23 សេណារីយ៉ូការរស់រានមានជីវិត និងហ្គេមរត់គេចសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

 23 សេណារីយ៉ូការរស់រានមានជីវិត និងហ្គេមរត់គេចសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

Anthony Thompson

ការបង្រៀនជំនាញការរស់រានមានជីវិតរបស់កុមារអាចជាបញ្ហាប្រឈមក្នុងការធ្វើក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃសិក្សា។ ហ្គេមរស់រានមានជីវិតទាំងនេះបង្រៀនសិស្សឱ្យគិតឡូជីខលនិងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បី "រស់រានមានជីវិត" នៅក្នុងហ្គេម។ សកម្មភាពទាំងនេះមានភាពសប្បាយរីករាយ និងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតអំពីទស្សនវិស័យផ្សេងៗ។ សាកល្បងមួយក្នុងចំណោមទាំងនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ!

1. សកម្មភាពចារកម្ម

សកម្មភាពរីករាយនេះនឹងចូលរួមជាមួយសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាចាស់ជាងគេរបស់អ្នក។ សិស្សនឹងត្រូវធ្វើការមួយជំហានម្តងៗ ដើម្បីដោះស្រាយប្រអប់អាថ៌កំបាំងដែលមានប្រធានបទចារកម្មនេះ។ ស៊េរីនេះត្រឡប់មកវិញជាមួយនឹងប្រអប់ដែលសម្រាប់សិស្សចាស់ និងមនុស្សធំ។

2. សារសម្ងាត់ Crayon

ហ្គេម ឬល្បែងផ្គុំរូបមួយនៅក្នុងបន្ទប់រត់គេចខ្លួន គឺជាសកម្មភាពគួរឱ្យស្រលាញ់ និងអន្តរកម្មសម្រាប់កុមារ។ សរសេរតម្រុយនៅលើក្រដាសសមួយដុំជាមួយក្រយ៉ៅពណ៌ស។ បន្ទាប់មក​សិស្ស​លាប​ពណ៌​ដើម្បី​ស្វែងរក​ចម្លើយ។

3. អ្នកតាំងលំនៅនៃ Catan

ហ្គេមក្តារបុរាណនេះអាចលេងបានទាំងនៅលើក្តារ ឬតាមអ៊ីនធឺណិត។ នៅក្នុងហ្គេម សិស្សចាត់វិធានការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពក្នុងការកសាងទឹកដីដើម្បីរស់រានមានជីវិត។ ពួកគេ​អាច​ប្រកួត​ជាមួយ​មិត្ត​រួម​សិស្ស ឬ​ទល់​នឹង​កុំព្យូទ័រ។ ពេលកំពុងលេង ពួកគេនឹងត្រូវចេញពីស្ថានភាពលំបាកៗ ដូចជាការសម្រេចចិត្តថាត្រូវលួចពីអ្នកណា ហើយត្រូវធ្វើការជាមួយអ្នកណា។

4. Halloween-Themed Escape Room

សកម្មភាពចងក្រងជាក្រុមនេះពិតជាសប្បាយណាស់សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ សិស្សទទួលបានក្រដាសមួយសន្លឹកដែលមានតម្រុយនៅលើវា ហើយចុងក្រោយត្រូវ​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​គណិតវិទ្យា និង​ពាក្យ​ប្រយោគ​ដើម្បី​បញ្ចប់​ការ​ប្រើ​ថ្នាំ​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​ចុងក្រោយ!

5. ហ្គេមនៃជីវិត

នៅក្នុងហ្គេមជីវិត សិស្សយល់ថាខ្លួនឯងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពលំបាកបំផុត ហើយត្រូវធ្វើការជ្រើសរើសជីវិតដើម្បីមានជីវិតល្អបំផុត និង "រស់រានមានជីវិត"។ ហ្គេមនេះអាចលេងបាននៅក្នុងថ្នាក់រៀន ហើយក៏ជាសកម្មភាពដ៏ល្អសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យក្នុងការលេងជាមួយកុមារផងដែរ។ សកម្មភាព​សម្រាប់​គ្រួសារ​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ទិញ​នៅ​ក្នុង​ទម្រង់​ហ្គេម​ក្តារ​រាង​កាយ ឬ​ជា​សកម្មភាព​ឌីជីថល។

6. ហ្គេមសេណារីយ៉ូករណីដ៏អាក្រក់បំផុតនៃការរស់រានមានជីវិត

ហ្គេមដ៏ចម្លែកនេះរំឭកយើងថាជីវិតមិនមានការខ្វះខាតអ្វីឡើយ។ ហ្គេមនេះគឺជាសកម្មភាពនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយដែលលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យគិតប្រកបដោយហេតុផលអំពីរបៀបដែលពួកគេនឹងរួចផុតពីស្ថានភាពអាក្រក់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 23 សិប្បកម្ម Lighthouse ដើម្បីបំផុសគំនិតច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងកុមារ

7. លេខកូដនៅក្នុងបន្ទប់រត់គេចខ្លួន

បង្កើតបន្ទប់គេចខ្លួនដែលមានប្រធានបទណាមួយ ហើយរួមបញ្ចូលសកម្មភាពបំបែកកូដនេះជាជំហានមួយដើម្បីគេចចេញ! បោះពុម្ពក្រដាសនេះ ហើយប្រើលេខកូដដែលបានផ្តល់ឱ្យ ឬបង្កើតដោយខ្លួនឯង។ ទាំងសិស្សវ័យក្មេង និងចាស់នឹងចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជានេះ ដើម្បីបំបែកកូដ។ បន្ទាប់មកទិញសោពិតប្រាកដដើម្បីឱ្យពួកគេដោះសោតម្រុយបន្ទាប់!

