شاگردن سان زوم تي کيڏڻ لاءِ 30 مزيدار رانديون

 شاگردن سان زوم تي کيڏڻ لاءِ 30 مزيدار رانديون

Anthony Thompson
0 هاڻي ڪجهه وقت لاءِ، توهان کي خبر پوندي ته اهو ڪيترو ضروري آهي ته توهان جي شاگردن جو ڌيان لفظ ”گو“ ڏانهن ڇڪايو وڃي!

هيٺ توهان کي گيمز لاءِ اسان جو گائيڊ ملندو جيڪو توهان جي زوم ڪلاسن کي سُست کان بدلائي ڇڏيندو ۽ بورنگ لاءِ مزيدار ۽ بغير ڪنهن وقت ۾ مشغول!

1. Hangman

اچو ته هن کي هڪ سادي راند سان شروع ڪريون - Hangman! اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو: هڪ پليئر هڪ لفظ جي باري ۾ سوچي ٿو ۽ اشارو ڪري ٿو ته اهو ڪيترا اکر ٺهيل آهي جڏهن ته ٻيو پليئر يا رانديگر لفظ کي ڪوشش ڪرڻ ۽ ٺاهڻ لاءِ اکر جو اندازو لڳائي ٿو. هر غلط گمان رانديگرن کي گم ڪرڻ جي هڪ قدم وڌيڪ ويجهو آڻي ٿو ڦاسي واري انسان جو هڪ حصو ڪڍي هر ڀيري غلط خط جو اندازو لڳايو. ان کي آن لائن کيڏيو يا ان جي بورڊ گيم ورزن سان روبرو!

2. زوم ان Picture Guessing Game

زوم ٿيل تصويرون ڪهڙيون آهن. هڪ دفعو سڀئي تصويرون ڏيکاريا وڃن ۽ اندازا رڪارڊ ڪيا وڃن، پنهنجن شاگردن کان پڇو ته انهن جا جواب شيئر ڪن. سڀ کان وڌيڪ صحيح اندازو لڳائيندڙ شاگرد کٽي ٿو!

3. The A-Z Game

هن مزيدار الفابيٽ واري راند ۾، شاگردن کي هڪ موضوع ڏنو وڃي ٿو ۽ انهن کي لازمي طور تي گھڻا لفظ گڏ ڪرڻ لاءِ ڊوڙڻ گهرجي. جيترو ٿي سگهي، 1 الفابيٽ جي هر اکر لاءِ جيڪڏهن ممڪن هجي، جيڪو سڌو سنئون سان لاڳاپيل هجيڏنل موضوع. مثال ميوو جو موضوع- A: Apple B: Banana C: Cherry D: Dragon fruit etc.

4. Compound Word Quiz

پنهنجي سکيا ڏيندڙن کي گرامر ڪلاسن دوران مشغول رکو جيئن توهان رهنمائي ڪندا انهن کي هڪ منفرد راند سان لاڳاپيل انداز ۾ مرڪب لفظن ۽ جملن جي باري ۾ سکڻ جي ذريعي. هن مزيدار لفظ واري راند لاءِ هڪ وڌيڪ چيلنج جي طور تي، پنهنجي شاگردن کي ڪلاس سان شيئر ڪرڻ لاءِ پنهنجو ئي مرڪب لفظ ٺاهڻ لاءِ چئو.

5. I Spy

هي سادي راند عظيم آهي ڇاڪاڻ ته اهو سٺو لفظ ۽ مشاهدي جي مهارت جي مشق کي شامل ڪري ٿو. شاگرد موڙ وٺن ٿا ۽ چون ٿا ته مان ڪنهن شيءِ جي جاسوسي ڪريان ٿو... ۽ پوءِ يا ته چئو ته بي ترتيب شيءِ جو پهريون اکر يا شيءِ جو رنگ. ٻيا شاگرد پوءِ اندازو لڳائين ٿا ته اهو ڇا آهي ۽ پهريون ماڻهو جنهن شيءِ جو صحيح اندازو لڳايو اهو کٽي ٿو ۽ هڪ موڙ حاصل ڪري ٿو. هيٺ ڳنڍيل هڪ مزيدار آن لائن ورزن ڳوليو!

