23 Skenari i mbijetesës dhe lojërat e arratisjes për nxënësit e shkollave të mesme

 23 Skenari i mbijetesës dhe lojërat e arratisjes për nxënësit e shkollave të mesme

Anthony Thompson

Të mësosh fëmijët e aftësive të mbijetesës mund të jetë sfiduese për t'u bërë gjatë ditës së shkollës. Këto lojëra mbijetese i mësojnë studentët të mendojnë logjikisht dhe strategjikisht për të "mbijetuar" në lojë. Këto aktivitete janë njëkohësisht argëtuese dhe inkurajojnë studentët të mendojnë për këndvështrime të ndryshme. Provoni një nga këto në klasë ose në shtëpi!

1. Aktiviteti i spiunazhit

Ky aktivitet argëtues do të përfshijë nxënësit tuaj më të vjetër të shkollës së mesme. Studentët do të duhet të punojnë hap pas hapi për të zgjidhur këtë kuti misterioze me temë spiunazhi. Kjo seri rikthehet me kuti që janë për nxënës të moshuar dhe të rritur.

2. Mesazhi Sekret Crayon

Një lojë ose enigmë brenda dhomës së arratisjes është ky aktivitet i adhurueshëm dhe ndërveprues për fëmijët. Shkruani të dhëna në një copë letre të bardhë me një shkumës të bardhë. Më pas nxënësit pikturojnë me bojë me ngjyrë për të gjetur përgjigjen.

3. Settlers of Catan

Kjo lojë klasike tavoline mund të luhet ose në një tabelë fizike ose në internet. Në lojë, studentët ndërmarrin hapa efektivë për të ndërtuar territor për të mbijetuar. Ata mund të konkurrojnë kundër kolegëve studentë ose kundër kompjuterit. Gjatë lojës, ata do të duhet të dalin nga situata të ndërlikuara si p.sh. të vendosin se nga kush të vjedhin dhe me kë të punojnë.

4. Dhoma e arratisjes me temë Halloween

Ky aktivitet i lidhjes ekipore është shumë argëtues për fëmijët e të gjitha moshave. Nxënësit marrin një copë letër me të dhëna mbi të dhe në fundduhet të zgjidhin detyra matematikore dhe gjëegjëza fjalësh në mënyrë që të plotësoni ilaçin e fundit drithërues!

5. Loja e jetës

Në lojën e jetës, studentët gjenden në situatat më të ndërlikuara dhe duhet të bëjnë zgjedhjet e jetës për të pasur jetën më të mirë dhe për të "mbijetuar". Kjo lojë mund të luhet në klasë dhe është gjithashtu një aktivitet i mrekullueshëm për të rriturit për të luajtur me fëmijët. Ky aktivitet miqësor për familjen mund të blihet në formën fizike të lojës së tavolinës ose si një aktivitet dixhital.

6. Loja e skenarit më të keq të mbijetesës së jetës

Kjo lojë e çuditshme na kujton se jeta nuk ka mungesë të rreziqeve. Kjo lojë është një nga aktivitetet më të mira të udhëheqjes efektive, e cila i inkurajon fëmijët të mendojnë logjikisht se si do t'i mbijetonin një situate të keqe.

7. Kodet në dhomën e arratisjes

Krijoni çdo dhomë arratisje me temë dhe përfshini këtë aktivitet të thyerjes së kodeve si një nga hapat për t'u shpëtuar! Shtypeni këtë copë letre dhe përdorni kodin e dhënë ose krijoni tuajin. Studentët e vegjël dhe të vjetër do ta pëlqejnë këtë enigmë logjike për të thyer kodin. Pastaj blini një bravë të vërtetë për t'i bërë ata të zhbllokojnë çelësin tjetër!

8. Skenari i mbijetesës në ishullin e shkretë

Studentët pretendojnë se janë në një ishull të shkretë dhe duhet të zgjedhin cilin nga një grusht sendesh do të sillnin me vete për të mbijetuar. Më pas nxënësit mund të shpjegojnë se si do t'i përdornin këta artikuj për mbijetesën e ishullit. Kjoaktiviteti mund të jetë një aktivitet në grup ku krijoni ekipe mbijetese. Mundësitë janë të pafundme!

9. Oregon Trail Game

Nëse po kërkoni ide për lojëra në klasë, mos kërkoni më tej! Oregon Trail është një lojë klasike që mund të jetë ose një aktivitet në internet ose një lojë fizike në bord. Studentët mund të pretendojnë se janë dikush në kërkim të një shtëpie të re. Kjo lojë sfiduese i inkurajon studentët të mendojnë për mbijetesën afatgjatë.

10. Rreth botës në 30 ditë

Në këtë lojë mbijetese, studentët gjenden në një situatë të vështirë ku duhet të ndihmojnë Lucy-n të mbijetojë dhe të bëjë xhiron e botës në 30 ditë. Zgjidhni sendet e përditshme për ta ndihmuar atë të mbijetojë. Studentët do të marrin reagime efektive gjatë gjithë kohës.

11. Animal Fun Survival Game

Animal Fun është një lojë e lezetshme për fëmijët që thyejnë kodin. Nxënësit marrin një sërë enigmash dhe i përdorin ato për të ndihmuar kafshët të kthehen në kopshtin zoologjik. Bëjeni këtë lojë më sfiduese duke shtuar një afat kohor prej 5 minutash për çdo raund!

12. Loja Jumanji Escape

Studentët do të veprojnë si personazh në filmin popullor "Jumanji" në përpjekje për t'i dhënë fund mallkimit. Ndryshe nga loja në film, studentët nuk do të kenë nevojë për pjesë shtesë (por ndoshta një copë letër dhe një laps për të zgjidhur gjëegjëza.) Ky aktivitet është në një Formular Google dhe studentët mund të ruajnë përparimin në Google Drive.

