20 Çalakiyên Julius Caesar Ji bo Dibistana Navîn

 20 Çalakiyên Julius Caesar Ji bo Dibistana Navîn

Anthony Thompson

Julius Caesar a William Shakespeare, bi ronîkirina mijarên gerdûnî yên îradeya azad, raya giştî li hember xweya taybet, hêza retorîkê, û îstîsmarkirina desthilatdariyê cihê xwe di nav klasîkên edebî yên mezin de bi dest xistiye. Ev lîstika dilşewat ne tenê tijî zimanekî xweş ê mecazî ye, lê di heman demê de xwîner bi hestên xav ên îxanet, namûs û çavnebariyê jî dixemilîne. Ev berhevoka çalakiyên berbiçav, ji ramanên nîqaşê, û dijwariyên jûreya revê bigire heya fîlim û çavkaniyên dîjîtal, bê guman dê vekolîna van mijarên navendî bîr û watedar bike!

1. Gotinên Navdar analîz bikin

Ev berhevoka bihişmendî ya ku ji gotinên naskirî hatî berhev kirin, ji bo nîqaşek xwendekarek dibistana navîn li ser mijarên sereke yên vê lîstika dîrokî xalek destpêkek girîng dike.

2. Çalakiya Odeya Revê

Ev rêbernameya çalakiya dîjîtal di hişê xwendekar de hatiye sêwirandin, ku xwendekaran ji bo deşîfrekirina rastiyên balkêş ên derbarê Qeyser, Împaratoriya Romayê, û Shakespeare de dijwar dike. Ew ji krîptogram, mazî, şîfre, û jigsawan pêk tê da ku hemî xwendekarên we, tevî xwendekarên asta A-yê bi rengek çalak tevbigerin. Naverok ji hêla girêdanek taybet ve tê parastin, ku dihêle hûn daneyên xwendekar ên rastîn li ser pêşkeftina akademîk berhev bikin.

Binêre_jî: 20 Afirîner 3, 2,1 Çalakiyên Ji bo Ramana Rexnegir û Refleksiyonê

3. Bi Çapkirinên Belaş Pirtûka Xebatê ya Xwendekaran Biafirînin

Çima yekîneya xweya pakêta Shakespeare ava nakin; bi avala dagirin, pelgeya rastiyê, vegotinên bîranîn, û çalakiyek bi destan a çêkirina coin? Xwendekar dê li ser jiyana rojane ya ji bo pakrewanan û hem jî jiyana balkêş a vê kesayeta dîrokî ya navdar fêr bibin.

4. Di lîstikê de hesta xiyanetê bînin jiyanê

Dibe ku ji xwendekaran re zehmet be ku meriv hemî karakterên vê lîstika navdar bişopîne, ji ber vê yekê çima çalakiya di lîstikê de zindî nakin forma dosyayek sar? Ev çavkanî pelên xebatê yên ji bo berhevkirina delîlan û kaxezek îdianameyê ji bo şopandina hemî gumanbaran vedihewîne. Rêyek çêtir tune ku meriv bi mijarên bêdawî yên tolhildanê re têkildar be û hestên kûr çêbike ku dê di salên dibistana paşîn de bi xwendekaran re bimîne.

5. Ji bo Fêrbûna Dîjîtal Çalakiya Fabulous

Piştî xwendina beşek agahdarî li ser jiyana bîranîna Caesar, xwendekar dê bersivê bidin rêzek pirsan da ku peyamek veşartî eşkere bikin. Ev çalakiya dîjîtal dikare bi kesane were kirin û bibe pêşbaziyek kêfê da ku bibînin ka kî dikare yekem peyamê deşîfre bike!

6. Yekîneya Julius Caesar

Ev yekîneya biyografiyê ji lêkolîna lîstikê re pêvekek ecêb çêdike, ji ber ku ew ji xwendekaran re dibe alîkar ku Qeyser di çarçoveyek dîrokî de bi cih bikin. Bernameya çalakiyê pirsên nîqaşê yên mezin vedihewîne ku bê guman dê alîkariya têgihiştinê bikin dema ku xwendekaran ji bo nîşandana zanîna xwe dijwar bikin.

7. Vîdyoyek temaşe bikinLêpirsîn Li ser sedemên Kuştina Qeyser

Ev vîdyoya agahdar û balkêş sedema kuştina Qeyser dikole, yek ji mezintirîn xiyanetên dîrokê tîne jiyanê. Vê çavkaniya TED-ê ya hêja bi pirsên nîqaşê re temam dibe ku xwendekaran teşwîq dike ku kûrtir li ser hewaya siyasî ya Romaya kevnar bifikirin.

8. Binêre PowerPointek Agahdar

Ev PowerPoint ya balkêş xwendekaran di destpêka jiyana Qeyser, rola wî ya di pozîsyona leşkerî û siyasî ya li komara Romayê de û hem jî mirina wî ya bêwext rê dide xwendekaran. Rêbernameya peyvsaziyê ya ku tê de tê de rêyek hêja ye ji bo afirandina fêrbûna navborî- yekkirina Englishngilîzî bi Dîrokê re.

9. Li FlipBookek Binêrin

Zarok ji afirandina pirtûkên felqê hez dikin, û ev yek bê guman elaletê xweş e! Ew kurteyek ji her pênc kiryarên lîstikê, û her weha rêbernameyek karakter û pirsên têgihiştinê, bi bişkojka bersivê ya berfireh vedihewîne.

