75 សប្បាយ & amp; សកម្មភាពច្នៃប្រឌិត STEM សម្រាប់កុមារ

 75 សប្បាយ & amp; សកម្មភាពច្នៃប្រឌិត STEM សម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

យើងនៅទីនេះនៅ Teaching Expertise ជឿថា ជំនាញ STEM គួរតែត្រូវបានចិញ្ចឹមតាំងពីក្មេង។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលយើងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការចូលដំណើរការទៅកាន់ 75 សកម្មភាព STEM ទេពកោសល្យដែលសមរម្យសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង! សូមរីករាយជាមួយការជ្រើសរើសរបស់យើងនូវសកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម និងគណិតវិទ្យា ដែលជួយជំរុញការចង់ដឹងចង់ឃើញពីធម្មជាតិ និងបង្កើតជំនាញជីវិតជាមូលដ្ឋាន។

សកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រ

1. បង្កើតឥន្ទធនូ Slime

2. រុករក​ដង់ស៊ីតេ​ជាមួយ​នឹង​សកម្មភាព Sink ឬ Float ដ៏រីករាយ

3. សកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រជីវិតនេះបង្រៀនអំពីការស្រូបយកទឹក និងការស្រូបយកសារធាតុចិញ្ចឹមរបស់រុក្ខជាតិ

4. បង្កើតនាឡិកាដៃ ហើយរៀនប្រាប់ពេលវេលាតាមវិធីចាស់!

5. អស្ចារ្យ​ជាមួយ​ចង្កៀង​ឡាវ៉ា​ដែល​ផលិត​នៅ​ផ្ទះ​ពេល​ព្រះអាទិត្យ​លិច

6. ការពិសោធន៍ baking soda គ្រាប់លោតនេះ គឺល្អសម្រាប់ការរំលេចប្រតិកម្មគីមី និងសង្វាក់

7។ ស្វែងយល់អំពីថាមពលនៃការលំអងដោយជំនួយពីម្សៅឈីស

8. ចូលទៅកាន់ពិភពធម្មជាតិ ហើយសាងសង់ផ្ទះប្រជ្រុយ ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវតំបន់សិក្សានៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងវិស្វកម្ម។

9. ស្វែងយល់អំពីទំនាញផែនដី ដោយមានជំនួយពីដបកាឡាក់ស៊ីដ៏ស្រស់ស្អាតនេះ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ទិនានុប្បវត្តិច្នៃប្រឌិតចំនួន 80 ជំរុញឱ្យសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សារបស់អ្នកនឹងរីករាយ!

10. រុករកវិទ្យាសាស្ត្រនៅពីក្រោយសំឡេងដោយប្រើពែង និងខ្សែទូរស័ព្ទ

11. ការពិសោធបាល់លោតនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់បង្ហាញការបំប្លែងថាមពល

12។ បង្កើតទឹកកកស្អិតជាមួយសកម្មភាពវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ត្រជាក់នេះ

13. សិប្បកម្ម​ពស់​ពពុះ​ឥន្ទធនូ​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ផ្លុំ​ពពុះ​ថ្មី ហើយ​ប្រាកដ​ថា​នឹង​ទាក់ទាញ​អ្នក​រៀន​ក្មេងៗ​ណា​មួយ

14។ ធ្វើការផ្ទុះជាមួយនឹងសកម្មភាពភ្នំភ្លើងដែលកំពុងផ្ទុះនេះ

15. ការពិសោធន៍ប៉េងប៉ោងទឹកដ៏អស្ចារ្យនេះបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវគំនិតនៃដង់ស៊ីតេ។

16. ធ្វើស្ករគ្រាប់ថ្ម ហើយរៀនអំពីការគ្រីស្តាល់ និងសារធាតុរ៉ែ

17. ដុសខាត់! សម្អាតកាក់ដោយទឹកខ្មេះ ហើយបង្ហាញភាពភ្លឺស្វាងរបស់វាម្តងទៀត

18. ស្វែងយល់ពីគោលគំនិតនៃទំនាញទំនាញ និងជម្រាល ដោយមានជំនួយពីវត្ថុសំខាន់ក្នុងវ័យកុមារភាព - គុយទាវអាង និងថ្មម៉ាបមួយចំនួន។

19. ស្វែងយល់អំពីភាពធន់នឹងខ្យល់ ដោយប្រើចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រ ដើម្បីរចនាម៉ាស៊ីនឆ័ត្រយោងស៊ុត

សកម្មភាពបច្ចេកវិទ្យា

20។ បង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស DIY

21. អនុញ្ញាតឱ្យកុមារអភិវឌ្ឍជំនាញថតវីដេអូរបស់ពួកគេដោយការរចនាចលនាបញ្ឈប់ចលនា

22។ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងការផ្ទេរកំដៅនៅពេលដែល slushies ត្រូវបានបង្កើតឡើង

