20 Julius Caesar aktivity pro střední školy

 20 Julius Caesar aktivity pro střední školy

Anthony Thompson

Julius Caesar Williama Shakespeara si vydobyl své místo mezi velkými literárními klasiky tím, že osvětluje univerzální témata svobodné vůle, veřejného versus soukromého já, moci rétoriky a zneužití autority. Tato strhující hra je nejen plná krásného obrazného jazyka, ale také uchvacuje čtenáře syrovými emocemi zrady, cti a závisti.aktivity, od nápadů na diskusi, přes výzvy v únikových místnostech až po filmy a digitální zdroje, se jistě postarají o to, aby bylo zkoumání těchto ústředních témat nezapomenutelné a smysluplné!

1. Analyzujte slavné citáty

Tato promyšleně sestavená sbírka známých citátů je skvělým výchozím bodem pro diskusi studentů středních škol o klíčových tématech této historické hry.

2. Úniková místnost

Tento digitální průvodce aktivitami je navržen s ohledem na studenty a je pro ně výzvou k rozluštění fascinujících faktů o Caesarovi, Římské říši a Shakespearovi. Skládá se z kryptogramů, bludišť, šifer a skládaček, které aktivně zapojí všechny vaše studenty, včetně studentů na úrovni A. Obsah je chráněn soukromým odkazem, který vám umožní shromažďovat údaje o studiu studentů v reálném čase.pokrok.

3. Vytvoření pracovního sešitu pro studenty s bezplatnými materiály k vytisknutí

Proč si nevytvořit vlastní svazek Shakespeara, který bude obsahovat vyplňovací tabulku, přehled faktů, nezapomenutelné citáty a praktickou aktivitu na tvorbu mincí? Studenti se seznámí s každodenním životem patricijů i s pozoruhodným životem této slavné historické postavy.

4. Oživte pocit zrady ve hře

Pro žáky může být složité udržet si přehled o všech postavách této slavné hry, tak proč děj neoživit formou složky odloženého případu? Tento materiál obsahuje pracovní listy pro shromažďování důkazů a obžalovací list pro evidenci všech podezřelých. Neexistuje lepší způsob, jak se spojit s nadčasovým tématem pomsty a vyvolat hluboké pocity, které v žácích zůstanou.i v pozdějším školním věku.

5. Báječná aktivita pro digitální vzdělávání

Po přečtení informativního úryvku o památném Caesarově životě budou studenti odpovídat na řadu otázek, aby odhalili tajnou zprávu. Tuto digitální aktivitu lze provést osobně a proměnit ji v zábavnou soutěž o to, kdo zprávu rozluští jako první!

6. Jednotka Julius Caesar

Tato biografická jednotka je skvělým doplňkem ke studiu hry, protože pomáhá studentům zařadit Césara do historického kontextu. List s aktivitami obsahuje skvělé otázky k diskusi, které jistě pomohou porozumět textu a zároveň vyzvou studenty, aby prokázali své znalosti.

7. Podívejte se na video vyšetřování o příčinách Caesarovy vraždy.

Toto poučné a poutavé video se zabývá příčinami Caesarovy vraždy a přibližuje jednu z největších zrad v dějinách. Tento vynikající zdroj TED je doplněn otázkami k diskusi, které studenty podněcují k hlubšímu přemýšlení o politickém klimatu starověkého Říma.

8. Podívejte se na informativní PowerPoint

Tento fascinující PowerPoint provede studenty Caesarovým raným životem, jeho rolí ve vojenském a politickém postavení v římské republice i jeho předčasnou smrtí. Přiložená příručka slovní zásoby je skvělým způsobem, jak vytvořit mezipředmětovou výuku - propojit angličtinu s dějepisem.

9. Prohlédněte si knihu FlipBook

Děti rády vytvářejí flipbooky a tento se určitě bude líbit všem! Obsahuje shrnutí každého z pěti dějství hry, jakož i průvodce postavami a otázky k porozumění, doplněné podrobným klíčem k odpovědím.

