25 គំនិតរៀននិម្មិតរបស់សាលាមត្តេយ្យដ៏អស្ចារ្យ

 25 គំនិតរៀននិម្មិតរបស់សាលាមត្តេយ្យដ៏អស្ចារ្យ

Anthony Thompson

ការរៀនពីចម្ងាយគឺជាការតស៊ូដ៏ធំមួយជាមួយសិស្សមុនចូលសាលា។ ការរក្សាការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេអាចមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការចិញ្ចឹមឆ្មានៅពេលដំបូង ប៉ុន្តែអ៊ីនធឺណិតគឺជាប្រភពនៃធនធានដែលធ្វើឱ្យកិច្ចការដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះអាចគ្រប់គ្រងបាន។ ការធ្វើឱ្យពួកគេចូលរួម និងសកម្មគឺពិបាកគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងថ្នាក់រៀន ប៉ុន្តែការភ្ជាប់ដោយអេក្រង់បង្កើនបញ្ហាប្រឈមដប់ដង។ គ្រូបង្រៀនកម្រិតមត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យសិក្សាពិតជាមានដៃពេញលេញជាមួយនឹងការរៀនពីចម្ងាយ ប៉ុន្តែនេះគឺជាគំនិត 25 ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់និម្មិតជារៀងរាល់បន្តិចមានភាពសប្បាយរីករាយ និងអប់រំដូចជាការរៀនដោយដៃ។

1. រាប់ជុំវិញផ្ទះ

ផ្ញើសន្លឹកកិច្ចការសិស្សដែលពួកគេអាចបំពេញជុំវិញផ្ទះ។ ក្នុង​មួយ​នេះ គេ​នឹង​ត្រូវ​រាប់​ចំនួន​វត្ថុ​ដែល​គេ​អាច​រក​បាន​ក្នុង​បន្ទប់​នីមួយៗ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងស្លាបព្រា កៅអី ភ្លើង និងគ្រែ។ សិស្សក៏អាចផ្តល់មតិកែលម្អ និងប្រាប់សិស្សដែលនៅសេសសល់ក្នុងថ្នាក់អំពីចំនួនធាតុនីមួយៗដែលពួកគេបានរកឃើញនៅក្នុងការប្រមាញ់របស់ពួកគេ

2។ ទស្សនាអាងចិញ្ចឹមត្រី

ការទៅមើលអាងចិញ្ចឹមត្រីអាចស្តាប់ទៅដូចជាផ្ទុយស្រឡះពីការរៀនពីចម្ងាយ ប៉ុន្តែកន្លែងចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះក៏បានលោតចូលទៅក្នុងសតវត្សទី 21 ផងដែរ។ ឥឡូវនេះ អាងចិញ្ចឹមត្រីជាច្រើនផ្តល់ជូននូវដំណើរកម្សាន្តតាមគេហទំព័រកាមេរ៉ាផ្ទាល់នៃកន្លែងរបស់ពួកគេ ហើយក្មេងៗគ្រាន់តែចូលចិត្តរៀនអំពីសត្វគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់នៅលើអេក្រង់។

3. យូហ្គាពេលព្រឹក

ចាប់ផ្តើមរាល់ព្រឹកជាមួយនឹងទម្លាប់ធម្មតា។ យូហ្គា គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយ ក្នុងការធ្វើឱ្យថ្ងៃដើរលើជើងត្រឹមត្រូវ និងជួយកុមារឱ្យយល់ច្បាស់ពីបញ្ហាសារៈសំខាន់នៃទម្លាប់ដែលមានសុខភាពល្អ។ មានមេរៀនយូហ្គាដែលមានប្រធានបទសប្បាយៗតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កម្រិតកុមារភាពវ័យក្មេង។