23. រីករាយជាមួយបច្ចេកវិទ្យាដែលមិនមែនជាអេឡិចត្រូនិកដោយការកសាងរចនាសម្ព័ន្ធ lego

24. បង្កើត និងប្រើប្រាស់កូដ QR

25. បង្រៀនលេខ និងគោលគំនិតផ្សេងទៀតតាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា augmented reality

26. ផ្សព្វផ្សាយការលេងយ៉ាងសកម្ម ដែលអ្នកសិក្សាត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមដែលផ្អែកលើការរៀននៅលើកម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យាដូចជា iPad ជាដើម។

27. ការប្រកួតប្រជែង STEM នេះផ្តោតលើបច្ចេកវិទ្យា ហើយសុំឱ្យសិស្សសរសេរកូដ lego maze

28។ ជំរុំបច្ចេកវិទ្យានិម្មិតដ៏អស្ចារ្យនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យជំទង់ និងផ្តល់នូវការប្រកួតប្រជែង STEM មិនចេះចប់

29។ ចូល​ទៅ​ក្នុង​បច្ចេកវិទ្យា​នៅ​ពី​ក្រោយ​អ៊ីនធឺណិត - ជា​ធនធាន​ដែល​ជួយ​យើង​ជា​ច្រើន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ការ​ចូល​រួមជីវិតប្រចាំថ្ងៃ

30. បង្កើតកង់វិលដើម្បីជួយសិស្សឱ្យស្វែងយល់បន្ថែមអំពីបច្ចេកវិទ្យានៅពីក្រោយទួរប៊ីន និងថាមពល។

31. យក​ក្ដារចុច​ចាស់​មួយ​ចេញ​ដើម្បី​ស្វែងយល់​អំពី​ការ​ធ្វើ​អន្តរកម្ម​នៅ​ទីនោះ។ ការប្រកួតប្រជែង STEM ដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយគឺសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលមានវ័យចំណាស់ក្នុងការព្យាយាមដាក់ក្ដារចុចត្រឡប់មកវិញជាមួយគ្នាម្តងទៀត

32។ សត្វស្លាបដ៏សាមញ្ញនេះ នឹងក្លាយជាប្រដាប់ក្មេងលេង STEM សំណព្វចិត្តមួយរបស់កូនអ្នកឆាប់ៗនេះ។

33. បង្កើតជំនាញផែនទីទៅជាការប្រកួតប្រជែង STEM ដ៏រីករាយដែលផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការយល់ដឹងអំពីឧបករណ៍រុករកទំនើប និងភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យា។

34. សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យនេះបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃពន្លឺ នៅពេលដែលភ្លើងពណ៌ផ្សេងគ្នាត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នា

35។ រួមបញ្ចូលគ្នានូវផ្នែកសិល្បៈ និងបច្ចេកវិទ្យា នៅពេលអ្នកបង្កើតសៀគ្វី origami firefly

36។ លទ្ធភាពនៃការរចនាគឺគ្មានទីបញ្ចប់- បង្រៀនអំពីរូបរាង 3D ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព 3D

37។ អនុញ្ញាតឱ្យ​សិស្ស​ថត​រូប​ដោយ​ខ្លួន​ពួកគេ​សម្ដែង​ការ​លេង​ដែល​ពួកគេ​បាន​សរសេរ និង​អនុវត្ត​ដោយ​ប្រើ​បច្ចេកវិទ្យា​ថត​ក្នុង​ដំណើរការ

38។ លេង Kahoot- ល្បែងសំណួរដ៏រីករាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សប្រើបច្ចេកវិទ្យាអនឡាញដើម្បីសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីខ្លឹមសារថ្នាក់ក្នុងលក្ខណៈដូចសំណួរ

សកម្មភាពវិស្វកម្ម

39។ រចនាសម្ព័ន្ធ gumdrop នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការណែនាំគំនិតនៃវិស្វកម្ម

40។ បង្កើតសៀគ្វី squishy ដោយបង្កើតតួអក្សរ play dough ហើយបន្ទាប់មកប្រើសៀគ្វីដើម្បីបន្ថែមពន្លឺទៅវា

41។ សាងសង់ស្ពានដែលអាចគាំទ្រទម្ងន់នៃវត្ថុផ្សេងៗគ្នា- ស្វែងយល់ពីរបៀបពង្រឹងកម្លាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកទៅ!

