အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် အမည် လုပ်ဆောင်ချက် 20

 အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် အမည် လုပ်ဆောင်ချက် 20

Anthony Thompson

မာတိကာ

စာသင်ခန်းအသိုက်အဝန်းတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းသည် သင့်ကျောင်းသားများကို သိလာခြင်းဖြင့် စတင်သည်၊ ၎င်းသည် လူတိုင်း၏အမည်များကို သင်ယူခြင်းဖြင့် စတင်ပါသည်။ အလယ်တန်းကျောင်းသည် ခက်ခဲသော်လည်း သင်ယူမှုအမည်များ မလိုအပ်ပါ။ ကျောင်းပြန်စပထမပတ်များတွင်၊ နာမည်လှုပ်ရှားမှုများသည် သင့်ကျောင်းသားများကို သိလာရန်နှင့် သင်ယူရန် ဘေးကင်းလုံခြုံသောနေရာတစ်ခု ဖန်တီးရန် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် လှုပ်ရှားမှု 20 ခုဖြစ်သည်။

၁။ နာမည်များသော်လည်းကောင်း အနုပညာလုပ်ပါ

အတန်းမတက်မီ သင့်ကျောင်းသားအမည်များကို print ထုတ်ရန် နမူနာပုံစံအလွတ်နှင့် ကတ်စတော့စာရွက်ကို အသုံးပြုပါ။ အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက္ခဏာများကိုပြသရန် ၎င်းတို့၏စိတ်ကြိုက်အရောင်များနှင့် ဒီဇိုင်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး စာသင်ခန်းသုံးပစ္စည်းများအကြောင်း chat တွင် သင် segway လုပ်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းကို စာသင်ခန်းနံရံအလှဆင်ခြင်းအဖြစ် အသုံးပြုပါ၊ ၎င်းသည် ဆရာနှင့်ကျောင်းသားနှစ်ဦးစလုံးအတွက် Win-win ဖြစ်သည်။

၂။ ကျွန်ုပ်၏အမည်မြေပုံနှင့် ကျွန်ုပ်

ဤကျောင်းလှုပ်ရှားမှုအတွက် သင်လိုအပ်သမျှမှာ စာရွက်တစ်ရွက်နှင့် စာရေးကိရိယာများဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများကို အနုပညာမှတဆင့် ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများကို မျှဝေခွင့်ပြုခြင်းသည် စာသင်ခန်းရာသီဥတုကို အားကောင်းစေပြီး ၎င်းတို့ကို ချိတ်ဆက်ခံစားရစေမည်ဖြစ်သည်။

၃။ Tent အမည်

ကျောင်းစတက်သည့်နေ့သည် စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော်လည်း ကျောင်း၏ပထမနေ့တွင် လုပ်ဆောင်စရာများ မလိုအပ်ပါ။ သင့်ကျောင်းသားများ၏အမည်များအတွက် ဤပျော်စရာ နမူနာပုံစံများကို အသုံးပြုပြီး ၎င်းတို့အကြောင်း အနည်းငယ်ပိုမိုမျှဝေရန် ၎င်းတို့အတွက်ဖြစ်သည်။ အမည်များကို စတင်မှတ်သားရန် နည်းလမ်းအဖြစ် ၎င်းတို့၏ စားပွဲများတွင် ၎င်းတို့ကို ပြသပါ။

၄။ ကျောင်းခေါ်ချိန်ဂိမ်း

တက်ရောက်ရန် ကျောင်းသားအမည်များကို ခေါ်ခြင်းအပြင် ဤအခမဲ့မေးခွန်းများကို အသုံးပြုပါ။ ၎င်းသည် ဤလိုအပ်သောအလုပ်အား ငြီးငွေ့မှုလျော့နည်းစေပြီး သင့်ကျောင်းသားများကို သိခွင့်ရစေမည်ဖြစ်သည်။

၅။ ကျွန်ုပ်၏အမည်ဇာတ်လမ်း

သင့်ကျောင်းသားများနှင့် ၎င်းတို့အတွက် အရေးကြီးသည်များကို သိရန် တီထွင်ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းတစ်ခု၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် Yangsook Choi ၏ "The Name Jar" စာအုပ်ကို အသုံးပြုထားသည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှု၏အမည်ကို ဘူးထဲသို့ထည့်ကာ ဤဇာတ်လမ်းနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော လှုပ်ရှားမှုများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးသူသည် ကျောင်းသားများအတွက် စိတ်မသက်မသာဖြစ်စေသော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အန္တရာယ်ဖြစ်စေသော အခြေအနေများကို ရှောင်ရှားရန် အရေးကြီးကြောင်း ယင်းမတိုင်မီတွင် သင့်ကျောင်းသားများအကြောင်း အနည်းငယ်သိရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။

