ကျောင်းသားများနှင့် Zoom တွင်ကစားရန် ပျော်စရာဂိမ်း 30

 ကျောင်းသားများနှင့် Zoom တွင်ကစားရန် ပျော်စရာဂိမ်း 30

Anthony Thompson

သင်ခန်းစာတစ်ခုအစတွင် သင့်ကျောင်းသားများကို ထိထိရောက်ရောက် ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ပြီးပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်။

ကြည့်ပါ။: 12 အာဒံနှင့်ဧဝ လှုပ်ရှားမှုများ

ဂိမ်းများသည် သင်ခန်းစာတစ်ခုစတင်ရန် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသောနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး သင်သင်ကြားရေးနယ်ပယ်တွင် သင်အသစ်ဖြစ်နေသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းတွင်ပါဝင်ခဲ့သည်ဖြစ်စေ "Go" ဟူသော စကားလုံးမှ သင့်ကျောင်းသားများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ရရှိရန် မည်မျှအရေးကြီးသည်ကို သင်သိပါလိမ့်မည်။

ကြည့်ပါ။: သူငယ်တန်းအတွက် ပျော်ရွှင်စရာ တွန်းအားနှင့် ဆွဲလှုပ်ရှားမှု 30

သင်၏ Zoom အတန်းများကို မှိုင်းမှိုင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးမည့် ဂိမ်းများအကြောင်း အောက်တွင် သင်တွေ့ရပါမည်။ ပျော်ရွှင်စရာတွေနဲ့ အချိန်တိုအတွင်း ပါဝင်ဖို့ ပျင်းစရာကောင်းပါတယ်။

1. Hangman

ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုနဲ့ စတင်လိုက်ရအောင် - Hangman! ၎င်းအလုပ်လုပ်ပုံ- ကစားသမားတစ်ဦးသည် စကားလုံးတစ်လုံးကို စဉ်းစားပြီး အခြားကစားသမား သို့မဟုတ် ကစားသမားများက စာလုံးများကို ခန့်မှန်းပြီး ၎င်းကို စာလုံးပေါင်းမည်မျှဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ မှားယွင်းသော ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုစီသည် စာလုံးမှားတစ်ခုကို ခန့်မှန်းမိတိုင်း ကြိုးဆွဲလူသား၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို ဆွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားများကို ဆုံးရှုံးရန် ခြေတစ်လှမ်းပိုနီးစေပါသည်။ ၎င်းကို အွန်လိုင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ ဘုတ်ဂိမ်းဗားရှင်းဖြင့် မျက်နှာချင်းဆိုင် ကစားပါ။

2. ရုပ်ပုံမှန်းဆခြင်းဂိမ်းတွင် Zoomed လုပ်ပါ

၎င်းတို့၏ ခန့်မှန်းချက်များကို မှတ်တမ်းတင်ရန် တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် သင်၏အတန်း ခန့်မှန်းချက်ကို ရယူလိုက်ပါ။ Zoom-in ဓာတ်ပုံတွေက ဘာလဲ။ ဓာတ်ပုံအားလုံးကို ပြသပြီး ခန့်မှန်းချက်များကို မှတ်တမ်းတင်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့၏ အဖြေများကို မျှဝေရန် သင့်ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ။ အမှန်ကန်ဆုံး မှန်းဆထားသော ကျောင်းသားသည် အနိုင်ရသည်!

