30 smagių žaidimų, kuriuos galima žaisti su mokiniais naudojant "Zoom

 30 smagių žaidimų, kuriuos galima žaisti su mokiniais naudojant "Zoom

Anthony Thompson

Puikus vadovas, kaip veiksmingai sudominti mokinius pamokos pradžioje!

Žaidimai - tai smagus būdas pradėti pamoką, ir nesvarbu, ar esate naujokas, ar jau kurį laiką dirbate mokytojo darbą, žinote, kaip svarbu atkreipti mokinių dėmesį nuo pat pradžių!

Toliau rasite mūsų žaidimų, kurie jūsų "Zoom" pamokas iš nuobodžių ir nuobodžių akimirksniu pavers linksmomis ir įtraukiančiomis, vadovą!

1. Katorgininkas

Pradėkime nuo paprasto žaidimo - "Hangman"! Kaip jis veikia: vienas žaidėjas sugalvoja žodį ir nurodo, iš kiek raidžių jis sudarytas, o kitas žaidėjas ar žaidėjai spėlioja raides ir bando sudėlioti žodį. Kiekvienas neteisingas spėjimas priartina žaidėjus prie pralaimėjimo, nes kiekvieną kartą atspėjus neteisingą raidę ištraukiama viena kabančio žmogaus dalis. Žaiskite internetu arba akis į akį sujo stalo žaidimo versija!

2. Priartinto paveikslėlio spėjimo žaidimas

Paskatinkite klasę spėlioti ir paprašykite mokinių užrašyti savo spėjimus, kas pavaizduota priartintose nuotraukose. Kai visos nuotraukos bus parodytos ir spėjimai užrašyti, paprašykite mokinių pasidalyti savo atsakymais. Laimi daugiausiai teisingų spėjimų pateikęs mokinys!

3. Žaidimas nuo A iki Z

Šiame linksmame abėcėlės žaidime mokiniams duodama tema ir jie turi lenktyniauti, kad sugalvotų kuo daugiau žodžių, jei įmanoma, po 1 iš kiekvienos abėcėlės raidės, kurie būtų tiesiogiai susiję su duota tema, pvz., vaisių tema - A: obuolys B: bananas C: vyšnia D: drakono vaisius ir t. t.

4. Sudėtinių žodžių viktorina

Per gramatikos pamokas sudominkite mokinius, kai mokysitės sudėtinių žodžių ir žodžių junginių unikaliu žaidimo būdu. Kaip dar vieną iššūkį šiam smagiam žodžių žaidimui, paprašykite mokinių sugalvoti savo sudėtinį žodį ir pasidalyti juo su klase.

5. Aš šnipinėju

Šis paprastas žaidimas yra puikus, nes jis apima gerą žodyną ir stebėjimo įgūdžių lavinimą. Mokiniai paeiliui sako I spy something that... ir pasako atsitiktinio daikto pirmąją raidę arba daikto spalvą. Tada kiti mokiniai spėlioja, kas tai yra, o pirmasis teisingai atspėjęs daiktą asmuo laimi ir gauna eilę. Toliau rasite smagią internetinę versiją!

6. Kahoot!

Iššūkis klasei - smagus "Kahoot" žaidimas su keliais atsakymų variantais! Pagal mokytojo pateiktas specifikacijas šį kompiuterinį mokymosi žaidimą galima klasifikuoti, kad jis atitiktų tam tikrus lygius ir temas.

7. Logotipo viktorina

Tai įdomus žaidimas, paremtas įvairių įmonių logotipais. Žaiskite šį žaidimą su vyresnių klasių mokiniais, kai klasėje daromos smagios pertraukėlės. Mokinius netgi galima paraginti naudotis mobiliaisiais įrenginiais ir ieškoti jiems nežinomų logotipų.

8. Atspėkite garsą

Šis žaidimas mokiniams tikrai patiks! Jis suteikia klasei mokymosi nuotaiką ir padeda pagerinti klausymo įgūdžius. Paprašykite mokinių įsiklausyti į grojamą garsą, įrašyti savo atsakymą, kas tai yra, ir juostos pabaigoje pasidalyti atsakymais su klase.

Taip pat žr: 25 puikios vidurinės mokyklos naujienų laidos idėjos Susijęs įrašas: 40 puikių stalo žaidimų vaikams (6-10 metų)

9. Koks klausimas

Užrašykite lentoje ekrane atsakymus į kai kuriuos klausimus ir paprašykite mokinių atspėti, koks tai klausimas. Tai fantastiškas žaidimas pamokai, kurioje nagrinėjamos klausimų formos. Jį galima pritaikyti bet kokiai temai ir amžiaus grupei.

10. Kieno savaitgalis

Tai puikus žaidimas pirmadienio rytą! Šiame žaidime mokiniai užrašo, ką veikė savaitgalį, ir privačiame pokalbyje nusiunčia žinutę mokytojui. Tada mokytojas skaito žinutes vieną po kitos, o klasė spėlioja, kas ką veikė savaitgalį.

