23 Survival Scenario at Escape Games para sa Middle Schoolers

 23 Survival Scenario at Escape Games para sa Middle Schoolers

Anthony Thompson

Ang pagtuturo sa mga bata ng mga kasanayan sa kaligtasan ng buhay ay maaaring maging mahirap na gawin sa araw ng paaralan. Ang mga larong ito ng kaligtasan ay nagtuturo sa mga mag-aaral na mag-isip nang lohikal at madiskarteng "makaligtas" sa laro. Ang mga aktibidad na ito ay parehong masaya at hinihikayat ang mga mag-aaral na mag-isip tungkol sa iba't ibang mga pananaw. Subukan ang isa sa mga ito sa silid-aralan o sa bahay!

1. Aktibidad ng Spy

Ang nakakatuwang aktibidad na ito ay makakaakit sa iyong mga pinakalumang estudyante sa middle school. Ang mga mag-aaral ay kailangang gumawa ng hakbang-hakbang upang malutas ang mystery box na ito na may temang espiya. Nagbabalik ang seryeng ito na may mga kahon na para sa mga matatandang mag-aaral at matatanda.

2. Crayon Secret Message

Isang laro o puzzle sa loob ng isang escape room ang kaibig-ibig at interactive na aktibidad na ito para sa mga bata. Isulat ang clue sa isang blangkong piraso ng puting papel na may puting krayola. Pagkatapos ay magpintura ang mga mag-aaral gamit ang kulay na pintura upang mahanap ang sagot.

3. Settlers of Catan

Maaaring laruin ang klasikong board game na ito sa pisikal na board o online. Sa laro, ang mga mag-aaral ay gumagawa ng mga epektibong hakbang upang bumuo ng teritoryo upang mabuhay. Maaari silang makipagkumpitensya laban sa mga kapwa mag-aaral o laban sa computer. Habang naglalaro, kakailanganin nilang makatakas sa mga nakakalito na sitwasyon gaya ng pagpapasya kung kanino magnanakaw at kung sino ang makakasama.

4. Halloween-Themed Escape Room

Napakasaya ng team bonding activity na ito para sa mga bata sa lahat ng edad. Ang mga mag-aaral ay tumatanggap ng isang piraso ng papel na may mga pahiwatig dito at sa hulikailangang lutasin ang mga problema sa matematika at mga bugtong ng salita upang makumpleto ang huling nakakatakot na potion!

5. The Game of Life

Sa Game of Life, makikita ng mga mag-aaral ang kanilang sarili sa pinakamahirap na sitwasyon at kailangang gumawa ng mga pagpipilian sa buhay upang magkaroon ng pinakamagandang buhay at "makaligtas." Ang larong ito ay maaaring laruin sa silid-aralan at isa ring magandang aktibidad para sa mga matatandang makipaglaro sa mga bata. Ang aktibidad na pampamilyang ito ay maaaring mabili sa pisikal na board game form o bilang isang digital na aktibidad.

6. The Worst-Case Scenario Game of Surviving Life

Ang kakaibang larong ito ay nagpapaalala sa atin na ang buhay ay walang kakulangan sa mga panganib. Ang larong ito ay isa sa mga pinakamahusay na epektibong aktibidad sa pamumuno na naghihikayat sa mga bata na mag-isip nang lohikal tungkol sa kung paano sila makakaligtas sa isang masamang sitwasyon.

7. Mga Code sa Escape Room

Gumawa ng anumang may temang escape room at isama ang aktibidad na ito sa pag-crack ng code bilang isa sa mga hakbang para makatakas! I-print ang piraso ng papel na ito at gamitin ang ibinigay na code o lumikha ng iyong sarili. Magugustuhan ng mga bata at matatandang estudyante ang logic puzzle na ito upang i-crack ang code. Pagkatapos ay bumili ng aktwal na lock para i-unlock nila ang susunod na clue!

