20 Julio Zesar Erdi Hezkuntzarako Jarduerak

 20 Julio Zesar Erdi Hezkuntzarako Jarduerak

Anthony Thompson

William Shakespeareren Julio Zesarrek bere lekua irabazi du literatura klasiko handien artean, borondate askearen, ni publikoaren versus pribatuaren, erretorikaren boterea eta autoritate gehiegikeriaren gai unibertsalak argituz. Antzezlan zirraragarri hau hizkuntza figuratibo ederrez beteta ez ezik, irakurlea traizio, ohore eta inbidiaren emozio gordinez liluratzen du. Jarduera erakargarrien bilduma honek, eztabaida ideietatik eta escape room erronketatik filmetara eta baliabide digitaletaraino, gai nagusi horien esplorazioa gogoangarri eta esanguratsu bihurtuko du!

1. Aztertu aipamen ospetsuak

Aipamen ezagunen bilduma arretatsu hau abiapuntu bikaina da antzezlan historiko honen funtsezko gaiei buruzko erdi mailako ikasleen eztabaidarako.

Ikusi ere: Ikasgelako lorategietarako hazi azkarreko 7 haziak

2. Escape Room jarduera

Jarduera digitalaren gida hau ikaslea kontuan izanda diseinatu da, eta ikasleei erronka egiten die Zesarri, Erromatar Inperioari eta Shakespeareri buruzko datu liluragarriak deszifratzeko. Kriptogramak, labirintoak, zifraketak eta puzzleak ditu zure ikasle guztiak, A mailako ikasleak barne, aktiboki parte hartzeko. Edukia esteka pribatu baten bidez babestuta dago, eta ikasleen datuak denbora errealean biltzeko aukera ematen dizu aurrerapen akademikoari buruz.

3. Sortu ikasleen lan-koadernoa doako inprimagarriekin

Zergatik ez sortu zure Shakespeare sorta-unitatea; batekin osatuhutsunea bete, fitxa, komatxo gogoangarriak eta txanponak sortzeko jarduera praktikoa? Ikasleek patrizioen eguneroko bizitza ezagutuko dute, baita pertsonaia historiko ospetsu honen bizitza nabarmena ere.

4. Eman antzezlanean traizioaren sentimenduari bizia

Ikasleentzat zaila izan daiteke antzezlan famatu honetako pertsonaia guztien jarraipena egitea, beraz, zergatik ez ekintzari bizia eman. Cold Case fitxategi baten forma? Baliabide honek frogak biltzeko fitxak eta susmagarri guztien jarraipena egiteko akusazio orria ditu. Ez dago modu hoberik mendekuaren betiko gaiekin konektatzeko eta ikasleen azken ikasturteetan geratuko diren sentimendu sakonak sortzeko.

5. Fabulous Activity for Digital Learning

Zesarren bizitza gogoangarriari buruzko informazio-pasarte bat irakurri ondoren, ikasleek galdera sorta bati erantzungo diete mezu sekretu bat agerian jartzeko. Jarduera digital hau pertsonalki egin daiteke eta lehiaketa dibertigarri batean bihur daiteke mezua lehenik nork deskodetzen duen ikusteko!

6. Julio Zesar Unitatea

Biografia unitate honek antzezlanaren azterketarako osagarri zoragarria da, ikasleei Zesarra testuinguru historiko batean kokatzen laguntzen dielako. Jardueren fitxan eztabaida-galdera bikainak agertzen dira, ziur asko ulermenean lagunduko dutenak, ikasleak beren ezagutzak erakusteko erronkan jartzen dituzten bitartean.

7. Ikusi bideo batZesarren hilketaren arrazoiei buruzko ikerketa

Bideo dibulgatzaile eta erakargarri honek Zesarren hilketaren arrazoia aztertzen du, historiako traizio handienetako bat biziaraziz. TED baliabide bikain hau, ikasleak antzinako Erromako giro politikoari buruz sakonago hausnartzera bultzatzen dituzten eztabaida galderekin osatuta dago.

8. Ikusi PowerPoint informatibo bat

PowerPoint liluragarri honek Zesarren hasierako bizitzan, erromatar errepublikako posizio militar eta politikoan izan zuen zeregina eta bere heriotza goiztiarran zehar gidatzen ditu ikasleak. Dakarten hiztegi-gida modu bikaina da ikasketa gurutzatua sortzeko, ingelesa historiarekin konbinatuz.

9. Begiratu FlipBook bat

Haurrei gogoko dute liburu flipak sortzea, eta hau jendearen gustukoa izango da ziur! Antzezlanaren bost ekintzetako bakoitzaren laburpena dakar, baita pertsonaien gida eta ulermen galderak ere, erantzun-gako zehatz batekin.

10. Arakatu pertsonaien txartelak

Zer da pertsonaia aberats eta konplexurik gabeko antzezlana? Pertsonaia-txartel hauek arketipo biribilak eta lauak eta estatikoak eta dinamikoak aztertzen dituzte eta ikasleak eurenari aberastasuna eta ñabardura gehitzera bultzatzen dituzte.

11. Eztabaida bat egin

Eztabaida-gida honek ikasle gazteak indarkeriaren erabilerari buruzko jarrera hartzera bultzatzen ditu, eta laguntza eskaintzera.beren jarrera babesteko argudioak. Bost txokoko jardueren kartela barne hartzen du, boto-emaileak gelako hainbat txokotara joan daitezen gidatzen duena, hautua adierazteko.

12. Saiatu Ikasleen Role Play bat

Ikasle gehienek murgiltze-esperientzia baten bidez ikasten dute onena, eta honek erromatar senatari izateko erronka jartzen die, patrizioei zein plebeioei eragin ziezaieten gizarte-gai garrantzitsuak aztertuz.

13. Aztertu Zesarren bizitzako ikasgaiak

Zerk bultzatu zuen Shakespearek antzezlan oso bat pertsonaia historiko handi honi eskaintzera? Bideo informatibo honek denboran atzera egiten du Zesarren dohainak, indarguneak eta erronkak biziarazteko.

14. Antzezlaneko hitzaldiak aztertu

Zerk egiten du argudio sinesgarria? Askotan, ethos (autoritatea eta sinesgarritasuna), pathos (emozioa) eta logos (logika) erakartzeko konbinazio trebea da. Jarduera honetan, Brutok nola konbentzitu zuen erromatar herri arrunta Zesar hiltzea justifikatuta zegoela aztertuko dute ikasleek.

15. Aztertu hizkuntza figuratiboa

Hizkuntza figuratiboa abstraktuegia izan daiteke ikasleek ulertzeko, beraz, metaforak, antzekoak eta esamoldeak adibide konkretuetan banatzea modu bikaina da hizkuntzaren boterea irakasteko.

16. Irakurri antzezlanaren komikiaren bertsioa

Haurrak errazago erlazionatzen dira komikiekin eta eleberri grafikoekin beste edozein literaturarekin baino. Zergatik ezberen ikaskuntza eskuragarriago egin, erraz digeri daitekeen formatu bisual batekin aurkeztuz?

17. Ikusi antzezlanaren film egokitzapena

Ez dago pelikula on bat bezalakorik ikasleei pantailako pertsonaiekin identifikatzen diren heinean enpatia garatzen laguntzeko. Filmek, gainera, ikusleei aukera ematen diete beren bizitzan aplika daitezkeen gatazkak konpontzeko ikuspegi desberdinak aztertzeko.

18. Julius Caesar Campaign Project

Galdetegi bat egin ondoren zein pertsonaiaren antza gehien duten zehazteko, ikasleak kanpaina taldeetan banatzen dira (Marko Antonio, Marcus Bruto, Gaius Cassius eta Julio Caesar) eta haien izaeraren alde eta besteen aurka defendatzeko.

Ikusi ere: 33 Haur Hezkuntzako Haur Hezkuntzako Alfabetatze Jarduera Dibertigarriak

19. Azterketa-txartelak

Caser-en bizitzari eta ondareari buruzko informazioz betetako datu-txartel hauek proiektu independenteetarako erabil daitezke, klaseko eztabaidak sortzeko edo ikasgelan zehar antzezlan ospetsuaren unitate batean bistaratu.

20. Sortu zure Shakespeare 60 segundoko

Utzi sormenaren txinpartak hegan egiten ikasleak gidatuz antzezlan ikonikoaren bertsio propioak ekoizteko. Ekintza, eszena edo antzezlan osoa aukeratu dezakete, baita zinema edo irratiaren artean erabaki ere.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.