23 išgyvenimo scenarijaus ir pabėgimo žaidimai gimnazistams

 23 išgyvenimo scenarijaus ir pabėgimo žaidimai gimnazistams

Anthony Thompson

Mokyti vaikus išgyvenimo įgūdžių gali būti nelengva mokymosi dienos metu. Šie išgyvenimo žaidimai moko mokinius logiškai ir strategiškai mąstyti, kad "išgyventų" žaidime. Šie užsiėmimai ir smagūs, ir skatina mokinius mąstyti iš įvairių perspektyvų. Išbandykite vieną iš jų klasėje arba namuose!

1. Šnipinėjimo veikla

Šis smagus užsiėmimas įtrauks jūsų vyriausius vidurinės mokyklos mokinius. Mokiniai turės dirbti žingsnis po žingsnio, kad išspręstų šią šnipinėjimo tematikos paslapties dėžutę. Ši serija grįžta su dėžutėmis, skirtomis vyresniems mokiniams ir suaugusiesiems.

2. Slapta žinutė kreidelėmis

Vienas iš žaidimų ar galvosūkių pabėgimo kambaryje yra šis žavus ir interaktyvus užsiėmimas vaikams. Užrašykite užuominą ant tuščio balto popieriaus lapo balta kreidele. Tada mokiniai spalvotais dažais nupiešia užuominą, kad rastų atsakymą.

3. "Settlers of Catan

Šį klasikinį stalo žaidimą galima žaisti ant fizinės lentos arba internetu. Žaidime mokiniai imasi veiksmingų veiksmų, kad sukurtų teritoriją ir išgyventų. Jie gali varžytis su kitais mokiniais arba su kompiuteriu. Žaisdami jie turės išsisukti iš keblių situacijų, pavyzdžiui, nuspręsti, iš ko vogti ir su kuo dirbti.

4. Helovino tematikos pabėgimo kambarys

Ši komandos sutelkimo veikla labai smagi įvairaus amžiaus vaikams. Mokiniai gauna popieriaus lapą su užuominomis ir galiausiai turi išspręsti matematinius uždavinius ir žodžių mįsles, kad užbaigtų baisųjį eliksyrą!

Taip pat žr: Dabartinio progresyviojo laiko paaiškinimas + 25 pavyzdžiai

5. Gyvenimo žaidimas

Žaidime "Gyvenimo žaidimas" mokiniai atsiduria kebliose situacijose ir turi priimti gyvenimo sprendimus, kad galėtų kuo geriau gyventi ir "išgyventi". Šį žaidimą galima žaisti klasėje, taip pat tai puiki veikla, kurią suaugusieji gali žaisti su vaikais. Šią šeimai skirtą veiklą galima įsigyti fiziniu stalo žaidimo pavidalu arba kaip skaitmeninę veiklą.

6. Blogiausio scenarijaus žaidimas, kaip išgyventi gyvenimą

Šis keistas žaidimas primena, kad gyvenime netrūksta pavojų. Šis žaidimas yra vienas geriausių veiksmingų vadovavimo užsiėmimų, skatinančių vaikus logiškai mąstyti, kaip jie išgyventų blogoje situacijoje.

7. Kodai pabėgimo kambaryje

Sukurkite bet kokios tematikos pabėgimo kambarį ir įtraukite šią kodų įveikimo užduotį kaip vieną iš pabėgimo etapų! Atsispausdinkite šį popieriaus lapą ir naudokite pateiktą kodą arba sukurkite savo. Ir jauniems, ir vyresniems mokiniams patiks šis loginis galvosūkis kodui įveikti. Tada nusipirkite tikrą spyną, kad jie galėtų atrakinti kitą užuominą!

8. Išgyvenimo dykumos saloje scenarijus

Mokiniai apsimeta, kad atsidūrė negyvenamoje saloje, ir turi pasirinkti, kuriuos iš kelių daiktų jie pasiimtų su savimi, kad išgyventų. Tada mokiniai gali paaiškinti, kaip jie panaudotų šiuos daiktus, kad išgyventų saloje. Ši veikla gali būti grupinė, kai sudaromos išgyvenimo komandos. Galimybės yra neribotos!

9. Žaidimas "Oregono kelias

Jei ieškote idėjų žaidimams klasėje, ieškokite toliau! "Oregono kelias" yra klasikinis žaidimas, kurį galima žaisti internetu arba žaisti fizinį stalo žaidimą. Mokiniai gali apsimesti asmenimis, ieškančiais naujų namų. Šis sudėtingas žaidimas skatina mokinius galvoti apie ilgalaikį išgyvenimą.

Šiame išgyvenimo žaidime mokiniai atsiduria sudėtingoje situacijoje, kai turi padėti Liucijai išgyventi ir apkeliauti pasaulį per 30 dienų. Pasirinkite kasdienius daiktus, kad padėtumėte jai išgyventi. Mokiniai visą laiką gaus veiksmingą grįžtamąjį ryšį.

