20 Julius Caesar toimintaa yläasteella
Sisällysluettelo
William Shakespearen Julius Caesar on ansainnut paikkansa kirjallisuuden suurten klassikoiden joukossa valaisemalla yleismaailmallisia teemoja vapaasta tahdosta, julkisesta ja yksityisestä minästä, retoriikan voimasta ja auktoriteetin väärinkäytöstä. Tämä mukaansatempaava näytelmä ei ole ainoastaan täynnä kaunista kuvakieltä, vaan se myös vangitsee lukijan raa'alla tunteella, joka liittyy petokseen, kunniantuntoon ja kateuteen. Tässä kokoelmassa on pakottaviaaktiviteetit, jotka vaihtelevat keskusteluideoista ja pakohuonehaasteista elokuviin ja digitaalisiin resursseihin, tekevät näiden keskeisten teemojen tutkimisesta varmasti mieleenpainuvaa ja mielekästä!
1. Analysoi kuuluisia lainauksia
Tämä harkitusti kuratoitu kokoelma tunnettuja sitaatteja on loistava lähtökohta yläasteen oppilaiden keskustelulle tämän historiallisen näytelmän keskeisistä teemoista.
2. Pakohuonetoiminta
Tämä digitaalinen toimintaopas on suunniteltu oppilasta ajatellen, ja se haastaa oppijat tulkitsemaan kiehtovia faktoja Caesarista, Rooman valtakunnasta ja Shakespearesta. Se koostuu kryptogrammeista, sokkeloista, salakirjoituksista ja palapeleistä, jotka pitävät kaikki oppijasi, myös A-tason oppilaat, aktiivisesti mukana. Sisältö on suojattu yksityisellä linkillä, jonka avulla voit kerätä reaaliaikaisia oppilastietoja akateemisestaedistystä.
3. Luo oppilaan työkirja ilmaisten tulostusmateriaalien avulla.
Mikset loisi omaa Shakespeare-kokonaisuuttasi, jossa on täytä tyhjä kohta, tietolomake, mieleenpainuvia sitaatteja ja käytännönläheinen kolikoiden luomisaktiviteetti? Oppilaat oppivat patriisien jokapäiväisestä elämästä sekä tämän kuuluisan historiallisen hahmon merkittävästä elämästä.
4. Elävöittää näytelmän petoksen tunne eläväksi
Oppilaiden voi olla hankalaa pitää kirjaa tämän kuuluisan näytelmän kaikista hahmoista, joten miksi et herättäisi toimintaa henkiin kylmän tapauksen kansioiden muodossa? Tämä resurssi sisältää työpapereita todisteiden keräämiseen ja syytelomakkeen, jolla voit pitää kirjaa kaikista epäillyistä. Ei ole parempaa tapaa luoda yhteys ajattomiin kostoteemoihin ja synnyttää syvällisiä tunteita, jotka jäävät oppilaiden mieleen.pitkälle myöhempiin kouluvuosiin.
Katso myös: 9 värikästä ja luovaa luomistoimintaa5. Loistava toiminta digitaalista oppimista varten
Kun oppilaat ovat lukeneet Caesarin ikimuistoisesta elämästä kertovan informatiivisen tekstin, he vastaavat kysymyksiin salaisen viestin paljastamiseksi. Tämä digitaalinen tehtävä voidaan tehdä henkilökohtaisesti ja muuntaa hauskaksi kilpailuksi siitä, kuka osaa purkaa viestin ensimmäisenä!
6. Julius Caesarin yksikkö
Tämä elämäkertayksikkö täydentää hienosti näytelmän opiskelua, sillä se auttaa oppilaita sijoittamaan Caesarin historialliseen kontekstiin. Tehtävälomakkeessa on hienoja keskustelukysymyksiä, jotka auttavat varmasti ymmärtämään näytelmän ja haastavat oppilaat osoittamaan tietonsa.
7. Katsokaa videotutkimus Caesarin salamurhan syistä
Tämä informatiivinen ja mukaansatempaava video selvittää Caesarin salamurhan syitä ja herättää henkiin yhden historian suurimmista petoksista. Tämä erinomainen TED-aineisto sisältää keskustelukysymyksiä, jotka kannustavat oppilaita pohtimaan syvällisemmin antiikin Rooman poliittista ilmapiiriä.
8. Tutustu informatiiviseen PowerPoint-esitykseen
Tämä kiehtova PowerPoint opastaa oppilaita Caesarin varhaiselämään, hänen rooliinsa Rooman tasavallan sotilaallisessa ja poliittisessa asemassa sekä hänen ennenaikaiseen kuolemaansa. Mukana oleva sanasto-opas on loistava tapa luoda oppiainerajat ylittävää oppimista yhdistämällä englannin ja historian.