3. A-Z ဂိမ်း

ဤပျော်စရာကောင်းသော အက္ခရာဂိမ်းတွင် ကျောင်းသားများကို ခေါင်းစဉ်တစ်ခုပေးထားပြီး စကားလုံးများစွာကို တတ်မြောက်ရန် ပြိုင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ပါက၊ ဖြစ်နိုင်လျှင် အက္ခရာတစ်ခုစီအတွက် 1 နှင့် တိုက်ရိုက်သက်ဆိုင်သည်။ပေးထားသောအကြောင်းအရာ။ E.g. အသီး၏အကြောင်းအရာ- A- Apple B- Banana C: Cherry D- Dragon fruit စသည်တို့။

4. Compound Word Quiz

သင်လမ်းညွှန်ပေးသည့်အတိုင်း Grammar အတန်းများတွင် သင့်သင်ယူသူများကို သဒ္ဒါအတန်းအတွင်း စေ့စပ်အောင်ထားပါ။ ထူးခြားသော ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် ပုံစံဖြင့် ပေါင်းစပ်စကားလုံးများနှင့် စကားစုများအကြောင်း လေ့လာခြင်းအားဖြင့် ၎င်းတို့ကို လေ့လာပါ။ ဤပျော်စရာကောင်းသော စကားလုံးဂိမ်းအတွက် နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်၊ အတန်းနှင့်မျှဝေရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပေါင်းစပ်စကားလုံးကို သင့်ကျောင်းသားများထံ တောင်းဆိုပါ။

5. I Spy

ဤရိုးရှင်းသောဂိမ်း ကောင်းမွန်သော ဝေါဟာရ နှင့် မှတ်သားမှုစွမ်းရည် လေ့ကျင့်မှုတို့ ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ကျောင်းသားတွေ လှည့်ပြီး ငါ စူးစမ်းတယ်လို့ ပြောကြတယ်... ပြီးတော့ ကျပန်းပစ္စည်းတစ်ခုရဲ့ ပထမစာလုံး ဒါမှမဟုတ် ပစ္စည်းရဲ့အရောင်ကို ပြောတာမျိုးပေါ့။ ထို့နောက် အခြားကျောင်းသားများက ၎င်းသည် ဘာလဲဟု ခန့်မှန်းပြီး ပထမလူက ပစ္စည်းကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းနိုင်ကာ အလှည့်ကျလာမည်ဖြစ်သည်။ အောက်တွင်လင့်ခ်ချိတ်ထားသော ပျော်စရာအွန်လိုင်းဗားရှင်းကိုရှာပါ။

6. Kahoot!

သင့်ရဲ့အတန်းကို Kahoot- ပျော်စရာမျိုးစုံရွေးချယ်မှုပဟေဠိဂိမ်းဖြင့် စိန်ခေါ်လိုက်ပါ။ ဆရာမှ ပံ့ပိုးပေးထားသော သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ဤကွန်ပြူတာအခြေခံ သင်ယူမှုဂိမ်းကို သတ်မှတ်ထားသော အဆင့်များနှင့် အကြောင်းအရာများအလိုက် အဆင့်သတ်မှတ်နိုင်ပါသည်။

7. Logo Quiz

၎င်းသည် အခြေခံအသေးအဖွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီအမှတ်တံဆိပ်အမျိုးမျိုး။ အတန်းထဲတွင် ပျော်ရွှင်စရာ အားလပ်ချိန်ယူသည့်အခါ အသက်ကြီးသော ကျောင်းသားများနှင့် ဤဂိမ်းကို ကစားပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့နှင့် မရင်းနှီးသော လိုဂိုများကို ရှာဖွေရန် ၎င်းတို့၏ မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများကိုပင် အသုံးပြုရန် တွန်းအားပေးနိုင်ပါသည်။

8. Guess the Sound

ဤဂိမ်းသည် သင့်ကျောင်းသားများအတွက် သေချာပေါက် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။အချစ်! ၎င်းသည် အတန်းကို သင်ယူမှုအတွက် စိတ်ခံစားချက်ကို ရရှိစေပြီး ၎င်းတို့၏ နားထောင်မှုစွမ်းရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် ကူညီပေးသည်။ သင်တီးခတ်သည့်အသံကို နားထောင်ရန် သင့်ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ၊ ၎င်းတို့အဖြေကို မှတ်တမ်းတင်ပြီး တိပ်အဆုံးတွင် အတန်းနှင့် အဖြေများကို မျှဝေပါ။

