23 മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള അതിജീവന സാഹചര്യവും എസ്കേപ്പ് ഗെയിമുകളും

 23 മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള അതിജീവന സാഹചര്യവും എസ്കേപ്പ് ഗെയിമുകളും

Anthony Thompson

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

സ്കൂൾ ദിനത്തിൽ കുട്ടികളെ അതിജീവന കഴിവുകൾ പഠിപ്പിക്കുന്നത് വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാണ്. ഈ അതിജീവന ഗെയിമുകൾ ഗെയിമിൽ "അതിജീവിക്കാൻ" യുക്തിപരമായും തന്ത്രപരമായും ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ രസകരവും വ്യത്യസ്ത വീക്ഷണങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതുമാണ്. ക്ലാസ് മുറിയിലോ വീട്ടിലോ ഇതിലൊന്ന് പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ!

1. ചാരപ്രവർത്തനം

ഈ രസകരമായ പ്രവർത്തനം നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പഴയ മിഡിൽ സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തും. ഈ ചാര-തീം മിസ്റ്ററി ബോക്സ് പരിഹരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പടിപടിയായി പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ സീരീസ് പഴയ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും വേണ്ടിയുള്ള ബോക്‌സുകളോടെയാണ് മടങ്ങുന്നത്.

2. Crayon Secret Message

ഒരു എസ്‌കേപ്പ് റൂമിനുള്ളിലെ ഒരു ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ പസിൽ ആണ് കുട്ടികൾക്കുള്ള ഈ മനോഹരവും സംവേദനാത്മകവുമായ പ്രവർത്തനം. ഒരു വെള്ള ക്രയോൺ ഉപയോഗിച്ച് ശൂന്യമായ വെള്ള പേപ്പറിൽ സൂചന എഴുതുക. തുടർന്ന് ഉത്തരം കണ്ടെത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ നിറമുള്ള പെയിന്റ് ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ചെയ്യുന്നു.

ഇതും കാണുക: 5 വയസ്സുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള 15 മികച്ച വിദ്യാഭ്യാസ STEM കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ

3. സെറ്റിൽേഴ്സ് ഓഫ് കാറ്റൻ

ഈ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിം ഫിസിക്കൽ ബോർഡിലോ ഓൺലൈനിലോ കളിക്കാം. ഗെയിമിൽ, അതിജീവിക്കാൻ പ്രദേശം നിർമ്മിക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഫലപ്രദമായ നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളുന്നു. അവർക്ക് സഹ വിദ്യാർത്ഥികളോടോ കമ്പ്യൂട്ടറിനെതിരെയോ മത്സരിക്കാം. കളിക്കുമ്പോൾ, ആരിൽ നിന്ന് മോഷ്ടിക്കണം, ആരുടെ കൂടെ പ്രവർത്തിക്കണം എന്നിങ്ങനെയുള്ള വിഷമകരമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് അവർക്ക് പുറത്തുകടക്കേണ്ടതുണ്ട്.

4. ഹാലോവീൻ തീം എസ്കേപ്പ് റൂം

എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള കുട്ടികൾക്കും ഈ ടീം ബോണ്ടിംഗ് പ്രവർത്തനം വളരെ രസകരമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സൂചനകളുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം ലഭിക്കുന്നു, ആത്യന്തികമായിഅവസാനത്തെ സ്പൂക്കി പോഷൻ പൂർത്തിയാക്കാൻ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങളും പദ കടങ്കഥകളും പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്!

5. ജീവിതത്തിന്റെ ഗെയിം

ഗെയിം ഓഫ് ലൈഫിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഏറ്റവും വിഷമകരമായ സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും മികച്ച ജീവിതം നേടാനും "അതിജീവിക്കാനും" ജീവിത തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. ക്ലാസ് മുറിയിൽ കളിക്കാവുന്ന ഈ ഗെയിം മുതിർന്നവർക്കും കുട്ടികളുമായി കളിക്കാനുള്ള മികച്ച പ്രവർത്തനവുമാണ്. ഈ കുടുംബ-സൗഹൃദ പ്രവർത്തനം ഫിസിക്കൽ ബോർഡ് ഗെയിം ഫോമിലോ ഡിജിറ്റൽ ആക്റ്റിവിറ്റിയായോ വാങ്ങാം.

