Vi provas fari parojn kiuj egalas al 11. Post kiam vi faras paron, forigu tiujn du kartojn kaj anstataŭigu ilin per du pli el via ferdeko. Infanoj fariĝos aldonaj sorĉistoj baldaŭ kun ĉi tiu ludo!
3. La Paradizo de Konstruisto
La Paradizo de Konstruisto estas konkurenciva ludo, kiu koncentriĝas pri la matematikaj kapabloj de kalkulado kaj sinsekvo. Komencante kun vico de 7s en la mezo, ludantoj laŭvice metas kartojn en sinsekva ordo -- se vi havas 8 en via mano, vi metus ĝin super la 7, kaj tiel plu kaj tiel plu. Venkas la persono, kiu unue forigi ĉiujn siajn kartojn.
Vidu ankaŭ: 25 Belaj Lorax-Agadoj Por Elementaj Studentoj4. Fermu Vokon
Alia ludo tiupraktikas aldonajn kapablojn, ĉi tiu ludo plej taŭgas por studentoj de 2-a aŭ 3-a grado, kvankam vi povus ŝanĝi ĝin por ke ĝi funkciu por pli junaj aŭ pli maljunaj infanoj. En grupoj de du, studentoj ricevas po 6 kartojn. La celo estas elekti kvar kartojn, kiuj kiam kunigitaj kune proksimiĝas al 100 kiel eble, sen transiri.
5. Aldono al 100
Se vi serĉas simplajn matematikajn kartludojn, kiuj praktikas aldonajn kapablojn, ne serĉu plu! Komencu kun ludkartaro stakigita en la mezo. Ĉiu ludanto tiras karton kaj aldonas ĝin al sia totalo. La unua persono atinginta ĝuste 100 venkojn (aŭ kiu ajn estas plej proksima). Nur ne superu 100!
6. Piramido
En ĉi tiu ludo, ludantoj provas trovi parojn de kartoj kiuj sumas 10. Nur la kartoj kiuj ne estas kovritaj de aliaj kartoj ludas, do por komenci, nur la kartoj. malsupraj 6 kartoj estas en ludo. Ĉi tio estas bonega sola aŭ partnera ludo.
7. Unufoje Tra la Ferdeko
Ĉi tiu kartludo estas bonega por ekzercado de multipliko kaj aldono, sed ĝi povus esti uzata por praktiki dividon kaj subtraho--kiuj estas iom pli malfacilaj. Ĉi tiu ludo permesas vin koncentriĝi pri unu matematika fakto. Ekzemple, en la video, ŝi fokusiĝas al la numero 6, kaj ĉiufoje kiam ŝi renversas karton, ŝi multobligas ĝin per 6. Trairu la ferdekon kiel eble plej rapide!
8. Plus One, Minus One
Ĉi tio estas tre simpla matematika ludo.Ĉar ludantoj ĵetas kartojn, ili aŭ aldonas unu aŭ subtrahas unu nombron de la nombro sur la karto. Ĉiun ekvacion ili korektas, ili devas konservi tiun karton. Aldonu tordon kaj por ĉiu ruĝa karto ili minus unu, kaj por ĉiu nigra karto ili aldonas unu!
9. Fan Tan
Disdonu ĉiujn kartojn en la ferdeko. La ludanto kun la 7 el diamantoj demetas sian karton unue. Tiam la sekva persono ludas karton for de tio aŭ ludas alian 7. Se ludanto ne povas fari movon, ili devas pasi sian vicon. Kiu unue forigas ĉiujn siajn kartojn, gajnas!
10. Gajno kaj Perdo
En ĉi tiu ludo, ĉiu ludanto komencas kun 15 poentoj. Ĉiu ludanto renversas karton kaj aŭ aldonas aŭ subtrahas ĝin al sia totalo. Se la karto estas nigra, ili aldonas la valoron. Se ĝi estas ruĝa, ili subtrahas. La ludanto kun la plej alta poentaro post 20 raŭndoj, venkas! Vi povas praktiki diversajn kapablojn kun ĉi tiu ludo, igante studentojn multobligi aŭ dividi anstataŭ aldoni kaj subtrahi.
11. Milito
La bonega afero pri Milito estas, ke vi povas praktiki multajn kapablojn ludante sennombrajn ludojn uzante malsamajn regulojn! Ĉu vi bezonas praktiki aldonon? Ludu aldonan Militon! Multipliko? Multiplika Milito! La eblecoj estas senfinaj! La kunsenda ligilo donas al vi instrukciojn pri kiel ludi ĉiujn diversajn variaĵojn.
12. Kalkulado
Krome al kartkartaro, vi ankaŭ farosbezonas ĵetkubon por ĉi tiu ludo. Ĉi tio estas bonega por aldoni al via simpla luddosierujo. Unu ludanto ruliĝas la ĵetkubon kaj renversas karton. Se la karto estis 7 kaj la nombro sur la ĵetkubo estis 6, ili komencas kalkuli de 7 ĝis ili atingis la numeron 6 pli altan.