8. Desert Island Survival Scenario

Ang mga mag-aaral ay nagpapanggap na sila ay nasa isang desyerto na isla at kailangang pumili kung alin sa ilang mga bagay ang dadalhin nila upang mabuhay. Pagkatapos ay maipaliwanag ng mga mag-aaral kung paano nila gagamitin ang mga bagay na ito para sa kaligtasan ng isla. ItoAng aktibidad ay maaaring isang aktibidad ng grupo kung saan ka gumagawa ng mga survival team. Ang mga posibilidad ay walang katapusan!

9. Oregon Trail Game

Kung naghahanap ka ng mga ideya para sa mga laro sa silid-aralan, huwag nang maghanap pa! Ang Oregon Trail ay isang klasikong laro na maaaring maging isang online na aktibidad o isang pisikal na board game. Maaaring magpanggap ang mga mag-aaral bilang isang taong naghahanap ng bagong tahanan. Hinihikayat ng mapaghamong larong ito ang mga mag-aaral na isipin ang tungkol sa pangmatagalang kaligtasan.

10. Sa Buong Mundo sa loob ng 30 Araw

Sa larong ito ng kaligtasan, nahahanap ng mga estudyante ang kanilang sarili sa isang mahirap na sitwasyon kung saan kailangan nilang tulungan si Lucy na makaligtas at makalibot sa mundo sa loob ng 30 araw. Pumili ng mga pang-araw-araw na item upang matulungan siyang mabuhay. Makakatanggap ang mga mag-aaral ng epektibong feedback sa kabuuan.

11. Ang Animal Fun Survival Game

Ang Animal Fun ay isang nakakatuwang laro ng pag-crack ng code ng mga bata. Ang mga mag-aaral ay tumatanggap ng isang serye ng mga puzzle at ginagamit ang mga ito upang tulungan ang mga hayop na makabalik sa zoo. Gawing mas mapaghamong ang larong ito sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 5 minutong limitasyon sa oras sa bawat round!

12. Jumanji Escape Game

Ang mga mag-aaral ay gaganap bilang isang karakter sa sikat na pelikulang "Jumanji" upang subukang wakasan ang sumpa. Hindi tulad ng laro sa pelikula, hindi na mangangailangan ang mga mag-aaral ng karagdagang piraso (ngunit maaaring isang piraso ng papel at isang lapis upang malutas ang mga bugtong.) Ang aktibidad na ito ay nasa Google Form at ang mga mag-aaral ay makakapag-save ng pag-unlad sa Google Drive.

13. Ang MandalorianEscape Game

Ang Mandalorian escape game ay may mga mag-aaral na gumanap bilang mga character sa iba pang mga kalawakan. Ito ay isang mahusay na aktibidad ng bonding ng koponan at maaaring laruin bilang isang malaking grupo. Maaari ka ring magkaroon ng kumpetisyon na may magkakaparehong laki ng mga koponan na nagso-solve upang makita kung sino ang unang makakatakas!

14. Roald Dahl Digital Escape

Ginagamit ng mga mag-aaral ang kanilang kaalaman sa mga paksa ng libro mula sa mga aklat ni Roald Dahl upang malutas ang mga bugtong. Ito ay isang mahusay na serye ng mga aktibidad para sa mga bata na nagsasama ng akademikong nilalaman mula sa mga sikat na aklat na may mga materyales sa larong pagtakas.

15. Word Puzzle Game

Ang larong ito ng pagbuo ng salita ay may mga mag-aaral na gumamit ng mga larawan at mga titik upang makagawa ng isang lihim na mensahe. Maaaring ilagay ang aktibidad na ito sa Google Drive upang mai-save ng mga mag-aaral ang kanilang pag-unlad para sa ibang pagkakataon. Ang digital na aktibidad na ito ay mahusay para sa mga mag-aaral sa middle school.

16. Mga Desimal na Karagdagang & Subtraction Escape Room

Ito ay isang mahusay na paraan upang hikayatin ang mga mag-aaral na magsaya sa mga aktibidad na may kinalaman sa matematika. Nilulutas ng mga mag-aaral ang mga problema upang makatakas sa silid. Ito ay isang mahusay na aktibidad sa pagbuo ng koponan upang makipagsosyo sa mga mag-aaral na may magkakaibang antas ng matematika.

