23 Senaryoya Rijandinê û Lîstikên Revê ji bo Xwendekarên Navîn

 23 Senaryoya Rijandinê û Lîstikên Revê ji bo Xwendekarên Navîn

Anthony Thompson

Hînkirina jêhatîbûnên zindîbûna zarokan dikare di roja dibistanê de dijwar be. Van lîstikên saxbûnê xwendekaran hîn dikin ku bi mantiqî û stratejîk bifikirin da ku di lîstikê de "bijîn". Ev çalakî hem kêf in û hem jî xwendekaran teşwîq dikin ku li ser perspektîfên cihê bifikirin. Yek ji van li polê an li malê biceribîne!

1. Çalakiya Sîxur

Ev çalakiya kêfê dê xwendekarên weya dibistana navîn a herî kevin tevbigere. Dê xwendekar gav bi gav bixebitin da ku vê qutiya sirê ya bi mijara sîxuriyê çareser bikin. Ev rêze bi qutiyên ku ji bo xwendekarên mezin û mezinan in vedigere.

2. Peyama Veşartî ya Crayon

Yek lîstik an puzzle di hundurê jûreyek revê de ev çalakiya delal û înteraktîf ji bo zarokan e. Nîşanê li ser kaxizek spî ya vala bi qelekek spî binivîsin. Paşê şagirt bi boyaxa rengîn boyax dikin da ku bersivê bibînin.

3. Settlers of Catan

Ev lîstika sifrê ya klasîk dikare li ser panelek laşî an serhêl were lîstin. Di lîstikê de, xwendekar gavên bi bandor bavêjin da ku axê ava bikin da ku bijîn. Ew dikarin li dijî hevalên xwendekar an li dijî komputerê pêşbaziyê bikin. Dema ku dileyizin, ew ê hewce bibin ku ji rewşên dijwar derkevin, wek ku biryar bidin ku ji kê diziyê bikin û bi kê re bixebitin.

4. Odeya Revê ya bi Mijara Halloween

Ev çalakiya girêdana tîmê ji bo zarokên ji her temenî pir xweş e. Şagirt kaxezek ku li ser wê nîşan dide û di dawiyê de werdigirindivê pirsgirêkên matematîkê û rijdên peyvan çareser bikin da ku dermanê spehî yê dawî temam bikin!

5. Lîstika Jiyanê

Di Lîstika Jiyanê de, xwendekar xwe di rewşên herî dijwar de dibînin û ji bo ku bibin xwedî jiyanek çêtirîn û "bijîn" hewce ne ku tercîhên jiyanê bikin. Ev lîstik dikare di polê de were lîstin û ji bo mezinan jî çalakiyek mezin e ku bi zarokan re bilîzin. Ev çalakiya malbatî-heval dikare di forma lîstika panelê ya laşî de an jî wekî çalakiyek dîjîtal were kirîn.

6. Lîstika Senaryoya Herî Xirab a Jiyana Serhildêr

Vê lîstika ecêb tîne bîra me ku jiyan kêmasiyek xeternak nîne. Ev lîstik yek ji baştirîn çalakiyên rêberî yên bi bandor e ku zarokan teşwîq dike ku bi mentiqî bifikirin ka ew ê çawa di rewşek xirab de bijîn.

7. Kodên li Odeya Revînê

Her jûreyek revê ya mijarî biafirînin û vê çalakiya şikestina kodê wekî yek ji gavên revê têxin nav xwe! Vê kaxezê çap bikin û koda hatî dayîn bikar bînin an ya xwe biafirînin. Hem xwendekarên ciwan û hem jî pîr dê ji vê puzzla mentiqê hez bikin ku kodê bişkînin. Dûv re kilîtek rastîn bikirin da ku ew nîşana din vekin!

8. Senaryoya Rizgariya Girava Çolê

Xwendekar qal dikin ku ew li giravek çolbûyî ne û neçar in ku ji çend tiştan hilbijêrin ku ew ê bi xwe re bijîn. Dûv re xwendekar dikarin rave bikin ka ew ê çawa van tiştan ji bo zindîbûna giravê bikar bînin. Evçalakî dikare çalakiyek komê be ku hûn tîmên rizgariyê diafirînin. Îmkan bêdawî ne!

Binêre_jî: 19 Çalakî ji bo Xwendekarên Dibistana Navîn Ji bo Pêşvebirina Rêwerzên Bişopînin

9. Lîstika Oregon Trail

Heke hûn ji bo lîstikên di polê de li ramanan digerin, êdî nenihêrin! Oregon Trail lîstikek klasîk e ku dikare bibe çalakiyek serhêl an lîstikek panelê ya laşî. Xwendekar dikarin di lêgerîna xaniyek nû de wekî kesek xuya bikin. Ev lîstika dijwar xwendekaran teşwîq dike ku li ser zindîbûna demdirêj bifikirin.

10. Di 30 rojan de li dora cîhanê

Di vê lîstika rizgariyê de, xwendekar xwe di rewşek dijwar de dibînin ku ew neçar in ku alîkariya Lucy bikin ku sax bimîne û di 30 rojan de li seranserê cîhanê bigerin. Tiştên rojane hilbijêrin da ku alîkariya wê bikin ku sax bimîne. Dê xwendekar tevde bertekên bi bandor bistînin.

