ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সৈতে জুমত খেলিবলৈ ৩০টা মজাৰ গেম

 ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সৈতে জুমত খেলিবলৈ ৩০টা মজাৰ গেম

Anthony Thompson

এটা পাঠৰ আৰম্ভণিতে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ফলপ্ৰসূভাৱে নিয়োজিত কৰাৰ নিখুঁত গাইড!

গেম হৈছে এটা পাঠ আৰম্ভ কৰাৰ এটা মজাৰ উপায় আৰু আপুনি শিক্ষকতা উদ্যোগত নতুন নেকি বা খেলত আছিল নেকি কিছুদিনৰ বাবে, আপুনি জানিব যে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ মনোযোগ "যাওক" শব্দটোৰ পৰা লোৱাটো কিমান গুৰুত্বপূৰ্ণ!

তলত আপুনি আপোনাৰ জুম ক্লাছসমূহক নিস্তেজৰ পৰা ৰূপান্তৰিত কৰিব পৰা গেমসমূহৰ বাবে আমাৰ গাইড পাব 1. Hangman

এইটো এটা সহজ খেলৰ সৈতে আৰম্ভ কৰোঁ আহক - Hangman! ই কেনেকৈ কাম কৰে: এজন খেলুৱৈয়ে এটা শব্দৰ কথা চিন্তা কৰে আৰু ইয়াক কিমান আখৰেৰে গঠিত বুলি সূচায় আনহাতে আন খেলুৱৈ বা খেলুৱৈয়ে শব্দটো গঢ়ি তুলিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ আখৰবোৰ অনুমান কৰে। প্ৰতিটো ভুল অনুমানে প্ৰতিবাৰ ভুল আখৰ অনুমান কৰাৰ সময়ত ওলমি থকা মানুহজনৰ এটা অংশ উলিয়াই খেলুৱৈসকলক পৰাস্ত হোৱাৰ এখোজ ওচৰলৈ লৈ যায়। ইয়াক অনলাইন বা ইয়াৰ ব'ৰ্ড গেম সংস্কৰণৰ সৈতে মুখামুখিকৈ ​​খেলক!

2. ছবি অনুমান কৰা গেমত জুম কৰা

আপোনাৰ ক্লাছক তেওঁলোকৰ অনুমান ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ ক'লে অনুমান কৰক জুম কৰা ফটোবোৰ কিহৰ। সকলো ফটো প্ৰদৰ্শিত হোৱাৰ পিছত আৰু অনুমান ৰেকৰ্ড কৰাৰ পিছত আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ উত্তৰ শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ কওক। আটাইতকৈ সঠিক অনুমান কৰা ছাত্ৰজনে জয়ী হয়!

3. A-Z খেল

এই মজাৰ বৰ্ণমালা খেলখনত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এটা বিষয় দিয়া হয় আৰু যিমানবোৰ শব্দ উলিয়াবলৈ দৌৰিব লাগিব সম্ভৱ হ'লে বৰ্ণমালাৰ প্ৰতিটো আখৰৰ বাবে ১ টা, যিবোৰৰ সৈতে প্ৰত্যক্ষভাৱে জড়িতপ্ৰদত্ত বিষয়টো। যেনে- ফলৰ বিষয়- ক: আপেল খ: কল গ: চেৰী ঘ: ড্ৰেগন ফল আদি

4. যৌগিক শব্দ কুইজ

আপুনি গাইড কৰাৰ দৰে ব্যাকৰণৰ শ্ৰেণীৰ সময়ত আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক নিয়োজিত কৰি ৰাখক যৌগিক শব্দ আৰু বাক্যাংশৰ বিষয়ে এক অনন্য খেল সম্পৰ্কীয়ভাৱে শিকাৰ জৰিয়তে। এই মজাৰ শব্দ খেলখনৰ বাবে আৰু এটা প্ৰত্যাহ্বান হিচাপে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক শ্ৰেণীৰ সৈতে ভাগ কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ নিজস্ব যৌগিক শব্দটো উলিয়াবলৈ কওক।

5. I Spy

এই সহজ খেলখন ই অতি উত্তম কাৰণ ইয়াত ভাল শব্দভাণ্ডাৰ আৰু পৰ্যবেক্ষণ দক্ষতা অভ্যাস অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে পাল পাতি কয় যে মই কিবা এটা চোৰাংচোৱাগিৰি কৰো যিটো... আৰু তাৰ পিছত হয় কওক কোনো এৰাব নোৱাৰা বস্তুৰ প্ৰথম আখৰটো নহয় বস্তুটোৰ ৰং। তাৰ পিছত আন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে অনুমান কৰে যে ই কি আৰু বস্তুটো সঠিকভাৱে অনুমান কৰা প্ৰথমজন ব্যক্তিয়ে জয়ী হয় আৰু পাক এটা পাব পাৰে। তলত লিংক কৰা এটা মজাৰ অনলাইন সংস্কৰণ বিচাৰি পাওক!