6. ജീവിതത്തെ അതിജീവിക്കാനുള്ള മോശം സാഹചര്യ ഗെയിം

ജീവിതത്തിന് ആപത്തുകൾക്ക് ഒരു കുറവും ഇല്ലെന്ന് ഈ വിചിത്രമായ ഗെയിം നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു മോശം സാഹചര്യത്തെ എങ്ങനെ അതിജീവിക്കും എന്നതിനെക്കുറിച്ച് യുക്തിസഹമായി ചിന്തിക്കാൻ കുട്ടികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്ന മികച്ച നേതൃത്വ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഒന്നാണ് ഈ ഗെയിം.

7. എസ്‌കേപ്പ് റൂമിലെ കോഡുകൾ

ഏതെങ്കിലും തീം എസ്‌കേപ്പ് റൂം സൃഷ്‌ടിക്കുക, രക്ഷപ്പെടാനുള്ള ഘട്ടങ്ങളിലൊന്നായി ഈ കോഡ്-ക്രാക്കിംഗ് ആക്‌റ്റിവിറ്റി ഉൾപ്പെടുത്തുക! ഈ കടലാസ് കഷണം പ്രിന്റ് ചെയ്‌ത് നൽകിയിട്ടുള്ള കോഡ് ഉപയോഗിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടേത് സൃഷ്‌ടിക്കുക. കോഡ് തകർക്കുന്നതിനുള്ള ഈ ലോജിക് പസിൽ ചെറുപ്പക്കാരും പ്രായമായ വിദ്യാർത്ഥികളും ഇഷ്ടപ്പെടും. അടുത്ത സൂചന അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു യഥാർത്ഥ ലോക്ക് വാങ്ങുക!

8. Desert Island Survival Scenario

വിദ്യാർത്ഥികൾ വിജനമായ ഒരു ദ്വീപിലാണെന്ന് നടിക്കുകയും അതിജീവിക്കാൻ തങ്ങൾക്കൊപ്പം കൊണ്ടുവരുന്ന ഒരുപിടി ഇനങ്ങളിൽ ഏതാണ് എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും വേണം. ദ്വീപിന്റെ അതിജീവനത്തിനായി ഈ ഇനങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയും. ഈനിങ്ങൾ അതിജീവന ടീമുകളെ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പ് പ്രവർത്തനമായിരിക്കാം പ്രവർത്തനം. സാധ്യതകൾ അനന്തമാണ്!

9. ഒറിഗൺ ട്രയൽ ഗെയിം

ക്ലാസ് റൂമിൽ ഗെയിമുകൾക്കായി നിങ്ങൾ ആശയങ്ങൾ തിരയുകയാണെങ്കിൽ, മറ്റൊന്നും നോക്കേണ്ട! ഒറിഗൺ ട്രയൽ ഒരു ഓൺലൈൻ പ്രവർത്തനമോ ഫിസിക്കൽ ബോർഡ് ഗെയിമോ ആകാവുന്ന ഒരു ക്ലാസിക് ഗെയിമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പുതിയ വീടിനായി തിരയുന്ന ഒരാളായി നടിക്കാൻ കഴിയും. ഈ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഗെയിം ദീർഘകാല അതിജീവനത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

10. 30 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ ലോകമെമ്പാടും

ഈ അതിജീവന ഗെയിമിൽ, ലൂസിയെ അതിജീവിക്കാനും 30 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ ലോകം ചുറ്റാനും സഹായിക്കേണ്ട വിഷമകരമായ അവസ്ഥയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. അവളെ അതിജീവിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ദൈനംദിന ഇനങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉടനീളം ഫലപ്രദമായ ഫീഡ്‌ബാക്ക് ലഭിക്കും.

11. അനിമൽ ഫൺ സർവൈവൽ ഗെയിം

ആനിമൽ ഫൺ കുട്ടികളുടെ കോഡ് ക്രാക്കിംഗ് ഗെയിമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പസിലുകളുടെ ഒരു പരമ്പര ലഭിക്കുകയും മൃഗങ്ങളെ മൃഗശാലയിലേക്ക് തിരികെയെത്താൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ റൗണ്ടിലേക്കും 5 മിനിറ്റ് സമയപരിധി ചേർത്ത് ഈ ഗെയിം കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാക്കുക!

12. ജുമാൻജി എസ്‌കേപ്പ് ഗെയിം

ശാപം അവസാനിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന ജനപ്രിയ സിനിമയായ "ജുമാൻജി"യിലെ ഒരു കഥാപാത്രമായി വിദ്യാർത്ഥികൾ അഭിനയിക്കും. സിനിമയിലെ ഗെയിമിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അധിക കഷണങ്ങൾ ആവശ്യമില്ല (പക്ഷെ കടങ്കഥകൾ പരിഹരിക്കാൻ ഒരു കടലാസും പെൻസിലും ആകാം.) ഈ പ്രവർത്തനം ഒരു Google ഫോമിലാണ്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് Google ഡ്രൈവിൽ പുരോഗതി സംരക്ഷിക്കാനാകും.