42. វិស្វករ​នូវ​កាតាប​ដ៏​សាមញ្ញ​មួយ ហើយ​រីករាយ​នឹង​ការ​បាញ់​បង្ហោះ​វត្ថុ​ដ៏​រីករាយ​ជាច្រើន​ម៉ោង។ ដើម្បី​ឡើង​ប្រាក់​ភ្នាល់ សូម​ប្រកួត​ប្រជែង​ដើម្បី​មើល​ថា​អ្នក​ណា​នៅ​ក្រៅ​ក្រុម​អាច​បើក​វត្ថុ​របស់​ពួក​គេ​ទៅ​ឆ្ងាយ​បំផុត!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ២៣ ហាងលក់សំលៀកបំពាក់គ្រូ

43។ ប្ដូរយន្តហោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកតាមបំណង

44. បង្កើត​អ្នក​ចិញ្ចឹម​បក្សី​ដែល​មិត្តភ័ក្ដិ​សួន​សត្វ​របស់​អ្នក​នឹង​ស្រឡាញ់​ជា​ខ្លាំង

45។ សូមរីករាយជាមួយវិស្វកម្ម wobblebot ផលិតនៅផ្ទះជាមួយវិស្វករដែលកំពុងរីកចម្រើន

46។ បង្កើតម៉ាស៊ីនរ៉កសាមញ្ញនៅផ្ទះ ហើយរីករាយនឹងការលើកវត្ថុឡើងជណ្តើរដោយប្រើម៉ាស៊ីនសាមញ្ញនេះ

47។ បង្កើតអ្នកបាញ់ឆ្នុក និងស្វែងរកគោលការណ៍នៃគន្លង

48។ បង្កើត​រថយន្ត​ដើរ​ដោយ​ម៉ាស៊ីន​ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍ និង​សម្ភារៈ​សាមញ្ញ

49។ បង្កើនការយល់ដឹងអំពីការកំពប់ប្រេងនៅក្នុងបរិយាកាសធម្មជាតិជាមួយនឹងសកម្មភាពវិស្វកម្មទឹក-ប្រេងដ៏សាមញ្ញនេះ

50។ វិស្វករបន្ទាយមួយនៅក្នុងសកម្មភាព STEM ប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតនេះ

51. ប្រកួតប្រជែងកុមារឱ្យបង្កើតរូបរាង 3D ពីរចនាសម្ព័ន្ធបំពង់ PVC និងសាកល្បងជំនាញនៃការគិតពិចារណា។

52. រចនាឧបករណ៍បំពងសម្លេងសម្រាប់ទូរសព្ទរបស់អ្នកដោយប្រើសម្ភារៈសាមញ្ញ

53. សាងសង់ស្ពានគូរប្រអប់ធញ្ញជាតិ

54. គំនិតដ៏ល្អនេះធ្វើឱ្យសិស្សទាក់ទងជាមួយផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ ខណៈដែលពួកគេត្រូវបានជំរុញឱ្យបង្កើតឧបករណ៍ចល័តដ៏អស្ចារ្យ

55។ វិស្វកររ៉ុក្កែតសូដា ដែលអ្នកអាចបាញ់បានភ្លាមៗនៅក្នុងទីធ្លាផ្ទះរបស់អ្នក

56។ ការប្រកួតប្រជែង STEM នេះតម្រូវឱ្យសិស្សបង្កើតigloo- សកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ខែរដូវរងាដែលមានព្រិលធ្លាក់ទាំងនោះ

57។ បង្កើតរង្វាស់ទឹកភ្លៀងដែលកំពុងដំណើរការ ដែលវាស់កម្រិតទឹកបានត្រឹមត្រូវ

សកម្មភាពគណិតវិទ្យា

58។ រីករាយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យាដោយប្រើកាំភ្លើងសរសៃប្រសាទដោយបាញ់លើពែងដែលមានលេខ ហើយធ្វើតាមការណែនាំគណិតវិទ្យាឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

59។ ទទួលយកការសិក្សានៅខាងក្រៅ ហើយបន្តទៅបរបាញ់គណិតវិទ្យាជាថ្នាក់ ឬអនុញ្ញាតឱ្យឪពុកម្តាយណែនាំកូនរបស់ពួកគេតាមរយៈសកម្មភាពនេះនៅផ្ទះ

60។ ស្រាយប្រធានបទនៃស៊ីមេទ្រីដោយលេងជាមួយវត្ថុក្នុងប្រអប់កញ្ចក់

61។ សិស្សដែលមានអាយុពី 3 ទៅ 8 ឆ្នាំអាចរីករាយនឹងការរៀនគណិតវិទ្យាក្នុងន័យជាក់ស្តែង ដោយប្រើសកម្មភាពផ្អែកលើកាក់

62។ ប្រើកំណត់ចំណាំស្អិតនៅក្នុងហ្គេមផ្គូផ្គងគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយនេះ

63។ ប្រើឧបករណ៍សម្អាតបំពង់ដើម្បីរាប់អង្កាំ និងរៀនលំនាំរាប់

64។ រាប់ទៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នកជាមួយនឹងថាសរាប់ដ៏ប៉ិនប្រសប់នេះ

65។ រីករាយក្នុងការរាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរាប់ pom pom ដ៏រីករាយនេះ

66។ ប្រើក្តារគណិតវិទ្យាឈើ ដើម្បីអនុវត្តប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាជាច្រើនប្រភេទ

67។ ណែនាំនាឡិកាអាណាឡូក និងឌីជីថល ក៏ដូចជាការប្រាប់ពេលវេលាជាមួយនឹងសិប្បកម្មនាឡិកា DIY នេះ

68។ ធ្វើឱ្យក្មេងៗរវល់ជាមួយហ្គេមគណិតវិទ្យារាប់ថយក្រោយនេះ

69។ ប្រើបន្ទាត់លេខដីសដ៏ធំ ដើម្បីបង្រៀនគោលគំនិតគណិតវិទ្យាផ្សេងៗក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង និងដោយដៃ

70។ សកម្មភាពចានក្រដាសផ្តល់នូវបទពិសោធន៍សិក្សាដែលមានតំលៃថោក និងអាចសម្របខ្លួនបាន។ ស្វែងយល់អំពីប្រភាគជាមួយនឹងសកម្មភាពប្រភាគចានក្រដាសឪឡឹកសម្រាប់កុមារ.

71. មានបាល់មួយដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាដើមឈើណូអែល

72។ ហ្គេម​កាបូប​លេខ​ដែល​រៀបចំ​រហ័ស​នេះ​គឺ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​ការ​អនុវត្ត​ការ​ដោះស្រាយ និង​លេង​ក្នុង​ពេល​ទំនេរ

73។ ការបន្ថែម pancakes គឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការរៀនពីរបៀបដើម្បីបន្ថែមលេខផ្សេងគ្នា។ ប្តូរសកម្មភាពនេះឡើង នៅពេលដែលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃការបន្ថែមត្រូវបានចាប់យក ដើម្បីស្វែងរកប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាផ្សេងទៀត

74។ ណែនាំរូបរាងផ្សេងៗដល់សិស្សដោយបង្កើតភីហ្សារាងជាមួយពួកគេ

75។ ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាគណិតវិទ្យានេះដែលគេស្គាល់ថាជា The Tower of Hanoi

ការរៀន STEM ជួយបង្កើតជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា ក៏ដូចជាណែនាំគោលគំនិត និងគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានទាក់ទងនឹងមុខវិជ្ជាដូចជា វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម និងគណិតវិទ្យា។ កម្រិតនៃការបង្កើតថ្មី ការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងកម្រិតនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកសិក្សាក៏មានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានផងដែរ នៅពេលដែលត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹងការរៀន STEM ។ សូមប្រាកដថាអ្នកបានយោងត្រឡប់ទៅការប្រមូលធនធាន STEM របស់យើង ដើម្បីបង្កើនដំណើរការសិក្សារបស់សិស្សរបស់អ្នកបន្ថែមទៀត។

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

តើ STEM ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងថ្នាក់រៀនយ៉ាងដូចម្តេច?

ការរៀន STEM ណែនាំមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម និងគណិតវិទ្យា។ STEM នាំមកនូវធាតុផ្សំនៃភាពច្នៃប្រឌិតដល់ថ្នាក់រៀន និងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យស្វែងរកវិធីថ្មីនៃការរៀន។

តើអ្វីធ្វើឱ្យមានសកម្មភាពល្អ?

សកម្មភាពល្អគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សចូលរួម និងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីខ្លឹមសារដែលពួកគេបានរៀន។សកម្មភាពល្អក៏គួរតែជារង្វាស់ត្រឹមត្រូវនៃភាពជោគជ័យរបស់សិស្សជាមួយនឹងមុខវិជ្ជាមួយ ដូច្នេះវាជារង្វាស់ដ៏ល្អសម្រាប់គ្រូ។

តើមានសកម្មភាពអ្វីខ្លះនៅក្នុងសាលា?

សកម្មភាព STEM ត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងសាលា ដើម្បីជួយអភិវឌ្ឍជំនាញសំខាន់ៗ ដែលអាចត្រូវការសម្រាប់អាជីពនៅដំណាក់កាលជីវិតក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកការបំផុសគំនិតអំពីសកម្មភាពដើមដែលត្រូវអនុវត្តនៅសាលា ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលអត្ថបទខាងលើ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។