ڏسو_ پڻ: پري اسڪول لاءِ 15 تہوار پوريم سرگرميون

6. Kahoot!

پنهنجي ڪلاس کي چيلنج ڪريو Kahoot- هڪ مزيدار گھڻن-چونڊ کوئز راند! استاد پاران مهيا ڪيل وضاحتن جي بنياد تي، ڪمپيوٽر تي ٻڌل هن سکيا واري راند کي مخصوص سطحن ۽ عنوانن جي مناسبت سان درجه بندي ڪري سگهجي ٿو.

7. لوگو کوئز

هي هڪ ٽريويا گيم آهي جنهن تي ٻڌل آهي. مختلف ڪمپني لوگو. هي راند پراڻن شاگردن سان کيڏيو جڏهن ڪلاس ۾ مزيدار وقفو وٺو. شاگردن کي حوصلا افزائي به ٿي سگهي ٿي ته هو پنهنجو موبائل ڊوائيس استعمال ڪرڻ لاءِ اهي لوگو ڳولهڻ لاءِ جن کان هو اڻ واقف آهن.

8. آواز جو اندازو لڳايو

اها هڪ راند آهي جنهن کي توهان جا شاگرد پڪا آهنپيار! اهو ڪلاس کي سکڻ جي موڊ ۾ اچي ٿو ۽ انهن جي ٻڌڻ جي صلاحيتن کي بهتر بنائڻ ۾ مدد ڪري ٿو. پنھنجن شاگردن کان پڇو ته اھو آواز ٻڌو جيڪو توھان وڄائيندا آھيو، انھن جا جواب رڪارڊ ڪريو ته اھو ڇا آھي ۽ پوءِ ٽيپ جي آخر ۾ ڪلاس سان جواب شيئر ڪريو.

لاڳاپيل پوسٽ: ٻارن لاءِ 40 شاندار بورڊ رانديون (عمر 6- 10)

9. سوال ڇا آهي

اسڪرين تي بورڊ تي ڪجهه سوالن جا جواب لکو ۽ شاگردن کان اندازو لڳايو ته سوال ڇا آهي. هي سبق لاءِ هڪ شاندار راند آهي جيڪا سوالن جي فارمن سان سلهاڙيل آهي. اهو ڪنهن به موضوع ۽ عمر جي گروهه جي مناسبت سان ترتيب ڏئي سگهجي ٿو.

10. جنهن جو هفتيوار آخر

هي سومر جي صبح لاءِ هڪ بهترين راند آهي! هن راند ۾، شاگرد لکن ٿا ته انهن هفتي جي آخر ۾ ڇا ڪيو ۽ پيغام موڪليو، هڪ خانگي چيٽ ۾، استاد ڏانهن. استاد پوءِ هڪ هڪ ڪري پيغام پڙهي ٿو ۽ ڪلاس اندازو لڳائي ٿو ته هفتي جي آخر ۾ ڪنهن ڇا ڪيو.

11. Rock Paper Scissors

Rock, Paper, Scissors هڪ ٻي واقف راند آهي ، پر اهو آساني سان ترتيب ڏئي سگهجي ٿو موجوده ZOOM ڪلاسن جي ميزباني ڪري رهيو آهي. آن لائن کيڏو پنھنجي شاگردن کي جوڙيو يا ھڪڙو آن لائن ورزن استعمال ڪريو جيڪو اسان توھان جي سھولت لاءِ ھيٺ ڳنڍيو آھي.