သက်ဆိုင်ရာပို့စ်- 40 Brilliant Board Games for Kids (အသက် 6 နှစ်- 10)

9. မေးခွန်းက ဘာလဲ

မေးခွန်းအချို့အတွက် အဖြေများကို ဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိ ဘုတ်ပြားပေါ်တွင် ချရေးပြီး မေးခွန်းက ဘာလဲဟု ကျောင်းသားများကို ခန့်မှန်းခိုင်းပါ။ ဤသည်မှာ မေးခွန်းပုံစံများနှင့် ပတ်သက်သည့် သင်ခန်းစာအတွက် အံ့ဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မည်သည့်အကြောင်းအရာနှင့် အသက်အရွယ်အုပ်စုနှင့်မဆို လိုက်ဖက်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေနိုင်သည်။

10. Whose Weekend

၎င်းသည် တနင်္လာနေ့နံနက်အတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းတွင် ကျောင်းသားများသည် စနေ၊ တနင်္ဂနွေတွင် လုပ်ခဲ့သမျှကို ချရေးပြီး ဆရာထံသို့ သီးသန့်ချတ်တွင် မက်ဆေ့ချ်ပေးပို့ပါ။ ထို့နောက် ဆရာက စာများကို တစ်လုံးပြီးတစ်လုံး ဖတ်ကာ အတန်းပိတ်ရက်တွင် ဘယ်သူက ဘာလုပ်ခဲ့လဲ ဆိုတာကို ခန့်မှန်းပေးသည်။

11. Rock Paper Scissors

Rock, Paper, Scissors သည် အကျွမ်းတ၀င်ရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် လက်ရှိကျင်းပနေတဲ့ ZOOM အတန်းတွေနဲ့ ကိုက်ညီအောင် အလွယ်တကူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်ပါတယ်။ သင့်ကျောင်းသားများကို တွဲချိတ်ခြင်းဖြင့် အွန်လိုင်းတွင် ကစားပါ သို့မဟုတ် သင့်အဆင်ပြေစေရန်အတွက် အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့လင့်ခ်ချိတ်ထားသော အွန်လိုင်းဗားရှင်းကို အသုံးပြုပါ။

12. ဇာတ်လမ်းကို အပြီးသတ်ပါ

၎င်းသည် ကူညီရန်အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်၏ သင်ယူသူများ၏ စိတ်ကူးများကို ဆွဲဆန့်ပါ။ ဆရာမသည် whiteboard အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြု၍ ဝါကျတစ်ကြောင်းကို စခရင်ပေါ်တွင် တင်ခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို စတင်နိုင်သည်။ ပြီးတော့မှ သူတို့က ခေါ်တယ်။စာကြောင်းအဆုံးသတ်ရန် ကျောင်းသား။ ကျောင်းသားများသည် စာကြောင်းကို အပြီးသတ်ပြီး နောက်ထပ်ကစားသမားကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် စတင်ရပါမည်။

13. Tic-Tac-Toe

ကျောင်းသားများအတွဲနှင့် ဤပျော်စရာကောင်းသော ဂန္တဝင်ဂိမ်းကို ဆော့ကစားပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ပေးထားသည့် သင်္ကေတ၏ ဒေါင်လိုက်၊ ထောင့်ဖြတ် သို့မဟုတ် အလျားလိုက်အတန်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ အနိုင်ရသူသည် ၎င်းတို့၏ ရာထူးများကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး ပြိုင်ဘက်အသစ်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤလှပသောသစ်သား tic-tac-toe ဘုတ်ဂိမ်းဖြင့် အွန်လိုင်းတွင် အခမဲ့ သို့မဟုတ် မျက်နှာချင်းဆိုင် စမ်းသုံးကြည့်ပါ။