13. മണ്ഡലോറിയൻഎസ്‌കേപ്പ് ഗെയിം

മണ്ഡലോറിയൻ എസ്‌കേപ്പ് ഗെയിമിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ മറ്റ് താരാപഥങ്ങളിലെ കഥാപാത്രങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇതൊരു മികച്ച ടീം ബോണ്ടിംഗ് പ്രവർത്തനമാണ്, ഒരു വലിയ ഗ്രൂപ്പായി കളിക്കാനാകും. ആർക്കാണ് ആദ്യം രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിയുക എന്നറിയാൻ തുല്യ വലുപ്പത്തിലുള്ള ടീമുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മത്സരം പോലും നടത്താം!

14. Roald Dahl Digital Escape

പ്രഹേളികകൾ പരിഹരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ Roald Dahl ന്റെ പുസ്തകങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പുസ്തക വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. എസ്‌കേപ്പ് ഗെയിമിലെ മെറ്റീരിയലുകൾക്കൊപ്പം ജനപ്രിയ പുസ്‌തകങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള അക്കാദമിക് ഉള്ളടക്കം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കുട്ടികൾക്കായുള്ള മികച്ച പ്രവർത്തന പരമ്പരയാണിത്.

15. വേഡ് പസിൽ ഗെയിം

ഈ വേഡ്-ബിൽഡിംഗ് ഗെയിമിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു രഹസ്യ സന്ദേശം ഉണ്ടാക്കാൻ ചിത്രങ്ങളും അക്ഷരങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ആക്റ്റിവിറ്റി Google ഡ്രൈവിൽ ഇടാം, അതിനാൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പുരോഗതി പിന്നീട് സംരക്ഷിക്കാനാകും. മിഡിൽ സ്കൂളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഈ ഡിജിറ്റൽ പ്രവർത്തനം മികച്ചതാണ്.

16. ദശാംശങ്ങൾ അധിക & സബ്‌ട്രാക്ഷൻ എസ്‌കേപ്പ് റൂം

ഗണിതം ഉൾപ്പെടുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആസ്വദിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത്. മുറിയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്‌ത ഗണിത തലങ്ങളിലുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുമായി സഹകരിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച ടീം-ബിൽഡിംഗ് പ്രവർത്തനമാണിത്.

17. Escape the Sphinx

ഈ ഡിജിറ്റൽ പ്രവർത്തനത്തിൽ, സ്ഫിങ്ക്‌സിൽ നിന്ന് സ്വയം മോചിതരാകാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ പുരാതന ഈജിപ്തിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്നു. ഈ സാഹചര്യങ്ങളെ എങ്ങനെ മികച്ച രീതിയിൽ അതിജീവിക്കാം എന്ന കാര്യത്തിൽ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കേണ്ട നേതൃത്വ സാഹചര്യങ്ങളിലാണ് വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത്. ഇതൊരുമുഴുവൻ കുടുംബത്തിനും മികച്ച പ്രവർത്തനം!

18. സ്‌പേസ് എക്‌സ്‌പ്ലോറർ ട്രെയിനിംഗ് ഡിജിറ്റൽ എസ്‌കേപ്പ് റൂം

ഈ ഡിജിറ്റൽ എസ്‌കേപ്പ് റൂമിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നേതൃത്വപരമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ അനുഭവപ്പെടും. ഈ ടീം-ബിൽഡിംഗ് ഗെയിമിൽ വ്യത്യസ്ത പസിലുകളും എങ്ങനെ അതിജീവിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സൂചനകളും പരിഗണിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികളുണ്ടാകും. 20-30 മിനിറ്റ് സമയപരിധി ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതാക്കുക!

19. അക്വേറിയം മിസ്റ്ററി

മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരു നിഗൂഢത പരിഹരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ അക്വേറിയം വെർച്വലായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനത്തിന് വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ നിന്നുള്ള ചില ഘടകങ്ങളുണ്ട് കൂടാതെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഇനങ്ങൾക്കായി ഒരു വെബ്‌സൈറ്റ് തിരയേണ്ടതുണ്ട്. രസകരവും വിജ്ഞാനപ്രദവുമായ ഈ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഒരു വെർച്വൽ കഥാപാത്രത്തെ വിഷമകരമായ സാഹചര്യത്തിൽ നിന്ന് കരകയറ്റാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ സഹായിക്കും!