12. ڪهاڻي ختم ڪريو

ھي ھڪ شاندار راند آھي توھان جي مدد ڪرڻ لاءِ پنھنجي شاگردن جي تخيل کي وڌايو. استاد وائيٽ بورڊ جي خصوصيت کي استعمال ڪندي هڪ جملو اسڪرين تي رکي ڪهاڻي شروع ڪري سگهي ٿو. پوءِ اُهي سڏ ڪنداشاگرد کي سزا ختم ڪرڻ لاء. شاگردن کي جملو ختم ڪرڻ ۽ اڳتي وڌڻ لاءِ ايندڙ رانديگر لاءِ پنهنجو پاڻ کي شروع ڪرڻ گهرجي.

13. Tic-Tac-Toe

شاگردن جي جوڑوں سان هيءَ مزيدار ڪلاسڪ راند کيڏيو. شاگرد پنهنجي مقرر ڪيل علامت جي عمودي، ترڻ، يا افقي قطار ٺاهڻ لاءِ مقابلو ڪندا آهن. فاتح پنهنجي پوزيشن رکي ٿو ۽ نئين مخالف جي خلاف کيڏڻ لاء حاصل ڪري ٿو. ان کي مفت ۾ آن لائن آزمايو يا هن خوبصورت ڪاٺ جي ٽِڪ ٽِڪ ٽو بورڊ گيم سان روبرو.

14. Odd One Out

هي مزيدار راند استعمال ڪري سگهجي ٿي اڪيلو لفظ جيڪي ڪنهن خاص درجي ۾ نه هجن مثال طور. banana, apple, hat, peach- سڀ کان عجيب قسم جي "hat" آهي، ڇاڪاڻ ته درجي ميوو آهي ۽ "hat" ڪپڙا جو حصو بڻجي ٿو. هيءَ موافقت واري راند پڪ سان توهان جي ڪلاس ۾ مختلف رايا ٺاهيندي ته جيئن ڪنهن شيءِ سان واسطو ڇو نه هجي ۽ ان کي عجيب و غريب قرار ڏنو وڃي.

15. Pictionary

تصوير ٿي سگهي ٿو مڪمل ڪلاس جي سرگرمي يا گروپ سرگرمي طور ادا ڪيو. هر ٽيم مان هڪ شاگرد يا هڪ شاگرد ڏنل اعتراض کي اسڪرين تي ٺاهي ٿو جڏهن ته ٻيا سڀ اندازو لڳائي رهيا آهن ته اهي ڇا ٺاهي رهيا آهن. پهريون شاگرد جيڪو صحيح اندازو لڳائي ٿو ان کي اڳتي وڌڻ جو موقعو ملي ٿو. شاگرد ڊرائنگ سائيٽ استعمال ڪندي Pictionary آن لائن به کيڏي سگهن ٿا- ڪهڙي مزيدار سرگرمي آهي!

16. At-Home Scavenger Hunt

شاگردن کي انهن شين جي لسٽ ڏيو جن کي انهن کي ڳولڻ جي ضرورت آهي ۽ انهن شين کي ڳولڻ لاء هڪ مختص ڪيل وقت ڏيو. کان پوءوقت جي آخر ۾ پنهنجي سيٽن تي واپس اچي، شاگردن کان پڇو ته اهي پنهنجا نتيجا ڪلاس سان شيئر ڪن. هي ZOOM اسڪينجر جو شڪار نوجوان سيکارڻ وارن لاءِ هڪ بهترين راند آهي جيڪي گهڻو فائدو وٺن ٿا تفريح، حرڪت تي ٻڌل سکيا.

لاڳاپيل پوسٽ: سماجي فاصلن لاءِ 15 تفريح پي اي رانديون

17. چارڊس

Charades کي ادا ڪيو ويندو آھي ڪجھھ ڪم ڪرڻ سان، بغير لفظن جي استعمال ڪرڻ، ۽ شاگردن کي اندازو لڳايو وڃي ته توھان ڇا آھيو يا توھان ڇا ڪري رھيا آھيو. گذريل سبق ۾ سکيل لفظن يا تصورن جو جائزو وٺڻ لاءِ هي هڪ بهترين راند آهي.