8. សេណារីយ៉ូនៃការរស់រានមានជីវិតពីកោះវាលខ្សាច់

សិស្សធ្វើពុតជានៅលើកោះដែលស្ងាត់ជ្រងំ ហើយត្រូវជ្រើសរើសរបស់របរមួយចំនួនដែលពួកគេនឹងនាំយកមកជាមួយដើម្បីរស់។ បន្ទាប់មក សិស្សអាចពន្យល់ពីរបៀបដែលពួកគេនឹងប្រើប្រាស់របស់ទាំងនេះសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិតនៅលើកោះ។ នេះ។សកម្មភាពអាចជាសកម្មភាពក្រុមដែលអ្នកបង្កើតក្រុមរស់រានមានជីវិត។ លទ្ធភាពគឺគ្មានទីបញ្ចប់!

9. ហ្គេម Oregon Trail

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកគំនិតសម្រាប់ហ្គេមនៅក្នុងថ្នាក់រៀន សូមកុំមើលទៅទៀត! The Oregon Trail គឺជាហ្គេមបុរាណដែលអាចជាសកម្មភាពអនឡាញ ឬជាល្បែងក្តារ។ សិស្សអាចធ្វើពុតជានរណាម្នាក់ដែលកំពុងស្វែងរកផ្ទះថ្មី។ ហ្គេមដ៏លំបាកនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតអំពីការរស់រានមានជីវិតរយៈពេលវែង។

10. ជុំវិញពិភពលោកក្នុងរយៈពេល 30 ថ្ងៃ

នៅក្នុងហ្គេមរស់រានមានជីវិតនេះ សិស្សរកឃើញថាពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពលំបាកដែលពួកគេត្រូវជួយ Lucy ឱ្យរួចរស់ជីវិត និងធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកក្នុងរយៈពេល 30 ថ្ងៃ។ ជ្រើសរើសរបស់របរប្រចាំថ្ងៃដើម្បីជួយនាងឱ្យរស់រានមានជីវិត។ សិស្សនឹងទទួលបានមតិកែលម្អប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

11. Animal Fun Survival Game

Animal Fun គឺជាហ្គេមបំបែកកូដដ៏រីករាយរបស់កុមារ។ សិស្សទទួលបានល្បែងផ្គុំរូបជាបន្តបន្ទាប់ ហើយប្រើវាដើម្បីជួយសត្វត្រឡប់ទៅសួនសត្វវិញ។ ធ្វើឱ្យហ្គេមនេះកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែងដោយបន្ថែមរយៈពេលកំណត់ 5 នាទីទៅជុំនីមួយៗ!

12។ Jumanji Escape Game

សិស្សនឹងដើរតួជាតួអង្គក្នុងភាពយន្តដ៏ពេញនិយម "Jumanji" ដើម្បីព្យាយាមបញ្ចប់បណ្តាសា។ មិនដូចហ្គេមនៅក្នុងភាពយន្តទេ សិស្សនឹងមិនត្រូវការបំណែកបន្ថែមទេ (ប៉ុន្តែប្រហែលជាក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃសម្រាប់ដោះស្រាយពាក្យប្រឌិត។) សកម្មភាពនេះស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់ Google ហើយសិស្សអាចរក្សាទុកដំណើរការនៅក្នុង Google Drive។

13. MandalorianEscape Game

ហ្គេមរត់គេច Mandalorian មានសិស្សដើរតួជាតួអង្គនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីផ្សេងទៀត។ នេះគឺជាសកម្មភាពផ្សារភ្ជាប់ក្រុមដ៏ល្អ ហើយអាចលេងជាក្រុមធំបាន។ អ្នកអាចមានការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងក្រុមដែលមានទំហំស្មើគ្នាដើម្បីដោះស្រាយថាតើអ្នកណាអាចរត់គេចមុន!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 គំនិតគណបក្ស S'mores-Themed Scrumptious & រូបមន្ត

14. Roald Dahl Digital Escape

សិស្សប្រើចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីប្រធានបទសៀវភៅពីសៀវភៅរបស់ Roald Dahl ដើម្បីដោះស្រាយរឿងប្រឌិត។ នេះ​ជា​សកម្មភាព​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​សម្រាប់​កុមារ​ដែល​បញ្ចូល​ខ្លឹមសារ​សិក្សា​ពី​សៀវភៅ​ពេញនិយម​ជាមួយ​នឹង​សម្ភារៈ​ក្នុង​ហ្គេម​រត់គេច។