11. Akmens riedulio popieriaus žirklės

"Akmuo, popierius, žirklės" yra dar vienas gerai pažįstamas žaidimas, tačiau jį galima lengvai pritaikyti dabartinėms ZOOM klasėms. Žaiskite internetu suskirstydami mokinius poromis arba naudokite internetinę versiją, kurią jūsų patogumui susiejome toliau.

12. Baigti istoriją

Tai nuostabus žaidimas, padedantis lavinti mokinių vaizduotę. Mokytojas gali pradėti pasakojimą, naudodamasis lentos funkcija ekrane pateikdamas sakinį. Tada jis pakviečia mokinį užbaigti sakinį. Mokiniai turi užbaigti sakinį ir pradėti savąjį, kad kitas žaidėjas galėtų tęsti žaidimą.

13. Tic-Tac-Toe

Žaiskite šį smagų klasikinį žaidimą su mokinių poromis. Mokiniai varžosi, kad sukurtų vertikalią, įstrižą arba horizontalią eilę iš jiems priskirto simbolio. Nugalėtojas išsaugo savo pozicijas ir gauna galimybę žaisti su nauju priešininku. Nemokamai išbandykite šį gražų medinį tiko stalo žaidimą internetu arba akis į akį.

14. "Odd One Out

Šis smagus žaidimas gali būti naudojamas išskirti žodžius, kurie nepriklauso tam tikrai kategorijai, pvz., bananas, obuolys, kepurė, persikas - "kepurė" yra "kepurė", nes kategorija yra vaisiai, o "kepurė" yra drabužių dalis. Šis pritaikomas žaidimas tikrai paskatins klasę susidaryti skirtingas nuomones, kodėl kažkas nepriklauso tam tikrai kategorijai ir yra priskiriamas prie "kepurės".

15. Pictionary

"Pictionary" galima žaisti su visa klase arba grupėmis. Vienas mokinys arba po vieną mokinį iš kiekvienos komandos piešia duotą objektą ekrane, o kiti spėlioja, ką jie piešia. Pirmasis teisingai atspėjęs mokinys gauna galimybę piešti toliau. Mokiniai netgi gali žaisti "Pictionary" internete, naudodamiesi piešimo svetaine - labai smagi veikla!

16. Namų medžioklė

Paskirkite mokiniams daiktų, kuriuos jie turi surasti, sąrašą ir skirkite jiems laiko objektams surasti. Pasibaigus laikui, grįžę į savo vietas, paprašykite mokinių pasidalyti savo atradimais su klase. Ši ZOOM šiukšlių medžioklė yra puikus žaidimas jauniesiems mokiniams, kuriems labai naudingas smagus, judesiu paremtas mokymasis.

Susijęs įrašas: 15 smagių fizinio lavinimo žaidimų, skirtų socialinei distancijai

17. Šarados

Šarados žaidžiamos vaidinant ką nors be žodžių, o mokiniai spėlioja, kas jūs esate arba ką vaidinate. Tai puikus žaidimas, skirtas peržvelgti per ankstesnę pamoką išmoktą žodyną ar sąvokas.

18. Simonas sako

Tai dar vienas puikus žaidimas, skirtas patikrinti, ar mokiniai budi ir klausosi, - jį taip pat galima įtraukti į klasės mokymosi etapą ir patikrinti, kaip mokiniai supranta kūno dalis, pavyzdžiui, jei pamokoje buvo kalbama apie tai. Jis taip pat nebūtinai turi būti tiesiogiai susijęs su pamokos turiniu, tai gali būti tiesiog smagus būdas pažadinti klasę sakant: "Simonas liepia paspausti rankas įorą" ir, pavyzdžiui, "Simonas liepia šokinėti aukštyn ir žemyn". Klasė vykdytų "Simono", kuris yra mokytojas, šaukiamus nurodymus.

19. Rykliai ir žuvys

Mokiniai suskirstomi poromis: vienas iš jų yra ryklys, o kitas - žuvis. Žuvis turi sekti paskui ryklį ir mėgdžioti jo veiksmus. Tai puikus žaidimas, kai norite, kad mokiniai per pamoką pailsintų smegenis ir pasilinksmintų.

20. "Freeze Dance" šokis

Atlikdami šią smagią ir kvailą užduotį paleiskite dainą ir paraginkite mokinius šokti girdint muzikai ir sustingti, kai muzika pristabdoma. Mokiniai, kurie nesugeba sustingti, kai muzika pristabdoma, diskvalifikuojami iš rato. Smagiai pasilinksminkite ir paraginkite mokinius pamatyti, kas sugalvos išradingiausią šokio judesį!

21. Vardų žaidimas

Tai puikus viktorinos žaidimas, skirtas patikrinti, kaip mokiniai supranta sąvokas pamokos pabaigoje. Ant skaitmeninės lentos užrašykite vardą ir paprašykite mokinių pasakyti dar 3 vardus, susijusius su tą dieną nagrinėta tema.