18. سائمن چوي ٿو

اها هڪ ٻي شاندار راند آهي انهي کي جانچڻ لاءِ ته توهان جا شاگرد جاڳي رهيا آهن ۽ ٻڌي رهيا آهن- ان کي ڪلاس جي مطالعي واري مرحلي ۾ پڻ شامل ڪري سگھجي ٿو جسم جي حصن جي سمجھ کي جانچڻ لاءِ، مثال طور، جيڪڏھن ڪو سبق ھن سان واسطو رکي ٿو. ان کي سبق جي مواد سان سڌو سنئون ڳنڍڻ جي ضرورت نه آهي، ۽ صرف هڪ مزيدار طريقو ٿي سگهي ٿو توهان جي ڪلاس کي جاڳائڻ لاءِ اهو چئي ”سائمن چوي ٿو پنهنجا هٿ هوا ۾ ملايو“ ۽ ”سائمن چوي ٿو مٿي ۽ هيٺ“ مثال طور. ڪلاس ”سائمن“ جي هدايتن تي عمل ڪندو، جيڪو استاد آهي.

19. شارڪ ۽ مڇيء

شاگردن کي جوڙيو ويو آهي، هڪ شارڪ ۽ ٻي مڇي آهي. . مڇيءَ کي شارڪ جي چوڌاري هلڻ گهرجي ۽ انهن جي عملن جي تقليد ڪرڻ گهرجي. هي هڪ بهترين راند آهي جڏهن توهان چاهيو ٿا ته توهان جي سکيا ڏيندڙن کي دماغي وقفو ڏيو ۽ ڪلاس ۾ ڪجهه مزو ڪرڻ جو موقعو ڏيو.

ڏسو_ پڻ: مڊل اسڪول جي آخري ڏينهن کي خاص ڪرڻ لاءِ 33 خيالات

20. فريز ڊانس

هن مزيدار ۽ بيوقوف سرگرميءَ لاءِ، هڪ گيت کيڏيو ۽ پنهنجي سکندڙن کي ڊانس ڪرڻ لاءِ حوصلا افزائي ڪريو جڏهن اهي موسيقي ٻڌن ٿا ۽ منجمد ڪريو جڏهن اهو روڪي ٿو. شاگرد جيڪي منجمد رهڻ ۾ ناڪام ٿيندا آهن جڏهن ته موسيقي کي روڪيو ويندو آهي، گول کان نااهل آهن. مزو وٺو ۽ پنهنجي سکيا ڏيندڙن کي حوصلا افزائي ڪريو ته ڏسو ڪير اچي سگهي ٿو سڀ کان وڌيڪ تخليقي ڊانس موو سان!

21. The Name Game

هيءَ هڪ شاندار کوئز گيم آهي توهان جي سکيا ڏيندڙن کي آزمائڻ لاءِ ڪلاس جي آخر ۾ تصورن جي سمجھ. ڊجيٽل وائيٽ بورڊ تي نالو لکو ۽ پنھنجن شاگردن کان 3 وڌيڪ نالن لاءِ پڇو جيڪي انھيءَ ڏينھن پڙھيا ويا ھئا.

22. Jeopardy

ھي خطري پيدا ڪندڙ لاءِ مناسب آھي مختلف موضوع سان لاڳاپيل سوالن جي ڊيزائن ڪرڻ. پنھنجن شاگردن کان پڇو ته خال ڀرڻ لاءِ، سوالن جا جواب ڏيڻ، جملن کي ختم ڪرڻ ۽ بيانن کي صحيح يا غلط سمجھڻ لاءِ چئو. ھتي آھي ھن راند لاءِ ڪارڊ گيم جو متبادل.

23. Where in The World

Geo Guesser ھڪ آن لائن گيم آھي جنھن جو مطلب پراڻن سيکارڻ وارن لاءِ آھي ۽ شاگردن کي مختلف سان لاڳاپيل تصورن تي نظرثاني ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. دنيا جي چوڌاري جايون. شاگردن کي پنهنجي چونڊ ڪرڻ وقت حقيقي جواب ۽ جعلي جواب جي وچ ۾ چونڊڻ گهرجي.