4. ហ្គេមប្រៀបធៀប

មេរៀនមួយស្តីពីការប្រៀបធៀបគឺងាយស្រួល និងរីករាយណាស់ ដោយផ្តល់ពេលវេលាលើអេក្រង់អន្តរកម្មជាច្រើន។ កុមារមិនត្រឹមតែអាចលេងហ្គេមអនឡាញលើប្រធានបទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏អាចប្រៀបធៀបអ្វីៗដែលពួកគេរកឃើញនៅជុំវិញផ្ទះផងដែរ។ សិស្សអាចស្វែងរកវត្ថុជុំវិញផ្ទះ ហើយប្រៀបធៀបវាជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក ដើម្បីបង្ហាញថាពួកគេយល់អំពីគោលគំនិត។

5. Virtual Pictionary

នៅពេលដែលក្មេងៗទើបតែចាប់ផ្តើមប្រើមេរៀននិម្មិត ការលេងហ្គេមជាមូលដ្ឋាននៃ Pictionary អាចជាជំនួយដ៏ល្អ។ វាធ្វើឱ្យក្មេងៗស្គាល់មុខងាររបស់ Zoom និងប្រើដៃតូចៗរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើការជាមួយបន្ទះតាមដាន ឬកណ្ដុរ។

6. Digital Charades

ការលេង charades គឺជាវិធីដ៏រីករាយមួយផ្សេងទៀតដើម្បីអោយក្មេងៗធ្វើចលនា។ ការរៀននិម្មិតជារឿយៗតម្រូវឱ្យក្មេងៗអង្គុយក្នុងរយៈពេលយូរ ប៉ុន្តែការលេងល្បែងដ៏រហ័សមួយរវាងពួកគេអាចធ្វើឱ្យពួកគេបន្ធូរអារម្មណ៍ និងសើចបាន។

7. Dance Together

បទចម្រៀងអន្តរកម្មក៏ជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យកុមារផ្លាស់ទី និងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា។ មាន​ចម្រៀង​ជា​ច្រើន​ដែល​ជំរុញ​ឱ្យ​កុមារ​ធ្វើ​តាម និង​ច្រៀង រាំ និង​ច្រៀង។ ពេលវេលាអេក្រង់អកម្មកំពុងបង់ពន្ធលើអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង ដូច្នេះការធ្វើឱ្យពួកគេផ្លាស់ទីជុំវិញគឺជាការចាំបាច់។

8. ដាំផ្កា

ការបណ្តុះគ្រាប់ពូជនៅក្នុងថ្នាក់រៀន គឺជាអ្វីដែលក្មេងៗទន្ទឹងរង់ចាំពេញមួយឆ្នាំ ដូច្នេះការរៀនពីចម្ងាយមិនគួរឈរនៅក្នុងវិធីនេះទេ។ ការពិនិត្យមើលគ្រាប់ពូជរបស់ពួកគេអាចជាផ្នែកនៃទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ នៅពេលដែលក្មេងៗស្រោចទឹកគ្រាប់ពូជរបស់ពួកគេ និងផ្តល់មតិកែលម្អលើដំណើរការរបស់ពួកគេ។

9. Play Kahoot

Kahoot គឺជាធនធានបង្រៀនដ៏មានតម្លៃបំផុតមួយក្នុងអំឡុងពេលដ៏លំបាកនេះ ហើយវានៅតែបន្តបង្កើតផែនការមេរៀនប្រចាំថ្ងៃ។ វេទិកានេះមានកម្រងសំណួរសប្បាយៗរាប់ពាន់ ហើយគ្រូបង្រៀនក៏អាចបង្កើតកម្រងសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដែលសមនឹងប្រធានបទដែលសិស្សកំពុងធ្វើការ។

10. បង្កើតល្បែងផ្គុំរូបមួយ

មានសកម្មភាពជាច្រើនដែលបានធ្វើដំណើរពីថ្នាក់រៀនទៅកាន់ពិភពអនឡាញ ហើយការកសាងល្បែងផ្គុំរូបគឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ សិស្សអាចជ្រើសរើសពីល្បែងផ្គុំរូបរាប់ពាន់តាមអ៊ីនធឺណិត ដែលសាកសមនឹងកម្រិតជំនាញរបស់ពួកគេ។

11. Camping Bear Art Project

សកម្មភាពសិល្បៈដ៏រីករាយនេះត្រូវការតែជំនាញកុំព្យូទ័រជាមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះ។ វាក៏អាចដើរទន្ទឹមគ្នាជាមួយនឹងការសរសេរដែលជំរុញឱ្យកុមារអាចបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ថ្នាក់រៀនអាចបង្កើតរឿងជាមួយគ្នា ហើយគ្រូអាចសរសេរវានៅក្នុងសៀវភៅ ដើម្បីអានឡើងវិញនៅពេលក្រោយក្នុងថ្នាក់។

12. First Letter Last Letter

នេះគឺជាហ្គេមសាមញ្ញបំផុតដែលមិនត្រូវការការរៀបចំ។ សិស្សទីមួយចាប់ផ្តើមដោយនិយាយពាក្យមួយ ហើយសិស្សបន្ទាប់ត្រូវជ្រើសរើសពាក្យថ្មីដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃពាក្យមុន។ ក្មេងមុនចូលសាលាអាចដាក់វាក្យសព្ទថ្មី។សាកល្បងជាមួយហ្គេមដ៏រីករាយនេះ។

13. តើអ្នកនឹង

កុមារនឹងស្រែកយំជាមួយនឹងសកម្មភាព "តើអ្នកចូលចិត្ត" គួរឱ្យអស់សំណើចទាំងនេះ។ សកម្មភាពនេះនឹងធ្វើឱ្យកុមារនិយាយឡើង និងផ្តល់យោបល់របស់ពួកគេ ជួយពួកគេឱ្យមានជំនាញយល់ដឹងរបស់ពួកគេតាមរយៈការវែកញែក។

14. Alphabet Hunt

ជំនួសឱ្យការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយតាមបែបប្រពៃណី អនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗស្វែងរករបស់របរនៅជុំវិញផ្ទះដោយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម។ ពួកគេអាចនាំវាទៅថ្នាក់រៀននិម្មិត ឬផ្តល់មតិកែលម្អបន្ទាប់ពីពួកគេបានបញ្ចប់សកម្មភាពដោយខ្លួនឯង។

15។ របាយការណ៍អាកាសធាតុ Playdough

ជាផ្នែកមួយនៃទម្លាប់ធម្មតានៅពេលព្រឹក សិស្សអាចបង្កើតរបាយការណ៍អាកាសធាតុពី playdough ។ ដីឥដ្ឋនឹងក្លាយជាធនធានដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ក្នុងកំឡុងមេរៀននិម្មិត ហើយការបកស្រាយអាកាសធាតុគឺជាវិធីច្នៃប្រឌិតតែមួយគត់ក្នុងការប្រើសម្ភារៈចម្រុះពណ៌នេះ។

16. រកមើលលេខ

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការមានសកម្មភាពដែលក្មេងៗអាចផ្លាស់ទីជុំវិញផ្ទះ និងមិនជាប់ស្អិតជាប់នឹងអេក្រង់របស់ពួកគេ។ ការ​ប្រមាញ់​លេខ​របស់​អ្នក​រើស​អេតចាយ គឺជា​វិធី​ដ៏​រីករាយ​មួយ​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​កុមារ​ផ្លាស់ទី និង​រាប់​ក្នុងពេលតែមួយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 22 សៀវភៅរឿង Minecraft គួរឱ្យរំភើប

17. អានសៀវភៅបុរាណ

ពេលនិទានរឿងនៅតែជាផ្នែកសំខាន់នៃមេរៀននិម្មិត ដូច្នេះសូមអានសៀវភៅកុមារបុរាណមួយចំនួនជាមួយសិស្ស។ រឿងទាំងនេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍផ្លូវចិត្តរបស់កុមារ ដោយសារពួកគេផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឧបករណ៍ដ៏មានតម្លៃដើម្បីបង្ហាញពីគំនិតរបស់ពួកគេ។

18.Simon Says

នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតដែលបកប្រែបានយ៉ាងល្អពីថ្នាក់រៀនពិតទៅថ្នាក់និម្មិត។ Simon និយាយ​ថា​មាន​ប្រសិទ្ធិ​ភាព​ជា​ពិសេស​ក្នុង​ការ​លេង​រវាង​មេរៀន​ឬ​ដើម្បី​រៀបចំ​ក្រុម​ឡើង​វិញ​បន្ទាប់​ពី​ពេល​សម្រាក។ វាលឿន សាមញ្ញ និងមានប្រសិទ្ធភាព។

19. Bingo!

កុមារទាំងអស់ចូលចិត្ត bingo ហើយហ្គេមនេះមានលទ្ធភាពគ្មានទីបញ្ចប់។ បង្កើតកាត bingo ផ្ទាល់ខ្លួននៅលើ google slides និងលេង bingo ជាមួយអក្សរ លេខ រាង ពណ៌ សត្វ និងច្រើនទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាពភូមិសាស្ត្រពិភពលោកចំនួន 15 ដែលនឹងជំរុញទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នកឱ្យស្វែងយល់

20. Memory Match

ហ្គេម Memory Match ជួយបង្កើតមេរៀនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខណៈដែលសិស្សទាំងអស់ចង់ផ្តោតអារម្មណ៍ដើម្បីស្វែងរកការប្រកួតដែលមានសក្តានុពល។ អ្នកអាចផ្គូផ្គងរូបភាពទៅនឹងប្រធានបទពីមេរៀនប្រចាំថ្ងៃ ឬសូម្បីតែប្រើហ្គេមដែលមានលេខ អក្សរ ឬពណ៌ដែលលាក់នៅក្រោមការ៉េ។

21។ កាតឃ្លីបនិម្មិត

បង្កើតកាតឃ្លីបនិម្មិត ដែលសិស្សអាចផ្លាស់ទីម្ជុលដេរ ហើយបិទវានៅលើចម្លើយត្រឹមត្រូវដោយប្រើ Google ស្លាយ។ វិធីនេះ សិស្សជៀសវាងពេលវេលាអេក្រង់អកម្ម ហើយមានលទ្ធភាពផ្លាស់ទីឈុត 2D ដោយខ្លួនឯងបាន។

22។ មេរៀនគំនូរ

ការជំរុញកុមារតាមរយៈការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតអាចមានភាពលំបាក ប៉ុន្តែការឱ្យពួកគេគូរគឺតែងតែជាវិធីដ៏ល្អដើម្បីបញ្ចេញភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។ ពួកគេអាចធ្វើតាមការបង្រៀនគំនូរតាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់វិធីសាស្រ្តដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធកាន់តែច្រើនដែលនឹងផ្តោតលើជំនាញស្តាប់របស់ពួកគេផងដែរ។

23. Boom Cards

Boom Learning គឺជាការរៀនពីចម្ងាយដ៏ល្អបំផុតមួយ។ធនធានសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យសិក្សា ដោយសារវេទិកានេះពិនិត្យដោយខ្លួនឯង និងងាយស្រួលប្រើ។ មានសកម្មភាពជាច្រើនដែលសិស្សអាចធ្វើទាំងក្នុងថ្នាក់ និងដោយខ្លួនឯង ដែលមានទាំងការអប់រំ និងភាពសប្បាយរីករាយបំផុត។

24. I Spy

លេង "I Spy" ជាមួយសិស្សដើម្បីពង្រីកការយល់ដឹងរបស់ពួកគេ។ គំនិតនៃការរៀនពីចម្ងាយនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមវិធីជាច្រើន ដូចដែលអ្នកអាចលេងពីវីដេអូ ឬឱ្យសិស្សប្រទះឃើញវត្ថុនៅក្នុងស៊ុមវីដេអូរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។

25។ ការអនុវត្ត Sight Word Practice

ការអនុវត្តពាក្យដែលមើលឃើញពេលកំពុងរៀនតាមអ៊ីនធឺណិតអាចមានភាពរីករាយជាងមុនដោយប្រើស្លាយអន្តរកម្ម ដែលសិស្សអាចសរសេរ និងគូរ។ វាធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រមានប្រសិទ្ធភាព ដោយសារពួកគេមិនគ្រាន់តែសម្លឹងមើលអេក្រង់នោះទេ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ មានឱកាសធ្វើអន្តរកម្មជាមួយសកម្មភាពពិសេសទាំងនេះ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។