9. Tutustu FlipBookiin
Lapset rakastavat läppäkirjojen tekemistä, ja tämä on varmasti yleisön suosiossa! Se sisältää tiivistelmän näytelmän jokaisesta viidestä näytöksestä sekä hahmo-oppaan ja ymmärtämiskysymyksiä yksityiskohtaisen vastausavainten kera.
10. Tutustu hahmokortteihin
Mitä on näytelmä ilman rikkaita, monitahoisia hahmoja? Näissä hahmokorteissa tarkastellaan pyöreitä ja litteitä sekä staattisia ja dynaamisia arkkityyppejä ja kannustetaan oppilaita lisäämään rikkautta ja vivahteita omiin hahmoihinsa.
11. Keskustelun käyminen
Tämä keskusteluopas kannustaa nuoria oppijoita ottamaan kantaa väkivallan käyttöön ja esittämään perusteluja kantansa tueksi. Se sisältää viiden kulman toimintajulisteen, jossa äänestäjiä ohjataan siirtymään huoneen eri kulmiin osoittamaan valintansa.
12. Kokeile opiskelijan roolileikkiä
Useimmat opiskelijat oppivat parhaiten uppoutuvan kokemuksen kautta, ja tässä kokeessa heidät haastetaan roomalaisiksi senaattoreiksi, jotka tutkivat sekä patriisien että plebeijien elämään vaikuttavia yhteiskunnallisia kysymyksiä.
13. Caesarin elämän oppeja opiskelemalla
Mikä innoitti Shakespearea omistamaan kokonaisen näytelmän tälle historialliselle hahmolle? Tässä informatiivisessa videossa palataan ajassa taaksepäin ja herätetään Caesarin lahjat, vahvuudet ja haasteet henkiin.
14. Analysoi näytelmän puheita
Mikä tekee vakuuttavasta argumentista vakuuttavan? Usein se on taitava yhdistelmä vetoamista eetokseen (auktoriteettiin ja uskottavuuteen), paatokseen (tunteisiin) ja logokseen (logiikkaan). Tässä tehtävässä opiskelijat tutkivat, miten Brutus vakuutti Rooman tavallisen kansan siitä, että hän oli oikeutettu tappamaan Caesarin.
15. Analysoi kuvakieltä
Kuvakieli voi olla liian abstraktia oppilaille, joten metaforien, vertausten ja idiomien jakaminen konkreettisiksi esimerkeiksi on hyvä tapa opettaa kielen voimaa.
Katso myös: 30 korttitehtävää opiskelijoille16. Lue sarjakuvaversio näytelmästä
Lapset suhtautuvat sarjakuviin ja graafisiin romaaneihin helpommin kuin mihin tahansa muuhun kirjallisuuteen. Miksei heidän oppimisestaan tehtäisi helpompaa esittämällä heille helposti sulavaa visuaalista muotoa?
17. Katsokaa näytelmän elokuvasovitus
Mikään ei voita hyvää elokuvaa, joka auttaa oppilaita kehittämään empatiakykyään, kun he samaistuvat valkokankaan hahmoihin. Elokuvat antavat katsojille myös mahdollisuuden tutkia erilaisia lähestymistapoja konfliktien ratkaisemiseen, joita he voivat soveltaa omassa elämässään.
18. Julius Caesarin kampanjahanke
Kun oppilaat ovat tehneet tietokilpailun, jossa selvitetään, mitä hahmoa he muistuttavat eniten, heidät jaetaan kampanjaryhmiin (Marcus Antonius, Marcus Brutus, Gaius Cassius ja Julius Caesar), ja heidän on puolustettava omaa hahmoaan ja muita vastaan.
19. Opiskeluun liittyvät tietokortit
Näitä Caserin elämästä ja perinnöstä kertovia tietokortteja voi käyttää itsenäisiin projekteihin, luokkakeskustelujen herättämiseen tai kuuluisaa näytelmää käsittelevän oppitunnin aikana luokkahuoneessa esillä.
20. Luo oma 60-sekunnin Shakespeare -elokuvasi
Anna luovan kipinän lentää ohjaamalla oppilaita tuottamaan omat versionsa ikonisesta näytelmästä. He voivat valita näytöksen, kohtauksen tai jopa koko näytelmän sekä päättää, haluavatko he tehdä elokuvan vai radion.