10. Kartên Karaktera Bigerin

Lîstikek bêyî karakterên dewlemend û tevlihev çi ye? Van kartên karekterê li hember arketîpên dînamîkî yên dorhêl û statîk digerin û xwendekaran teşwîq dikin ku dewlemendî û nuwaze li ya xwe zêde bikin.

11. Gotûbêjekê bimeşînin

Ev rêberiya nîqaşê xwendekarên ciwan teşwîq dike ku li ser bikaranîna şîdetê helwestê bigirin, û piştgiriyê bidinargumanên ku helwesta xwe piştgirî bikin. Ew di nav xwe de posterek çalakiya pênc goşeyan vedihewîne, ku hilbijêran rê dide ku biçin quncikên cihêreng ên odeyê da ku bijartina xwe destnîşan bikin.

12. Lîstikek Rola Xwendekaran Biceribînin

Piraniya xwendekar bi ezmûnek berbiçav çêtirîn fêr dibin, û ev yek wan dişoxilîne ku bibin senatorên Romayî, lêkolîna mijarên civakî yên têkildar ên ku hem bandor li bavparêzan û hem jî li plebeyan kir.

13. Dersên Ji Jiyana Qeyser Bixwînin

Çi îlhama Shakespeare da ku lîstikek tevahî ji vê kesayeta dîrokî ya bilin re veqetîne? Ev vîdyoya agahdar vedigere dema xwe da ku diyarî, hêz û dijwariyên Qeyser bîne jiyanê.

Binêre_jî: 45 Projeyên Endezyariyê yên Pola 8-an Ji Bo Amadekirina Dibistana Bilind

14. Axaftinên ji Lîskê analîz bikin

Argumanek qaneh çi dike? Bi gelemperî, ew berhevokek jêhatî ye ku gazîkirina etos (desthilatdarî û pêbawerî), pathos (hest), û logos (mantiq) dike. Di vê çalakiyê de, xwendekar dê lêkolîn bikin ka Brutus çawa gelê Romayê yê hevpar qanî kir ku ew di kuştina Qeyser de rastdar bû.

15. Analîzkirina Zimanê fîgurî

Zimanê fîgurî dikare ji xwendekaran re pir razber be, ji ber vê yekê veqetandina metaforan, şikilan û biwêjan di mînakên konkret de rêyek hêja ye ji bo hînkirina hêza ziman.

16. Guhertoyek Pirtûka Komîk a Playê bixwînin

Zarok ji her cûre wêjeya din re hêsantir bi roman û romanên grafîkî re têkildar in. Çima nafêrbûna wan bi pêşkêşkirina wan bi formatek dîtbarî ya ku bi hêsanî tê guheztin re bigihînin wan?

17. Temaşekirina Adaptasyona Fîlmê ya Playê bikin

Tiştek wekî fîlimek baş tune ku ji xwendekaran re bibe alîkar ku empatiya xwe pêşve bibin dema ku ew bi karakterên li ser ekranê nas dikin. Fîlm her weha şansê dide temaşevanan ku nêzîkatiyên cûda yên çareserkirina nakokiyan ku dikarin di jiyana xwe de werin sepandin bigerin.

18. Projeya Kampanyaya Julius Caesar

Piştî ku ji bo diyarkirina kîjan karakterê herî zêde dişibin wan, xwendekar di nav komên kampanyayê de têne dabeş kirin (Mark Antony, Marcus Brutus, Gaius Cassius, û Julius Caesar) û ji bo karakterê xwe û li dijî yên din parêzvaniyê bikin.

19. Kartên Rastiya Lêkolînê

Van qertên rastiyan ên pakkirî yên derbarê jiyan û mîrasa Caser de dikarin ji bo projeyên serbixwe werin bikar anîn, nîqaşên polê çêbikin, an jî li dora polê di yekîneyek li ser lîstika navdar de werin xuyang kirin.

20. Shakespeare-ya xwe ya 60 çirkeyan biafirîne

Bihêlin çirûskên afirîner bi rê ve bibin ku xwendekar guhertoyên xwe yên lîstika îkonîk hilberînin. Ew dikarin ji çalakiyek, dîmenek, an jî tevahiya lîstikê hilbijêrin û her weha di navbera fîlim an radyoyê de biryar bidin.

Anthony Thompson

Anthony Thompson şêwirmendek perwerdehiyê ya demsalî ye ku di warê hînkirin û fêrbûnê de zêdetirî 15 salan ezmûn heye. Ew di afirandina hawîrdorên fêrbûnê yên dînamîk û nûjen de ku piştgirîya perwerdehiya cihêreng dike û xwendekar bi awayên watedar tevdigere pispor e. Anthony bi cûrbecûr şagirtan re xebitiye, ji xwendekarên seretayî bigire heya xwendekarên mezinan, û dilxwazê ​​wekhevî û tevlêbûna di perwerdehiyê de ye. Ew xwediyê bawernameya masterê ye di Perwerdehiyê de ji Zanîngeha California, Berkeley, û mamosteyek pejirandî û rahênerek hînker e. Digel karê xwe yê şêwirmendiyê, Anthony bloggerek dilnizm e û têgihiştinên xwe li ser bloga Teaching Expertise parve dike, ku li wir gelek mijarên girêdayî hînkirin û perwerdehiyê nîqaş dike.