Viz_také: 28 vzdělávacích aktivit pro žáky základních škol

10. Prozkoumejte karty postav

Co by to bylo za hru bez bohatých a komplexních postav? Tyto karty postav zkoumají kulaté a ploché a statické a dynamické archetypy a vybízejí studenty, aby přidali bohatost a nuance k vlastním postavám.

11. Vedení debaty

Tento průvodce debatou vybízí mladé studenty, aby zaujali stanovisko k používání násilí a poskytli podpůrné argumenty na podporu svého postoje. Obsahuje plakát s aktivitou Pět rohů, který vede hlasující k tomu, aby se přesunuli do různých rohů místnosti a dali najevo svou volbu.

12. Vyzkoušejte si studentskou hru v roli

Většina studentů se nejlépe učí prostřednictvím zážitků, a tento zážitek je vyzývá, aby se stali římskými senátory a studovali relevantní společenské otázky, které ovlivňovaly jak patricije, tak plebejce.

13. Studijní lekce z Caesarova života

Co inspirovalo Shakespeara k tomu, aby věnoval celou hru této významné historické osobnosti? Toto poučné video se vrací do minulosti a přibližuje Caesarovy schopnosti, silné stránky a problémy.

14. Analýza projevů ze hry

Co dělá přesvědčivý argument? Často je to obratná kombinace působení na étos (autorita a důvěryhodnost), patos (emoce) a logos (logika). V této aktivitě budou studenti studovat, jak Brutus přesvědčil prostý římský lid, že je oprávněn zabít Caesara.

Viz_také: 22 barevných a kreativních padákových řemesel

15. Analyzujte obrazný jazyk

Obrazný jazyk může být pro studenty příliš abstraktní, takže rozdělení metafor, přirovnání a idiomů na konkrétní příklady je skvělý způsob, jak učit sílu jazyka.

16. Přečtěte si komiksovou verzi hry

Děti se s komiksy a grafickými romány sbližují snadněji než s jakýmkoli jiným typem literatury. Proč jim nezpřístupnit učení snadno stravitelnou vizuální formou?

17. Podívejte se na filmovou adaptaci hry

Nic nepomůže žákům rozvíjet empatii tak, jako dobrý film, když se ztotožní s postavami na plátně. Filmy také dávají divákům příležitost prozkoumat různé přístupy k řešení konfliktů, které mohou uplatnit ve svém vlastním životě.

18. Projekt kampaně Julius Caesar

Po vyplnění kvízu, který určí, které postavě se nejvíce podobají, jsou studenti rozděleni do skupin pro kampaň (Markus Antonius, Marcus Brutus, Gaius Cassius a Julius Caesar) a musí obhajovat svou postavu a ostatní.

19. Studijní karty faktů

Tyto kartičky s informacemi o Caserově životě a odkazu lze použít k samostatným projektům, k diskusím ve třídě nebo je vystavit ve třídě během výuky o slavné hře.

20. Vytvořte si vlastního 60vteřinového Shakespeara

Nechte tvůrčí jiskry létat a veďte studenty k vytvoření vlastní verze této kultovní hry. Mohou si vybrat jeden akt, scénu nebo dokonce celou hru a také se rozhodnout mezi filmem a rozhlasem.

Anthony Thompson

Anthony Thompson je ostřílený vzdělávací poradce s více než 15 lety zkušeností v oblasti výuky a učení. Specializuje se na vytváření dynamických a inovativních učebních prostředí, která podporují diferencovanou výuku a zapojují studenty smysluplným způsobem. Anthony pracoval s různorodým spektrem studentů, od studentů základních škol až po dospělé studenty, a je nadšený pro spravedlnost a inkluzi ve vzdělávání. Je držitelem magisterského titulu v oboru pedagogika z Kalifornské univerzity v Berkeley a je certifikovaným učitelem a instruktážním koučem. Kromě své práce konzultanta je Anthony vášnivým bloggerem a své postřehy sdílí na blogu Teaching Expertise, kde probírá širokou škálu témat souvisejících s výukou a vzděláváním.