ကြည့်ပါ။: 13 လက်တွေ့ကျသော Past Tense အလုပ်စာရွက်များ

၆။ စက္ကူအိတ်မိတ်ဆက်ခြင်း

စက္ကူအိတ်ပေါ်တွင် သင့်အမည်ကိုရေးပြီး သင်မည်သူဖြစ်သည်ကို ကိုယ်စားပြုသည့်အရာ 5 ခုကို စုဆောင်းပါ။ သင့်အတန်းကို သင့်ကိုယ်သင် မိတ်ဆက်ပေးရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပြီး ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် လုပ်ဆောင်ခိုင်းပါ။ ဤသည်မှာ နာမည်များကို လေ့လာရန်နှင့် မှတ်မိရန် ကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

၇။ ကျွန်ုပ်၏ Selfie အကြောင်းအားလုံး

ဤအနုပညာလှုပ်ရှားမှုဖြင့် လုပ်ဆောင်နေသော ၎င်းတို့၏ ဦးနှောက်ညာဘက်ခြမ်းကို ရယူလိုက်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် အခန်းတစ်ဝိုက်တွင် ချိတ်ဆွဲနိုင်သော ဓာတ်ပုံများမှတစ်ဆင့် မိမိကိုယ်ကို မိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ စာသင်ခန်းနံရံအလှဆင်ခြင်းအတွက် ကျောင်းသားပြုလုပ်သော အနုပညာလက်ရာနှင့် အမည်များကို နေ့စဉ်သတိပေးသည့် အခွင့်အလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၈။ The Pool Noodle အမည်ဂိမ်း

၎င်းသည် အခြေခံအမည်ဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ The Pool Noodle Name Game သည် နှုတ်ဖြင့် လှည့်ကွက်ကို ထည့်သွင်းသည်။"It" ၏ဂန္ထဝင်ဂိမ်း။ မင်းရဲ့အတန်းဖော်တွေရဲ့ နာမည်တွေကို သေချာမှတ်ထား ဒါမှမဟုတ် မင်းနောက်က “အဲဒါ” ဖြစ်နိုင်တယ်။

၉။ ပထမနေ့ ကျောင်းအမည်ဂိမ်း

ဤအမည်ဂိမ်းသည် နားထောင်ခြင်းစွမ်းရည် စမ်းသပ်မှုဖြစ်ပြီး စာသင်ခန်းညွှန်ကြားချက်ကို နားထောင်မည့်သူအား ကောင်းစွာ ညွှန်ပြနိုင်သည်။ ၎င်းသည် သင့်ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်မည့် ဂန္ထဝင်ထပ်ကျော့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်နေ့တွင် လူတိုင်း၏အမည်ကို မှတ်မိသူတိုင်းကို ဆုလက်ဆောင်ဖြင့် အံ့အားသင့်စေပါသည်။

10။ ဂီတစာသင်ခန်းအတွက် အမည်ဂိမ်းများ

ဤအရင်းအမြစ်တွင် မတူညီသောအဆင့်အဆင့်ရှိ ဂီတအတွက် အမည်ဂိမ်းများ စုစည်းမှုရှိသည်။ အချို့သော ရွတ်ဆိုသံများသည် ကျောင်းသားများ၏ စုစုပေါင်း မော်တာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ညှိနှိုင်းမှုကို အသုံးပြု၍ လှုပ်ရှားမှု လိုအပ်သည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများသည် ကျောင်းသားများကို တက်ကြွပြီး စိတ်ဝင်စားစေသည်။

၁၁။ ပထမနေ့တွင် နာမည်များအားလုံးကို မှတ်သားထားပါ

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အချက်အလက်များသည် ကျောင်းသားများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤအမည်ဂိမ်းတွင်၊ ကျောင်းသားတစ်ဦးစီသည် ကျောင်းသား၏အမည်နှင့် အမှန်တရားကို ပေါင်းသင်းနိုင်စေမည့် ၎င်းတို့နှင့်ပတ်သက်သည့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်ကို သိရှိလာရမည်ဖြစ်သည်။

၁၂။ English Classroom အတွက် အမည်များ

ကျောင်းသားများ အတန်းထဲတွင် ၎င်းတို့၏ အမည်များနှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများကို ပြသရန် အခြားအနုပညာ နည်းလမ်းတစ်ခု။ အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်ရာအရောင်များကို အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့၏ အထောက်အထားများကို ရှင်းပြသည့် စကားလုံးများဖြင့် ဖြည့်စွမ်းနိုင်သည့် နာမည်အကြီးဆုံး အနုပညာဖန်တီးခွင့်ကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။

