23 Mazingira ya Kuishi na Michezo ya Kutoroka kwa Wanafunzi wa Shule ya Kati
Jedwali la yaliyomo
Kufundisha watoto ujuzi wa kuishi kunaweza kuwa changamoto kufanya wakati wa siku ya shule. Michezo hii ya kuendelea kuishi inawafundisha wanafunzi kufikiri kimantiki na kimkakati ili "kuishi" katika mchezo. Shughuli hizi zote ni za kufurahisha na huwahimiza wanafunzi kufikiria kuhusu mitazamo tofauti. Jaribu mojawapo ya haya darasani au nyumbani!
1. Shughuli ya Upelelezi
Shughuli hii ya kufurahisha itashirikisha wanafunzi wako wa shule ya upili. Wanafunzi watalazimika kufanya kazi hatua kwa hatua ili kutatua kisanduku hiki cha siri chenye mada za upelelezi. Mfululizo huu unarudi na visanduku ambavyo ni vya wanafunzi wakubwa na watu wazima.
2. Ujumbe wa Siri wa Crayoni
Mchezo mmoja au mafumbo ndani ya chumba cha kutoroka ni shughuli hii ya kupendeza na shirikishi kwa watoto. Andika kidokezo kwenye kipande tupu cha karatasi nyeupe na crayoni nyeupe. Kisha wanafunzi hupaka rangi kwa rangi ili kupata jibu.
3. Wakazi wa Catan
Mchezo huu wa kawaida wa ubao unaweza kuchezwa kwenye ubao halisi au mtandaoni. Katika mchezo huo, wanafunzi huchukua hatua madhubuti kujenga eneo ili kuishi. Wanaweza kushindana dhidi ya wanafunzi wenzao au dhidi ya kompyuta. Wanapocheza, watahitaji kutoka katika hali ngumu kama vile kuamua nani wa kumwibia na nani wa kufanya naye kazi.
4. Chumba cha Kutoroka chenye Mandhari ya Halloween
Shughuli hii ya kuunganisha timu inafurahisha sana watoto wa rika zote. Wanafunzi hupokea kipande cha karatasi na dalili juu yake na hatimayeinabidi kutatua matatizo ya hesabu na mafumbo ya maneno ili kukamilisha dawa ya mwisho ya kutisha!
5. Mchezo wa Maisha
Katika Mchezo wa Maisha, wanafunzi hujikuta katika hali ngumu zaidi na wanahitaji kufanya maamuzi ya maisha ili kuwa na maisha bora zaidi na "kuishi". Mchezo huu unaweza kuchezwa darasani na pia ni shughuli nzuri kwa watu wazima kucheza na watoto. Shughuli hii ya kifamilia inaweza kununuliwa katika fomu ya mchezo wa ubao halisi au kama shughuli ya kidijitali.
6. Mchezo wa Hali Mbaya Zaidi wa Kuokoka Maisha
Mchezo huu wa ajabu unatukumbusha kuwa maisha hayakosi hatari. Mchezo huu ni mojawapo ya shughuli bora za uongozi zinazowahimiza watoto kufikiria kimantiki kuhusu jinsi wanavyoweza kuishi katika hali mbaya.
7. Misimbo katika Escape Room
Unda chumba chochote cha kutoroka chenye mada na ujumuishe shughuli hii ya kuvunja msimbo kama mojawapo ya hatua za kutoroka! Chapisha kipande hiki cha karatasi na utumie nambari uliyopewa au uunde yako mwenyewe. Wanafunzi wachanga na wazee watapenda fumbo hili la kimantiki ili kuvunja msimbo. Kisha nunua kufuli halisi ili wafungue kidokezo kinachofuata!
8. Hali ya Kuishi kwa Kisiwa cha Jangwa
Wanafunzi wanajifanya wako kwenye kisiwa kisicho na watu na inawalazimu kuchagua ni kipi kati ya vitu vichache watakachokuja nacho ili kuendelea kuishi. Wanafunzi wanaweza kisha kueleza jinsi wangetumia vitu hivi kwa ajili ya kuishi kisiwani. Hiishughuli inaweza kuwa shughuli ya kikundi ambapo unaunda timu za kuishi. Uwezekano hauna mwisho!
Angalia pia: 25 Mawazo ya Shughuli ya Spooky na Kooky Trunk-or-Tiba9. Oregon Trail Game
Ikiwa unatafuta mawazo ya michezo darasani, usiangalie zaidi! Oregon Trail ni mchezo wa kawaida ambao unaweza kuwa shughuli ya mtandaoni au mchezo wa ubao. Wanafunzi wanaweza kujifanya kuwa mtu kwenye utafutaji wa nyumba mpya. Mchezo huu wenye changamoto huwahimiza wanafunzi kufikiria kuhusu maisha ya muda mrefu.
10. Kote Ulimwenguni Ndani ya Siku 30
Katika mchezo huu wa kuokoka, wanafunzi wanajikuta katika hali ngumu ambapo inawalazimu kumsaidia Lucy kuishi na kuzunguka ulimwengu katika siku 30. Chagua vitu vya kila siku ili kumsaidia kuishi. Wanafunzi watapokea maoni yenye ufanisi kote.