6. Kahoot!

Kahoot- এটা মজাৰ বহু-পছন্দ কুইজ খেলৰ সৈতে আপোনাৰ শ্ৰেণীক প্ৰত্যাহ্বান জনাওক! শিক্ষকে প্ৰদান কৰা নিৰ্দিষ্টকৰণৰ ভিত্তিত এই কম্পিউটাৰ ভিত্তিক শিক্ষণ খেলখন নিৰ্দিষ্ট স্তৰ আৰু বিষয়ৰ লগত খাপ খুৱাই গ্ৰেড কৰিব পাৰি।

7. ল'গ' কুইজ

এইটো এটা ট্ৰিভিয়া গেমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বিভিন্ন কোম্পানী ল'গ'। শ্ৰেণীত মজাৰ বিৰতি লোৱাৰ সময়ত বয়সস্থ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ সৈতে এই খেল খেলক। আনকি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ মোবাইল ডিভাইচ ব্যৱহাৰ কৰি তেওঁলোকে অচিনাকি ল'গ' বিচাৰিবলৈও উৎসাহিত কৰিব পাৰি।

8. শব্দ অনুমান কৰক

এইটো এটা খেল যিটো আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিশ্চিতভালপোৱা! ই শ্ৰেণীটোক শিক্ষণৰ মুডত পেলায় আৰু তেওঁলোকৰ শুনা দক্ষতা উন্নত কৰাত সহায় কৰে। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক আপুনি বজোৱা শব্দ শুনিবলৈ কওক, তেওঁলোকৰ উত্তৰ ৰেকৰ্ড কৰক যে ই কি আৰু তাৰ পিছত উত্তৰসমূহ টেপৰ শেষত শ্ৰেণীৰ সৈতে শ্বেয়াৰ কৰক।

সম্পৰ্কীয় পোষ্ট: শিশুৰ বাবে 40 টা উজ্জ্বল ব'ৰ্ড গেম (বয়স 6- 10)

9. প্ৰশ্নটো কি

কিছুমান প্ৰশ্নৰ উত্তৰ পৰ্দাত বৰ্ডত লিখি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক প্ৰশ্নটো কি সেইটো অনুমান কৰিবলৈ দিয়ক। প্ৰশ্ন প্ৰপত্ৰৰ সৈতে জড়িত এটা পাঠৰ বাবে এইটো এটা কল্পনাতীত খেল। ইয়াক যিকোনো বিষয় আৰু বয়সৰ গোটৰ লগত খাপ খুৱাব পাৰি।

10. কাৰ ছুটিৰ দিন

এইটো সোমবাৰৰ পুৱাৰ বাবে এটা ভাল খেল! এই খেলত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ছুটিৰ দিনত কি কৰিছিল সেইটো লিখি বাৰ্তাটো প্ৰেৰণ কৰে, ব্যক্তিগত আড্ডাত, শিক্ষকলৈ। তাৰ পিছত শিক্ষকে এটা এটাকৈ বাৰ্তাবোৰ পঢ়ি উলিয়ায় আৰু শ্ৰেণীয়ে অনুমান কৰে যে ছুটিৰ দিনত কোনে কি কৰিলে।

11. ৰক পেপাৰ কেঁচি

ৰক, পেপাৰ, কেঁচি আন এটা চিনাকি খেল , কিন্তু ইয়াক সহজে হ'ষ্ট কৰা বৰ্তমান ZOOM শ্ৰেণীসমূহৰ সৈতে খাপ খুৱাব পাৰি। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক যোৰ কৰি অনলাইন খেলক বা আপোনাৰ সুবিধাৰ বাবে আমি তলত লিংক কৰা এটা অনলাইন সংস্কৰণ ব্যৱহাৰ কৰক।