14. Odd One Out

ဤပျော်စရာဂိမ်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာ အမျိုးအစားတစ်ခုတွင် မပါဝင်သည့် စကားလုံးများကို တစ်ခုတည်းထုတ်ပါ။ ငှက်ပျောသီး၊ ပန်းသီး၊ ဦးထုပ်၊ မက်မွန်သီး- အမျိုးအစားမှာ အသီးအနှံဖြစ်ပြီး “ဦးထုပ်” သည် အဝတ်အစား၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောကြောင့် “ဦးထုပ်” ဖြစ်သည်။ ဤလိုက်လျောညီထွေရှိသောဂိမ်းသည် တစ်စုံတစ်ခုနှင့်မသက်ဆိုင်သောကြောင့် ကွဲပြားသောထင်မြင်ယူဆချက်များကို သင့်အတန်းတွင်ရရှိစေပြီး ထူးဆန်းသောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ထားပါသည်။

15. Pictionary

Pictionary ဖြစ်နိုင်သည် တစ်တန်းလုံး လှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် အဖွဲ့လိုက် လှုပ်ရှားမှုအဖြစ် ကစားသည်။ ကျောင်းသားတစ်ဦး သို့မဟုတ် အဖွဲ့တစ်ခုစီမှ ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် ပေးထားသည့်အရာဝတ္ထုကို ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်ဆွဲစေပြီး အခြားသူများသည် ၎င်းတို့ရေးဆွဲထားသည်ကို ခန့်မှန်းကြသည်။ မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းနိုင်သော ပထမဆုံး ကျောင်းသားသည် နောက်သို့ဆွဲရန် အခွင့်အရေး ရရှိသည်။ ကျောင်းသားများသည် ပုံဆွဲဆိုက်ကို အသုံးပြု၍ Pictionary အွန်လိုင်းတွင်ပင် ကစားနိုင်သည်- အလွန်ပျော်စရာကောင်းသည့် လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထုများကို ရှာဖွေရန် ၎င်းတို့အား ခွဲဝေပေးသည့် အချိန်ပမာဏကို ပေးပါ။ ပြီးနောက်အချိန်ကုန်ဆုံးချိန်တွင် ထိုင်ခုံသို့ပြန်၍ ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ တွေ့ရှိချက်များကို အတန်းနှင့် မျှဝေပေးရန် တောင်းဆိုပါ။ ဤ ZOOM Scavenger အမဲလိုက်ခြင်းသည် အပျော်သဘော၊ လှုပ်ရှားမှုအခြေခံ သင်ယူခြင်းမှ များစွာအကျိုးရှိစေသော ငယ်ရွယ်သူများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းဖြစ်သည်။

ဆက်စပ်ပို့စ်- 15 Fun PE Games for Social Distancing

17. Charades

Charades သည် စကားလုံးများ အသုံးမပြုဘဲ တစ်ခုခုကို ပီပြင်စွာ တီးမှုတ်ခြင်း နှင့် ကျောင်းသားများသည် သင်ဘာဖြစ်သနည်း သို့မဟုတ် သင်မည်သို့ ပြုမူနေသည်ကို ခန့်မှန်းစေခြင်းဖြင့် ကစားသည်။ ၎င်းသည် ယခင်သင်ခန်းစာတွင် လေ့လာခဲ့သော ဝေါဟာရ သို့မဟုတ် သဘောတရားများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းဖြစ်သည်။

18. Simon Says

သင့်ကျောင်းသားများ နိုးကြားနေပြီး နားထောင်နေကြောင်း စစ်ဆေးရန် နောက်ထပ် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်ခန်းစာတစ်ခုက ဒါကိုဖြေရှင်းခဲ့တယ်ဆိုရင် ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းတွေကို နားလည်စမ်းသပ်ဖို့ အတန်းရဲ့ လေ့လာမှုအဆင့်မှာလည်း ထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် သင်ခန်းစာ၏အကြောင်းအရာနှင့် တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ရန် မလိုအပ်ပါ၊ “Simon က လေထဲတွင် လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်သည်” နှင့် “Simon က ခုန်တက်လိုက်သည်” ဟု ပြောခြင်းဖြင့် သင့်အတန်းကို နှိုးရန် ပျော်ရွှင်စရာနည်းလမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်။ ဆရာမ "Simon" မှ အော်ပြောသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို အတန်းသည် လိုက်နာမည်ဖြစ်သည်။

19. ငါးမန်းနှင့် ငါး

ကျောင်းသားများသည် ငါးမန်းတစ်ကောင်ဖြစ်ပြီး ကျန်တစ်ကောင်မှာ ငါးတစ်ကောင်နှင့် တွဲနေပါသည်။ . ငါးများသည် ငါးမန်းများကို လှည့်ပတ်ကာ ၎င်းတို့၏ လုပ်ရပ်များကို အတုယူသင့်သည်။ သင့်သင်ယူသူများအား ဦးနှောက်အားလပ်ချိန်နှင့် အတန်းထဲတွင် ပျော်ရွှင်မှုရစေရန် အခွင့်အရေးပေးလိုသောအခါတွင် ဤဂိမ်းသည် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

20. Freeze Dance

ဤပျော်စရာကောင်းပြီး မိုက်မဲသော လှုပ်ရှားမှုအတွက်၊ သီချင်းဖွင့်ပြီး သီချင်းနားထောင်သည့်အခါတွင် ကခုန်ရန်နှင့် ခေတ္တရပ်သည့်အခါတွင် သင့်ကျောင်းသားများကို ကခုန်စေရန် အားပေးပါ။ ဂီတကို ခေတ္တရပ်ထားစဉ် အအေးခံထားခြင်းမရှိသော ကျောင်းသားများကို အဝိုင်းမှ အရည်အချင်းမပြည့်မီသည်။ ပျော်စရာအကောင်းဆုံးနဲ့ တီထွင်ဖန်တီးမှုအရှိဆုံး အကအခုန်ကို ဘယ်သူတွေတက်နိုင်လဲဆိုတာကို ကြည့်ရှုဖို့ သင့်သင်ယူသူတွေကို အားပေးပါ။

21. နာမည်ဂိမ်း

ဒါဟာ သင့်သင်ယူသူတွေကို စမ်းသပ်ဖို့ အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ ပဟေဠိဂိမ်းတစ်ခုပါ။ အတန်းအဆုံးတွင် သဘောတရားများကို နားလည်ခြင်း။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝှိုက်ဘုတ်ပေါ်တွင် နာမည်တစ်ခုတပ်ပြီး ထိုနေ့လေ့လာခဲ့သည့်အရာများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် နောက်ထပ်အမည် 3 ခုကို သင့်ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ။

22. Jeopardy

ဤ Jeopardy-creator သည် ပြီးပြည့်စုံသော မတူညီသော ဘာသာရပ်ဆိုင်ရာ အသေးအဖွဲမေးခွန်းများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း။ ကွက်လပ်များကို ဖြည့်စွက်ရန်၊ မေးခွန်းများဖြေဆိုရန်၊ စာကြောင်းများကို ခွဲထုတ်ပြီး ဖော်ပြချက်များအား မှန်သည်ဖြစ်စေ၊ မှားသည်ဖြစ်စေ အဓိပ္ပါယ်ဖော်ရန် သင့်ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုပါ။ ဤသည်မှာ ဤဂိမ်းအတွက် ကတ်ဂိမ်းရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

23. Where in The World

Geo Guesser သည် အသက်ကြီးသူများအတွက် ရည်ရွယ်သည့် အွန်လိုင်းဂိမ်းဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများကို အမျိုးမျိုးသော သဘောတရားများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။ ကမ္ဘာတဝှမ်းရှိနေရာများ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ရာတွင် အဖြေအစစ်နှင့် အဖြေအတုကြားတွင် ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။