17. Escape the Sphinx

Sa digital na aktibidad na ito, naglalakbay ang mga estudyante sa Ancient Egypt para palayain ang kanilang sarili mula sa Sphinx. Ang mga mag-aaral ay inilalagay sa mga sitwasyon ng pamumuno kung saan kailangan nilang gumawa ng mga desisyon kung paano pinakamahusay na makaligtas sa mga sitwasyong ito. Ito ay isangmahusay na aktibidad para sa buong pamilya!

18. Space Explorer Training Digital Escape Room

Masusumpungan ng mga mag-aaral ang kanilang sarili sa mahihirap na sitwasyon sa pamumuno sa digital escape room na ito. Ang larong ito ng pagbuo ng koponan ay magbibigay sa mga mag-aaral na isaalang-alang ang iba't ibang mga palaisipan at mga pahiwatig kung paano mabubuhay. Gawing mas mapaghamong ang laro gamit ang 20 – 30 minutong limitasyon sa oras!

Tingnan din: 10 Mabilis At Madaling Panghalip na Aktibidad

19. Misteryo ng Aquarium

Ginagalugad ng mga mag-aaral ang isang aquarium halos para malutas ang isang nakatagong misteryo. Ang aktibidad na ito ay may ilang elemento mula sa mga video game at nangangailangan ng paghahanap sa isang website para sa mga nakatagong item. Tutulungan ng mga mag-aaral ang isang virtual na karakter na makawala sa isang mahirap na sitwasyon sa masaya at nagbibigay-kaalaman na aktibidad na ito!

20. Shrek-Themed Escape Room

Maaaring manirahan ang mga mag-aaral sa mundo ni Shrek, ang paboritong dambuhala ng lahat, sa interactive na escape room na ito. Ang mga mag-aaral ay inilalagay sa nakakalito na mga sitwasyon at kailangang matukoy ang pinakamahusay na paraan. Ang mga guro ay maaaring magbigay ng nakabubuo na feedback at magsagawa ng feedback session ng talakayan upang matulungan ang mga mag-aaral na mahanap ang kanilang paraan.

Tingnan din: Ang Katapatan ang Pinakamahusay na Patakaran: 21 Makatawag-pansin na Mga Aktibidad upang Turuan ang mga Bata ng Kapangyarihan ng Katapatan

21. Looney Tunes Locks

Magugustuhan ng lahat mula sa elementarya hanggang sa mga mag-aaral sa kolehiyo ang aktibidad na ito ng paglabag sa code. Sasagutin ng mga mag-aaral ang isang serye ng mga puzzle para makuha ang mga code para i-unlock ang larong ito.

22. The Minotaur's Labyrinth

Kung naghahanap ka ng mga ideya para sa mga larong makakasali sa buong pamilya, huwag nang tumingin pa saMinotaur's Labyrinth. Puno ng mga paghahanap ng imahe at code, lahat ay maaaring masangkot sa pagtakas sa larong ito!

23. Hunger Games Escape Game

Gawing masaya at edukasyonal ang oras ng mga mag-aaral sa paaralan gamit ang Hunger Games escape game. Sumasagot ang mga estudyante ng mga bugtong para makatakas at manalo sa Hunger Games!

Anthony Thompson

Si Anthony Thompson ay isang batikang consultant sa edukasyon na may higit sa 15 taong karanasan sa larangan ng pagtuturo at pag-aaral. Dalubhasa siya sa paglikha ng pabago-bago at makabagong mga kapaligiran sa pag-aaral na sumusuporta sa magkakaibang pagtuturo at umaakit sa mga mag-aaral sa makabuluhang paraan. Nakipagtulungan si Anthony sa iba't ibang hanay ng mga mag-aaral, mula sa elementarya hanggang sa mga adult na nag-aaral, at masigasig sa pagkakapantay-pantay at pagsasama sa edukasyon. Mayroon siyang Master's degree sa Education mula sa University of California, Berkeley, at isang sertipikadong guro at coach sa pagtuturo. Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang consultant, si Anthony ay isang masugid na blogger at nagbabahagi ng kanyang mga insight sa Teaching Expertise blog, kung saan tinatalakay niya ang malawak na hanay ng mga paksang nauugnay sa pagtuturo at edukasyon.