24. بوگل

بوگل هڪ بهترين لفظي راند آهي جيڪا شاگردن جي ورچوئل سکيا کي وڌائڻ لاءِ استعمال ٿي سگهي ٿي. تجربو. ويجھي اکرن کي استعمال ڪندي لفظ ٺاھڻ سان بگل کيڏيو. لفظ جيترو ڊگهو، اوترو وڌيڪ شاگردن جا پوائنٽس.

25. ٽاپ 5

Top 5 مشهور راند فيملي فيوڊ وانگر آهي ۽ ڪنهن به آن لائين ڪلاس روم لاءِ ڀرپور آهي. استاد هڪ درجي پيش ڪري ٿو. ڪلاس کي پوءِ مخصوص وقت مختص ڪيو ويو آهي سوچڻ لاءِ 5 مشهور جوابن مان جيڪي درجي سان تعلق رکن ٿا. استاد پوءِ 5 مشهور آپشن پڙهي ٿو ۽ جن شاگردن انهن جوابن کي چونڊيو انهن کي پوائنٽس ملندا.

لاڳاپيل پوسٽ: 15 سماجي فاصلن لاءِ تفريح PE رانديون

26. Mad Libs

Mad Libs هڪ کلاسک لفظ راند آهي جنهن ۾ هر شاگرد کي هڪ تقرير جو حصو ڏيڻ جي ضرورت آهي هڪ ڪهاڻي ۾ خالي جاءِ ۾ ڇڏيل تڪڙي مطابق. استاد لفظن کي لکي سگهي ٿو ۽ آخر ۾ ڪهاڻي پڙهي سگهي ٿو! توھان جي ھڪڙي ھڪڙي ڪوشش ڪريو ڏسو ته ڪجھھ ڪهاڻيون ڪيتريون مزاحيه ٿي سگھن ٿيون!

27. ڇا توھان بدران (ٻارن جو نسخو)

پنھنجن شاگردن کي ٻه چونڊون پيش ڪريو ۽ انھن کان پڇو. بيان ڪرڻ لاءِ ته اهي ڇا ڪرڻ چاهيندا ۽ ڇو. هن قسم جي راند کي سکندڙن کي انهن جي نازڪ سوچ ۽ استدلال واري صلاحيتن کي ترقي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. تڪڙي راندين تي ڪم ڪرڻ تي غور ڪريو جيئن ته اھي پنھنجي ھفتيوار رٿابندي واري ڪتاب ۾ شامل ڪريو جيئن انھن کي مستقبل جي سبقن ۾ شامل ڪري سگھجي.

28. ٻه سچ ۽ ڪوڙ

ھي ھڪ بھترين راند آھي ۽ نون گروپن لاءِ ٽيم ٺاهڻ واري سرگرمي. اهو هر شاگرد کي پنهنجي باري ۾ ٻه سچ ۽ هڪ ڪوڙ ٻڌائڻ تي مجبور ڪري ٿو ۽ ڪلاس کي اهو اندازو لڳائڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته ٽنهي بيانن مان ڪھڙو غلط آهي.

29. لفظ-ايسوسيئيشن رانديون

هڪ لفظ سان شروع ڪريو ۽ هر شاگرد کي چئو ته هو ان لفظ سان ڪهڙو تعلق رکن ٿا، مثال طور: سج، سمنڊ، آئس ڪريم، موڪلون، هوٽل، وغيره. هي هڪ شاندار راند آهي شروع ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ هڪ سبق جو جڏهن نوان مفهوم متعارف ڪرايو. اهو پڻ استعمال ڪري سگهجي ٿو اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ته توهان جي شاگرد وٽ اڳي ئي ڪيتري ڄاڻ آهي موضوع بابت ۽ بعد ۾ سبق ۾ ڪيترو مطالعو گهربل هوندو. ان کي مفت آن لائن آزمايو يا لفظ ايسوسيئيشن ڪارڊ گيم حاصل ڪريو.