11. Gyvūnų įdomus išgyvenimo žaidimas

"Animal Fun" yra nuostabus vaikų žaidimas, skirtas šiframs įveikti. Mokiniai gauna keletą galvosūkių ir jais naudodamiesi padeda gyvūnams grįžti į zoologijos sodą. Padarykite šį žaidimą sudėtingesnį, jei kiekvienam raundui nustatysite 5 minučių laiko limitą!

12. "Jumanji" pabėgimo žaidimas

Mokiniai veiks kaip populiaraus filmo "Džumandži" personažas ir bandys nutraukti prakeiksmą. Skirtingai nei filme rodomame žaidime, mokiniams nereikės papildomų detalių (tik galbūt popieriaus lapo ir pieštuko mįslėms spręsti.) Ši veikla atliekama "Google" formoje, o mokiniai gali išsaugoti pažangą "Google" diske.

13. Mandalorianų pabėgimo žaidimas

Mandalorianų pabėgimo žaidime mokiniams tenka įsikūnyti į kitų galaktikų personažus. Tai puiki komandinio bendravimo veikla, kurią galima žaisti didelėje grupėje. Galima net surengti varžybas, kuriose dalyvautų vienodo dydžio komandos ir spręstų, kas pirmas pabėgs!

14. Roald Dahl Skaitmeninis pabėgimas

Mokiniai, spręsdami mįsles, naudojasi Roaldo Dahlo knygų temų žiniomis. Tai puiki užduočių vaikams serija, kurioje populiariose knygose esantis akademinis turinys sujungiamas su pabėgimo žaidimo medžiaga.

15. Žodžių dėlionės žaidimas

Šiame žodžių kūrimo žaidime mokiniai, naudodami paveikslėlius ir raides, turi sukurti slaptą žinutę. Šią užduotį galima įdėti į "Google" diską, kad mokiniai galėtų išsaugoti savo pažangą vėliau. Ši skaitmeninė užduotis puikiai tinka vidurinės mokyklos mokiniams.

16. Dešimtainiai skaičiai Papildomas & amp; atimties pabėgimo kambarys

Tai puikus būdas paskatinti mokinius smagiai praleisti laiką atliekant matematikos užduotis. Mokiniai sprendžia uždavinius, kad pabėgtų iš kambario. Tai puiki komandos formavimo veikla, kurią galima atlikti kartu su skirtingo matematikos lygio mokiniais.

17. Pabėgti nuo sfinkso

Šioje skaitmeninėje užduotyje mokiniai keliauja į Senovės Egiptą, kad išsilaisvintų nuo Sfinkso. Mokiniai patenka į vadovavimo situacijas, kuriose turi priimti sprendimus, kaip geriausiai išgyventi. Tai puiki užduotis visai šeimai!

18. Kosmoso tyrinėtojo mokymai Skaitmeninis pabėgimo kambarys

Šiame skaitmeniniame pabėgimo kambaryje mokiniai atsidurs sudėtingose vadovavimo situacijose. Šiame komandos formavimo žaidime mokiniai turės spręsti įvairius galvosūkius ir ieškoti užuominų, kaip išgyventi. 20-30 minučių laiko limitas padės žaidimą paversti dar sudėtingesniu iššūkiu!

19. Akvariumo paslaptis

Mokiniai virtualiai tyrinėja akvariumą, kad išspręstų paslėptą paslaptį. Ši veikla turi vaizdo žaidimų elementų ir reikalauja ieškoti paslėptų daiktų interneto svetainėje. Šioje smagioje ir informatyvioje veikloje mokiniai padės virtualiam veikėjui išsisukti iš keblios situacijos!

20. Šreko tematikos pabėgimo kambarys

Šiame interaktyviame pabėgimo kambaryje mokiniai gali gyventi Šreko, visų mėgstamo žmogėdros, pasaulyje. Mokiniai patenka į keblias situacijas ir turi rasti geriausią išeitį. Mokytojai gali pateikti konstruktyvų grįžtamąjį ryšį ir surengti grįžtamojo ryšio diskusiją, kad padėtų mokiniams rasti išeitį.

21. Looney Tunes spynos

Šis kodų laužymo užsiėmimas patiks visiems - nuo pradinių klasių mokinių iki koledžo studentų. Mokiniai atsakys į keletą galvosūkių, kad gautų kodus šiam žaidimui atrakinti.

Taip pat žr: 20 įtraukiančios pereinamojo laikotarpio veiklos ikimokyklinukams

22. Minotauro labirintas

Jei ieškote idėjų žaidimams, į kuriuos galėtų įsitraukti visa šeima, ieškokite Minotauro labirinto. Šiame žaidime, kuriame gausu paveikslėlių paieškos ir kodų, visi gali dalyvauti bėgant nuo šio žaidimo!

23. Bado žaidynių pabėgimo žaidimas

Pasirūpinkite, kad mokiniai mokykloje praleistų laiką ir linksmai, ir naudodamiesi pabėgimo iš bado žaidynių žaidimu. Mokiniai atsakinėja į mįsles, kad pabėgtų ir laimėtų bado žaidynes!

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.