24. Boggle

Boggle သည် ကျောင်းသားတစ်ဦး၏ virtual learning ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သော ဂန္တဝင်စကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အတွေ့အကြုံ။ ကပ်လျက်စာလုံးများကို အသုံးပြု၍ စကားလုံးများကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ဆော့ကစားပါ။ စကားလုံးရှည်လေ ကျောင်းသားများ၏ အမှတ်များ ပိုများလေဖြစ်သည်။

25. ထိပ်တန်း 5

ထိပ်တန်း 5 သည် Family Feud ၏နာမည်ကြီးဂိမ်းနှင့်ဆင်တူပြီး မည်သည့်အွန်လိုင်းစာသင်ခန်းအတွက်မဆို ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ဆရာမက ကဏ္ဍတစ်ခုကို တင်ဆက်ပါတယ်။ ထို့နောက် အမျိုးအစားနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ရေပန်းအစားဆုံး အဖြေ ၅ ခုကို စဉ်းစားရန် အတန်းကို အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခု ခွဲဝေပေးသည်။ ထို့နောက် ဆရာသည် ရေပန်းအစားဆုံး ရွေးချယ်စရာ ၅ ခုကို ဖတ်ပြပြီး ထိုအဖြေများကို ရွေးချယ်သော ကျောင်းသားများသည် အမှတ်များ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဆက်စပ်ပို့စ်- 15 Fun PE Games for Social Distancing

26. Mad Libs

Mad Libs သည် ကျောင်းသားတစ်ဦးစီအား ဇာတ်လမ်းတစ်ခုတွင် နေရာလွတ်တစ်ခု၌ ထားခဲ့သည့် အချက်အတိုင်း ကျောင်းသားတစ်ဦးစီအား မိန့်ခွန်းတစ်ခုပြောရန် လိုအပ်သည့် ဂန္တဝင်စကားလုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆရာက စကားလုံးတွေကို ချရေးပြီး ဇာတ်လမ်းကို အဆုံးမှာ ဖတ်နိုင်တယ်။ ရယ်စရာကောင်းသော ဇာတ်လမ်းအချို့ကို သိရန် သင့်ကိုယ်ပိုင်ထဲမှ တစ်ခုကို စမ်းကြည့်ပါ!

27. သင်အစား (Kid version)

သင့်ကျောင်းသားများအား ရွေးချယ်မှု နှစ်ခုကို တင်ပြပြီး ၎င်းတို့အား မေးမြန်းပါ ဘယ်အရာက ပိုလုပ်ချင်သလဲ၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ဖော်ပြပါ။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားသည် သင်ယူသူများအား ၎င်းတို့၏ ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှုနှင့် အငြင်းအခုံစွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတို့ကို အနာဂတ်သင်ခန်းစာများတွင် ထည့်သွင်းနိုင်ရန် အပတ်စဉ် အစီအစဉ်စာအုပ်တွင် ၎င်းတို့ကဲ့သို့သော အမြန်ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။

28. အမှန်တရားနှစ်ခုနှင့် လိမ်ညာခြင်း

ဒါက ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ အဖွဲ့သစ်များအတွက် အဖွဲ့တည်ဆောက်ရေး လှုပ်ရှားမှု။ ၎င်းတွင် ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် အမှန်တရား နှစ်ခုနှင့် လိမ်လည်ပြောဆိုခြင်းတို့ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားပြီး အဆိုပါဖော်ပြချက် သုံးခုအနက်မှ မည်သည့်စကားသည် မမှန်သည်ကို အတန်းအား ခန့်မှန်းနိုင်စေပါသည်။