13. Tridek Unu
Ĉi tio estas du-ludanta ludo kiu uzas la kartojn ason ĝis ses en ferdeko. Vicigu la kartojn kiel montrite supre. La unua persono elektas karton, diras ĝian valoron, kaj renversas ĝin. La sekva persono elektas karton, aldonas ĝian valoron al la lasta karto, kaj renversas ĝin. Ludado daŭras ĝis iu kapablas aldoni ĝis 31 precize aŭ devigas la sekvan ludanton transiri.
14. Spezo
Ĉi tiu estas la ideala ludo por praktiki multobligajn kapablojn! Komencu per du egalaj amasoj da kartoj. Turnu unu karton en ĉiu amaso kaj multobligu ilin kune. Estas tiel simple! Ĉi tio estas bonega agado de frua fino, kiun studentoj povas fari ankaŭ memstare.
15. Faru Dek
Donu al ĉiu ludanto kvin kartojn. Kun tiuj kvin kartoj, ili devas fari tiom da ekvacioj kiom ili povas, kiuj sumas dek. Ludo daŭras ĝis ĉiuj kartoj de la ferdeko estas uzataj, kaj la ludanto kiu povis uzi la plej multajn kartojn por fari ekvaciojn gajnas!
16. Total of Ten
Ankoraŭ alia ludo, kiu fokusiĝas al sumoj de 10, estas ĉi tiu amuza unu-ludanta ludo. Metu 20 kartojn kaj provu fari sumojn de dekkun la kartoj montritaj. Forigu tiom da kartoj kiel vi povas!
17. Batu Min
Ĉi tiu ludo de aldono kaj subtraho estas amuza, engaĝiga, en kiu ludantoj provas kiel eble plej proksime al la numero nul ĝis la fino de la ludo. Ili ricevas unu karton (vizaĝe malsupren) kaj povas diri "trafi min" ĝis sep fojojn por ricevi pli da kartoj. Nigraj nombroj estas aldonitaj al iliaj totaloj kaj ruĝaj kartoj estas subtrahataj.
Vidu ankaŭ: 37 Antaŭlernejaj Blokaj Agadoj18. Faru Buck
Ĉu vi volas iom pli da dekuma ekzercado kun viaj 5a-gradaj studentoj (aŭ kroma praktiko kun klasoj 6 aŭ 7)? Ludu ĉi tiun amuzan ludon, kie kartoj ricevas cendovalorojn!
19. Tricifera Kuraco
La premiso de ĉi tiu ludo estas simpla: faru la plej grandan triciferan nombron, kiun vi povas surbaze de la tri kartoj, kiujn vi ricevas. La gajninto estas la persono, kiu kapablas kolekti la plej multajn kartojn farante la plej grandajn nombrojn.
20. Kartbingo
Ĉi tio estas bonega ludo por ke infanoj praktiku nombro-rekonadon. Ĉar iliaj numeroj estas nomitaj, ili renversas ilin. La unua persono kiu havas ĉiujn siajn kartojn renversitaj gajnas.
21. Prime Number Challenge
Lastatempe kovritaj primoj kaj volas revizii? Uzu ĉi tiun amuzan kartludon por testi la sciojn de studentoj!
22. Mi Spionas
Ĉi tio estas ludo facile adaptebla por malsamaj aĝoklasoj. Junaj infanoj? "Mi spionas 8" taŭgus. Pli maljuna? "Mi spionas du kartojn tionmultiplikita kune egalas 40."
23. Mia Plej Proksima Najbaro
Ĉu serĉas manieron praktiki frakciojn? Ludu ĉi tiun ludon! En ĝi, studentoj provas faru frakciojn uzante du kartojn, kiuj estas kiel eble plej proksimaj al la celnumero donita.
24. Dudek kvar
Ĉi tio estas ludo por pli maljunaj studentoj.Donite kvar kartojn, ili uzas la ordon de operacioj por akiri sumon, kiu estas kiel eble plej proksima al 24!
25. Spiralo
Bonega maniero praktiki multiplikajn faktojn estas per la ludo Spiralo. Studentoj ruliĝas ĵetkubojn por movi siajn ludpecojn ĉirkaŭ la helikforma kartomaso, kaj kia ajn nombro ili surteriĝas, ili devas multobligi per la nombro kiun ili ruliĝis sur la ĵetkubo.
26. Rondigi al Dek
Ekzercu la lertecon de rondigo per ĉi tiu facila ludo. Ĉiu studento ricevas du kartojn kaj la de kiu ajn. sumo ĉirkaŭ dek venkoj!
27. Celonumero
Simile al ludo 24, studentoj uzas la ordon de operacioj kaj kvin kartoj metitaj vizaĝo supren al alproksimiĝu kiel eble plej al la celnumero.
28. Race to Pi
Ĉu serĉas ludon por ludi dum Pi-tago? Ludu ĉi tiun ludon kie studentoj kuras por fari la numeron Pi uzante ĉiujn kartojn en siaj manoj!
29. Mind Reader
La alkroĉita rimedo havas TONN da ludoj por ludi kun viaj studentoj! Sur paĝoj 27-28 vi trovos malsamajn manierojn ludi Mind Reader (uzante aldonon aŭmultipliko). Studentoj devos kunlabori por eltrovi la kartojn, kiujn ili tenas.
30. Batu la instruiston
Praktiku ludvalorojn uzante ĉi tiun amuzan ludon, kie studentoj provas venki la instruiston havante la plej altan nombron ĉe la fino de la ludo!