12. কাহিনীটো সমাপ্ত কৰক

এইটো সহায় কৰাৰ বাবে এটা ভয়ংকৰ খেল আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলৰ কল্পনাশক্তিক টানিব। শিক্ষকে হোৱাইটবৰ্ড বৈশিষ্ট্য ব্যৱহাৰ কৰি পৰ্দাত এটা বাক্য ওপৰলৈ তুলি কাহিনী এটা আৰম্ভ কৰিব পাৰে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ক...বাক্যটো শেষ কৰিবলৈ ছাত্ৰ। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বাক্যটো শেষ কৰি পৰৱৰ্তী খেলুৱৈজনে আগবাঢ়ি যাবলৈ নিজৰ আৰম্ভ কৰিব লাগিব।

13. টিক-টেক-ট'

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ যোৰৰ সৈতে এই মজাৰ ক্লাছিক খেলখন খেলক। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকৰ নিৰ্ধাৰিত চিহ্নৰ এটা উলম্ব, তিৰ্যক বা অনুভূমিক শাৰী সৃষ্টি কৰিবলৈ প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰে। বিজয়ীয়ে নিজৰ স্থান ৰাখে আৰু নতুন প্ৰতিদ্বন্দ্বীজনৰ বিৰুদ্ধে খেলিবলৈ পায়। এই সুন্দৰ কাঠৰ টিক-টেক-ট' ব'ৰ্ড গেমৰ সৈতে বিনামূলীয়াকৈ অনলাইন বা মুখামুখিকৈ ​​চেষ্টা কৰক।

14. অদ্ভুত এক আউট

এই মজাৰ খেলখন অভ্যস্ত হ'ব পাৰে এটা নিৰ্দিষ্ট শ্ৰেণীৰ অন্তৰ্গত নোহোৱা শব্দবোৰক এককভাৱে উলিয়াওক যেনে। কল, আপেল, টুপি, পীচ- অদ্ভুতটো হ'ল "টুপী" কাৰণ শ্ৰেণীটো হৈছে ফল আৰু "টুপী" কাপোৰৰ অংশ। এই অভিযোজিত খেলখনে আপোনাৰ শ্ৰেণীক বিভিন্ন মতামত গঠন কৰাটো নিশ্চিত যে কিবা এটা কিয় অন্তৰ্গত নহয় আৰু ইয়াক অদ্ভুত হিচাপে শ্ৰেণীভুক্ত কৰা হয়।

15. চিত্ৰকল্প

চিত্ৰকল্প হ'ব পাৰে গোটেই শ্ৰেণীৰ কাৰ্য্যকলাপ বা গোটৰ কাৰ্য্যকলাপ হিচাপে খেলা। প্ৰতিটো দলৰ এজন ছাত্ৰ বা ছাত্ৰই পৰ্দাত দিয়া বস্তুটো অংকন কৰে আৰু বাকীসকলে সকলোৱে অনুমান কৰে যে তেওঁলোকে কি অংকন কৰিছে। শুদ্ধকৈ অনুমান কৰা প্ৰথম ছাত্ৰজনে পৰৱৰ্তী সময়ত ছবি আঁকিবলৈ সুযোগ পায়। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আনকি এটা অংকন চাইট ব্যৱহাৰ কৰি অনলাইনত চিত্ৰকল্প খেলিব পাৰে- কি এক মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ!

16. ঘৰতে স্কেভেঞ্জাৰ হান্ট

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকে বিচাৰিবলগীয়া বস্তুৰ তালিকা নিযুক্ত কৰক আৰু... বস্তুবোৰ বিচাৰিবলৈ তেওঁলোকক এটা নিৰ্ধাৰিত সময় দিয়ক। পাছতসময়ৰ শেষত নিজৰ আসনলৈ উভতি আহি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ তথ্য শ্ৰেণীৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ কওক। এই ZOOM scavenger hunt হৈছে মজা, গতি-ভিত্তিক শিক্ষণৰ পৰা বহু পৰিমাণে উপকৃত হোৱা যুৱ শিক্ষাৰ্থীসকলৰ বাবে নিখুঁত খেল।

সম্পৰ্কীয় পোষ্ট: সামাজিক দূৰত্বৰ বাবে 15 মজা পিই গেম

17. Charades

চৰাদেছ খেলা হয় কিবা এটা অভিনয় কৰি, শব্দ ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ, আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক আপুনি কি বা আপুনি কি অভিনয় কৰিছে অনুমান কৰিবলৈ দিয়া হয়। পূৰ্বৰ পাঠত শিকি অহা শব্দভাণ্ডাৰ বা ধাৰণাসমূহ পৰ্যালোচনা কৰিবলৈ ই এক নিখুঁত খেল।