29. Word-Association Games

စကားလုံးတစ်လုံးနဲ့စပြီး ကျောင်းသားတစ်ဦးစီက အဲဒီစကားလုံးနဲ့ ဆက်စပ်နေတဲ့အရာကို ပြောခိုင်းပါ ဥပမာ- နေသာ၊ ကမ်းခြေ၊ ရေခဲမုန့်၊ အားလပ်ရက်၊ ဟို အယူအဆသစ်များကို မိတ်ဆက်သည့်အခါ သင်ခန်းစာတစ်ခု။ သင့်ကျောင်းသားသည် ဘာသာရပ်ဆိုင်ရာ နဂိုရှိပြီးသား ဗဟုသုတ မည်မျှရှိသည်နှင့် သင်ခန်းစာ၏ နောက်ပိုင်းတွင် လေ့လာမှုမည်မျှ လိုအပ်မည်ကို သိရှိရန်လည်း ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းကို အွန်လိုင်းတွင် အခမဲ့စမ်းသုံးကြည့်ပါ သို့မဟုတ် စကားလုံးအသင်းအဖွဲ့ကတ်ဂိမ်းကို ရယူလိုက်ပါ။

30. ခေါင်းများ သို့မဟုတ် အမြီးများ

သင့်ကျောင်းသားများကို မတ်တပ်ရပ်ပြီး ခေါင်း သို့မဟုတ် အမြီးများကို ရွေးချယ်ခိုင်းပါ။ ခေါင်းကိုရွေးပြီး အကြွေစေ့ကို လှန်ပြီး ခေါင်းပေါ်ကျပါက၊ ခေါင်းကိုရွေးချယ်သော ကျောင်းသားများသည် ဆက်လက်ရပ်တည်နေပါသည်။ အမြီးရွေးချယ်သော ကျောင်းသားများသည် အရည်အချင်းမပြည့်မီ။ ကျောင်းသားတစ်ယောက်ကျန်သည်အထိ အကြွေစေ့ကို ဆက်လှန်ပါ။

အမေးများသောမေးခွန်းများ

Zoom Free လား။

Zoom သည် အလွန်အခြေခံကျသော အခမဲ့အကန့်အသတ်ရှိသော အစီအစဉ်များကို ပေးပါသည်။ 2hr 1-1 အစည်းအဝေးများကို အခမဲ့ ပြုလုပ်ခွင့်ပေးသည်။ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လူများစွာကြားတွင် ဗီဒီယိုဆက်သွယ်မှုများသည် သုံးစွဲသူအတွက် အခပေးအကောင့်တစ်ခုရှိရန် လိုအပ်ပါသည်။

Virtual Meeting ကို မည်ကဲ့သို့ ပျော်စရာကောင်းအောင်လုပ်မည်နည်း။

သင်အသစ်တွေ့ဆုံမည့်သူများနှင့် ရေခဲကိုချိုးဖျက်ရန် အချိန်ပေးကြောင်း သေချာပါစေ။ ၎င်းသည် လူများကို မရင်းနှီးသောသူများနှင့် အစည်းအဝေးများတက်ပြီး ပလပ်ဖောင်းအသစ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါတွင် သက်တောင့်သက်သာရှိစေပါသည်။ လူတွေကို စကားပြောခွင့်ရအောင် နောက်ထပ်နည်းဗျူဟာတစ်ခုကတော့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ ဆွေးနွေးမှုတွေကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး မေးခွန်းတွေမေးခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မလုပ်ပါနဲ့။ပျော်ရွှင်စရာ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ရန် ကူညီပေးသည့် ဂိမ်းများကို ကစားရန် မမေ့ပါနှင့်။

မည်သည့်ဂိမ်းများကို Zoom တွင် သင်ကစားနိုင်သနည်း။

မည်သည့်ဂိမ်းအကြောင်းမဆို Zoom အခြေခံစာသင်ခန်းနှင့် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်သည်။ ကျောင်းသားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုလိုအပ်သော Pictionary နှင့် Charades ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်နိုင်ပြီး သင်ခန်းစာတစ်ခုမြှင့်တင်ရန်အတွက် အလွယ်တကူအသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။