၁၃။ English Class အတွက် မတူညီသော Take on Name Game

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် introverted များအတွက် တကယ်ကို နှစ်သက်စေလိမ့်မည်သင့်အတန်းရှိ ကျောင်းသား၊ အဖွဲ့လိုက်လုပ်ခြင်းဆိုသည်မှာ ကျောင်းသားများသည် ပိုမိုကြီးမားသော အတန်းလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် ကျောင်းသားများထက် ဖိအားနည်းသည်ဟု ခံစားရသည်။ သူတို့သည် ဘူတာရုံအလုပ်တစ်လျှောက် နာမည်များကို သင်ယူနေကြဆဲဖြစ်သော်လည်း ကြောက်စရာနည်းပါသည်။

14။ ကျောင်းအမည် Tent ၏ပထမအပတ်

ဤအရင်းအမြစ်သည် သင့်အား ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး ဗဟုသုတရဖွယ်အမည်တဲတစ်ခုဖန်တီးရန် အခမဲ့စာရွက်စာတမ်းပုံစံတစ်ခုကို ပေးပါသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဤရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်များသည် ကျောင်းသားများအတွက် ခက်ခဲသောအကူးအပြောင်းကာလဖြစ်နိုင်သည့်ကာလအတွင်း ကျောင်းသားများအား တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်အချိန်ပေးသည့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

15။ အမည် လုပ်ဆောင်ချက်- ဒစ်ဂျစ်တယ် ရွေးချယ်မှု

ဤ google slides လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော quarantines သို့မဟုတ် hybrid အခြေအနေများအတွက် သင့်အား ပြင်ဆင်စေမည်ဖြစ်သည်။ အဝေးမှပင် ကျောင်းသားအချင်းချင်း သိခွင့်ရစေမည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၆။ အမည် Tag Stem Challenge

ဤရင်းမြစ်ကို ငယ်ရွယ်သော ကျောင်းသားများအတွက် ဖန်တီးထားသော်လည်း အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများနှင့် အမှန်တကယ် အဆင်ပြေနေသေးသည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏အမည်တက်ဂ်များဖန်တီးရန် လမ်းညွှန်ချက်များကို ဂရုတစိုက်လိုက်နာရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ကျောင်းသားသင်ယူမှုပုံစံများကို အကဲဖြတ်ရန်နှင့် မည်သူကို အလွယ်တကူ စိတ်ပျက်သွားသည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် လျှို့ဝှက်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

17။ သင့်အမည်၏ထောင့်များကိုရှာဖွေခြင်း

အလယ်တန်းကျောင်းသင်္ချာအတန်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံသောအမည်လုပ်ဆောင်ချက်။ ကျောင်းသားများသည် protractor ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် ရင်းနှီးလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သင့်အား ၎င်းတို့၏အမည်များကို ထပ်တလဲလဲပြုလုပ်ရန် အခွင့်အရေးပေးမည်ဖြစ်သည်။

၁၈။ အမည်များနှင့် ခံစားချက်များ- ဆက်သွယ်ရေးလုပ်ဆောင်ချက်

ဤဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်သော နမူနာပုံစံသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ESL သို့မဟုတ် Spanish Language Acquisition စာသင်ခန်းတွင် အသုံးပြုပါ။ ကျောင်းသားများသည် အတန်းဖော်များအား ၎င်းတို့၏အမည်များနှင့် ခံစားချက်များကို အချင်းချင်းသိရှိနားလည်ရန် အခွင့်အလမ်းပေးသည့် အတန်းဖော်များကို မေးမြန်းကြသည်။

19။ Speed ​​Dating Activity

Spanish နှင့် English နှစ်မျိုးလုံးရနိုင်သည်၊ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကျောင်းသားအချင်းချင်း စကားပြောရန်နှင့် နာမည်များသင်ယူရန်အတွက် အလွန်ပျော်စရာကောင်းသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Google Slides တွင်ရရှိနိုင်သည့် အလုပ်စာရွက်နှင့် အသေးစိတ်ညွှန်ကြားချက်များအပါအဝင် ဤအရင်းအမြစ်အတွက် အစိတ်အပိုင်းများစွာရှိသည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် တစ်နှစ်တာအကောင်းဆုံးစာအုပ်များထဲမှ 13 ခု

20။ အကောင်းဆုံးဂိမ်း

လူကို သင်မမှတ်မိပါက ၎င်းတို့၏အမည်ကို သင်မှတ်မိမည်မဟုတ်ပေ။ ဤအဖွဲ့တည်ဆောက်ရေး လုပ်ဆောင်ချက်သည် ကျောင်းသားများကို အချင်းချင်း ရင်းနှီးစေပြီး ပျော်ရွှင်မှုရစေမည့် အခွင့်အရေးကို ပေးသည်။ သူတို့သည် ဤဂိမ်းတွင်ပါဝင်ပြီးနောက် အတန်းဖော်များ၏အမည်များကို ပို၍မှတ်မိနိုင်ခြေရှိသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။