20 សកម្មភាព Julius Caesar សម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា
តារាងមាតិកា
Julius Caesar របស់ William Shakespeare បានទទួលតំណែងរបស់ខ្លួនក្នុងចំនោមអក្សរសិល្ប៍បុរាណដ៏អស្ចារ្យ ដោយការបំភ្លឺប្រធានបទជាសកលនៃឆន្ទៈសេរី សាធារណៈ និងឯកជន អំណាចនៃវោហាសាស្ត្រ និងការរំលោភបំពានសិទ្ធិអំណាច។ មិនត្រឹមតែជាការលេងសើចដ៏ជក់ចិត្តនេះពោរពេញដោយភាសាអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏ស្រស់ស្អាតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងទាក់ទាញអ្នកអានដោយអារម្មណ៍ឆៅនៃការក្បត់ កិត្តិយស និងការច្រណែន។ ការប្រមូលផ្ដុំនៃសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនេះ រាប់ចាប់ពីគំនិតពិភាក្សា និងការគេចចេញពីបញ្ហាប្រឈមក្នុងបន្ទប់រហូតដល់ខ្សែភាពយន្ត និងធនធានឌីជីថល ប្រាកដថានឹងធ្វើឱ្យការស្វែងរកប្រធានបទសំខាន់ៗទាំងនេះមិនអាចបំភ្លេចបាន និងមានអត្ថន័យ!
1. វិភាគសម្រង់សម្រង់ល្បីៗ
ការប្រមូលសម្រង់សម្រង់ដ៏ល្បីដែលបានរៀបចំដោយគិតគូរនេះ ធ្វើឱ្យមានចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏ល្អសម្រាប់ការពិភាក្សារបស់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាអំពីប្រធានបទសំខាន់ៗនៃការលេងជាប្រវត្តិសាស្ត្រនេះ។
២. សកម្មភាព Escape Room
មគ្គុទ្ទេសក៍សកម្មភាពឌីជីថលនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយសិស្សក្នុងចិត្ត ដោយជំរុញអ្នកសិក្សាឱ្យបកស្រាយការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីសេសារ ចក្រភពរ៉ូម និងស្ពា។ វាមានគ្រីបគ្រីម ផ្ទាំងសិលាចារឹក និងរូបក្លែងបន្លំ ដើម្បីរក្សាអ្នកសិក្សាទាំងអស់របស់អ្នក រួមទាំងសិស្សកម្រិត A ចូលរួមយ៉ាងសកម្មផងដែរ។ ខ្លឹមសារត្រូវបានការពារដោយតំណឯកជន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលទិន្នន័យសិស្សក្នុងពេលជាក់ស្តែងអំពីវឌ្ឍនភាពសិក្សា។
3. បង្កើតសៀវភៅការងាររបស់សិស្សជាមួយនឹងការបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ
ហេតុអ្វីមិនបង្កើតឯកតាកញ្ចប់ Shakespeare ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក; ពេញលេញជាមួយ aបំពេញ-in-the-blank សន្លឹកការពិត សម្រង់គួរឱ្យចងចាំ និងសកម្មភាពបង្កើតកាក់ដោយដៃ? សិស្សានុសិស្សនឹងសិក្សាអំពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់បុព្វបុរស ក៏ដូចជាជីវិតដ៏គួរឲ្យកត់សម្គាល់របស់បុគ្គលប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏ល្បីល្បាញនេះ។
សូមមើលផងដែរ: 22 ការស្រមើលស្រមៃ "មិនមែនជាប្រអប់មួយ" សកម្មភាពសម្រាប់កុមារ4. នាំអារម្មណ៍នៃការក្បត់នៅក្នុង Play ទៅជាជីវិត
វាអាចជាល្បិចសម្រាប់អ្នកសិក្សាក្នុងការតាមដានតួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងរឿងដ៏ល្បីនេះ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិននាំយកសកម្មភាពមកជីវិតនៅក្នុង ទម្រង់ឯកសារករណីត្រជាក់? ធនធាននេះរួមមានឯកសារសម្រាប់ប្រមូលភស្តុតាង និងឯកសារចោទប្រកាន់សម្រាប់តាមដានជនសង្ស័យទាំងអស់។ មិនមានវិធីល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយប្រធានបទនៃការសងសឹកដែលមិនចេះចប់មិនចេះហើយបង្កើតអារម្មណ៍ដ៏ជ្រាលជ្រៅដែលនឹងនៅជាមួយសិស្សបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងឆ្នាំសិក្សាក្រោយរបស់ពួកគេ។
5. សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការរៀនតាមឌីជីថល
បន្ទាប់ពីអានអត្ថបទដែលផ្តល់ព័ត៌មានអំពីជីវិតដែលមិនអាចបំភ្លេចបានរបស់សេសារ សិស្សនឹងឆ្លើយសំណួរជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីបង្ហាញសារសម្ងាត់មួយ។ សកម្មភាពឌីជីថលនេះអាចធ្វើឡើងដោយផ្ទាល់ដៃ ហើយប្រែទៅជាការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយមួយ ដើម្បីមើលថាអ្នកណាអាចឌិកូដសារបានមុនគេ!
6. Julius Caesar Unit
ឯកតាជីវប្រវត្តិនេះបង្កើតជាផ្នែកបន្ថែមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ការសិក្សាអំពីការលេង ព្រោះវាជួយសិស្សដាក់ Caesar ក្នុងបរិបទប្រវត្តិសាស្ត្រ។ សន្លឹកសកម្មភាពមានលក្ខណៈពិសេសសំណួរពិភាក្សាដ៏អស្ចារ្យដែលប្រាកដថាអាចជួយក្នុងការយល់បានខណៈពេលដែលកំពុងប្រកួតប្រជែងសិស្សឱ្យបង្ហាញចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។
7. មើលវីដេអូការស៊ើបអង្កេតលើមូលហេតុនៃការធ្វើឃាតរបស់សេសារ
វីដេអូដែលផ្តល់ព័ត៌មាន និងទាក់ទាញនេះ ស្វែងយល់ពីហេតុផលនៅពីក្រោយការធ្វើឃាតរបស់សេសារ ដែលនាំមកនូវការក្បត់ដ៏ធំបំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដល់ជីវិត។ ធនធាន TED ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនេះភ្ជាប់មកជាមួយនូវសំណួរពិភាក្សាដែលលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីបរិយាកាសនយោបាយនៃទីក្រុងរ៉ូមបុរាណ។
8. ពិនិត្យមើល PowerPoint ផ្តល់ព័ត៌មាន
PowerPoint ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះណែនាំសិស្សតាមរយៈជីវិតដំបូងរបស់សេសារ តួនាទីរបស់គាត់ក្នុងជួរយោធា និងមុខតំណែងនយោបាយនៅក្នុងសាធារណរដ្ឋរ៉ូម៉ាំង ក៏ដូចជាការស្លាប់ដោយមិនទាន់ពេលវេលារបស់គាត់។ មគ្គុទ្ទេសក៍វាក្យសព្ទដែលបានរួមបញ្ចូលគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្កើតការរៀនឆ្លងកម្មវិធី- រួមបញ្ចូលគ្នានូវភាសាអង់គ្លេសជាមួយនឹងប្រវត្តិសាស្រ្ត។
9. ពិនិត្យមើលសៀវភៅ FlipBook
ក្មេងៗចូលចិត្តបង្កើតសៀវភៅត្រឡប់ ហើយសៀវភៅនេះប្រាកដជាទទួលបានការពេញចិត្តពីមហាជន! វារួមបញ្ចូលការសង្ខេបនៃសកម្មភាពនីមួយៗនៃសកម្មភាពទាំងប្រាំនៃការលេង ក៏ដូចជាការណែនាំអំពីតួអក្សរ និងសំណួរដែលយល់ច្បាស់ ដែលបំពេញដោយគន្លឹះចម្លើយលម្អិត។
10. រុករកកាតតួអក្សរ
តើអ្វីទៅជាការលេងដោយគ្មានតួអក្សរស្មុគស្មាញ? កាតតួអក្សរទាំងនេះស្វែងយល់ពីរាងមូលធៀបនឹងរាងសំប៉ែត និងឋិតិវន្តធៀបនឹងទម្រង់បុរាណថាមវន្ត និងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបន្ថែមភាពសម្បូរបែប និងពណ៌ធម្មជាតិរបស់ពួកគេផ្ទាល់។
11. ធ្វើការជជែកដេញដោល
មគ្គុទ្ទេសក៍ជជែកដេញដោលនេះលើកទឹកចិត្តអ្នកសិក្សាវ័យក្មេងឱ្យប្រកាន់ជំហរលើការប្រើប្រាស់អំពើហិង្សា និងផ្តល់ការគាំទ្រអាគុយម៉ង់ដើម្បីបម្រុងទុកទីតាំងរបស់ពួកគេ។ វារួមបញ្ចូលផ្ទាំងរូបភាពសកម្មភាពជ្រុងទាំងប្រាំ ណែនាំអ្នកបោះឆ្នោតឱ្យផ្លាស់ទីទៅជ្រុងផ្សេងៗនៃបន្ទប់ដើម្បីបង្ហាញពីជម្រើសរបស់ពួកគេ។
12. សាកល្បងការលេងតួនាទីសិស្ស
សិស្សភាគច្រើនរៀនបានល្អបំផុតតាមរយៈបទពិសោធន៍ដ៏ស៊ីជម្រៅ ហើយកម្មវិធីនេះជំរុញពួកគេឱ្យក្លាយជាសមាជិកព្រឹទ្ធសភារ៉ូម៉ាំង ដោយសិក្សាពីបញ្ហាសង្គមដែលពាក់ព័ន្ធដែលជះឥទ្ធិពលទាំងអ្នកស្នេហាជាតិ និងអ្នកស្រលាញ់ចូលចិត្តដូចគ្នា។
13. សិក្សាមេរៀនពីជីវិតរបស់សេសារ