18. চাইমনে কয়

আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকল সজাগ আৰু শুনি আছে নে নাই পৰীক্ষা কৰিবলৈ এইটো আন এক আচৰিত খেল- ইয়াক শ্ৰেণীৰ অধ্যয়ন পৰ্যায়ত অন্তৰ্ভুক্ত কৰি শৰীৰৰ অংগসমূহৰ বুজাবুজি পৰীক্ষা কৰিব পাৰি, উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো পাঠত এই বিষয়ে আলোচনা কৰা হৈছিল। ইয়াৰ উপৰিও ইয়াক পাঠৰ বিষয়বস্তুৰ সৈতে প্ৰত্যক্ষভাৱে জড়িত কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, আৰু ই কেৱল “চাইমনে কয় যে বতাহত হাত জোকাৰি লওক” আৰু “চাইমনে কয় যে ওপৰলৈ তললৈ জপিয়াই যাওক” বুলি কৈ আপোনাৰ শ্ৰেণীটোক জগাই তোলাৰ এটা মজাৰ উপায় হ’ব পাৰে। উদাহৰণ স্বৰূপে. ক্লাছটোৱে "চাইমন" যিজন শিক্ষকে চিঞৰি কোৱা নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰিব।

১৯) হাঁহ আৰু মাছ

ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক যোৰ কৰা হয় য'ত এটা হাঁহ আৰু আনটো মাছ . মাছবোৰে হাঁহৰ পিছে পিছে ঘূৰি ঘূৰি সিহঁতৰ কৰ্ম অনুকৰণ কৰিব লাগে। আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক মগজুৰ বিৰতি আৰু শ্ৰেণীত কিছু মজা কৰাৰ সুযোগ দিব বিচৰাৰ সময়ত এইটো এটা ভাল খেল।

20. ফ্ৰীজ ডান্স

এই মজাৰ আৰু মূৰ্খ কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে এটা গীত বজাওক আৰু আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক সংগীত শুনিলে নাচিবলৈ আৰু থমকি ৰ'লে জমা হ'বলৈ উৎসাহিত কৰক। সংগীত বন্ধ হৈ থকাৰ সময়ত নিথৰ হৈ থাকিব নোৱাৰা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ৰাউণ্ডৰ পৰা অযোগ্য ঘোষণা কৰা হয়। মজা কৰক আৰু আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক উৎসাহিত কৰক যাতে কোনে আটাইতকৈ সৃষ্টিশীল নৃত্যৰ পদক্ষেপ ল'ব পাৰে!

21. নামৰ খেলখন

এইটো আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক পৰীক্ষা কৰিবলৈ এটা অতিশয় কুইজ গেম'। শ্ৰেণীৰ শেষত ধাৰণাসমূহৰ বুজাবুজি। ডিজিটেল হোৱাইটবৰ্ডত এটা নাম ৰাখক আৰু আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সেইদিনা অধ্যয়ন কৰা বিষয়ৰ সৈতে জড়িত আৰু ৩টা নাম সুধিব।

22. বিপদ

এই বিপদ-সৃষ্টিকৰ্তাৰ বাবে নিখুঁত বিভিন্ন বিষয়-সম্পৰ্কীয় ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্ন ডিজাইন কৰা। আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক খালী ঠাই পূৰণ কৰিবলৈ কওক, প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়ক, বাক্যসমূহ আনস্ক্ৰাম্বল কৰক আৰু বক্তব্যসমূহ সঁচা বা মিছা বুলি ডিচিফাৰ কৰক। এই গেমটোৰ বাবে এটা কাৰ্ড গেমৰ বিকল্প আছে।

See_also: ৩৩ গণিতৰ অনুশীলন বৃদ্ধিৰ বাবে ১ম শ্ৰেণীৰ গণিত খেল

23. Where in The World

জিঅ' গেছাৰ হৈছে বয়সস্থ শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে নিৰ্মিত এটা অনলাইন গেম আৰু ই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বিভিন্নৰ সৈতে জড়িত ধাৰণাসমূহ সংশোধন কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে বিশ্বৰ বিভিন্ন ঠাইত। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে নিৰ্বাচন কৰাৰ সময়ত প্ৰকৃত উত্তৰ আৰু ভুৱা উত্তৰৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব লাগিব।