30. Heads or Tails

پنهنجي شاگردن کي اٿڻ لاءِ چئو ۽ مٿي يا دم کي چونڊيو. جيڪڏهن اهي سر چونڊيندا آهن، ۽ سڪو ڦٽي ويندو آهي ۽ سرن تي اچي ويندو آهي، جيڪي شاگرد سر چونڊيندا آهن اهي بيٺا رهندا آهن. شاگردن جن دم کي چونڊيو نااهل قرار ڏنو ويو آهي. سڪو ڦلڻ جاري رکو جيستائين ھڪڙو شاگرد رھجي.

اڪثر پڇيا ويندڙ سوال

ڇا زوم مفت آھي؟

زوم پيش ڪري ٿو مفت محدود منصوبا جيڪي تمام بنيادي آهن. اهي مفت 2 ڪلاڪ 1-1 گڏجاڻين جي اجازت ڏين ٿا. ڪيترن ئي ماڻهن جي وچ ۾ وڊيو ڪميونيڪيشن ڪجهه ڪلاڪن لاءِ صارف کي هڪ ادا ڪيل اڪائونٽ جي ضرورت هوندي آهي.

توهان هڪ ورچوئل ميٽنگ کي مزو ڪيئن ٿا ٺاهيو؟

پڪ ڪريو ته توهان برف کي ٽوڙڻ ۾ وقت گذاريو انهن ماڻهن سان جيڪي توهان نئين ملاقات ڪري رهيا آهيو. هي ماڻهن کي آرام سان محسوس ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو جڏهن اڻڄاتل ماڻهن سان گڏجاڻين ۾ شرڪت ڪندي ۽ ممڪن طور تي نئين پليٽ فارم استعمال ڪندي. ماڻهن کي ڳالهائڻ حاصل ڪرڻ لاء هڪ ٻي حڪمت عملي آهي دلچسپ بحث مباحثو ۽ سوال پڇڻ. آخر ۾، نهرانديون کيڏڻ وساريو جيڪي تفريح جو عنصر شامل ڪرڻ ۾ مدد ڏين ٿيون!

توهان ڪهڙيون رانديون کيڏي سگهو ٿا زوم تي؟

بس ڪنهن به راند کي زوم تي ٻڌل ڪلاس روم ۾ فٽ ڪرڻ لاءِ ترتيب ڏئي سگهجي ٿو. رانديون جيئن ته Pictionary ۽ Charades، جن کي شاگردن جي رابطي جي ضرورت آهي، سٺو ڪم ڪن ٿيون ۽ آساني سان سبق کي وڌائڻ لاءِ استعمال ڪري سگھجن ٿيون.

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعليم ۽ سکيا جي شعبي ۾ 15 سالن کان وڌيڪ تجربو رکندڙ هڪ تجربيڪار تعليمي صلاحڪار آهي. هو متحرڪ ۽ جديد سکيا وارو ماحول پيدا ڪرڻ ۾ ماهر آهي جيڪي مختلف هدايتن جي حمايت ڪن ٿا ۽ شاگردن کي بامعني طريقن سان مشغول ڪن ٿا. Anthony سکيا ڏيندڙن جي مختلف قسمن سان ڪم ڪيو آهي، ابتدائي شاگردن کان وٺي بالغن تائين، ۽ تعليم ۾ برابري ۽ شموليت بابت پرجوش آهي. هن يونيورسٽي آف ڪيليفورنيا، برڪلي مان تعليم ۾ ماسٽر جي ڊگري حاصل ڪئي آهي، ۽ هڪ تصديق ٿيل استاد ۽ هدايتي ڪوچ آهي. هڪ صلاحڪار جي حيثيت سان هن جي ڪم کان علاوه، انٿوني هڪ شوقين بلاگر آهي ۽ پنهنجي بصيرت کي شيئر ڪري ٿو ٽيچنگ ماهر بلاگ تي، جتي هو تعليم ۽ تعليم سان لاڳاپيل موضوعن جي وسيع رينج تي بحث ڪري ٿو.