11. Mchezo wa Kuishi kwa Furaha kwa Wanyama
Furaha ya Mnyama ni mchezo wa kupendeza wa watoto wa kuvunja msimbo. Wanafunzi hupokea mfululizo wa mafumbo na kuyatumia kuwasaidia wanyama kurejea kwenye bustani ya wanyama. Fanya mchezo huu uwe na changamoto zaidi kwa kuongeza kikomo cha muda cha dakika 5 kwa kila mzunguko!
12. Jumanji Escape Game
Wanafunzi watafanya kama mhusika katika filamu maarufu ya "Jumanji" ili kujaribu kumaliza laana. Tofauti na mchezo katika filamu, wanafunzi hawatahitaji vipande vya ziada (lakini labda kipande cha karatasi na penseli kutatua mafumbo.) Shughuli hii iko katika Fomu ya Google na wanafunzi wanaweza kuokoa maendeleo katika Hifadhi ya Google.
13. The MandalorianMchezo wa Escape
Mchezo wa kutoroka wa Mandalorian una wanafunzi kutenda kama wahusika katika makundi mengine ya nyota. Hii ni shughuli bora ya kuunganisha timu na inaweza kuchezwa kama kikundi kikubwa. Unaweza hata kuwa na shindano na timu za ukubwa sawa zinazoamua kuona ni nani anayeweza kutoroka kwanza!
Angalia pia: Shughuli 30 za Kujifunza Kihisia za Kijamii kwa Awali14. Roald Dahl Digital Escape
Wanafunzi hutumia ujuzi wao wa mada za vitabu kutoka vitabu vya Roald Dahl kutegua vitendawili. Huu ni mfululizo mzuri wa shughuli kwa watoto unaojumuisha maudhui ya kitaaluma kutoka kwa vitabu maarufu vilivyo na nyenzo katika mchezo wa kutoroka.
15. Mchezo wa Mafumbo ya Maneno
Mchezo huu wa kuunda maneno una wanafunzi kutumia picha na herufi kutangaza ujumbe wa siri. Shughuli hii inaweza kuwekwa kwenye Hifadhi ya Google ili wanafunzi waweze kuhifadhi maendeleo yao kwa ajili ya baadaye. Shughuli hii ya kidijitali ni nzuri kwa wanafunzi wa shule ya upili.
16. Desimali Ziada & Chumba cha Kutoroka cha Kutoa
Hii ni njia bora ya kuwahimiza wanafunzi kuburudika na shughuli zinazohusisha hesabu. Wanafunzi kutatua matatizo kutoroka chumba. Hii ni shughuli nzuri ya kujenga timu ili kushirikiana na wanafunzi wa viwango tofauti vya hesabu.
17. Escape the Sphinx
Katika shughuli hii ya kidijitali, wanafunzi husafiri hadi Misri ya Kale ili kujikomboa kutoka kwa Sphinx. Wanafunzi huwekwa katika hali za uongozi ambapo wanahitaji kufanya maamuzi juu ya jinsi ya kuishi vyema katika hali hizi. Hii nishughuli bora kwa familia nzima!
18. Chumba cha Kutoroka cha Dijitali cha Mafunzo ya Mgunduzi
Wanafunzi watajipata katika hali ngumu ya uongozi katika chumba hiki cha kutoroka kidijitali. Mchezo huu wa kujenga timu utakuwa na wanafunzi wanaozingatia mafumbo tofauti na vidokezo vya jinsi ya kuishi. Fanya mchezo uwe na changamoto zaidi kwa kikomo cha muda cha dakika 20 - 30!
19. Aquarium Mystery
Wanafunzi huchunguza hifadhi ya maji kwa hakika ili kutatua fumbo lililofichwa. Shughuli hii ina baadhi ya vipengele kutoka kwa michezo ya video na inahitaji kutafuta tovuti kwa vipengee vilivyofichwa. Wanafunzi watasaidia mhusika pepe kutoka katika hali ngumu katika shughuli hii ya kufurahisha na kuelimisha!
20. Chumba cha Kutoroka cha Shrek-Themed
Wanafunzi wanaweza kuishi katika ulimwengu wa Shrek, zimwi linalopendwa na kila mtu, katika chumba hiki cha kutoroka chenye mwingiliano. Wanafunzi huwekwa katika hali ngumu na wanahitaji kuamua njia bora ya kutoka. Walimu wanaweza kutoa maoni yenye kujenga na kufanya kipindi cha majadiliano ya maoni ili kuwasaidia wanafunzi kutafuta njia ya kutoka.
21. Looney Tunes Locks
Kila mtu kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi wanafunzi wa chuo atapenda shughuli hii ya kuvunja kanuni. Wanafunzi watajibu mfululizo wa mafumbo ili kupata misimbo ya kufungua mchezo huu.
22. Labyrinth ya Minotaur
Ikiwa unatafuta mawazo ya michezo ya kushirikisha familia nzima, usiangalie zaidiLabyrinth ya Minotaur. Kwa kujazwa na utafutaji wa picha na misimbo, kila mtu anaweza kuhusika katika kutoroka mchezo huu!
23. Hunger Games Escape Game
Fanya wakati wa wanafunzi shuleni kuwa wa kufurahisha na wa kuelimisha ukitumia mchezo wa kutoroka wa Hunger Games. Wanafunzi hujibu mafumbo ili kutoroka na kushinda Michezo ya Njaa!