15. ល្បែងផ្គុំរូបពាក្យ

ហ្គេមបង្កើតពាក្យនេះ មានសិស្សប្រើរូបភាព និងអក្សរដើម្បីបង្កើតសារសម្ងាត់។ សកម្មភាពនេះអាចត្រូវបានដាក់នៅលើ Google Drive ដូច្នេះសិស្សអាចរក្សាទុកវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេសម្រាប់ពេលក្រោយ។ សកម្មភាពឌីជីថលនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់សិស្សនៅសាលាមធ្យមសិក្សា។

16. ទសភាគបន្ថែម & បន្ទប់ដកដក

នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងសកម្មភាពដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគណិតវិទ្យា។ សិស្សដោះស្រាយបញ្ហាដើម្បីគេចចេញពីបន្ទប់។ នេះ​ជា​សកម្មភាព​បង្កើត​ក្រុម​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​ចាប់​ដៃគូ​ជាមួយ​សិស្ស​ដែលមាន​កម្រិត​គណិតវិទ្យា​ខុសៗគ្នា។

17. គេចចេញពី Sphinx

នៅក្នុងសកម្មភាពឌីជីថលនេះ សិស្សធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ ដើម្បីរំដោះខ្លួនចេញពី Sphinx ។ សិស្សត្រូវបានដាក់ក្នុងស្ថានភាពភាពជាអ្នកដឹកនាំដែលពួកគេត្រូវការធ្វើការសម្រេចចិត្តអំពីរបៀបដើម្បីរស់រានមានជីវិតល្អបំផុតពីសេណារីយ៉ូទាំងនេះ។ នេះគឺជាមួយ។សកម្មភាពដ៏ល្អសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល!

18. Space Explorer Training Room Escape Digital

សិស្សនឹងរកឃើញថាពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាពនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំដ៏លំបាកនៅក្នុងបន្ទប់គេចចេញឌីជីថលនេះ។ ហ្គេមបង្កើតក្រុមនេះនឹងមានសិស្សពិចារណាពីល្បែងផ្គុំរូប និងតម្រុយផ្សេងៗគ្នាអំពីរបៀបរស់រានមានជីវិត។ ធ្វើឱ្យការប្រកួតកាន់តែមានការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងពេលវេលាកំណត់ 20 – 30 នាទី!

19។ Aquarium Mystery

សិស្សស្វែងយល់ពីអាងចិញ្ចឹមត្រី ដើម្បីដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងដែលលាក់កំបាំង។ សកម្មភាពនេះមានធាតុមួយចំនួនពីហ្គេមវីដេអូ ហើយតម្រូវឱ្យស្វែងរកគេហទំព័រសម្រាប់ធាតុលាក់។ សិស្សនឹងជួយតួអង្គនិម្មិតចេញពីស្ថានភាពដ៏លំបាកមួយនៅក្នុងសកម្មភាពរីករាយ និងផ្តល់ព័ត៌មាននេះ!

20. Shrek-Themed Escape Room

សិស្សអាចរស់នៅក្នុងពិភពនៃ Shrek ដែលជាបិសាចសំណព្វរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងបន្ទប់រត់គេចអន្តរកម្មនេះ។ សិស្ស​ត្រូវ​បាន​គេ​ដាក់​ក្នុង​ស្ថានភាព​លំបាក ហើយ​ត្រូវ​កំណត់​វិធី​ដែល​ល្អ​បំផុត​ចេញ។ គ្រូអាចផ្តល់មតិស្ថាបនា និងរៀបចំវគ្គពិភាក្សាមតិកែលម្អ ដើម្បីជួយសិស្សស្វែងរកផ្លូវចេញ។

21. Looney Tunes Locks

អ្នក​រាល់​គ្នា​ចាប់​ពី​ថ្នាក់​បឋម​ដល់​និស្សិត​មហាវិទ្យាល័យ​នឹង​ចូល​ចិត្ត​សកម្មភាព​បំបែក​កូដ​នេះ។ សិស្សនឹងឆ្លើយល្បែងផ្គុំរូបជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីទទួលបានលេខកូដដើម្បីដោះសោហ្គេមនេះ។

22. The Minotaur's Labyrinth

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកគំនិតសម្រាប់ហ្គេមដើម្បីចូលរួមជាមួយគ្រួសារទាំងមូល សូមក្រឡេកមើលទៅមិនឆ្ងាយជាងMinotaur's Labyrinth ។ ពោរពេញទៅដោយការស្វែងរករូបភាព និងលេខកូដ អ្នកគ្រប់គ្នាអាចចូលរួមក្នុងការរត់ចេញពីហ្គេមនេះ!

23. ហ្គេមរត់គេចពីហ្គេម Hunger Games

ធ្វើឱ្យពេលវេលារបស់សិស្សនៅក្នុងសាលាមានភាពសប្បាយរីករាយ និងការអប់រំជាមួយនឹងហ្គេមគេចពីហ្គេម Hunger Games។ សិស្សឆ្លើយពាក្យប្រឌិតដើម្បីគេចចេញ ហើយឈ្នះហ្គេម Hunger Games!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។