See_also: শিশুৰ বাবে ২০টা সৃষ্টিশীল কাট-এণ্ড-পেষ্ট কাৰ্য্যকলাপ

24. Boggle

Boggle হৈছে এটা ক্লাছিক শব্দৰ খেল যিটো ব্যৱহাৰ কৰি ছাত্ৰৰ ভাৰ্চুৱেল শিক্ষণ বৃদ্ধি কৰিব পাৰি অভিজ্ঞতা. কাষৰ আখৰ ব্যৱহাৰ কৰি শব্দ সৃষ্টি কৰি বগল খেলক। শব্দটো যিমানেই দীঘল হ’ব সিমানেই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পইণ্ট বেছি হ’ব।

25. শীৰ্ষ ৫

শীৰ্ষ ৫ পৰিয়াল বিবাদৰ জনপ্ৰিয় খেলৰ সৈতে মিল আছে আৰু যিকোনো অনলাইন শ্ৰেণীকোঠাৰ বাবে নিখুঁত। শিক্ষকে এটা শ্ৰেণী উপস্থাপন কৰে। তাৰ পিছত শ্ৰেণীটোক শ্ৰেণীটোৰ সৈতে জড়িত ৫টা জনপ্ৰিয় উত্তৰ চিন্তা কৰিবলৈ নিৰ্দিষ্ট সময় আবণ্টন দিয়া হয়। তাৰ পিছত শিক্ষকে ৫টা জনপ্ৰিয় বিকল্প পঢ়ি উলিয়ায় আৰু সেই উত্তৰবোৰ বাছি লোৱা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে পইণ্ট লাভ কৰিব।

সম্পৰ্কীয় পোষ্ট: সামাজিক দূৰত্বৰ বাবে ১৫টা মজাৰ পি ই গেম

26. মেড লিবছ

মেড লিবছ হৈছে এটা ক্লাছিক শব্দৰ খেল য’ত প্ৰতিজন ছাত্ৰই কাহিনী এটাত খালী ঠাইত থৈ দিয়া প্ৰমপ্ট অনুসৰি ভাষণৰ এটা অংশ দিব লাগে। শিক্ষকে শব্দবোৰ লিখি শেষত কাহিনীটো পঢ়ি উলিয়াব পাৰে! কিছুমান কাহিনী কিমান হাস্যকৰ হ'ব পাৰে চাবলৈ আপোনাৰ নিজৰ এটা চেষ্টা কৰক!

27. আপুনি পছন্দ কৰিবনে (কিড সংস্কৰণ)

আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক দুটা পছন্দ উপস্থাপন কৰক আৰু তেওঁলোকক সুধিব তেওঁলোকে কোনটো কৰাটো ভাল পাব আৰু কিয় সেইটো উল্লেখ কৰিবলৈ। এই ধৰণৰ খেলৰ দ্বাৰা শিক্ষাৰ্থীসকলে নিজৰ সমালোচনাত্মক চিন্তাধাৰা আৰু যুক্তিবাদী দক্ষতা বিকাশ কৰিব পাৰে। এইবোৰৰ দৰে দ্ৰুত খেলৰ ওপৰত কাম কৰাৰ কথা আপোনাৰ সাপ্তাহিক পৰিকল্পনা বুকত কাম কৰাৰ কথা চিন্তা কৰক যাতে ভৱিষ্যতৰ পাঠত এইবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰি।

28. দুটা সত্য আৰু এটা মিছা

এইটো এটা ডাঙৰ খেল আৰু... নতুন গোটৰ বাবে দল গঠন কাৰ্য্যকলাপ। ইয়াৰ লগত প্ৰতিজন ছাত্ৰই নিজৰ বিষয়ে দুটা সত্য আৰু এটা মিছা কথা কোৱা আৰু তিনিটা বক্তব্যৰ ভিতৰত কোনটো বক্তব্য অসত্য সেইটো শ্ৰেণীটোক অনুমান কৰিবলৈ দিয়াটো জড়িত।

29. শব্দ-সংলগ্ন খেল

এটা শব্দৰ পৰা আৰম্ভ কৰক আৰু প্ৰতিজন ছাত্ৰই সেই শব্দটোৰ সৈতে তেওঁলোকে কি সম্পৰ্কিত সেইটো কওক যেনে: ৰ'দঘাই, বিচ, আইচক্ৰীম, ছুটী, হোটেল আদি। এইটো আৰম্ভণিতে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ এটা কল্পনাতীত খেল নতুন ধাৰণা প্ৰৱৰ্তন কৰাৰ সময়ত এটা পাঠৰ। ইয়াৰ সহায়ত আপোনাৰ ছাত্ৰজনৰ বিষয়টোৰ বিষয়ে কিমান পূৰ্বতে জ্ঞান আছে আৰু পাঠৰ পিছত কিমান অধ্যয়নৰ প্ৰয়োজন হ’ব সেইটোও নিৰ্ণয় কৰিব পাৰি। 30. মূৰ বা ঠেং

আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক থিয় হৈ মূৰ বা ঠেং বাছি ল'বলৈ কওক। যদি তেওঁলোকে মূৰ বাছি লয়, আৰু মুদ্ৰাটো উলটি মূৰৰ ওপৰত নামি যায়, তেন্তে মূৰ বাছি লোৱা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকল থিয় হৈ থাকে। ঠেং বাছি লোৱা ছাত্ৰ-ছাত্ৰীক অযোগ্য ঘোষণা কৰা হয়। এজন ছাত্ৰ নাথাকিলে মুদ্ৰাটো উলটি থাকিব।

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

জুম ফ্ৰী নেকি?

জুমে বিনামূলীয়া সীমিত পৰিকল্পনা আগবঢ়ায় যিবোৰ অতি মৌলিক। তেওঁলোকে বিনামূলীয়াকৈ ২ঘণ্টা ১-১ মিটিং কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। বহু লোকৰ মাজত এটা নিৰ্দিষ্ট পৰিমাণৰ ঘণ্টাৰ বাবে ভিডিঅ' যোগাযোগৰ বাবে ব্যৱহাৰকাৰীৰ এটা পেইড-ফৰ একাউণ্ট থকাটো প্ৰয়োজনীয়।

আপুনি ভাৰ্চুৱেল মিটিং কেনেকৈ মজাদাৰ কৰে?

নিশ্চিত কৰক যে আপুনি নতুনকৈ লগ পোৱা মানুহৰ সৈতে বৰফ ভাঙিবলৈ সময় কটায়। ইয়াৰ ফলত মানুহে অচিনাকি মানুহৰ সৈতে সভাত অংশগ্ৰহণ কৰাৰ সময়ত আৰু সম্ভৱতঃ নতুন মঞ্চ ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত আৰাম অনুভৱ কৰিব পাৰে। মানুহক কথা পাতিবলৈ আন এটা কৌশল হ’ল আকৰ্ষণীয় আলোচনাৰ সুবিধা প্ৰদান কৰা আৰু প্ৰশ্ন কৰা। শেষত, নকৰিবগেম খেলিবলৈ পাহৰি যাওক যিয়ে মজাৰ এটা উপাদান যোগ কৰাত সহায় কৰে!

আপুনি জুমত কি গেম খেলিব পাৰে?

প্ৰায় যিকোনো খেলক জুম ভিত্তিক শ্ৰেণীকোঠাৰ লগত খাপ খুৱাব পাৰি। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপৰ প্ৰয়োজন হোৱা পিকচনেৰী আৰু চৰাডেছৰ দৰে খেলে ভাল কাম কৰে আৰু সহজেই পাঠ বৃদ্ধি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

Anthony Thompson

এন্থনী থম্পছন এজন অভিজ্ঞ শৈক্ষিক পৰামৰ্শদাতা আৰু তেওঁৰ পাঠদান আৰু শিক্ষণৰ ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। তেওঁ গতিশীল আৰু উদ্ভাৱনীমূলক শিক্ষণ পৰিৱেশ সৃষ্টি কৰাত বিশেষজ্ঞ যিয়ে পৃথক নিৰ্দেশনাক সমৰ্থন কৰে আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অৰ্থপূৰ্ণভাৱে জড়িত কৰে। এন্থনীয়ে প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰাপ্তবয়স্ক শিক্ষাৰ্থীলৈকে বিভিন্ন ধৰণৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে কাম কৰিছে আৰু শিক্ষাত সমতা আৰু অন্তৰ্ভুক্তিৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত। বাৰ্কলেৰ কেলিফৰ্ণিয়া বিশ্ববিদ্যালয়ৰ পৰা শিক্ষাত স্নাতকোত্তৰ ডিগ্ৰী লাভ কৰা তেওঁ এজন প্ৰমাণিত শিক্ষক আৰু নিৰ্দেশনামূলক প্ৰশিক্ষক। পৰামৰ্শদাতা হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও এন্থনী এজন উৎসুক ব্লগাৰ আৰু তেওঁৰ অন্তৰ্দৃষ্টিসমূহ টিচিং এক্সপাৰ্টাইজ ব্লগত শ্বেয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ শিক্ষকতা আৰু শিক্ষাৰ সৈতে জড়িত বহুতো বিষয়ৰ ওপৰত আলোচনা কৰে।