11. Animal Fun Survival Game

Animal Fun lîstikek şîrînkirina kodê ya zarokan e. Xwendekar rêzek puzzles digirin û wan bikar tînin da ku alîkariya heywanan bikin ku vegerin zozanan. Vê lîstikê dijwartir bikin bi lêzêdekirina demjimêrek 5 hûrdemî li her gerê!

12. Lîstika Revê ya Jumanji

Xwendekar dê di fîlima populer "Jumanji" de wekî karakterek tevbigerin da ku hewl bidin ku nifirê bi dawî bikin. Berevajî lîstika di fîlimê de, xwendekar dê ne hewceyî perçeyên zêde nebin (lê dibe ku kaxezek û qelemek ji bo çarekirina risteyan.) Ev çalakî di Forma Google de ye û xwendekar dikarin pêşkeftinê di Google Drive de hilînin.

13. The MandalorianLîstika Revînê

Lîstika revê ya Mandalorian xwendekar di galaksiyên din de wekî karakteran tevdigerin. Ev çalakiyek girêdana tîmê ya hêja ye û dikare wekî komek mezin were lîstin. Tewra hûn dikarin pêşbaziyek bi tîmên wekhev-pîvan re bikin ku çareser bikin ka kî dikare pêşî birevîne!

14. Roald Dahl Digital Escape

Xwendekar zanyariyên xwe yên derbarê mijarên pirtûkê yên ji pirtûkên Roald Dahl bikar tînin ji bo çareserkirina kêşeyan. Ev rêze çalakiyên ji bo zarokan ên ku naveroka akademîk ji pirtûkên populer bi materyalên lîstika revê ve dihewîne.

15. Lîstika Peyv Puzzle

Ev lîstika çêkirina peyvan heye ku xwendekar wêne û tîpan bikar tînin da ku peyamek veşartî derxînin. Ev çalakî dikare li Google Drive-ê were danîn da ku xwendekar karibin pêşkeftina xwe ji bo paşê hilînin. Ev çalakiya dîjîtal ji bo xwendekarên dibistana navîn pir baş e.

16. Dehanî Additional & amp; Odeya Revînê ya Subtraction

Ev rêgezek girîng e ku xwendekaran teşwîq bike ku bi çalakiyên ku matematîkê pêk tîne kêfê bikin. Xwendekar pirsgirêkan çareser dikin ku ji odeyê birevin. Ev çalakiyek avakirina tîmek mezin e ku hûn bi xwendekarên astên matematîkê yên cihêreng re hevkariyê bikin.

17. Ji Sfinksê birevin

Di vê çalakiya dîjîtal de, xwendekar diçin Misrê Kevin da ku xwe ji Sfinksê rizgar bikin. Xwendekar di rewşên serokatiyê de têne danîn ku ew hewce ne ku biryar bidin ka meriv çawa ji van senaryoyan çêtirîn bijî. Ev yek eçalakiya hêja ji bo tevahiya malbatê!

18. Odeya Reva Dîjîtal a Perwerdehiya Space Explorer

Xwendekar dê di vê jûreya revê ya dîjîtal de xwe di rewşên serokatiyê yên dijwar de bibînin. Vê lîstika avakirina tîmê dê xwendekar puzzles û nîşaneyên cihêreng bifikirin ka meriv çawa bijî. Bi sînorek dema 20 - 30 hûrdemî lîstikê hîn dijwartir bikin!

19. Mystery Aquarium

Xwendekar akvaryûmek bi rastî ji bo çareserkirina sirek veşartî vedikolin. Vê çalakiyê hin hêmanên ji lîstikên vîdyoyê hene û hewce dike ku malperek ji bo tiştên veşartî bigere. Xwendekar dê di vê çalakiya kêf û agahdarî de ji karakterek virtual re bibin alîkar ku ji rewşek dijwar derkeve!

20. Odeya Revînê ya bi Mijara Shrek

Xwendekar dikarin li cîhana Shrek-ê, ku herkesî zozanê bijare, di vê odeya revê ya înteraktîf de bijîn. Xwendekar di rewşên dijwar de têne danîn û hewce ne ku riya çêtirîn diyar bikin. Mamoste dikarin bertekên çêker bidin û danişîna nîqaşê ya bersivdayînê li dar bixin da ku alîkariya xwendekaran bikin ku riya xwe bibînin.

Binêre_jî: 26 Pirtûkên Ji Bo Pola 4emîn Bi Deng Xwendine

21. Looney Tunes Locks

Ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên zanîngehê dê her kes ji vê çalakiya şikestina kodê hez bike. Şagird dê bersivê bidin rêze puzzles da ku kodên ji bo vekirina vê lîstikê bistînin.

22. The Minotaur's Labyrinth

Heke hûn li ramanên lîstikan digerin ku tevahiya malbatê tevbigerin, ji bilîLabîrenta Minotaur. Bi lêgerînên wêneyan û kodên tije, her kes dikare beşdarî ji vê lîstikê birevin!

23. Lîstika Revê ya Birçîbûnê

Bi lîstika revê ya Lîstikên Birçîbûnê re dema xwendekaran li dibistanê hem kêf û hem jî perwerdehî bikin. Şagirt ji bo ku birevin û di Lîstikên Birçîbûnê de bi ser bikevin, bersivê didin!

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.