Shiko gjithashtu: 26 Aktivitete të çuditshme dhe të mrekullueshme të së mërkurës

13. MandalorianiLoja e arratisjes

Loja e arratisjes Mandaloriane i bën studentët të veprojnë si personazhe në galaktika të tjera. Ky është një aktivitet i shkëlqyer i lidhjes së ekipit dhe mund të luhet si një grup i madh. Ju madje mund të bëni një garë me ekipe të barabarta që zgjidhin për të parë se kush mund të shpëtojë i pari!

14. Arratisja dixhitale e Roald Dahl

Studentët përdorin njohuritë e tyre për temat e librave nga librat e Roald Dahl për të zgjidhur gjëegjëza. Kjo është një seri e shkëlqyer aktivitetesh për fëmijët që përfshin përmbajtje akademike nga libra të njohur me materiale në lojën e arratisjes.

15. Lojë me enigmë me fjalë

Kjo lojë e ndërtimit të fjalëve i bën studentët të përdorin imazhe dhe shkronja për të nxjerrë një mesazh sekret. Ky aktivitet mund të vendoset në "Diskun e Google" në mënyrë që studentët të mund ta ruajnë përparimin e tyre për më vonë. Ky aktivitet dixhital është i mrekullueshëm për nxënësit e shkollës së mesme.

16. Dhjetorë shtesë & Dhoma e arratisjes me zbritje

Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për t'i inkurajuar studentët të argëtohen me aktivitete që përfshijnë matematikë. Nxënësit zgjidhin probleme për të ikur nga dhoma. Ky është një aktivitet i mrekullueshëm për krijimin e ekipit për partneritet me studentë të niveleve të ndryshme të matematikës.

17. Ik nga Sfinksi

Në këtë aktivitet dixhital, studentët udhëtojnë në Egjiptin e Lashtë për t'u çliruar nga Sfinksi. Studentët vihen në situata udhëheqëse ku ata duhet të marrin vendime se si t'i mbijetojnë më së miri këtyre skenarëve. Kjo është njëaktivitet i shkëlqyer për të gjithë familjen!

18. Dhoma e arratisjes dixhitale e trajnimit të Space Explorer

Studentët do ta gjejnë veten në situata të vështira udhëheqjeje në këtë dhomë arratisjeje dixhitale. Kjo lojë e krijimit të ekipit do t'i bëjë studentët të shqyrtojnë enigma të ndryshme dhe të dhëna se si të mbijetojnë. Bëjeni lojën edhe më sfiduese me një afat kohor prej 20 – 30 minutash!

19. Misteri i Akuariumit

Studentët eksplorojnë një akuarium praktikisht për të zgjidhur një mister të fshehur. Ky aktivitet ka disa elementë nga videolojërat dhe kërkon kërkimin e një faqe interneti për artikuj të fshehur. Nxënësit do të ndihmojnë një personazh virtual të dalë nga një situatë e ndërlikuar në këtë aktivitet argëtues dhe informues!

20. Dhoma e arratisjes me temë Shrek

Studentët mund të jetojnë në botën e Shrekut, ogreut të preferuar të të gjithëve, në këtë dhomë arratisje interaktive. Nxënësit vihen në situata të ndërlikuara dhe duhet të përcaktojnë mënyrën më të mirë për të dalë. Mësuesit mund të japin komente konstruktive dhe të zhvillojnë një seancë diskutimi me komente për t'i ndihmuar studentët të gjejnë rrugën e tyre.

21. Looney Tunes Locks

Të gjithëve, nga nxënësit e shkollës fillore deri te studentët e kolegjit, do ta pëlqejnë këtë aktivitet që thyen kodet. Nxënësit do t'i përgjigjen një sërë enigmash për të marrë kodet për të zhbllokuar këtë lojë.

22. The Minotaur's Labyrinth

Nëse po kërkoni ide për lojëra për të përfshirë të gjithë familjen, mos kërkoni më larg seLabirinti i Minotaurit. I mbushur me kërkime imazhesh dhe kode, të gjithë mund të përfshihen në arratisjen nga kjo lojë!

Shiko gjithashtu: 25 Punime kreative me lis për parashkollorët

23. Lojë e arratisjes nga lojërat e urisë

Bëni kohën e studentëve në shkollë sa argëtuese dhe edukative me lojën e arratisjes nga Lojërat e urisë. Nxënësit u përgjigjen gjëegjëzave për të ikur dhe për të fituar Lojërat e Urisë!

Anthony Thompson

Anthony Thompson është një konsulent arsimor me përvojë me mbi 15 vjet përvojë në fushën e mësimdhënies dhe të nxënit. Ai është i specializuar në krijimin e mjediseve dinamike dhe inovative të të mësuarit që mbështesin mësimdhënien e diferencuar dhe angazhojnë studentët në mënyra kuptimplota. Anthony ka punuar me një gamë të larmishme nxënësish, nga nxënësit e shkollës fillore te nxënësit e rritur, dhe është i apasionuar pas barazisë dhe përfshirjes në arsim. Ai ka një diplomë Master në Edukim nga Universiteti i Kalifornisë, Berkeley, dhe është një mësues dhe trajner i certifikuar. Përveç punës së tij si konsulent, Anthony është një bloger i zjarrtë dhe ndan njohuritë e tij në blogun Teaching Expertise, ku diskuton një gamë të gjerë temash që lidhen me mësimdhënien dhe edukimin.