តើអ្វីបានបំផុសគំនិតលោក Shakespeare ឱ្យលះបង់ការលេងទាំងមូលចំពោះតួអង្គប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏មហិមានេះ? វីដេអូផ្តល់ព័ត៌មាននេះត្រលប់មកវិញក្នុងពេលវេលាដើម្បីនាំយកអំណោយ ភាពខ្លាំង និងបញ្ហាប្រឈមរបស់សេសារមកកាន់ជីវិត។
14. វិភាគការនិយាយចេញពី Play
តើអ្វីធ្វើឱ្យមានអំណះអំណាងគួរឱ្យជឿជាក់? ជាញឹកញយ វាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ប៉ិនប្រសប់នៃការទាក់ទាញដល់សីលធម៌ (សិទ្ធិអំណាច និងភាពជឿជាក់) ផ្លូវ (អារម្មណ៍) និងនិមិត្តសញ្ញា (តក្កវិជ្ជា)។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ សិស្សនឹងសិក្សាពីរបៀបដែល Brutus បញ្ចុះបញ្ចូលប្រជាជនរ៉ូម៉ាំងទូទៅថា គាត់មានភាពយុត្តិធម៌ក្នុងការសម្លាប់សេសារ។
15. វិភាគភាសាក្នុងន័យធៀប
ភាសាក្នុងន័យធៀបអាចជាអរូបីពេកដែលសិស្សអាចយល់បាន ដូច្នេះការបំបែកពាក្យប្រៀបធៀប ន័យធៀប និង idioms ទៅជាឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្រៀនពីអំណាចនៃភាសា។
16. អានសៀវភៅកំប្លែងកំណែរបស់ Play
កុមារទាក់ទងកាន់តែងាយស្រួលទៅនឹងរឿងកំប្លែង និងប្រលោមលោកក្រាហ្វិក ជាងប្រភេទអក្សរសិល្ប៍ផ្សេងទៀត។ ហេតុអ្វីបានជាមិនមានធ្វើឱ្យការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេកាន់តែអាចចូលដំណើរការបានដោយបង្ហាញពួកគេជាមួយនឹងទម្រង់រូបភាពដែលអាចរំលាយបានយ៉ាងងាយស្រួល?
17. មើលការកែប្រែភាពយន្ដរបស់ Play
មិនមានអ្វីដូចខ្សែភាពយន្តល្អដើម្បីជួយសិស្សអភិវឌ្ឍការយល់ចិត្តរបស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេកំណត់អត្តសញ្ញាណជាមួយតួអង្គនៅលើអេក្រង់។ ភាពយន្តក៏ផ្តល់ឱ្យអ្នកទស្សនានូវឱកាសដើម្បីស្វែងយល់ពីវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗក្នុងការដោះស្រាយជម្លោះដែលអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេផ្ទាល់។
សូមមើលផងដែរ: 10 សកម្មភាពសព្វនាមរហ័ស និងងាយស្រួល18. គម្រោងយុទ្ធនាការ Julius Caesar
បន្ទាប់ពីធ្វើការឆ្លើយសំណួរដើម្បីកំណត់ថាតួអង្គមួយណាដែលពួកគេស្រដៀងគ្នាបំផុត សិស្សត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមយុទ្ធនាការ (Mark Antony, Marcus Brutus, Gaius Cassius, និង Julius Caesar) ហើយមាន ដើម្បីតស៊ូមតិសម្រាប់ចរិតលក្ខណៈរបស់ពួកគេ និងប្រឆាំងនឹងអ្នកដទៃ។
19. កាតការពិតសម្រាប់ការសិក្សា
សន្លឹកព័ត៌មានដែលប្រមូលដោយការពិតអំពីជីវិត និងកេរដំណែលរបស់ Caser អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់គម្រោងឯករាជ្យ បង្កើតការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់ ឬបង្ហាញនៅជុំវិញថ្នាក់រៀនអំឡុងពេលមានឯកតានៅលើការលេងដ៏ល្បីល្បាញ។
20. បង្កើត Shakespeare 60 វិនាទីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
អនុញ្ញាតឱ្យផ្កាភ្លើងច្នៃប្រឌិតហោះហើរដោយណែនាំសិស្សឱ្យផលិតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៃការលេងរូបតំណាង។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសពីសកម្មភាព ឈុតឆាក ឬសូម្បីតែការលេងទាំងមូល ព្រមទាំងសម្រេចចិត្តរវាងភាពយន្ត ឬវិទ្យុ។