22. "Jeopardy

Šis "Jeopardy" kūrėjas puikiai tinka įvairiems su dalykais susijusiems smalsumo klausimams kurti. Paprašykite mokinių užpildyti tuščias vietas, atsakyti į klausimus, iššifruoti sakinius ir iššifruoti, ar teiginiai yra teisingi, ar klaidingi. Čia pateikiama šio žaidimo alternatyva - kortų žaidimas.

23. Kur pasaulyje

"Geo Guesser" yra vyresnio amžiaus mokiniams skirtas internetinis žaidimas, kuriame mokiniai gali pakartoti sąvokas, susijusias su įvairiomis pasaulio vietomis. Rinkdamiesi atsakymą mokiniai turi rinktis tarp tikro ir netikro atsakymo.

24. Boggle

"Boggle" yra klasikinis žodžių žaidimas, kuris gali būti naudojamas mokinių virtualiam mokymuisi pagerinti. Žaiskite "Boggle" kurdami žodžius iš gretimų raidžių. Kuo ilgesnis žodis, tuo daugiau taškų mokiniai gauna.

25. Top 5

"Top 5" primena populiarų žaidimą "Family Feud" ir puikiai tinka bet kuriai internetinei klasei. Mokytojas pateikia kategoriją. Tada klasei skiriama tam tikra laiko atkarpa, kad sugalvotų 5 populiariausius atsakymus, susijusius su kategorija. Tada mokytojas perskaito 5 populiariausius variantus, o juos pasirinkę mokiniai gauna taškų.

Susijęs įrašas: 15 smagių fizinio lavinimo žaidimų, skirtų socialinei distancijai

26. "Mad Libs

Mad Libs - tai klasikinis žodžių žaidimas, kurio metu kiekvienas mokinys turi pasakyti kalbos dalį pagal istorijos tuščioje vietoje paliktą užuominą. Mokytojas gali užrašyti žodžius ir pabaigoje perskaityti istoriją! Išbandykite vieną iš savo pačių ir pamatysite, kokios linksmos gali būti kai kurios istorijos!

27. Would you Rather (Vaikų versija)

Pateikite mokiniams du pasirinkimo variantus ir paprašykite jų nurodyti, kurį jie mieliau rinktųsi ir kodėl. Toks žaidimas leidžia mokiniams lavinti kritinio mąstymo ir argumentavimo įgūdžius. Apsvarstykite galimybę tokius greitus žaidimus įtraukti į savo savaitės planų sąsiuvinį, kad galėtumėte juos įtraukti į būsimas pamokas.

28. Dvi tiesos ir melas

Tai puikus žaidimas ir komandos formavimo užduotis naujoms grupėms. Kiekvienas mokinys apie save pasako dvi tiesas ir vieną melą, o klasė turi atspėti, kuris iš trijų teiginių yra neteisingas.

29. Žodžių asociacijų žaidimai

Pradėkite nuo vieno žodžio ir paprašykite kiekvieno mokinio pasakyti, kas jam asocijuojasi su tuo žodžiu, pvz.: saulėta, paplūdimys, ledai, atostogos, viešbutis ir t. t. Tai puikus žaidimas, kurį galima naudoti pamokos pradžioje pristatant naujas sąvokas. Jį taip pat galima naudoti siekiant išsiaiškinti, kiek mokinys jau turi žinių apie mokomąjį dalyką ir kiek reikės mokytis vėliau per pamoką. Išbandykite jį nemokamai internete.arba įsigykite žodžių asociacijos kortų žaidimą.

30. Galvos arba uodegos

Paprašykite mokinių atsistoti ir pasirinkti "galva" arba "uodega". Jei jie pasirenka "galva", o metant monetą nukrenta "galva", lieka stovėti tie mokiniai, kurie pasirinko "galva". Mokiniai, kurie pasirinko "uodega", diskvalifikuojami. Toliau meskite monetą, kol liks vienas mokinys.

Dažnai užduodami klausimai

Ar "Zoom" yra nemokamas?

"Zoom" siūlo nemokamus ribotus planus, kurie yra labai paprasti. Juose galima rengti nemokamus 2 val. 1-1 susitikimus. Tam tikrą valandų skaičių trunkančiam daugelio žmonių vaizdo bendravimui reikia turėti mokamą paskyrą.

Kaip padaryti, kad virtualus susitikimas būtų įdomus?

Užtikrinkite, kad skirsite laiko ledams pralaužti su žmonėmis, su kuriais naujai susitinkate. Tai leidžia žmonėms jaustis patogiai dalyvaujant susitikimuose su nepažįstamais žmonėmis ir galbūt naudojantis nauja platforma. Kita strategija, kaip paskatinti žmones kalbėti, - skatinti įdomias diskusijas ir užduoti klausimus. Galiausiai, nepamirškite žaisti žaidimų, kurie padeda įnešti linksmumo elemento!

Taip pat žr: 30 juokingiausių vaikų darželio juokelių

Kokius žaidimus galite žaisti "Zoom"?

Bet kurį žaidimą galima pritaikyti "Zoom" klasėje. Tokie žaidimai kaip "Pictionary" ir "Charades", kuriuose reikia mokinių sąveikos, puikiai tinka ir gali būti lengvai naudojami pamokai patobulinti.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.