ഇതും കാണുക: 22 മികച്ച വിഷയവും പ്രവചിക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളും

20. ഷ്രെക്ക്-തീം എസ്കേപ്പ് റൂം

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഈ ഇന്ററാക്ടീവ് എസ്‌കേപ്പ് റൂമിൽ എല്ലാവരുടെയും പ്രിയപ്പെട്ട ഓഗ്രായ ഷ്രെക്കിന്റെ ലോകത്ത് ജീവിക്കാനാകും. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സാഹചര്യങ്ങൾ നേരിടേണ്ടിവരുന്നു, അവർക്ക് മികച്ച മാർഗം നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അധ്യാപകർക്ക് ക്രിയാത്മകമായ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നൽകാനും വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ വഴി കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഒരു ഫീഡ്‌ബാക്ക് ചർച്ച സെഷൻ നടത്താനും കഴിയും.

21. ലൂണി ട്യൂൺസ് ലോക്ക്സ്

പ്രാഥമിക വിദ്യാർത്ഥികൾ മുതൽ കോളേജ് വിദ്യാർത്ഥികൾ വരെ എല്ലാവരും ഈ കോഡ് ലംഘിക്കുന്ന പ്രവർത്തനം ഇഷ്ടപ്പെടും. ഈ ഗെയിം അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കോഡുകൾ ലഭിക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു കൂട്ടം പസിലുകൾക്ക് ഉത്തരം നൽകും.

22. മിനോട്ടോർസ് ലാബിരിന്ത്

കുടുംബത്തെ മുഴുവനും ഇടപഴകാനുള്ള ഗെയിമുകൾക്കായി നിങ്ങൾ ആശയങ്ങൾ തേടുകയാണെങ്കിൽ, മറ്റൊന്നും നോക്കരുത്മിനോട്ടോറിന്റെ ലാബിരിന്ത്. ഇമേജ് തിരയലുകളും കോഡുകളും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, ഈ ഗെയിമിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുന്നതിൽ എല്ലാവർക്കും പങ്കാളികളാകാം!

23. ഹംഗർ ഗെയിംസ് എസ്‌കേപ്പ് ഗെയിം

വിശപ്പ് ഗെയിംസ് എസ്‌കേപ്പ് ഗെയിം ഉപയോഗിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ സ്‌കൂളിലെ സമയം രസകരവും വിദ്യാഭ്യാസപരവുമാക്കുക. ഹംഗർ ഗെയിംസിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാനും വിജയിക്കാനും വിദ്യാർത്ഥികൾ കടങ്കഥകൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നു!

Anthony Thompson

അധ്യാപന-പഠന മേഖലയിൽ 15 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള പരിചയസമ്പന്നനായ വിദ്യാഭ്യാസ ഉപദേഷ്ടാവ് ആന്റണി തോംസൺ ആണ്. വ്യത്യസ്തമായ നിർദ്ദേശങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുകയും വിദ്യാർത്ഥികളെ അർത്ഥവത്തായ രീതിയിൽ ഇടപഴകുകയും ചെയ്യുന്ന ചലനാത്മകവും നൂതനവുമായ പഠന പരിതസ്ഥിതികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. പ്രാഥമിക വിദ്യാർത്ഥികൾ മുതൽ മുതിർന്ന പഠിതാക്കൾ വരെയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന പഠിതാക്കളുമായി ആന്റണി പ്രവർത്തിച്ചിട്ടുണ്ട്, കൂടാതെ വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ തുല്യതയിലും ഉൾപ്പെടുത്തലിലും അഭിനിവേശമുണ്ട്. ബെർക്ക്‌ലിയിലെ കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാലയിൽ നിന്ന് വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ ബിരുദാനന്തര ബിരുദം നേടിയ അദ്ദേഹം ഒരു അംഗീകൃത അധ്യാപകനും ഇൻസ്ട്രക്ഷണൽ കോച്ചുമാണ്. ഒരു കൺസൾട്ടന്റ് എന്ന നിലയിലുള്ള തന്റെ ജോലിക്ക് പുറമേ, ഒരു ബ്ലോഗ്ഗറാണ് ആന്റണി, അധ്യാപന വൈദഗ്ദ്ധ്യം ബ്ലോഗിൽ തന്റെ ഉൾക്കാഴ്ചകൾ പങ്കിടുന്നു, അവിടെ അദ്ദേഹം അധ്യാപനവും വിദ്യാഭ്യാസവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നിരവധി വിഷയങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു.