25 တောက်ပသော မူကြိုကျောင်း Virtual Learning Ideas

 25 တောက်ပသော မူကြိုကျောင်း Virtual Learning Ideas

Anthony Thompson

အဝေးသင်သင်ကြားရေးသည် မူကြိုကျောင်းသားများအတွက် ကြီးမားသော ရုန်းကန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ထိန်းထားခြင်းဖြင့် အစပိုင်းတွင် ကြောင်များကို ထိန်းကျောင်းရသကဲ့သို့ ခံစားရနိုင်သော်လည်း အင်တာနက်သည် ဤကြောက်စရာကောင်းသော အလုပ်အား ပိုမိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်စေသည့် အရင်းအမြစ်များ၏ cornucopia တစ်ခုဖြစ်သည်။ စာသင်ခန်းထဲတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်နေစေခြင်းသည် လုံလောက်သောခက်ခဲသော်လည်း ဖန်သားပြင်တစ်ခုဖြင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဆယ်ဆတိုးစေသည်။ Pre-K နှင့် မူကြိုဆရာများသည် အဝေးသင်သင်ကြားမှုဖြင့် လက်ထဲတွင် အမှန်တကယ်ရှိကြသော်လည်း ဤတွင် စာသင်ခန်းကို လက်ဖြင့်သင်ကြားခြင်းကဲ့သို့ ပျော်စရာနှင့် ပညာပေးနိုင်ရန် စိတ်ကူး 25 ခုရှိသည်။

၁။ အိမ်ပတ်ပတ်လည် ရေတွက်

ကျောင်းသားများ အိမ်တဝိုက်တွင် ပြီးမြောက်နိုင်သော အလုပ်စာရွက်များ ပေးပို့ပါ။ ဤတစ်ခုတွင်၊ အခန်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့ရှာဖွေနိုင်သည့် ပစ္စည်းအရေအတွက်ကို ရေတွက်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ဇွန်းများ၊ ကုလားထိုင်များ၊ မီးများနှင့် ကုတင်များ ပါဝင်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ အမဲလိုက်မှုတွင် တွေ့ရှိသည့်အရာတစ်ခုစီ၏ မည်မျှရှိသည်ကို တုံ့ပြန်ချက်ပေးကာ ကျန်အတန်းများကိုလည်း ပြောပြနိုင်သည်

2။ Aquarium သို့သွားရောက်လည်ပတ်ပါ

ငါးပြတိုက်ကိုလည်ပတ်ခြင်းသည် အဝေးသင်သင်ယူခြင်း၏ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရသော်လည်း အဆိုပါစိတ်ဝင်စားဖွယ်နေရာများသည် 21 ရာစုသို့ ခုန်တက်သွားပါသည်။ ယခုအခါ Aquariums အများအပြားသည် ၎င်းတို့၏ အဆောက်အဦများ၏ တိုက်ရိုက် webcam ခရီးစဉ်များကို ပေးဆောင်ထားပြီး ကလေးများသည် ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ စွဲမက်ဖွယ်တိရစ္ဆာန်များအကြောင်း လေ့လာခြင်းကို နှစ်သက်ကြသည်။

၃။ Morning Yoga

ပုံမှန်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တစ်ခုဖြင့် နံနက်တိုင်းစတင်ပါ။ Yoga သည် နေ့စဥ် မှန်ကန်သော ခြေဖနောင့်ကို ရရှိရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး ကလေးငယ်များကို နားလည်စေရန် ကူညီပေးသည်။ကျန်းမာသောလုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တစ်ခု၏အရေးကြီးမှု။ ငယ်ရွယ်သော ကလေးဘဝအဆင့်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အွန်လိုင်းတွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ် ယောဂသင်ခန်းစာများ ရှိပါသည်။

၄။ နှိုင်းယှဉ်ဂိမ်းများ

နှိုင်းယှဉ်မှုများဆိုင်ရာ သင်ခန်းစာတစ်ခုသည် အလွန်လွယ်ကူပြီး ပျော်စရာကောင်းပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော စခရင်အချိန်များစွာကို ပေးဆောင်သည်။ ကလေးများသည် အပြင်အဆင်ပေါ်ရှိ အွန်လိုင်းဂိမ်းကို ဆော့ကစားနိုင်ရုံသာမက အိမ်တစ်ဝိုက်တွင် တွေ့ရသည့် အရာများကို နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ ကျောင်းသားများသည် အိမ်တစ်ဝိုက်ရှိ အရာဝတ္ထုများကို ရှာဖွေနိုင်ပြီး သဘောတရားများကို နားလည်ကြောင်းပြသရန် ၎င်းတို့ကို အချင်းချင်း နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။

၅။ Virtual Pictionary

ကလေးများသည် အတုအယောင်သင်ခန်းစာများကို စတင်အသုံးပြုလာသောအခါတွင်၊ အခြေခံဂိမ်းကို Pictionary ဆော့ကစားခြင်းသည် များစွာအထောက်အကူဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် Zoom ၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ကလေးများအား အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်စေပြီး trackpad သို့မဟုတ် mouse ဖြင့်လုပ်ဆောင်ရန် ၎င်းတို့၏လက်ငယ်များကို အသုံးပြုစေသည်။

၆။ ဒစ်ဂျစ်တယ် Charades

charades ကစားခြင်းသည် ကလေးများကို လှုပ်ရှားစေသည့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော အခြားနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Virtual learning သည် ကလေးများကို ကြာရှည်စွာ ထိုင်ရန် လိုအပ်သော်လည်း အကြားတွင် လျင်မြန်သော ဂိမ်းဆော့ခြင်းသည် ၎င်းတို့အား ဖြေလျော့စေပြီး ရယ်မောစေနိုင်သည်။

၇။ Dance Together

အပြန်အလှန် အကျိုးပြုသော သီချင်းများသည် ကလေးများကို လှုပ်လှုပ်ရှားရှားနှင့် အပြန်အလှန် အကျိုးပြုစေမည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကလေးများကို လိုက်၍ ရွတ်ဆိုခြင်း၊ ကခုန်ခြင်းနှင့် သီဆိုရန် လှုံ့ဆော်ပေးသည့် သီချင်းများစွာရှိသည်။ Passive screen time သည် ငယ်ရွယ်သော သင်ယူသူများအတွက် အခွန်ကောက်ခံနေသောကြောင့် ၎င်းတို့ကို ရွေ့ပြောင်းရန်မှာ မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။

၈။ ပန်းများကြီးထွား

စာသင်ခန်းအတွင်း မျိုးစေ့များပေါက်နေခြင်းသည် ကလေးငယ်များမျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံး၊ ဒါကြောင့် အဝေးသင် သင်ယူမှုဟာ ဒီနည်းနဲ့ မရပ်သင့်ပါဘူး။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏မျိုးစေ့များကို ရေလောင်းပြီး ၎င်းတို့၏တိုးတက်မှုအတွက် အကြံပြုချက်ပေးသောကြောင့် ၎င်းတို့၏မျိုးစေ့များကို စစ်ဆေးခြင်းမှာ နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တစ်ခု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

၉။ Play Kahoot

Kahoot သည် ဤစိန်ခေါ်မှုများအတွင်း တန်ဖိုးအရှိဆုံး သင်ကြားရေးအရင်းအမြစ်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး နေ့စဉ် သင်ခန်းစာအစီအစဉ်များအဖြစ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ပလက်ဖောင်းတွင် ထောင်ပေါင်းများစွာသော ပျော်ရွှင်စရာ ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများ ပါရှိပြီး ဆရာများသည် ကျောင်းသားများ လုပ်ဆောင်နေသည့် ဆောင်ပုဒ်နှင့် ကိုက်ညီသည့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

10။ ဂျစ်ဆော့ပဟေဋ္ဌိတစ်ခုတည်ဆောက်ပါ

စာသင်ခန်းမှ အွန်လိုင်းကမ္ဘာသို့ လျှောက်လှမ်းခဲ့သော လှုပ်ရှားမှုမျိုးစုံရှိပြီး ဂျစ်ဆော့ပဟေဠိများတည်ဆောက်ခြင်းသည် ၎င်းတို့ထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နှင့် ကိုက်ညီသော ထောင်ပေါင်းများစွာသော ပဟေဠိများကို အွန်လိုင်းမှ ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် အကောင်းဆုံးအကြောင်းတရားနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှု စာအုပ် 20

၁၁။ Camping Bear Art Project

ဤပျော်စရာကောင်းသော အနုပညာလှုပ်ရှားမှုသည် အခြေခံကွန်ပြူတာကျွမ်းကျင်မှုသာ လိုအပ်ပါသည်။ ကလေးတွေဟာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းတွေကို ဖန်တီးနိုင်တဲ့ အရေးအသား အချက်ပြမှုတွေနဲ့လည်း တွဲလုပ်နိုင်ပါတယ်။ အတန်းသည် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို အတူတကွဖန်တီးနိုင်ပြီး ဆရာက ၎င်းကို အတန်းထဲတွင် နောက်မှပြန်ဖတ်ရန် စာအုပ်ထဲတွင် ချရေးနိုင်ပါသည်။

၁၂။ First Letter နောက်ဆုံးစာ

၎င်းသည် ပြင်ဆင်မှုမလိုအပ်ဘဲ အလွန်ရိုးရှင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပထမကျောင်းသားသည် စကားလုံးတစ်လုံးပြောခြင်းဖြင့် စတင်ပြီး နောက်ကျောင်းသားသည် ယခင်စာလုံး၏ နောက်ဆုံးစာလုံးဖြင့် စတင်သည့် စကားလုံးအသစ်ကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ မူကြိုကလေးငယ်များသည် ဝေါဟာရအသစ်များ ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ဤပျော်စရာဂိမ်းဖြင့် စမ်းသပ်ရန်။

၁၃။ ကျေနပ်ပါသလား

ကလေးများသည် ဤရယ်စရာကောင်းသော "သင်အဆင်ပြေပါသလား" လှုပ်ရှားမှု အချက်ပြမှုများကို ကလေးများက အော်ဟစ်နေပါလိမ့်မည်။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်က ကလေးတွေကို ဆင်ခြင်တုံတရားနဲ့ ဆင်ခြင်မှုကနေတဆင့် သူတို့ရဲ့ သိမြင်နိုင်စွမ်းကို ကူညီပေးပြီး သူတို့ရဲ့ ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုနိုင်စေမှာပါ။

14။ Alphabet Hunt

ရိုးရာ အမှိုက်ပစ်တဲ့ အမဲလိုက်မယ့်အစား ကလေးတွေကို အက္ခရာ စာလုံးတိုင်းနဲ့ စပြီး အိမ်တဝိုက်မှာ ရှိတဲ့ အရာတွေကို ရှာခိုင်းပါ။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို virtual စာသင်ခန်းသို့ ယူဆောင်လာနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက် တုံ့ပြန်ချက်ပေးနိုင်ပါသည်။

15။ Playdough မိုးလေဝသအစီရင်ခံစာ

နံနက်ခင်းတွင် ပုံမှန်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ကျောင်းသားများသည် playdough မှ ရာသီဥတုအစီရင်ခံစာကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ ရွှံ့စေးသည် virtual သင်ခန်းစာများအတွင်း အလွန်အသုံးဝင်သော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ရာသီဥတုကို ပြန်ဆိုခြင်းသည် ဤရောင်စုံပစ္စည်းကို အသုံးပြုရန်အတွက် ဖန်တီးမှုတစ်ခုသာဖြစ်သည်။

16။ နံပါတ်များကိုရှာပါ

ကလေးများသည် အိမ်တဝိုက်တွင် လှုပ်ရှားသွားလာနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏စခရင်များပေါ်တွင် တင်းကြပ်စွာ မကပ်ထားနိုင်သော လှုပ်ရှားမှုများရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ နံပါတ်များကို အမှိုက်ပစ်ခြင်းသည် ကလေးများကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ရွေ့လျားပြီး ရေတွက်ရန် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၇။ ဂန္တဝင်စာအုပ်များဖတ်ပါ

ဇာတ်လမ်းအချိန်သည် အတုမဲ့သင်ခန်းစာများ၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သောကြောင့် ကျောင်းသားများနှင့် အတူ ဂန္တဝင်ကလေးစာအုပ်အချို့ကို ဖတ်ရှုပါ။ သူတို့၏အတွေးများကိုဖော်ပြရန် အဖိုးတန်ကိရိယာများပေးသောကြောင့် ကလေးများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ဤပုံပြင်များသည် အရေးကြီးပါသည်။

၁၈။Simon Says

ဒါက တကယ့်စာသင်ခန်းကနေ virtual classroom ဆီကို ကောင်းကောင်းပြန်ဆိုနိုင်တဲ့ နောက်ထပ်ကောင်းတဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုပါ။ သင်ခန်းစာများကြားတွင် ကစားရန် သို့မဟုတ် အားလပ်ချိန်ပြီးနောက် ပြန်လည်စုဖွဲ့ခြင်းသည် အထူးသဖြင့် ထိရောက်သည်ဟု Simon က ဆိုသည်။ ၎င်းသည် မြန်ဆန်သည်၊ ရိုးရှင်းပြီး ထိရောက်သည်။

၁၉။ Bingo!

ကလေးများအားလုံး ဘင်ဂိုကိုနှစ်သက်ကြပြီး ဤဂိမ်းသည် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများရှိသည်။ google slides တွင် စိတ်ကြိုက်ဘင်ဂိုကတ်များကို ဖန်တီးပြီး စာလုံးများ၊ နံပါတ်များ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ အရောင်များ၊ တိရစ္ဆာန်များနှင့် အခြားအရာများဖြင့် ဘင်ဂိုကစားပါ။

20။ Memory Match

Memory match games သည် ကျောင်းသားအားလုံး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပွဲစဉ်များကို ရှာဖွေရန် အာရုံစိုက်လိုသောကြောင့် ကျောင်းသားများအားလုံး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော သင်ခန်းစာများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ပုံများကို နေ့စဥ်သင်ခန်းစာမှ အပြင်အဆင်တစ်ခုနှင့် တွဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် လေးထောင့်အောက်တွင် ဂဏန်းများ၊ စာလုံးများ သို့မဟုတ် အရောင်များ ဝှက်ထားသော ဂိမ်းများကိုပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။

21။ Virtual Clip Cards

ကျောင်းသားများသည် အဝတ်ညှပ်များကို ရွှေ့ကာ google slides များကို အသုံးပြု၍ အဖြေမှန်ပေါ်တွင် ကပ်ထားနိုင်သည့် virtual ကလစ်ကတ်များကို ဖန်တီးပါ။ ဤနည်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် passive screen time ကိုရှောင်ပြီး 2D ကလစ်များကို ကိုယ်တိုင်ရွှေ့နိုင်စွမ်းရှိသည်။

22။ Drawing Lessons

ကလေးများကို အွန်လိုင်းသင်ယူမှုမှတစ်ဆင့် လှုံ့ဆော်ခြင်းသည် ခက်ခဲသော်လည်း ၎င်းတို့ကို ပုံဆွဲရန်မှာ ၎င်းတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်လွှတ်ရန် အမြဲတမ်း နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ နားထောင်မှုစွမ်းရည်ကိုလည်း အာရုံစိုက်စေမည့် ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံနည်းလမ်းတစ်ခုအတွက် အွန်လိုင်းပုံဆွဲသင်ခန်းစာကို လိုက်လျှောက်နိုင်ပါသည်။

၂၃။ Boom Cards

Boom Learning သည် အကောင်းဆုံးအဝေးမှသင်ယူမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ပလက်ဖောင်းသည် ကိုယ်တိုင်စစ်ဆေးပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူသောကြောင့် မူကြိုအတွက်အရင်းအမြစ်များ။ ကျောင်းသားများသည် စာသင်ခန်းထဲတွင်ရော သူတို့ကိုယ်တိုင်ရော ပညာရေးအတွက်ရော ပျော်စရာကောင်းသည့် လှုပ်ရှားမှုများစွာရှိပါသည်။

24။ I Spy

သူတို့၏အသိဉာဏ်ကိုချဲ့ထွင်ရန် ကျောင်းသားများနှင့် "I Spy" ကိုဖွင့်ပါ။ ဗီဒီယိုတစ်ခုမှဖွင့်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ကျောင်းသားတစ်ဦးချင်းစီ၏ ဗီဒီယိုဘောင်များတွင် အရာဝတ္ထုများကို တွေ့စေခြင်းဖြင့် ဤအကွာအဝေးသင်ယူမှုစိတ်ကူးကို နည်းလမ်းများစွာဖြင့် အကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: အမှားများမှ သင်ယူခြင်း- အသက်အရွယ်မရွေး သင်ယူသူများအတွက် လမ်းညွှန်လှုပ်ရှားမှု 22 ခု

25။ Sight Word Practice

အွန်လိုင်းလေ့လာနေစဉ်အတွင်း မြင်သာထင်သာစကားလုံးများကို လေ့ကျင့်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် စာရေးနိုင်ပြီး ရေးဆွဲနိုင်သည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဆလိုက်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ပိုမိုပျော်စရာဖြစ်စေနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဖန်သားပြင်ကို စိုက်ကြည့်ရုံမျှသာမကဘဲ ဤအထူးလုပ်ဆောင်မှုများနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်နိုင်သည့် အခွင့်အရေးရှိသောကြောင့် သင်ယူမှုကို ထိရောက်စေသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။